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  • 1 # Yc伯爵泉

    1、美術專業就業面廣;2、錄取時文化分較低,3、是相對於其他專業有著更高的收入。

    一、美術專業就業面廣

    一般而言,把美術專業和對美術有一定要求的藝術專業統稱為美術類專業。美術類專業主要有:繪畫、美術學、美術教育、動畫、雕塑、藝術設計、服裝設計、工業設計、裝飾藝術設計、環境藝術設計、建築工程設計、裝潢藝術設計、電腦藝術設計、產品造型設計、廣告設計與製作、多媒體設計與製作等。

    目前中國高等美術院校確立純藝術各專業為造型類,實用美術各專業為設計類。造型類包括雕塑、油畫、壁畫等。藝術設計各專業為設計類,包括裝潢、染服、陶瓷、工業展示等。90年代中期以來,中國動畫業進入了大發展時期,不僅喜歡動畫的學生增多,開設動畫專業的院校也大量出現,包括中國地質大學、中國美術學院、北京電影學院等。事實上,動畫專業並不是唯一的寵兒,遊戲、新媒體、數字藝術、科學藝術、互動藝術……,太多的稱呼已令人眼花繚亂,而市場的需求也要求動畫專業進行細分,畢業生工作方向:遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、電視臺、教育機構、雜誌社或出版社等單位。 “動畫專業”僅僅是美術院校眾多新興專業中的一種,比如這兩年剛剛出現的還有“會展專業”、“文物管理與鑑定專業”、“藝術策劃與管理”等,可以預見不久的將來隨著社會進步和需求的變化,美術類還會出現更多“新寵兒”,因為中國的經濟在不斷髮展、崛起,就業面肯定比過去更廣泛。

  • 2 # 書亭楷書

    對於很多美術生來說,前期可能自己並不清楚學美術以後到底能幹什麼呢?難道就是畫畫嗎?賣畫嗎?

    其實學美術有很多專業可以選,美術專業也和我們平時的生活息息相關。你看這篇文章用的手機(工業設計、UI設計),你住的房子(建築設計,室內設計),你房子裡的一切裝修(室內設計),一切家電(工業設計),你身上穿的(服裝設計),用的,甚至吃的東西也都離不開美術專業,社會越發達,越先進,美術就越有用。

    以下指數僅供參考

    視覺傳達設計系是以研究藝術設計領域內各類影象資訊傳達為專業主攻方向的教學與研究單位。教學目標:為專業設計機構、高等院校和科研單位從事廣告設計、包裝設計、企業形象設計、書籍裝幀設計、網頁設計的教學、等行業培養高階專業人才。

    建築藝術系是以研究實驗建築為其主攻方向的教學與研究單位。所學知識面很廣,同樣集文、理、工於一體,培養一種能從傳統文化與現代性生活的差異中理解當下生存境況,在喚醒自由獨立思考的同時,復興動手智慧,進而將手工勞作與機器生產相融合,對習常的建築常規能批判地理解、分析,並能以自己的想法設計製作建築的設計師;

    景觀設計屬於環境藝術系是以研究建築與環境相關的設計為主攻方向的教學與研究學科。培養以建築為主體,向室內、外環境拓展,運用專業知識及技能,從事景觀規劃設計、園林綠化規劃建設和室外空間環境創造等方面工作的專業設計人員。

    室內設計專業的主幹課程有室內設計製圖、計算機基礎等。室內設計是一門綜合性學科,內容廣泛,專業面廣,大致分為以下四個部分:1,.空間形象設計,就是對建築所提供的內部空間進行處理,對建築所界定的內部空間進行二次處理,並以現有空間尺度 裝潢藝術設計為基礎重新進行劃定。2,室內裝修設計.3室內物理環境設計,這部分內容主要是對室內空間環境的質量以及調節的設計,主要是室內體感氣候:採暖 裝潢藝術設計、通風、溫度調節等方面的設計處理,是現代設計中極為重要的方面,也是體現設計的“以人為本”思想的組成部分。隨著時代發展,人工環境人性化的設計和營造就成為了衡量室內環境質量的標準。 4.室內陳設藝術設計,主要是對室內傢俱、裝置、裝飾織物、陳設藝術品、照明燈具、綠化等方面的設計處理。

