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1 # 小萬解說
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2 # 陌瑾遊戲說
因為要錢!!!這可是氪金所在呀,為什麼要影響平衡性,就是為了增加遊戲成本,這個多麼簡單的道理!
其實很多的遊戲都是這樣的,需要這些看似很強力的道具來進行遊戲,這也是為什麼一些官方的遊戲開發商這樣走的原因
因為cf手遊甚至是cf並不擅長或者說非常不擅長做平衡。其中cf手遊是重災區。
獵弩和龍炮是挑戰肝出來的,風之子幾百鑽一把,cop是白送的,改裝glock也是白送的。這些都是一種策略,可以大膽預測到後期的話,全部免費送,就是因為留來定會不斷減少,但是也會出現更加強的武器來重新填補這個空洞。
可以看出這些都不是拿來逼氪的,主要的氪金點不在這裡。這些武器更像是面對平民的武器。
所以說平衡出問題純粹是完全不會平衡,又想脫離cs槍系搞花裡胡哨的東西。
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3 # 一萍解說
最近天美為迎接CF手遊四週年版本,一下上架了7個寶箱,其中也返廠了cop357-A寶箱,但只能買5次,同時,在商場也可以直購cop357-A寶箱,很多小夥伴都入手了一把cop。同樣,獵弩,風之子和cop只是一把副武器,很多小夥伴們都想擁有它們,但它們卻影響了遊戲的平衡,那為什麼CF手遊還會出這些武器?
一、高傷害
1、弓系列特色是長蓄力一擊必殺,但是容錯率低的武器。 如,風之子是CF手遊人氣極高的武器,雖是副武器,只要滿蓄力的話,一發過去直接就能致命,完全是狙擊槍的威力,所以,在實戰中許多玩家都把它當主戰武器來使用。搭上愛心箭頭,減少蓄力時間,增加傷害,比普通的箭多10傷害(畜力滿可達130),殺人有個愛心圖示,並且整個箭身的特效也進行了最佳化。也是我的最愛。在自由排位中,我喜歡用它。特別是在供電所和衛星基地等地圖,用它守小道,賊溜!
我是一萍2、弩系列特色是中等射速的高單發傷害點射的武器。如,天使獵弩的威力雖然小點,可兩發過去敵人還是得死。天使獵弩的傷害射速換彈,都是遊戲中頂尖的水平,一發致命的傷害讓很多人都能體會露頭死是什麼感覺,換彈速度更是隻有0.55秒,如果你射不中人,那也只是你水平問題。憑藉著自身資料強大,哪怕是一發的天使獵弩,也能在一些狹窄的地方發揮出作用。
3、COP系列特色是集高射速、高傷害、高穩定的武器。如,現在剛返廠的COP357—A,相信大家並不陌生吧,人送外號小鋼炮非浪得虛名,毫不誇張的說小鋼炮系列具有碾壓主武器之勢,扣一手好的COP在排位賽中尤其重要,面對面剛一點都不慫,各種迷之爆頭!
還有一把已經涼了的大佬,不過它的過去,無比輝煌!對!就是龍袍。以前是平民玩家最喜愛的副武器之一。好多玩家用它玩爆破那是一個字爽!然,削掉了龍炮的濺射傷害,直接涼涼,我現在一個月都見不到一次有人用龍炮的了。
二、易上手
1、練習風之子必須蓄滿力,在遠距離時,完全不用擔心太遠,而對敵人傷害太低,如果敵人使用的武器是步槍,你完全可以用風之子搶先擊殺他,風之子蓄力之後準心非常精準,射中敵人一箭就能將其擊殺。在近距離時,就不要用風之子,因為風之子的射速太慢無法與速射武器抗衡 。總之,玩風之子的規律是,蓄力、閃身、鬆手、回到掩體,最簡易就是在某個地方陰人。哈哈。。。
2、練習天使獵弩,隨便射看到人就射就行。最好不要連射。連射的時候沒有輔助瞄準,射一發然後停一下再射。這種方法只在敵人離你比較遠的時候才能用。近身直接射敵人身上一發不行,就二發必死。
3、練習COP,在中距離刻意壓槍,近距離不要急著一梭子打光。 cop近戰考驗節奏,只有預瞄到或者瞄到時就能展現爆發力。因為cop武器短小,好壓槍,新手練習幾下也易上手。
三、好獲取
1、現在英雄武器挺貴的,一般玩家獲取難,太難了。比如一把王者之魄直購大概需要一千人民幣呢。現在CF手遊為迎接四週年版本,天美一下返廠了7個寶箱,其中也有cop357-A寶箱,可購買5個。在到直購商場花18元,運氣好一共花60到70元也能出一把永久cop357-A武器,最貴也是200多,還是不錯。其實,這把武器以前可以從每日任務中獲得武器碎片,透過碎片兌換獲得武器。
