回覆列表
  • 1 # 貂蟬電競

    The shy說過最喜歡的是瑞文,但在職業比賽上從來沒有用過。LOL9.10版本由於征服者削弱加上瑞文的E技能CD提升,韓服上單勝率從第4降低到35,這下騎士跌馬回不來了

    9.10版本瑞文削弱

    瑞文刀妹劍姬很多人心中的女漢子,對於瑞文剛練成光速QA和四連Q,這下就玩不了了。Q技能本來在CD滿的時候本來就不缺CD,而E技能冷卻提升則削弱了瑞文線上消耗能力(QWAE無傷消耗)。瑞文字來就是團戰難,和劍姬一樣偏於單帶的,E削了團戰好像更扛不住了。

    之前有個餘震版本瑞文,當時主W對線很強,打團觸發餘震加上E的護盾也還能抗。這下餘震版本沒了,征服者也雞肋了,期待比賽The shy用瑞文打一把估計懸了。

    上單勝率大跌

    可以看到瑞文從9.6到9.9版本勝率都在前五,9.10版本直接降到35。現在上單綜合前五的,劍魔是註定剛不過了(這個版本回血太強),潘森消耗到兵都補補了了吧,諾手操作一下還能不能打?鱷魚更不用說了。說好的斷劍重鑄之日騎士歸來之時呢?鑄劍師你休年假了嗎?

  • 2 # Kanga店小二

    首先看看瑞文技能和符文在9.10版本中的改動

    雖然Q技能CD有所下降,但是E技能增加的4秒CD可以說是十分的致命。

    為什麼呢?

    如果熟悉瑞文的玩家應該清楚E技能的重要性:線上消耗,團戰提供機動性,吸收傷害保證後續輸出。

    網上能看到很多瑞文反殺精彩集錦,其實大多數都是依靠E技能的短CD來規避傷害,然後進行反殺。所以E技能增加的4秒CD不管是前期還是後期,對於瑞文的影響都很大。

    再來看看劍魔,目前在英雄排名上已經登頂上單榜首

    目前版本劍魔OP的地方就在於其吸血能力,在出半肉的情況下,由於技能的特性,既有輸出也有不俗的坦度,同時還能進行突進打亂對方的陣容。

    雖然R技能的更改,劍魔必須在參與了擊殺後才能復活,但是目前R技能提供的攻擊速度,攻擊力,以及治療效果可以在讓魔在僅擁有黑切、死亡之舞兩件核心裝備的情況下就已經可以站穩團戰,而前中期很少有玩家出到重傷效果的裝備,所以這個時期的劍魔可以說是近乎無敵,你可以經常看到一個劍魔在承受著大量傷害的情況下久久不會倒下,同時還能對敵人的C位造成極大的威脅。

    劍魔主流符文的核心也是吸血效果

  • 3 # 談俗

    9.10版本對於征服者的削弱對於上單戰士來說,確實有點傷,但銳雯的勝率低最關鍵的還是因為其E技能的CD增長,這是讓銳雯最傷的!

    銳雯在9.9版本一直屬於韓服的T1級別的上單,咱們國服無論排位還是路人局,玩的人也不少。因為韓服總是比國服更新的早,在韓服在9.10的時候,銳雯的勝率和登場率都有著不小的下降,甚至還跌出了T1級別上單的行列,目前的T1級別的上單就上面的四個,劍魔位於榜首,諾手鱷魚等緊跟其後。

    國服在今天凌晨更新了9.10版本,在更新的天賦方面,征服者被削弱了,對英雄造成的真實傷害和治療量下降了。這對於9.9版本的很多帶徵服者的上單英雄來說,算是一個不小的削弱了,畢竟如今的征服者,打坦克的時候還可以,打脆皮估計沒有電刑或者強攻好用點。

    但為什麼銳雯的勝率有如此大的下降呢?這還是因為銳雯在9.10版本中E技能的CD時間增長。銳雯這個英雄我們都知道,她的E技能的護盾和短距離的位移對於銳雯在前期的對拼來說,至關重要!而此次的削弱,使得銳雯的防禦能力減弱,機動性也是大打折扣。雖說Q技能的CD由去全等級別變為了隨等級的提高而減少,但這對於銳雯來說,雖然提高他的輸出能力,但中後期的銳雯根本不缺這點CD,卻的是E技能的護盾。

    目前的銳雯因為E技能被砍的緣故,在目前版本的幾個強勢上單面前,估計不會太好受。拳頭這也不知道發了什麼瘋,砍銳雯的技能,真的是好久沒有見到了。

  • 4 # 傲嬌的成叔叔

    瑞萌萌可以說是我們召喚師人氣最高的幾位英雄之一,隨著這次9.10版本的更新,勝率暴跌,斷劍重鑄之日可能離我們更遠了。首先我們先看一下這次的技能改動:

