大家好,這裡是四爪遊戲。
最近《守望先鋒》推出了地圖工坊功能,類似於地圖編輯器。
旨在為玩家提供發揮創意的空間,允許玩家們自行建立指令碼,制定比賽規則,創建出獨一無二的遊戲模式。
那麼在這茫茫多的地圖工坊作品中,哪些是比較好玩又有趣的呢?
以下內容源於網易大神,作者為陳皮拌飯:
生化模式是一張最多可支援12人作戰的自由混戰地圖,其核心規則效仿早年一些FPS遊戲中的“殭屍模式”。
遊戲開始後會進行三十秒倒數,倒數結束時系統會在人類陣營中隨機選出兩位玩家變成母體“殭屍”(託比昂/路霸/溫斯頓),殭屍陣營只能用近戰感染人類,而人類必須擊退或殺死“殭屍”保證自己的存活。
若所有玩家都被感染,“殭屍”勝出,反之則人類勝利。此模式中“殭屍”被擊斃可無限復活,而人類陣營可選的英雄在彈藥和技能上也做了相應的平衡。
想在這個模式中以人類的身份勝出,那麼第一奧義就是“不要浪”!出去一群不怕死的,回來一群打不死的,這是生化模式中最常見的崩盤情況。
感染模式是在地圖工坊內測時便已經很火的一個模式了,他的核心玩法很簡單,在死鬥為基礎的遊戲中,12名玩家選擇不同的英雄,擊殺敵人即可讓對方變為和自己一樣的英雄,所有玩家成為同一樣英雄時即遊戲結束。
其實這個模式充滿了“玄學”,玩家自己也不會知道最後會被哪位英雄擊斃,因此很難說選哪一位英雄就能贏下比賽,畢竟這也和玩家技術水平掛鉤。
如果你槍法準,最後地圖上只剩下一群安娜也不是不可能,如果你水平差,那麼即使是幾個“路霸”,最後也有可能被別的英雄取代。
但總體來說,選用“路霸”、“末日鐵拳”、“法老之鷹”、布麗吉塔、“死神”這幾位英雄比較容易生存到最後,他們或是擁有強悍的控制,或是擁有恐怖的續航,能讓你在戰鬥中輕鬆地增加夥伴。
節奏快,趣味性強,是這個模式的最大特點,同時它也是各種搞笑素材的多發地。
在遊戲的前半段,玩家上山還是特別簡單的,玩家可以使用各種飛來飛去的技能。但從“末日鐵拳”等英雄開始,玩家的鍵盤就開始啪啪響了。
此模式越往後的英雄其上山難度越難,其中莫伊拉和布麗吉塔讓玩家們最為頭疼,其上山難度及其硬核,建議遇到瓶頸的玩家可以觀察其他人是如何找準角度上山的。
這個模式十分有創意,趣味性極高,休閒玩家在此登高望遠,一覽眾山小。唯一的缺點就是某些英雄操作實在過於硬核!
錯亂無序的雷區以及狹小的落腳點成了這個模式最大的特色,眾多源氏玩家可以在這裡獲得“黑魂式”的體驗。
玩家想要在這個模式中先拔頭籌,除了要有耐心和技巧之外,還要注意地圖中的許多細節。
比如源氏的終極技能在這個模式中是可以被啟用使用的,可能連許多源氏玩家都不太記得,源氏龍刃出鞘時,其自身會有30%的速度加成,而這個模式中的某些關卡,只有拔刀的源氏才能憑藉移速的增加而透過。
此外,在一些地段,玩家需要依靠爬牆過渡一段距離後再使用二段跳,想挑戰這個模式的玩家們,一定要注意好這些細節哦!
