回覆列表
  • 1 # 電競一條龍

    針對這個問題,龍百萬總結出了最容易被丟出揹包的四大道具。

    NO4:手雷

    手雷在遊戲中擁有非常爆炸的範圍傷害,所以手雷在遊戲中的用途非常廣泛,比如:決賽圈人造轟炸區,攻樓,逼走位等等。但是為什麼有些玩家會先把手雷扔出揹包呢?我覺得原因是這樣子滴。這些玩家扔手雷的技術不好,而且有可能被手雷誤傷過,產生陰影了,所以不太喜歡手雷。

    NO3:震爆彈

    震爆彈也是遊戲中的一種投擲物,震爆彈引爆的時候會讓周圍的玩家螢幕變白,聽力也會受到影響。有些玩家選擇先把震爆彈扔出揹包是可以理解的,震爆彈這個投擲物和煙霧彈手雷相比,用途確實有限,尤其是在攻樓的時候,扔震爆彈很容易把自己誤傷。震爆彈曾經還被玩家認為是最雞肋的投擲物,看到都不會撿,雖然現在有些高手使用震爆彈很厲害,但是畢竟只是少數玩家,不能代表大眾。

    NO2:繃帶

    繃帶在遊戲中可以幫遊戲中人物回覆血量,扔繃帶也是可以理解的,繃帶回覆的血量太少了,打五個繃帶的時間還不如直接打一個急救包,所以很多玩家會選擇把繃帶先扔出去。一局遊戲中繃帶也不用帶太多,大部分情況下玩家所帶的繃帶都是溢位的,一局遊戲中可能你最多也就使用15個繃帶,一部分玩家一局遊戲甚至使用5個繃帶都不到。

    NO1:手槍子彈

    手槍子彈是得票最多的,大部分玩家都會選擇首先把手槍子彈扔出去。理由是:都有步槍了,手槍也用不到,留著手槍子彈也是浪費。確實如此:在刺激戰場遊戲中手槍的設定非常尷尬,前期基本不打架,中期玩家都有長槍了,手槍用不到,後期更不用說了,所以在大部分玩家眼中手槍成了遊戲中非常雞肋的一種物資。 那麼怎麼才能增加手槍的存在感呢?龍百萬認為只需要做一個稍微小的改動的就可以了,增加長槍換彈的時間,現在的換彈時間太短了,玩家對拼的時候只需要躲避幾秒鐘就可以完成換彈,但是如果換彈時間增長,那麼玩家在一個彈匣打空後就會考慮使用手槍而不是換彈匣。

  • 2 # 光遊縱橫

    刺激戰場:揹包滿了會優先丟棄哪些東西?

    我玩刺激戰場的時候,會把自動減取三級包關閉,所以經常會遇到揹包不夠用,想要撿的東西撿不起來,這時候怎麼辦呢?只有丟車保帥…

    1.手槍及子彈

    手槍的重新整理率很高,所以在剛落地沒有撿到長槍的時候,可以撿把手槍過渡下,但是隨著不斷地搜尋物資,手槍也不會再使用,所以當揹包滿的時候我會把手槍及其配件丟棄。

    2.繃帶這個是必需品,但是不易太多,揹包滿的時候我會只留下一組繃帶,其他的丟棄。

    3.震爆彈這個我用的很少,揹包滿的時候我會把它全丟棄…

    4.腎上腺素腎上腺素:可以把能量一次性打滿,是個好東西,可是它的重量太變態,一般我只撿一個,多餘的直接用掉…

    5.子彈多餘的狙擊槍子彈,一把狙擊槍我覺得30發子彈就夠用了,揹包滿的時候可以把多餘的子彈丟棄,但是另一把槍也是使用7.62時另當別論…

    當揹包滿的時候不要有選擇困難症,該捨棄的就得捨棄,最後祝大家今晚吃雞!

  • 3 # 遊濳

    刺激戰場要養成及時清理揹包的習慣,不僅僅是方便自己撿東西,更是為了能快速舔包不耽擱時間。當揹包滿的時候我們應該優先丟棄這幾樣物資。

    1、子彈

    不管是5.56還是7.62子彈200發足夠,多餘的都送給隊友。尤其是步槍+狙擊槍搭配的玩家子彈數量應該更少,單發狙30發,連發狙60發基本就差不多,如果是用同類型子彈的槍械那更好辦了。

    2、多餘的藥品

    遊戲中止疼藥容量為10,能量飲料的容量為4,所以止疼藥少帶多帶飲料。而繃帶的容量為2,一般帶10到15個繃帶足夠,大藥包兩個足夠。這些藥品帶太多了就容易成快遞員,其實隊友也不缺藥品,真心不要帶太多。

    3、手雷

    雖然說手雷是攻樓利器但是實戰中遠沒有煙霧彈實用,所以揹包滿了先丟手雷,至於震爆彈我想基本沒有玩家會撿這個吧。

    4、多餘的武器配件

    不管配件你是留給自己換槍械用還是帶去給隊友,多餘的配件請丟掉。想要的配件去快遞員那裡找,而且機器人那麼多,刺激戰場蒐集滿配件武器很簡單。

  • 4 # GloryCL

    二級揹包前提:急救包三四個,繃帶十個,飲料+止痛十個,子彈一百五,手雷三個,煙霧三個,閃光燃燒各一個,四倍或六倍鏡一個,剩下的就隨意了,可以考慮帶一些重要配件,比如槍屁股,托腮板,狙擊消音器擴容等等

  • 5 # 梧桐MVP時刻

    刺激戰場中有著眾多的物資,而佔據揹包的有槍械配件、子彈、藥品以及投擲物。而如果當玩家揹包滿了,而又想拾取其他物資時,應該丟棄哪些道具呢?