    Q技能冷卻減少,算是增強了中後期的輸出能力,但由於E技能冷卻時間大幅度提高,失去了飄逸的機動性和護盾收益,總體上是削弱了。而更雪上加霜的是天賦符文征服者的改動由於真傷和治療的削弱讓本來靠平A打出更高輸出的瑞萌萌又受到一次赤果果的打擊。

    看來這次削弱想要在短時間內看到瑞文勝率提升是不太現實了。

    只要我的隊友還活著,我就不會遭受苦難

    想攻擊我?先和我的ad玩拳擊吧 |・ω・`)

    關於劍魔 自9.9版本改動歸來一直都是T1級的存在,線上的高爆發高回覆讓劍魔過的很舒服,團戰中大招不緊有復活的能力,更是強化了爆發傷害和回覆能力,在找準機會的情況下3段Q加E位移的高額傷害可以瞬間打殘多名敵方脆皮,甚至可以直接造成擊殺。

    但是劍魔的弱點也體現的比較明顯,這個英雄在逆風的時候或者敵方C位發育較好的情況下,很難發揮自己的作用,往往會造成開團大招上去觸發不了被動直接死掉的尷尬局面,所以最好己方有一個有效的開團手段或者能開團的坦克。總而言之劍魔這個英雄一定不要隨便開大招衝進人群。

    最後給大家猜個英雄,看誰猜的上來

    反正他都不難受,他只要E夠,三鍵全扣鍵盤獨留Ctrl6,E到無處可走,原地狗牌0/6~

    新人求關注,我們一起開黑,聊天,打遊戲

  • 5 # 丁老師電競課堂

    在最近幾個版本中銳雯屬於上路bug級別的存在,不管是對線能力還是團戰能力銳雯都非常的強勢,不過在9.10版本中銳雯遭到了削弱,使其勝率直線下降。銳雯E技能CD延長,征服者傷害降低

    銳雯的e技能冷卻時間延長了4秒,這對於銳雯而言屬於極大的削弱,相信經常玩銳雯的玩家都明白,銳雯對線能力以及操作空間的根源在於其E技能的護盾,頻繁的釋放E技能可以為我們抵擋許多傷害,從而提升我們的操作空間。

    雖說Q技能的CD降低了,不過這也僅僅是平衡了銳雯的機動性,提升了進攻性,但是在對上一些前期消耗能力強或者是對拼能力強的英雄時,銳雯的對線難度提升了不止一倍。

    這也導致了銳雯在9.10版本中勝率直線下降,從上單第四位,變成了上單的第三十四位。

    對於這樣的改動對於一些不玩銳雯的玩家屬於是福音,因為在這幾個版本有許多玩家都被銳雯制裁了,在9.10版本後相信銳雯的登場率也會直線下降。

    自古上路出“bug”

    目前是一個上野的版本,在我們路人局中的T1級上路多是輸出型戰士英雄,比如說武器、劍姬、諾手還有劍魔,在目前版本劍魔得到了一波小重做,雖說其大招不再像以前那樣簡單的重生了,不過隨著難度的提升其強度也得到了提升。

    在9.10版本劍魔也隨之崛起,其實在9.9版本里劍魔就已經開始崛起了,不過當時銳雯屬於強勢英雄在對上劍魔的時候也有一些剋制效果,所以其人氣就壓制住了劍魔,在銳雯遭到削弱以後劍魔隨即崛起。

    其實劍魔的崛起不是巧合,因為其對線能力強,團戰功能性、強傷害還出奇的高,以至於其成為了目前上單主流英雄。

    不過劍魔上路需要注意兩個英雄,第一個就是劍姬,劍姬這個英雄比較靈活,如果她躲避掉我們的Q技能,那麼後續的對拼中我們非常吃虧,其次就是奧拉夫,這個英雄劍魔怎麼打也打不過。

    最後老丁為大家推薦一個我自己用來打劍魔的英雄——扭曲樹精 茂凱

    首先我們要記住一點,就是劍魔這個英雄他如果想carry,那他線上必須得拿到優勢,如果一個劍魔沒有優勢,那麼後面他也沒那麼厲害。

    大樹這個英雄老丁非常的喜歡,因為這個英雄對線能力不錯,其次在於團戰功能性比較強,只不過在重做以後沒有那麼無腦了,但還是一個可以用來剋制部分戰士英雄的。

    大樹的符文沒有什麼可說的主系點綠的基石符文帶餘震132,輔系點藍的201,靈活符文一個攻速兩個護甲,符文不固定也可以根據個人喜好來點。

    躲Q技巧:第一段Q我們往上或者往下躲開,第二段Q我們利用W技能纏他順便觸發餘震,第三段Q我們往他後面走一步直接Q給他懟到一邊去。劍魔三段Q如果中不了,那他就誰也打不過了,後續我們先A他讓往天上丟兒子,再A他一到兩下再加餘震的傷害,我們往回撤就行了,這樣一套換血他是血虧的。