在躲貓貓模式中,玩家只需要站著不動就可以隱身,而作為“獵人”的玩家需要用武器掃出敵人。遊戲過程驚險有趣,是休閒玩家們在自定義列表中的遊玩首選。
俗話說最危險的地方就是最安全的地方,玩家可以嘗試躲在離“獵人”出生點很近的地方,甚至可以在獵人出門後躲進他們的出生點,甚至在一片空地上打坐,對方都不一定能夠發現你。
但是扮演“獵物”的玩家要注意慎選盧西奧,因為不論在加速狀態還是在治療狀態下,他的身上都會無時無刻地播放音樂,一旦“獵人”聽到聲響,那麼你離觀戰狀態也不遠了。
而“獵人”取勝的關鍵就在於能否堅持,對每個角落都不放過,還要站在“獵物”的角度去思考藏身的好地方,這樣子才能又快又準的揪出空氣中的敵人。
洪水生存 - 程式碼:4S23G
幽靈爆破V1.1 - 程式碼:018JD
黎明殺機 究極還原競技版 - 程式碼:86D12
黑暗森林死鬥 - 程式碼:R9HMB
秩序之光塔防 隨機英雄 - 程式碼:FRK7D
隨機技能戰鬥 - 程式碼:N11W0
絕地求生 - 程式碼:XQNE3
殭屍狂歡 - 程式碼:ATRQJ
JOJO大亂鬥 - 程式碼:HAAQW
黎明殺機 - 程式碼:WTN54
生化模式(感染) - 程式碼:JRK8J
釜山峽谷 - 程式碼:AHFVG
秩序之光塔防 - 程式碼:09NFN
黎明殺機 - 程式碼:ZT88Q
隨機英雄 - 程式碼:DSW00
基爾加丹 - 程式碼:ACT9V
絕地求生 - 程式碼:C8CXE
高空死鬥 - 程式碼:CQHWC
詞綴模式 - 程式碼:NSHHD
牛仔決鬥 - 程式碼:FC8E5
釜山峽谷 - 程式碼:KPF1Z
大錘碰碰車 - 程式碼:Q85S6
引力失效 - 程式碼:EAYSJ
BOSS推車 - 程式碼:CCG98
OW空戰 - 程式碼:38QBH
安娜一槍增強版 - 程式碼:3VZPG
JOJOxOW - 程式碼:VKEZZ
安娜一槍加強版 - 程式碼:K4HQ7
綠洲城躲避車 - 程式碼:C9DJ6
燙手山芋 - 程式碼:594H2
SUPERHOT - 程式碼:C0FSE
死亡你好 - 程式碼:DZDQ7
小美推冰塊丨死鬥 - 程式碼:XFBJB
畫畫來咯 - 程式碼:KZC7N
死亡你好- 程式碼:A1YCZ
簡陋的貪食蛇 - 程式碼:3KV6H
感染模式- 程式碼:NTAAV
Tbag模式- 程式碼:WR8XH
雙英雄模式- 程式碼:G2EJA
秩序之光傳送門 - 程式碼:E218Q
Flappy Bird - 程式碼:N7BEV
小美滑冰 - 程式碼:60J7R
五子棋 - 程式碼:4W8K0
源氏跑酷 - 程式碼:裡阿爾託TZQAZ、阿努比斯神殿SNHD3、渣克鎮BMNSR、釜山8YZGN、暴雪世界X9QCT、監測站直布羅陀W3ER7、多拉多FV6Z5、國王大道4MA41
倉鼠球競速 - 程式碼:8YRXH
盧西奧跑酷 - 程式碼:9ANB5
龍刃子彈時間 - 程式碼:7A3Y1
麥克雷連招練習 - 程式碼:XF6SE
大錘基本功練習 - 程式碼:RSJBG
瞄準練習 - 程式碼:DTH3J
溫斯頓練習 - 程式碼:6QDTP
源氏激素刀練習 - 程式碼:77JW3
冷兵器戰鬥 - 程式碼:70WAF
秩序之光 - 程式碼:AC42E
高機動性錘妹 - 程式碼:AVC82
黑百合穿牆射擊 - 程式碼:QDXSG
重做英雄 - 程式碼:ZHP1W
源氏:快樂風男 - 程式碼:YF6BV
艾什電磁炮 - 程式碼:GZNDV
燃燒光環盧西奧 - 程式碼:HEPCT
DVA核爆 - 程式碼:2M3X2
計分板 (統計傷害量) - 程式碼:94DGR
改進版第三人稱 - 程式碼:H1S9Q
計分板 (統計火力全開時間)
除錯專用 - 程式碼:2JRD1
簡化二段跳 - 程式碼:BT408
地圖檢測 - 程式碼:EBG11
花村吃球 - 程式碼:NE4WP
記分板 - 程式碼:G29WX
隨機子彈速度- 程式碼:MQQ41
改進版第三人稱 - 程式碼:FPF94
無限死亡 - 程式碼:5T76W
大家好,這裡是四爪遊戲。
最近《守望先鋒》推出了地圖工坊功能,類似於地圖編輯器。
旨在為玩家提供發揮創意的空間,允許玩家們自行建立指令碼,制定比賽規則,創建出獨一無二的遊戲模式。
那麼在這茫茫多的地圖工坊作品中,哪些是比較好玩又有趣的呢?