2、風之子獲取可以直接在一是:商場買大概1600多鑽石;二是:道具城裡每週特惠,運氣好1000多鑽石;三是:老玩家迴歸,在黑市就有大概600鑽石。
3、天使獵弩獲得方式:天使獵弩是在CF手遊殭屍狂潮煉獄模式boss雷霆天使掉落獲得。天使獵弩集齊100個天使獵弩的碎片後即可以合成永久武器天使獵弩。,每張煉獄金卡掉落應該是2個。堅持每天做任務,慢慢累積,是可以肝出來的。
綜上,這三點是CF手遊會出一些影響遊戲平衡的武器的原因,其實也算是一種平民玩家的一些福利吧。更好讓平民玩家有遊戲體驗感,有繼續玩下去的樂趣。
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4 # 百變影視樂
不這樣,商家怎麼賺錢??任何人都有好勝的心裡,這是套路,不過,技術硬了,要比氪金強很多,如果沒有技術,就算白給你神器,也不過是個花瓶
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5 # 清濂遊戲
其實這是官方想圈一波錢
風之子很早就出了,但是當時高達1680鑽的售價讓很多玩家充錢,當時鑽石不像現在一樣那麼好攢。現在的風之子是經過官方几次削弱的產物,風之子剛出的時候效能非常破壞遊戲平衡,簡直就是一把移動的狙擊槍,蓄力滿之後遠距離也能夠射到。所以當時強勁效能吸引了很多玩家來買。
然後是獵弩,曾經的獵弩傷害距離衰減遠不如現在嚴重,在剛出來的時候基本無解,是一把相當於能加主彈夾子彈且不用蓄力的風之子,當時鑽石也不好得,而獵弩碎片爆率低,玩家迫不得已充錢買挑戰神器和翻卡的鑽石
然後是cop
剛開始cop做任務開寶箱免費送碎片,有些玩家因為當時不知道cop很強,所以並沒有認真攢碎片,而過一段時間後,才發現cop的好處,結果cop絕版了
然後出了個cop-A,其實就是cop面板槍,但他需要充錢買,光靠鑽石是不行的
,很多人都想要cop-A,所以官方又圈了一波錢
總之出破壞平衡的武器就是想圈錢而已,就是之前的破壞平衡武器削弱然後出新的破壞平衡武器
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6 # 和平精英小雨哇
因為要錢!!!這可是氪金所在呀,為什麼要影響平衡性,就是為了增加遊戲成本,這個多麼簡單的道理!
其實很多的遊戲都是這樣的,需要這些看似很強力的道具來進行遊戲,這也是為什麼一些官方的遊戲開發商這樣走的原因
因為cf手遊甚至是cf並不擅長或者說非常不擅長做平衡。其中cf手遊是重災區。
獵弩和龍炮是挑戰肝出來的,風之子幾百鑽一把,cop是白送的,改裝glock也是白送
的。這些都是一種策略,可以大膽預測到後期的話,全部免費送,就是因為留來定會不斷減少,但是也會出現更加強的武器來重新填補這個空洞。
可以看出這些都不是拿來逼氪的,主要的氪金點不在這裡。這些武器更像是面對平民的武器。
所以說平衡出問題純粹是完全不會平衡,又想脫離cs槍系搞花裡胡哨的東西。
回覆列表
最近CF手遊流行起來了弓弩風,小夥伴們放著好好的英雄級槍械不去用,而是辛辛苦苦去刷天使獵弩,或者入手一把風之子征戰排位,說實話夢夢本來對這件事嗤之以鼻,畢竟CF手遊的核心就是槍戰,弄些弓弩像個什麼話,然而最近夢夢在親自體驗過一把之後,感覺世界觀都被顛覆了,從此一發不可收拾,徹底愛上了弓弩,下面夢夢就給小夥伴們講講,弓弩到底比槍械強在哪裡,為什麼網上說他影響遊戲平衡。
1.威力大
步槍除非能夠直接爆頭,打在軀幹位置至少3發子彈,才能夠送敵人上西天,而弓箭只要滿蓄力的話,一發過去直接就能致命,完全是狙擊槍的威力,但受到的限制要小得多,天使獵弩的威力雖然小點,可兩發過去敵人還是得死。
2.簡單
玩好雜七雜八的的槍,需要的是夜以繼日的苦練,而且得保持玩遊戲的頻率,如果一個月不碰槍,就前功盡棄了,要知道就算是職業選手,天賦凌駕在普通玩家之上,照樣得徹底抓瞎,弓弩就不一樣了,玩個10把就能掌握,50把輕輕鬆鬆做到精通,100把你就是響噹噹的弓弩大神。
3.好獲取
那些英雄武器固然不錯,但價格動輒就是三四百,我們都是家裡沒礦的普通人,經不起這麼造,而且槍械的更新換代太快,今天用起來感覺不錯的,明天就成了人見人厭的垃圾,而弓弩就不一樣了,搞到一把就可以一直用下去,再加上天使獵弩只要不著急,完全可以靠時間堆出來,不過要想玩好弩,還得花點代價升級一下他的子彈容量。