    一個對線期沒有優勢的劍魔就和廢物沒什麼區別,但是我們在肉起來以後擁有極強的團戰功能性。

    大樹打劍魔一定要打反手,如果說你玩個大樹前期先手上去跟人家幹了,那也就別玩大樹了,克烈更適合你。劍魔前期一定會想方設法上來跟我們拼的。穩健一點的話,儘可能在前期控線補刀,等小日炎和布甲鞋出來以後對拼最穩。

  • 6 # 指定唯一修改使用者名稱

    對於我這種白銀分段來說沒區別,對於高階局來說,削弱了瑞文前期的換血能力,劍魔低端局一般人還真玩不來,劍魔收割能力加強了,

  • 7 # 文嶽學長

    自從IG奪冠後全網進入的莽夫時代,老一套的運營打法被漸漸遺忘,可能說ig莽出了世界。還記得那句天神下凡,劍魔一打五,打破了常規的肉上單節奏。刀妹,劍姬,鱷魚,厄加特,劍魔,潘森,等一些半肉半輸出的英雄越來越多的出現在了職業比賽的場上,把團隊的大梁從中單,AD倆個C為身上接了過來。

    我們可以發現這幾個英雄在團隊的增益上有很大的好處。

    1.劍魔,大招不死拖時間,拉戰場,在保證前排消耗的同時,還保證自己不死的準備,為自己可以後續輸出,或者團隊收益,狠狠的賺上一筆,你說呢?(劍魔打了半天不死,自己的賞錢對方得不到,經濟沒有損失)

    2.潘森,上單之王,3級單殺王,在這個時代的英雄聯盟中,可以說潘森,鱷魚,幾個線上能力比較強的上場次數也有所增加,潘森的大招,在後期的作用也是不容小覷,一波繞後跳大成了很多沒有位移C為的噩夢。

    3.鱷魚,我們經常說,前期兇誰都不能兇鱷魚,鱷魚,潘森,瑞文可以說前期最兇的幾個英雄,3級的一套技能連招,讓很多脆皮C為不死也殘!加上鱷魚大招後期的AOE和續血效果,讓它變的既能抗,又能打。相比潘森的節奏慢了點,但是在高段位比賽中,確實是個不錯的選擇。

    4.瑞文,現在來談談關於瑞文,我們都知道shy哥的成名英雄就是瑞文了,國內也有很多瑞文玩家,比如黑白,冷小莫,路人玩家優越狗等等,都是數一數二的。想玩的好瑞文,除非是老玩家,對瑞文有一定的年頭了,再加上英雄的上手難度也比較大,所以,很多玩家放棄,甚至一直在輸的邊緣徘徊,英雄的機動性雖高卻在後期,加上裝備不足以秒人,抗也扛不動,所以玩瑞文,想獲取勝利,是有難度的,這也許就是排行榜下降得原因吧!

  • 8 # Lyon遊戲影片

    劍魔被動短cd,且q命中減cd回血換血太猛。其實線上還是很強勢,w中了有大機率一套打死,基本上對沒有位移的英雄沒走出去就單殺了線上很強,中期打團也很猛,這個大招回血很厲害

  • 9 # 咖物有品

    劍魔自改版以來一直是職業賽上的常客,操作難度中,但容錯率較高,自IG奪冠一來,The shy的天神降臨劍魔一串4的鏡頭將劍魔的熱度帶到前所未有的頂峰,前面說到劍魔容錯率高,能抗能打,勝率高自然說得過去。

    瑞文一直都是熱門英雄前五的存在,然而瑞文這個英雄操作要求極高,團戰容錯率低,一不小心就變成就團戰超級兵,IG的連續勝利同時也帶火了瑞文這個英雄,但是LOL畢竟手殘黨多於技術黨,這樣一想,瑞文勝率降低也是情有可原。

    相信不久後瑞文的勝率會有所回暖,劍魔如果沒有改動,勝率應該會持續霸榜。

  • 10 # 咩咩咩丶

    瑞文在現在的上單水平其實並不強,強的是後期的cd快,許多新人練瑞文都會被打爆

    瑞文非常吃熟練度,熟練度高才能跟別人對線,才能玩下去

    e長了4秒對線潘森這種,基本不可能玩瑞文了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為何秦國東出函谷最先要滅掉的是韓國?