以下內容源於網易大神,作者為陳皮拌飯:
生化模式(程式碼:JRK8J等)生化模式是一張最多可支援12人作戰的自由混戰地圖,其核心規則效仿早年一些FPS遊戲中的“殭屍模式”。
遊戲開始後會進行三十秒倒數,倒數結束時系統會在人類陣營中隨機選出兩位玩家變成母體“殭屍”(託比昂/路霸/溫斯頓),殭屍陣營只能用近戰感染人類,而人類必須擊退或殺死“殭屍”保證自己的存活。
若所有玩家都被感染,“殭屍”勝出,反之則人類勝利。此模式中“殭屍”被擊斃可無限復活,而人類陣營可選的英雄在彈藥和技能上也做了相應的平衡。
想在這個模式中以人類的身份勝出,那麼第一奧義就是“不要浪”!出去一群不怕死的,回來一群打不死的,這是生化模式中最常見的崩盤情況。
感染模式(程式碼:NTAAV)感染模式是在地圖工坊內測時便已經很火的一個模式了,他的核心玩法很簡單,在死鬥為基礎的遊戲中,12名玩家選擇不同的英雄,擊殺敵人即可讓對方變為和自己一樣的英雄,所有玩家成為同一樣英雄時即遊戲結束。
其實這個模式充滿了“玄學”,玩家自己也不會知道最後會被哪位英雄擊斃,因此很難說選哪一位英雄就能贏下比賽,畢竟這也和玩家技術水平掛鉤。
如果你槍法準,最後地圖上只剩下一群安娜也不是不可能,如果你水平差,那麼即使是幾個“路霸”,最後也有可能被別的英雄取代。
但總體來說,選用“路霸”、“末日鐵拳”、“法老之鷹”、布麗吉塔、“死神”這幾位英雄比較容易生存到最後,他們或是擁有強悍的控制,或是擁有恐怖的續航,能讓你在戰鬥中輕鬆地增加夥伴。
節奏快,趣味性強,是這個模式的最大特點,同時它也是各種搞笑素材的多發地。
在遊戲的前半段,玩家上山還是特別簡單的,玩家可以使用各種飛來飛去的技能。但從“末日鐵拳”等英雄開始,玩家的鍵盤就開始啪啪響了。
此模式越往後的英雄其上山難度越難,其中莫伊拉和布麗吉塔讓玩家們最為頭疼,其上山難度及其硬核,建議遇到瓶頸的玩家可以觀察其他人是如何找準角度上山的。
這個模式十分有創意,趣味性極高,休閒玩家在此登高望遠,一覽眾山小。唯一的缺點就是某些英雄操作實在過於硬核!
源氏跑酷(程式碼:KZJMB)錯亂無序的雷區以及狹小的落腳點成了這個模式最大的特色,眾多源氏玩家可以在這裡獲得“黑魂式”的體驗。
玩家想要在這個模式中先拔頭籌,除了要有耐心和技巧之外,還要注意地圖中的許多細節。
比如源氏的終極技能在這個模式中是可以被啟用使用的,可能連許多源氏玩家都不太記得,源氏龍刃出鞘時,其自身會有30%的速度加成,而這個模式中的某些關卡,只有拔刀的源氏才能憑藉移速的增加而透過。
此外,在一些地段,玩家需要依靠爬牆過渡一段距離後再使用二段跳,想挑戰這個模式的玩家們,一定要注意好這些細節哦!
