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1 # 瓜瓜科技
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2 # 遊久網
這裡首先需要明確一個問題,玩家都不氪金了,專案組的收入從何而來?沒有收入的專案,如何能夠在騰訊大樓中存在?專案的直屬領導需要定多大的壓力才能夠讓這個遊戲不賺錢的情況下長久的存在下去?
如果誰能夠完美的回答這些問題,我就相信《絕地求生:全軍出擊》手遊絕不氪金。
雖然說遊戲目前並沒有開放氪金系統,但誰能保證以後不開放氪金?短期內,專案組可以跟領導將我們先做使用者,不做營收。那麼長期呢?
說這些其實就像想讓大家知道,這都屬於營銷策略。遊戲要不要玩看的還是運營的態度,如果你遊戲需要氪金,但真的良心。我想大家也不會在意花點錢去玩遊戲吧。
不做重氪大佬,平時小氪買個活動禮包什麼的還是可以的麼,但如果遊戲僅有商業內容,沒有讓人心情愉悅的點,又如何讓我們繼續玩下去呢。
這點天美其實有時候挺過分的。經常會出一些排名活動催促氪金,遊戲更新除了面板、時裝,就是付費道具。
所以《絕地求生:全軍出擊》手遊絕不氪金我是不信的,但如果天美能夠找到營收與創造快樂的平衡點,我還是願意支援天美一次。
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3 # 奔跑的阿茄
目前來看,全軍出擊的面板也就是那些時裝,是用遊戲金幣開補給箱得到。暫時沒有出現需要玩家充值的情況。
但我們要知道,對企業來說,做一款遊戲根本目的是為了賺錢。沒有誰會做無好處的事情。
現在不氪金不代表以後不氪金,只要手遊官方察覺到市場端倪,完全可以在後期更新中加入充值之類的氪金消費。
從玩家的角度來說,吃雞遊戲面板的作用一般,不足以在競技賽中決定勝負,真正起作用的還是玩家個人的操作意識和競技水平。
更何況,玩遊戲的本質是為了放鬆和娛樂。過度氪金也不是大多數玩家所追求的目標,和小夥伴一起玩耍,開心就好。
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4 # 信陽的戴
前車之鑑前車之鑑我們提就得到《荒野行動》這遊戲,悽慘的結果想必大家都歷歷在目。
《荒野行動》之所以淪落到這般田地,一部分是因為它遊戲最佳化整治不夠,但還有另一部分大問題,就是遊戲氪金行為過於嚴重,所以《荒野行動》才會這快的涼掉一大節。
這麼大的活生生案例,再加上某火線曾今給玩家的負面影響!《絕地求生:全軍出擊》應該不會S到再去觸紅線了吧!現在的遊戲行情,只有用誠心去做好遊戲,遊戲才有經營下去的機會,太套路,太氪金只會加速遊戲的消亡。
天美口碑“天美”這兩個字,已經給玩家太多不好的印象。一提到“天美”我就想到“氪金”這兩個字。想必主子們也已經把“天美”這兩個字等同於“氪金”這兩個字吧!天美以往的作品都太氪金了,以至於現在很多玩家很排斥天美出品。
所以現在《絕地求生:全軍出擊》只有不氪金這條路可以走,天美沒得選擇,走其他路都等於走它曾今犯錯的老路,都會被玩家排斥。所以這次天美聲稱全軍出擊不氪金,老夭我覺得可信,因為現在天美急需挽回自己的形象,否者影響不止是《絕地求生:全軍出擊》,還有它往後的作品!
同行競爭主子們您應該不會忘記,《絕地求生:全軍出擊》還有個同父(LD)同母(TX)不同保姆(光子)的兄弟《絕地求生:刺激戰場》,在兩個遊戲開測試,《絕地求生:全軍出擊》就應為工作室上的口碑輸掉了一大節,只能說“天道好輪迴蒼天不饒誰”。現在《絕地求生:全軍出擊》要想挽回自己在TX的一席之地,只能在遊戲的拒絕氪金問題上付出真誠的行動,才有追上《絕地求生:刺激戰場》的機會。老夭我覺得這次可信,因為天美已經無路可走了,就算到時候變故了,也只是打臉它自己,加速自己的消亡速度!拿自己前程開玩笑,我覺得天美應該不會這麼S到飛打臉自己,自取滅亡。何況吃雞界現在可不只它一家有產品(荒野行動;刺激戰場;終結者2),想要氪金它有機會嗎?敢去氪金嗎?以上是老夭的看法和分析,主子們你們覺得呢?還有哪些看法?迎您留言補充,是時候來發您炸裂的觀點。謝謝!
順手留贊,手留餘香!點關注,老夭為您分享更多的遊戲經驗和分析!
