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  • 1 # 小薪評論員

    如果排除2v2裡,四人的實力相差不大的話,打出優勢輔助的功勞要大於adc的功勞。因為前期adc都沒有裝備,都在正常對線發育,這個時候輔助的作用就尤為重要,騷擾地方補刀,用藍換血,壓制對面等等,下路爆發戰鬥大多數也都是輔助先手,輔助開的好,很好贏,輔助坑先手,就得捱揍。總的說來,一個正常的下路基本上都是輔助帶這adc在打,一個好輔助會掌握好節奏,什麼時候打架,什麼時候耗血,什麼時候撤退等等。

  • 2 # 伏豆魔

    個人認為,英雄聯盟作為一種競技、策略類的遊戲,從團隊方面來看,都離不開應有的輔助。

    在英雄聯盟從誕生之初,就給這遊戲定位了五個位置,分別是上單、中單、打野、ADC、以及輔助,這些位置的分配可以說是給這遊戲增添了不一樣的色彩,五個位置分別代表了五種不同的玩法,每種玩法可以說是給人們帶來無限的樂趣,更有意思的是,這五種位置的成立,能很好的觀測、表現出一個團隊以及團體的重要性。

    第一、開團方面

    玩過英雄聯盟的人都知道,一個好的開團,意味著遊戲趨勢的轉變,逆風開得好改變天枰的傾向,順風開得好提前結束遊戲往,往往開團的都是輔助類英雄,這位置總來說是,要具有無私奉獻的精神才能夠勝任。

    第二、視野方面

    一個良好的地圖視野能夠很好的偵測敵方打野位置的動向,這也是輔助位必須做的一件事,這樣能有效的減少敵方對我方帶來的傷害,從側面角度就可以說明這對我們ADC具有很大的幫助。

    第三、保護方面

    人人都說要注意自身安全的保護,可我們輔助呢?當危險來臨時,優先考慮到的盡是ADC同志,保護她的安全就是為了遊戲最終的勝利,所以要無時無刻的去保護她,做到

    寧可犧牲也不拋棄的良好觀點。就從這點上來看輔助完勝!【但還是要看個人的理念】

  • 3 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    真的平心而論我認為是輔助功勞較大,因為人家本來就犧牲了遊戲體驗,然後在整局遊戲中一直襯托著ADC,我敢說大部分ADC玩家自己也覺得輔助功勞大!這裡我們可以從幾個方面來解釋為啥是輔助功勞大吧!

    捨己為人

    我們都知道輔助在遊戲中,都是身先士卒,基本上危險都是輔助來頂,如對打野來抓只能跑一人,輔助肯定是毅然決然的回頭給ADC爭取逃跑時間!

    還有下路兩人都殘血,皮城女警大招鎖定ADC,輔助這時候肯定是往後退替ADC擋下子彈!這樣的犧牲我覺得功勞給輔助完全沒錯!

    對線先手及眼位

    我想說輔助在下路的先手也非常重要,可以起到壓制對面的作用,如果先手後,擊殺或打掉對面召喚師技能,這樣也能給ADC對線帶來良好的狀態,這樣一來對面就忌憚輔助的先手慢慢的就能打出優勢!

    眼位就不用多說了,下路沒有輔助插眼,那就會出現對面打野瘋狂擊殺ADC的畫面!

    最後就是關於功勞吧,這都無所謂的啦,遊戲贏了玩的開心就行,反正我玩ADC如果能Carry我是很感激輔助玩家的,畢竟沒有他的付出與幫忙我前期在線上就崩的沒法玩了!

    而我覺得輔助玩家對於功勞也沒啥爭的意思,因為他們看到自己輔助的ADC凱瑞全場心裡也很開心!

    英雄聯盟是五個人的合作遊戲,功勞不屬於一個人,屬於整個團隊!

  • 4 # 予人玫瑰手有餘香

    作為一個資深老輔助來說,下路組合的優勢,並不是個人的努力就行的,英雄聯盟本就是團隊合作遊戲,個人英雄主義是玩不了的,當然輔助也至關重要,畢竟吃最少的經濟,挨最毒的打,時不時的還要捨生取義,每每都是囊中羞澀,好不容易贊點錢,還要買眼布視野,都不記得有多少次為一個眼位,犧牲自己,卻得到隊友一片責罵,輔助苦,輔助累,輔助時時在掉淚,上也罵,下也罵,輔助當爹又當媽,順風笑哈哈,逆風cnm,輔助真的太難啦……其實輔助玩的好的,生活中一定是個細緻的人,有著統籌大局意識,捨身為人的精神,一定不會太差,相比之下,AD輸出位稍微就好一點啦,因為有著這樣的輔助,很難處於下風嘛!再說了你在我誇下輸出,贏了江山是你的,輸了我仗義挺身,下路能開黑一起玩的,估計關係也會不一般哦,基友?閨蜜?情侶?兄弟?朋友?哈哈哈多多珍惜吧! 我是龍叔能看到這的應該會有一點點共鳴的吧,可惜花有重開日,人無在少年啊!想想當年一起遊戲的現在還有幾個呢?珍惜眼前,珍惜當下,珍惜龍叔,動動指頭,點點贊 !謝謝!