躲貓貓模式(程式碼:BGFM3)在躲貓貓模式中,玩家只需要站著不動就可以隱身,而作為“獵人”的玩家需要用武器掃出敵人。遊戲過程驚險有趣,是休閒玩家們在自定義列表中的遊玩首選。
俗話說最危險的地方就是最安全的地方,玩家可以嘗試躲在離“獵人”出生點很近的地方,甚至可以在獵人出門後躲進他們的出生點,甚至在一片空地上打坐,對方都不一定能夠發現你。
但是扮演“獵物”的玩家要注意慎選盧西奧,因為不論在加速狀態還是在治療狀態下,他的身上都會無時無刻地播放音樂,一旦“獵人”聽到聲響,那麼你離觀戰狀態也不遠了。
而“獵人”取勝的關鍵就在於能否堅持,對每個角落都不放過,還要站在“獵物”的角度去思考藏身的好地方,這樣子才能又快又準的揪出空氣中的敵人。
競技類洪水生存 - 程式碼:4S23G
幽靈爆破V1.1 - 程式碼:018JD
黎明殺機 究極還原競技版 - 程式碼:86D12
黑暗森林死鬥 - 程式碼:R9HMB
秩序之光塔防 隨機英雄 - 程式碼:FRK7D
隨機技能戰鬥 - 程式碼:N11W0
絕地求生 - 程式碼:XQNE3
殭屍狂歡 - 程式碼:ATRQJ
JOJO大亂鬥 - 程式碼:HAAQW
黎明殺機 - 程式碼:WTN54
生化模式(感染) - 程式碼:JRK8J
釜山峽谷 - 程式碼:AHFVG
秩序之光塔防 - 程式碼:09NFN
黎明殺機 - 程式碼:ZT88Q
隨機英雄 - 程式碼:DSW00
基爾加丹 - 程式碼:ACT9V
絕地求生 - 程式碼:C8CXE
高空死鬥 - 程式碼:CQHWC
詞綴模式 - 程式碼:NSHHD
牛仔決鬥 - 程式碼:FC8E5
釜山峽谷 - 程式碼:KPF1Z
大錘碰碰車 - 程式碼:Q85S6
引力失效 - 程式碼:EAYSJ
BOSS推車 - 程式碼:CCG98
OW空戰 - 程式碼:38QBH
安娜一槍增強版 - 程式碼:3VZPG
JOJOxOW - 程式碼:VKEZZ
安娜一槍加強版 - 程式碼:K4HQ7
綠洲城躲避車 - 程式碼:C9DJ6
燙手山芋 - 程式碼:594H2
休閒類SUPERHOT - 程式碼:C0FSE
死亡你好 - 程式碼:DZDQ7
小美推冰塊丨死鬥 - 程式碼:XFBJB
畫畫來咯 - 程式碼:KZC7N
死亡你好- 程式碼:A1YCZ
簡陋的貪食蛇 - 程式碼:3KV6H
感染模式- 程式碼:NTAAV
Tbag模式- 程式碼:WR8XH
雙英雄模式- 程式碼:G2EJA
秩序之光傳送門 - 程式碼:E218Q
Flappy Bird - 程式碼:N7BEV
小美滑冰 - 程式碼:60J7R
小美滑冰 - 程式碼:60J7R
五子棋 - 程式碼:4W8K0
競速類源氏跑酷 - 程式碼:裡阿爾託TZQAZ、阿努比斯神殿SNHD3、渣克鎮BMNSR、釜山8YZGN、暴雪世界X9QCT、監測站直布羅陀W3ER7、多拉多FV6Z5、國王大道4MA41
倉鼠球競速 - 程式碼:8YRXH
盧西奧跑酷 - 程式碼:9ANB5
練習類龍刃子彈時間 - 程式碼:7A3Y1
麥克雷連招練習 - 程式碼:XF6SE
大錘基本功練習 - 程式碼:RSJBG
瞄準練習 - 程式碼:DTH3J
溫斯頓練習 - 程式碼:6QDTP
源氏激素刀練習 - 程式碼:77JW3
英雄重做類冷兵器戰鬥 - 程式碼:70WAF
秩序之光 - 程式碼:AC42E
高機動性錘妹 - 程式碼:AVC82
黑百合穿牆射擊 - 程式碼:QDXSG
重做英雄 - 程式碼:ZHP1W
源氏:快樂風男 - 程式碼:YF6BV
艾什電磁炮 - 程式碼:GZNDV
燃燒光環盧西奧 - 程式碼:HEPCT
DVA核爆 - 程式碼:2M3X2
功能擴充套件類計分板 (統計傷害量) - 程式碼:94DGR
改進版第三人稱 - 程式碼:H1S9Q
計分板 (統計火力全開時間)
除錯專用 - 程式碼:2JRD1
簡化二段跳 - 程式碼:BT408
地圖檢測 - 程式碼:EBG11
花村吃球 - 程式碼:NE4WP
花村吃球 - 程式碼:NE4WP
記分板 - 程式碼:G29WX
隨機子彈速度- 程式碼:MQQ41
改進版第三人稱 - 程式碼:FPF94
其他無限死亡 - 程式碼:5T76W