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5 # 手遊酷玩
首先,我覺得不氪金可能性是非常大的,既然全軍出擊更新公告裡都說佛系吃雞絕不氪金了,就肯定會做到,而且有著荒野行動這個前車之鑑,全軍氪金可能性也不是太大。
說到荒野行動忍不住吐槽下,在鵝廠兩個正版手游出現之前《荒野行動》應該是玩家最活躍的一款吃雞手遊了,我自己之前也是《終結者2》、《小米槍戰》都玩了一個遍最後選了《荒野行動》。
但是說實話這遊戲氪金太嚴重了,凡是好看點的東西都得花錢買,降落傘氪金、衣服氪金、槍械面板氪金,每次更新基本上都是更新氪金物品,現在已經成了土豪遊戲了。甚至還有魅力排行,簡直讓人無法直視了,你直接改名荒野炫富得了。
可以說,因為這些氪金元素,使得鵝廠吃雞一上線我就馬上解除安裝了荒野行動。
結果上游戲一看,全軍出擊光活動就送了好多服裝,而是還是很好看的那種,降落傘也是一送好幾個,箱子開不開都沒太大必要了。
而且端遊裡面炒的很火熱的服裝,比如小黃衣什麼的很容易就得到了,甚至還有個端遊原版套裝寶箱,全軍出擊完全就沒有要氪金的意思。
估計也是之前天美的一系列遊戲給人氪金的印象太深刻, 現在一想到天美大家會吐槽氪金。天美這時候也需要全軍出擊這款遊戲來改變玩家對自己的看法。
而吃雞遊戲,要的就是趴在地上不被人發現的隱蔽性,這也是遊戲裡有吉利服的原因,要是和其他遊戲一樣,整一堆花哨的服裝和槍械面板,離老遠就能看見,反而增加了自己的危險性,而且衣服除了好看外並沒有其他的加成了,衣服再花哨,沒有護甲照樣兩槍就倒地。
或許天美覺得,全軍出擊如果真出氪金的話估計也沒多少人會充值,所以不如直接不出了。
最後我覺得,氪金不氪金對於吃雞遊戲來說,真的不太重要。作為一款需要不斷運營的手遊而言,掙錢是必要的,否則日常的支出怎麼辦,如果只是增加幾個對於遊戲平衡性,無關緊要的衣服和槍械面板,其實大家也能接受,畢竟有了收入遊戲才能更好的走下去,而不是曇花一現。
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6 # 荒野亂鬥小新
對於《絕地求生手遊:全軍出擊》宣稱絕不氪金,小鑫我認為暫時是可以的,但永遠不可能!
為什麼呢?我們來理性來分析下為什麼全軍出擊會推出這種想法?因為它有一個特別強大的競爭對手,那就光子雞的,刺激戰場!這兩款遊戲小鑫都試玩過,綜合操作和畫面,一些活動,小鑫我更傾向於刺激戰場,而在刺激戰場中也沒有充值系統,不知道小夥伴們有沒有發現呢?
作為它的競爭對手都還沒有出充值視窗,它一但出了,該怎麼和刺激戰場競爭?
這讓我想到一個有意思的事,愛玩吃雞的小夥伴應該知道荒野行動和終結者2吧,當時內測時小鑫我就去體驗了,終結者2的畫質特別棒,角色也有點卡通可愛,剛開始也沒有充值視窗,慢慢地會接些廣告,比如在遊戲中出現個百度外賣箱,網易嚴選煎鍋,等。然後接下來正式上線正式服,出現個首充6元送降落傘,還有冬日暖陽(一個針織帽),網易嚐到點甜頭後,以後一發不可收拾了。當我在去看看終結者2的時候,驚呆了,似乎看見了火麒麟,烈龍什麼的。哎,沒想到網易在走騰訊的老路子。
慢慢地,載具也出了面板,地獄火的摩托車,像一顆流星一樣飛過,我和小夥伴都驚呆了,為什麼他的汽車可以全身帶著火花。那麼酷炫?
最後你要知道,國內兩家大遊戲廠商都不是慈善家,他們設計出來這種遊戲還是為了收益,如果不賣些遊戲道具怎麼去賺錢?怎麼給員工發工資?
很多人好奇,沒有充值視窗,那這遊戲怎麼賺錢?小鑫我認為,玩家就是最大的收益,玩家會為他們帶來很多流量,有了流量後還愁接不到廣告嗎?
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謝邀請!現在比較好的吃雞手遊基本上就剩下那麼幾款了,而全軍出擊吃雞手遊就在其中。對於題主所說的絕地求生全軍出擊聲稱不氪金,小編也分析了下!就目前而言,絕地求生全軍出擊的確沒有開放充值系統,這個和荒野行動剛出的時候一樣,可是反觀荒野行動就可以找到全軍出擊的影子,以後各種面板、充值系統自然而然會開放的。因此,絕不氪金這句話說的是當前的測試版本吧!更何況天美的遊戲一般都挺氪金的,比如qq飛車手遊,一輛a車動輒就要上千,王者榮耀一款面板也好幾十幾百。所以說全軍出擊這遊戲不氪金是不行的,只是套路可能和其他遊戲不同而已,不然怎麼養活這麼多的工作人員,人家也要賺錢的!不過話說回來,氪不氪金真的沒必要糾結,任何一款遊戲的運營都需要成本, 充值系統開放也是比較正常的事情。只要不影響遊戲平衡、不充錢還可以玩那就沒有什麼事。至於那些充錢的人無非就是買裝扮來裝逼而已,所以說若全軍出擊是保持在這方面,小編還是可以接受的!好啦,以上就是小編的觀點了,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言!