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1 # 李微笑的遊戲世界
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2 # Eve小土豆
關於絕地求生和英雄聯盟的未來發展,我相信會是一種良好的發展情況,為什麼這麼說。那我就表述下我所知道的一些情況:
近年來,電競產業爆發式發展,FIFA、NBA相繼為其開了“綠燈”,連國際奧委會也向電競伸出了“橄欖枝”,電競是否會獲得更多認可甚至成為奧運專案,也成為熱點話題。在許多公眾尤其是家長眼中,電競引發的“網癮”等擔憂始終難以消除。也有一些體育界人士認為,電競有可能被納入奧運,電競的高“圈粉”性有助於提高民眾尤其是年輕人對奧運的關注和參與。
先必須承認,電子競技同電子遊戲具有本質區別,屬於一項新興的體育運動。電子競技是以資訊科技為核心,以軟硬體裝置為器械,在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則下,進行的對抗性益智電子遊戲運動。
還有世界電子競技大賽(WCG)已經舉辦了十幾屆,成為全球性的“電子奧運會”,承擔著溝通全球頂尖電子競技選手,進行國際間交流的責任,也成為新體育形式的開創者。2017年4月,亞奧理事會宣佈:電子競技成為亞洲室內武道運動會的展示專案,以及2018年雅加達亞運會的展示專案,2022年成為杭州亞運會的正式專案。特別是,考慮到電競對年輕受眾的巨大吸引力,國際奧委會宣佈同意將電子競技視為一項“運動”,認為“電競可以成為參與奧林匹克運動的平臺”。這也意味著,國際奧委會也向電競伸出了“橄欖枝”,電競入奧運會,已經沒有了實質性障礙,剩下的只是時間問題了。
既然都有可能加入世界頂級競技奧運會,你認為像絕地求生和英雄聯盟這種大型團隊配合競技遊戲會落幕嗎?
從最近的很多俱樂部虧錢都要運營戰隊去打比賽,也能看出這兩款遊戲的延續性、存在性!
所以未來的發展是非常良好的。。。
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3 # Fomalhaut
作為目前兩個最熱門的PC端遊戲,《絕地求生大逃殺》和《英雄聯盟》有著各自的特點,一款是去年爆火的大逃殺遊戲,一款則是流行多年的MOBA遊戲。對於這兩款遊戲的發展,個人有著如下見解:
絕地求生大逃殺說到當下最熱門的“吃雞”,就不得不提一下它的開發商——藍洞。相比於EA、暴雪和Rockstar來說,藍洞只是一個名不見經傳的小公司,之前憑藉著TERA積攢了一點點名氣。但在2016年,隨著著名遊戲製作人Brendan Greene的加入,藍洞僅用一年時間就開發出了PUBG的早期版本。由於H1Z1鎖區,PUBG在國內迅速火了起來,雖然它的最佳化較差,經常延遲掉包,但由於其玩法新奇開放,迅速吸引了一大批玩家,steam連續五十三連冠,在全球掀起了一波吃雞熱潮。
PUBG是一款非常有潛力的遊戲,但由於藍洞的隨性,短時間內很難完全發揮出它的潛力來,隨著熱潮的漸漸褪去,PUBG很有可能成為下一個H1Z1。
英雄聯盟作為近幾年來市面上最熱門的moba類遊戲,英雄聯盟之所以能長久不衰,靠的就是其獨特的運營模式。相比於PUBG,LOL更懂得去保持使用者的遊戲“粘性”,更關注玩家體驗,透過不斷更新玩法以及良好的遊戲平衡性,再加上各類賽事的舉辦,使得LOL能夠長期吸引著一批又一批使用者。
儘管目前PUBG熱度比LOL高,但英雄聯盟日活躍人數依舊是全球第一。憑藉著其巨大的使用者量以及騰訊的支援,LOL在未來幾年還是能繼續火下去的。moba類遊戲歷來就是十分受歡迎的遊戲種類,從本世紀初的WOW到如今的LOL就能看出moba類遊戲的熱度。我想,將來能夠取代LOL的也只會是LOL2了吧。
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4 # 敢為青年娛場
這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!
