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1 # 袁不晚
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2 # 思考思考的動物
將樹抽象為一個點,則問題等價於:
如何在幾何空間中定位四個點 A, B, C, D 使得它們兩兩之間的距離相等。
分析:
首先,我們可以在一維空間(也就是 一根直線上),隨便確定 一個點 作為 A 點,如下圖:
接著,我們確定下一個點 B,有兩種方法:
讓 B 和 A 重合,這樣 A B 之間的距離就是 0, 於是後續 C,D 在滿足兩兩之間的距離相等的要求下,也必然和 A 重合,於是我們得到了第一種解決方案: A, B, C, D 點重和:
讓 B 點 為 不同於 A 點 的 直線上任意一點,則可以選擇 A 點左邊的點 和 右邊的點,不妨選右邊的點,並設 AB = s,如下圖:
然後,我們確定下一個點 C。
如果僅僅只 一維空間思考,我們發現無論如何不能 找到 滿足 AC = BC = AB = s ①,因為:
當 點 C 在 A 的左邊 時,有 AC + AB = BC,若 滿足 ① 則有:
s + s = s, 2s = s
因此 s ≠ 0 於是消去 s 得到 2 = 1 矛盾;
當 點 C 在 A B 中間 和 在 B 的右邊 時,類似上面,同樣可以推出 2 = 1 的矛盾
於是我們將思路擴張到 二維平面空間中,分別以 A 和 B 點為圓心,以 s 為半徑做圓弧,兩圓弧相交於上下兩點,這兩點分別到 A , B 的距離都是 s ,於是人選一點 作為 C 點,不妨選上邊的點,見下圖 ①:
最後,我們確定下一個點 D。
由於 A, B, C, D 要 滿足兩兩之間的距離相等,就必須滿足 AD = BD = AB = s,而又不能 和 C 點重複,於是只剩下 圖 ① 中 兩圓弧相交 的下面那個點,如果設 這個為 D 點,則 根據平面幾何的知識,可求出
CD = 2√(s² - (s/2)²) = s√(2² - 1) = s√3 ≠ s
顯然 不滿足 A, B, C, D 兩兩之間的距離相等。
於是我們將思路擴張到 三維平面空間中,分別以 A 和 B 點為圓心,以 s 為半徑做球面,三個球面 相交於一點,共有上下兩處,不妨選上面的點作為 D 點,見下圖:
最終得到第二種解決方案:以 A, B, C, D 四點為頂點,組成 正四面體。
我們將上面提到的空間 統稱為 歐氏空間,透過以上分析,我們發現:
在 1 維歐式空間中,最多可以做到 2 個點滿足 兩兩之間的距離相等;
在 2 維歐式空間中,最多可以做到 3 個點滿足 兩兩之間的距離相等;
在 3 維歐式空間中,最多可以做到 4 個點滿足 兩兩之間的距離相等;
如果,令 0 維歐式空間是一個點,則顯然 在 0 維歐式空間中,最多可以做到 1 個點滿足 兩兩之間的距離相等;
我們可以歸納總結得到:
在 n(≥ 0) 維歐氏空間中,最多可以做到 n + 1 個點 滿足 兩兩之間的距離相等。
這個 n+1 個頂點 構成的 幾何體 我們稱為 幾何單形。幾何單形 的稜長 s = 1 時稱 標準幾何單形,我們用 頂點序列表示,如:
[A]、[AB]、[ABC]、[ABCD]
但是,我們發現,除了0維,每個維度都有兩種 幾何單形,於是 我們用上面的 頂點序列表示 加上 負號 表示 另外一種,如:
-[A]、-[AB]、-[ABC]、-[ABCD]
最後,我們還發現 高緯度 幾何單形的 邊緣 為低緯度 幾何單形,於是定義 邊緣運算元:
∂[A] = 0,一個點沒有邊沿;
∂[AB] = [B] - [A], 線段的邊緣 是 兩個端點;
∂[ABC] = [BC] - [AC] + [AB], 三角形的邊緣 是 線段;
∂[ABCD] = [BCD] - [ACD] + [ABD] - [ABC], 四面體的邊緣 是 三角形;
...