  • 5 # 凌鋒說故事

    作為一個英雄聯盟的遊戲老玩家,在線上的發育是非常關鍵的,尤其是下路的發育,而下路作為雙人線的配合都是非常重要的,我認為輔助可能會更重要一點,一個ad的下線是自己的問題,但是一個ad的上線卻要看一個輔助做的怎麼樣了,一個玩的好的輔助能讓ad發揮最大的輸出,從而讓ad成為c位變成我們的ADC來贏得比賽,所以我個人覺得下路的優勢輔助的作用會大一點吧!

  • 6 # 山東一老楊

    打出優勢肯定是輔助功勞大啊,這還用問嗎?視野,保護,先手,消耗,這些都是保障對線優勢的細節,射手基本都是在補刀,配合輔助控制打出應有的輸出。但是滾雪球和轉化成勝利,則是射手功勞大,不僅要承擔團隊主要輸出,還要走位,意識,生存等問題。射手又脆有長期被對面針對,還要承擔主力輸出!

  • 7 # DK兔子先生

    其實吧,我覺得,優勢真的不能說誰的功勞大!眾所周知,LOL是一個團隊競技遊戲,什麼叫做團隊?團隊就是5個人齊心協力互相配合贏得遊戲勝利!

    那麼在下路打出優勢,誰的功勞大?我覺得55開吧,不管是ad還是輔助都缺一不可,ad負責輸出,輔助負責控制消耗以及保護ad,而一個ad前期能否發育好,取決於輔助是否做到位,除了前面所說的,輔助的眼位也很重要,眼位沒做好,被打野幾次,就很難翻身,同時,要想打出優勢,除了輔助做好那些之外,ad也很重要,ad打不出輸出,那麼輔助再好都沒用,因此,我認為下路是兩個人的遊戲,謝謝!

  • 8 # 魔獸世界紀檢委

    英雄聯盟是一個5v5的遊戲,自己5個人當中每個人的作用都不能替代,下路打出優勢,首先可以確定的是輔助的首功,因為如果ad水平差不多的情況下,一個優秀的輔助比如小明,妹控或者是巔峰期的mata能讓你的壓制力提升好幾個檔次,從而取得絕對的優勢,當然我說的是沒有其他路來幫的情況下。

    舉個例子,拿RNG的下路舉例子,以前小狗在其他路打下路的時候,因為輔助的問題,自己空有高人一等的實力,但還是線上處於劣勢,為什麼呢?因為對面隊伍知道你要圍著下路打,小狗心態不好,不好到對面亮個薇恩就要爆炸的那種,就一直瘋狂抓你,直到你自然爆炸。這種情況下,己方下路的優勢就出來了,隨便你對面是誰,刀沒我多,人頭沒我多,你就是小狗又能如何?你拿什麼跟我打?小狗一劣勢,那他的隊伍基本就等於涼了半截,因為其他路基本不能carry了,或者說不會carry了。自從小狗回到RNG後,原來三路都能carry的RNG,戰術發生了扭轉,瞬間變成了成名天下的“四保一”體系,只要狗爺願意,RNG可以打一輩子四保一。拿RNG來說,小狗打出優勢就是其他路和輔助的功勞,還記得以前姿態三級就tp下路嗎?一個奧恩三級下來能幹嘛?但是你不得不來,這就是戰術要求!不來我就要抗議,誰讓我是明星選手呢?畢竟兩次solo賽冠軍在手,你們有什麼?不來絕對不好使,下場你就等著替補吧!

  • 9 # 卷卷說遊戲

    Adc

    Adc作為團戰中一個非常重要的輸出位,其作用是不容小視的,雖然現版本太適合adc之類的英雄。而下路在對線時如果打出優勢的話,Adc的功勞也是功不可沒的,因為畢竟需要Adc來打出傷害,光靠輔助的傷害是肯定不夠的。

    輔助

    輔助這位置可以說是很多人都不喜歡玩的,至少在小編的對局當中隊友基本上都是選擇上中野一類的位置,而且在排位中輔助位只要等20幾秒就夠了,而其他位置卻要等兩三分鐘。但是在下路缺少了輔助的adc肯定是玩不了的,因為你操作就算是再秀,前期也是不可能打贏兩個人的。下路的優勢肯定是少不了輔助的功勞的。

    總結

    下路能打出優勢兩者的功勞都是必不可少的,誰也不能缺了誰。你如果說adc的功勞大吧!那輔助拼命的保你,人頭全部都讓給你,沒了輔助adc也瀟灑不到哪裡去;但你如果說輔助的功勞大吧!沒有adc的傷害輸出的話,對面兩個人廣告輔助肯定也是打不死的。所以兩個人都非常重要功勞都是一樣的,缺了誰都不行。

  • 10 # 火力全開分賽區

    我自己也經常跟朋友開黑打LOL,我就是專門打輔助這個位置的,對於輔助而言,如果你跟你玩的是一個不會玩的AD,但是你們在下路還是打出了優勢,像這種情況的話,輔助功勞是要大一些的

    如果輔助跟AD都很會玩,那就不存在這一說了,倆人都會玩的話只能說配合好,論功勞的話,誰也不比誰大。

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