這兩款遊戲分別是當下最火的遊戲和曾經最火的遊戲,這兩款遊戲的歷史發展和發展前景都是非常值得考究的。
我們都知道,是遊戲肯定就逃不過一個由盛到衰的過程,這兩款遊戲也不例外。
LOL英雄聯盟這個遊戲真的是陪伴了我們很久,從最初的不怎麼火,到後來的LOL大火,到LOL比賽門票一票難求,LOL這款遊戲是我玩的遊戲裡面火的最久的一款遊戲了。
但是他終究也逃不掉慢慢的衰敗的遊戲,就像現在吃雞的火熱程度已經超過了LOL。
絕地求生絕地求神跟這款遊戲好像沒有什麼發展歷史吧,畢竟是一個時間不到一年的年輕遊戲。建立在H1Z1的基礎上,絕地求生遊戲一出來就非常的火熱,玩家們紛紛入手,到現在的全民吃雞的程度。
確實,這款遊戲的遊戲模式、畫質都非常的不錯,感覺應該可以火個好幾年吧,但是終究還是會被其他遊戲取代。
養老遊戲遊戲慢慢被淘汰了之後會怎麼樣?別的遊戲我不清楚,但是我覺得LOL肯定會變成一個養老遊戲。因為我們在這個遊戲裡真的是投入了太多的時間和金錢,甚至是青春,裡面有很多的面板都是我們曾經夢寐以求的,裡面有很多的記憶都是我們難以割捨的。
即使有一天這個遊戲已經沒有那麼多人玩了,我們會把他當做養老遊戲,偶爾上線看看自己的收藏,手癢了打幾把。
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5 # Ozzie
一款fps一款rts,都是佼佼者,這兩款遊戲我都很喜歡。外掛bug一些問題都存在著,但它們獨有的特色是不可多見的。也希望大家維護遊戲環境從自己做起,應該都不會希望進入遊戲沒有玩家和你一起戰鬥。
回覆列表
不請自來。
題主問題中的兩個遊戲無疑是國內熱度最高的兩個遊戲,並且這兩個遊戲似乎都在最近遇到了諸多瓶頸和問題。
PUBG的絕地求生2017年國內最熱門遊戲——絕地求生,作為一款大逃殺FPS遊戲,如何在外掛叢生的今天絕地求生?眾所周知FPS遊戲的外掛相當猖獗,因為遊戲的特殊性,似乎很難根治,但是藍洞令人詬病的反外掛舉措,讓這款遊戲在國外的熱度已經有所下降。如今微博一發公告,下面都是各種神仙的嘲諷和平常玩家的辱罵,沒等國服上線治一治外掛,可能就會遭遇人氣滑鐵盧。
在PUBG18年年度更新曝光中,表情系統、新地圖、新武器載具、新槍械面板和活動模式等更新讓大部分玩家都十分期待,但是如前文所述,絕地求生的外掛問題依然是扼在其發展道路上的一隻無形之手。現在基本上每一局都有外掛,本人在高分和低分段之間參與遊戲,基本10把裡10把有神仙,而且往往是好幾個。
大家可以很明顯的注意到一個問題,那就是第一個圈還沒刷完的時候就只剩30-40名玩家,這不僅僅是因為外掛的問題,而是許多玩家已經對遊戲的玩法改變了態度。現在諸多玩家已經不再為了吃雞而跳傘,他們更熱衷於哪裡人多往哪裡跳,剛槍失敗後直接下一把,又或是通關了人多的地方直接自雷。這種現象的發生,一個原因是外掛多了,大家覺得到決賽圈也是死,還不如就當純射擊遊戲進行娛樂,還有一個原因就是長時間重複的搜東西和長途跋涉讓部分玩家產生了厭倦,沒有新的樂子。
參照我個人的意見,我認為絕地求生的發展情況不容樂觀,雖然現在國內熱度依舊,但是反外掛問題如果沒有實質性和創新性的舉措,藍洞公司肯定會為此付出代價。未來的遊戲熱度必定大大下滑,因為正常玩家的耐心是有限的。真正想要重回巔峰,除了外掛反制還需要大量的有趣的新元素加入進來,做到了這兩點,絕地求生才能真正的絕地求生,大吉大利。
重踏征程的英雄聯盟LPL聯賽五週年之際,從2011年公測至如今S8賽季,英雄聯盟對於國內玩家而言,只差一個S系列賽冠軍。
回顧這幾年的遊戲市場,真正意義上做到稱霸網咖的遊戲只有英雄聯盟。Dota、魔獸RPG、魔獸世界、DNF、CF等現象級遊戲只做到過大火,而真正讓網咖10臺電腦裡9臺都在玩同一款遊戲的只有英雄聯盟。(不接受反駁)
當年的網癮少年已經邁入社會,準備成家立業。
英雄聯盟未來熱度的延續和遊戲的發展我個人認為需要做到一點,由中國俱樂部拿下S賽冠軍,真正可以點燃老玩家情懷的不是送面板送金幣,而是一個他們等待了五六年的S賽冠軍,而騰訊也可以因此契機,大力推廣,讓這款依舊很熱門的遊戲延續下去,煥發第二春。
爆火併非偶然性競技遊戲無須氪金的本質,令這兩款遊戲火爆全國,而玩家對於遊戲的耐心是十分有限的,這兩款依舊火爆的遊戲不可否認的正在走下坡路,過去一年絕地求生更新內容還算多,但是地圖探索性的缺失和外掛正在磨平遊戲的稜角,而英雄聯盟的多種模式堪稱雞肋,連最火熱的無限火力模式也變成隨機模式,長期的在召喚師峽谷對線,也令玩家喪失了耐心。
如果維持現狀,這兩款遊戲不會消失,只是會慢慢遭到取代和失去越來越多的玩家。但是我相信也期待這兩款確實有趣的遊戲能夠有所創新,更上一層樓。