∂[P₀P₁P₂...P_n] = [P₁P₂...P_n] - [P₀P₂...P_n] + ... + (-1)ⁱ [P₀P₁P₂...Pᵢ₋₁Pᵢ₊₁...P_n] + (-1)ⁿ[P₀P₁P₂......P_{n-1}]
邊緣運算元的定義中,交錯在 每個維度有兩種幾何單形 選取 是有意為之的,這樣會使得 兩次邊緣運算元 的結果總是 0,例如:
∂∂[ABC] = ∂([BC] - [AC] + [AB]) = ∂[BC] - ∂[AC] + ∂[AB] = [C] - [B] - ([C] - [A]) + [B] - [A] = 0
利用 邊緣運算元 的這種特殊性質,數學家 龐加萊 從 幾何 中 發展出 同調群 這樣代數結構,從而 開創了 《代數拓撲學》這個分支。
以上是在歐氏幾何中,進行分析的,那麼非歐幾何會是什麼情況呢?
由於非歐幾何多變複雜,不能一一論述,因此 這裡 僅以 黎曼球面 Sⁿ 為例進行說明。
在 Sⁿ 中 兩點 距離就是 連線兩點 大圓 (稱為 測地線)劣弧 的長度。
S¹ 為1維閉流形,嵌入2維歐氏空間中,就是一個單位圓圈;很容易知道 最多可以做到 3 個點滿足 兩兩之間的距離相等,見下圖:
S² 為2維閉流形,嵌入3維歐氏空間中,就是一個單位球面;很容易知道 最多可以做到 4 個點滿足 兩兩之間的距離相等,見下圖:
最後,歸納總結的得到:在 黎曼球面 Sⁿ 中,最多可以 做到 n + 2 個點滿足 兩兩之間的距離相等。
(由於本人數學水平有限,以上答案僅供題主和大家參考。)
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3 # 啟思蒙智
一個水平面上不存在4個兩兩相等的點,可以反證一下。
假設ABC兩兩相等,平面上組成一個等邊三角形ABC,由於三角形兩邊只和大於第三邊,所以無論D在何位置都不能是ABCD兩兩相等。
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4 # 楊過最愛李莫愁
在地上畫一個等邊三角形,每個角上種一棵樹,然後把等邊三角形中間用土壘起來,土堆頂點到每一個的距離等於下面等邊三角形邊長就行
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5 # 東水西原
這初步應該是個數學問題,要滿足四個點兩兩距離相等,只有正四面體的四個頂點,可以滿足兩兩相等的條件。有人設想壘一個類似金字塔的高臺,只是金字塔底面是正方形,正四面體底面是個正三角形的。在壘好的正四面體的四個頂點上各種一棵樹,就達到題主的要求了。
可是壘正四面體高塔太麻煩了,還有一種方法只要動動筆算算就行了。
大家想想,我們的地球是個球體,球體是有內接正四面體的,能不能在地球上找到四個兩兩相等的四個點來種樹呢?
地球平均半徑約是6370千米,則內接正四面體的邊長是6370×4÷√6≈10400千米,知道地球半徑和絃長求弧長,大概可能一萬兩千多千米吧。可惜數學、地理都沒學好,手邊也沒地球儀,只能估量。從北京到紐西蘭一萬兩千多千米,從北京到南非、從紐西蘭到南非差不多也是一萬兩千多千米。然後再在美洲找到地球內接正四面體的另一個點,四個兩兩相等的點就找好了。
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6 # 一直困惑
種樹,意味著是在一個平面上,根據歐幾里得空間,不可能。但是,如果是在現代化的立體養殖工廠,可以做到,原因在於,立體空間中,符合三維歐幾里得理論,可以實現兩兩相等。
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種四棵樹,使它們之間距離相同?
題幹非常簡單明瞭,卻折射出了一種數學思維。
看到這個題目,第一反應是拿出紙筆,在紙上畫各種四邊形,凡是四條邊相同的都畫了,什麼正方形啦、等邊平行四邊形啦、菱形啦。埋頭畫了半天,卻發現沒有一個實現得了。
是的,在我們的普遍印象中,種樹嘛,不就是在地上挖好坑,種上就行了。
這也是這道題給我們挖的一個“坑”。
仔細看題,有對種樹的環境進行限定嗎?有說一定要在平面上種嗎?
說到這裡,可能有的人已經知道了。
沒錯,此題考察的其實是立體空間思維。
改變下思維,用立體思維而非平面思維,一個正四面體就可以輕鬆解決了。
正四面體的每一面都是一個全等正三角形,也就是說這個四面體的所有稜長都相等。如果在它的四個頂點種樹,自然地,四棵樹之間的距離也就相等。
轉換到現實中,也就是在山頂和山腰種樹。或者其中的一棵樹種到房頂,其餘在地面,只要保證互相距離相同就行了。