    首先,正常情況下玩家攜帶的槍械應該由突擊步槍+狙擊槍或突擊步槍+衝鋒槍/散彈槍組成,子彈的儲備正常情況下突擊步槍子彈200發,衝鋒槍子彈100發,散彈槍子彈10發,狙擊槍子彈30發足矣滿足正常消耗。如果你的揹包滿了,很可能是因為你攜帶的子彈遠遠超過了上述的配置,所以梧桐會優先丟棄掉多餘的子彈。

    其次是藥品,藥品在遊戲中可以說至關重要,很多玩家都喜歡在揹包中儘可能多的存放藥品,其實這是非常錯誤的,首先說藥品佔據的揹包空間較大,而且藥品攜帶過多對於玩家並沒有直接的幫助,反而會成為敵人的快遞。在攜帶藥品方面,梧桐個人選擇醫療箱*1,急救包*5,繃帶*5,能量飲料*4,止痛藥*3,腎上腺素*1。在子彈不多的情況下,選擇扔掉你的部分藥品是最合適的選擇。

    除了子彈和藥品必備以外,玩家還需要拾取一些投擲道具,包括煙霧彈、碎片手雷、震撼彈以及燃燒瓶。其中煙霧彈和碎片手雷的作用最大,燃燒瓶其次,震撼彈在手遊中的意義最小。不過畢竟揹包優先,4個煙霧彈、2個碎片手雷、1個燃燒瓶足矣。

    最後除了以上三種必帶道具以外,玩家還會攜帶一些備用槍械配件,比如說倍鏡,或者是其他槍械配件,一般這種情況下需要進行判斷,如果是完全用不到的就可以直接拋棄,如果是很可能用的上的,那就儘量留著,畢竟你不知道下一秒你會不會遇到M4和98K,所以不要輕易丟棄揹包中的槍托和子彈帶。

    綜上所述,如果是梧桐在遇到揹包滿的情況下,會優先丟掉多餘的子彈和藥品,之後選擇丟棄部分投擲道具,最後才會丟棄備用倍鏡或配件。而上述的這些物資搭配,就是梧桐心目中的滿配吃雞裝備。

  • 6 # 火柴看電競

    哈嘍,大家好,我是火柴!

    子彈

    子彈這個東西十分重要,但是也不需要背太多,背的太多的話其他物資就不夠了。小編如果有98K、M24這種拉栓狙的話,一般只會帶30發7.62子彈,如果是SKS這類連狙的話會帶80發左右的7.62。而5.56槍系的步槍的話小編會帶上280發的備彈,小編不會帶太多子彈,因為到後期,殺一個人子彈就夠補充回來了!

    藥品

    繃帶小編會留5個左右,防止在毒圈裡面被打倒然後被扶起來急救包打不上的情況出現。中包會帶3-4個,止痛藥到後期能撿到飲料的情況下會全掉,飲料會帶8瓶左右。其他的醫療箱,腎上腺這些前期會帶,前期沒用到的話腎上腺就會直接打了,醫療箱會直接丟了。這兩個東西佔容量太大了。

    投擲物

    配件

    基本上就是這樣了,一般到後期,打死人之後,盒子裡有雷的話有多少撿多少,扔藥扔子彈我都會撿。

  • 7 # 南黎233

    大家好,我是南黎

    繃帶

    遊戲中最基礎的醫療用品。隨地可以撿,一次可以拾取五個,每個能恢復10點生命值,不過使用時間相對較長。動不動就拿了10多個,用不上還佔空間,後期幾乎都有醫療包,繃帶僅僅是應急使用。小編曾經還看見有人身上拿40多個繃帶的......

    子彈

    小編一般使用5.56mm,7.62mm以及12口徑霰彈。因為經常要實行火力壓制,所以子彈攜帶總是超過300發。而且有時候因為槍械更換,子彈不通用,所以也會帶上一些沒有用的子彈。其實步槍攜帶150發左右的子彈就已經足夠,霰彈槍30發就夠用了,並不用攜帶太多,當然,除了使用湯姆森以及輕機槍的玩家。

    閃光彈,燃燒彈

    這兩個投擲性武器和手雷煙霧彈一樣超級佔記憶體,而實用性卻不高。用震爆彈去丟敵人還不如用煙霧彈掩護自己,攻樓時還不如用手雷進行轟炸。燃燒彈的傷害偏低,更多的時候是削減敵人血量的目的,而且極容易燙到友軍。

    多餘的配件

    更換槍械時就會出現很多這種配件不通用的情況,換下來的無用零件是肯定要丟掉的。並且如果拿到了更好的配件,原來將就的配件自然也要丟掉,留著也僅僅是佔揹包記憶體

  • 8 # 太陽涙

    一般都是用M4或斯嘎,搭配98K5.56的帶200發,7.62帶45發。手雷四個,煙霧彈三個急救包帶四個,十個繃帶,兩個止疼藥,能量飲料能裝多少就多少!沒有的狙擊槍時候配件撿到就裝著優先扔醫療箱,腎上腺激素不扔打一針再說!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 孕婦在妊娠期間如何避免衣原體感染?