    培養具有良好的人文與藝術修養,具備紮實的影視動畫藝術理論基礎,熟練掌握前沿的動畫技術手段,具有較強的藝術創新和創作實踐能力,能夠在電視臺、影視製作公司、動畫公司、網路公司、遊戲研發公司、廣告公司、建築視覺化設計公司等單位從事動畫導演、動畫編劇、動畫設計、動畫製作、遊戲設計等工作的高階專門人才。

    服裝設計專業培養從事服裝、服飾設計工作以及教學與研究的人才。主要專業課程:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、髮型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、計算機應用、服裝眼用效能測試、服裝設計、眼飾設計等。

    工業設計是一種創造性的活動,其目的是為物品、過程、服務以及它們在整個生命週期中構成的系統建立起多方面的品質。專業橫跨文、理、工三大學科門類。培養工業產品造型設計師與相關的高階專業研究人才。工業設計專業含金量比較高,從業要求也相對較高。高學歷及留學生從事本專業較吃香。

    本專業突出以人為本,立足於藝術設計與工程技術兩大基石上,主要培養具有新的設計理念和相關學科知識,有一定的設計能力、審美能力和動手製作能力,從事產品造型設計領域內產品外觀造型設計的。學生畢業可在工業設計公司、IT產品設計與製造、傢俱、玩具、影視動畫公司、遊戲後期產品設計等企業從事產品三維造型設計、新產品開發、等工作。

    攝影專業要求系統地掌握影視攝影專業所需要的基本知識、基礎理論和熟練的專業拍攝技能,培養具有較豐富的文化藝術修養,能從事數字電影、電視劇、紀錄片、專題片、新聞片、影視廣告及電影故事片的攝影、攝像藝術創作以及圖片攝影藝術創作的人才。適合對影視有極強熱愛的學生。

    起培養能從事陶瓷日用品、藝術品等創作設計以及教學。

  • 3 # 無新增002

    隨著時代的發展,現在越來越多的人選擇美術這條路,美術不僅可以提高人的審美意識,而且成就後的工作領域也是很廣的。

    純藝術方面的,可以做職業畫家,或者轉為設計行業方面就業:如果說純藝術方面,油畫,漆畫,國畫,雕塑,版畫,水彩,壁畫 。

    另外還有,動畫系,就業時候一般到遊戲公司或者做動畫片相關方面的工作 。

  • 4 # 水墨丹青賀先強

    1、美術專業就業面廣;2、錄取時文化分較低,3、是相對於其他專業有著更高的收入。

    一、美術專業就業面廣

    一般而言,把美術專業和對美術有一定要求的藝術專業統稱為美術類專業。美術類專業主要有:繪畫、美術學、美術教育、動畫、雕塑、藝術設計、服裝設計、工業設計、裝飾藝術設計、環境藝術設計、建築工程設計、裝潢藝術設計、電腦藝術設計、產品造型設計、廣告設計與製作、多媒體設計與製作等。

    目前中國高等美術院校確立純藝術各專業為造型類,實用美術各專業為設計類。造型類包括雕塑、油畫、壁畫等。藝術設計各專業為設計類,包括裝潢、染服、陶瓷、工業展示等。90年代中期以來,中國動畫業進入了大發展時期,不僅喜歡動畫的學生增多,開設動畫專業的院校也大量出現,包括中國地質大學、中國美術學院、北京電影學院等。事實上,動畫專業並不是唯一的寵兒,遊戲、新媒體、數字藝術、科學藝術、互動藝術……,太多的稱呼已令人眼花繚亂,而市場的需求也要求動畫專業進行細分,畢業生工作方向:遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、電視臺、教育機構、雜誌社或出版社等單位。 “動畫專業”僅僅是美術院校眾多新興專業中的一種,比如這兩年剛剛出現的還有“會展專業”、“文物管理與鑑定專業”、“藝術策劃與管理”等,可以預見不久的將來隨著社會進步和需求的變化,美術類還會出現更多“新寵兒”,因為中國的經濟在不斷髮展、崛起,就業面肯定比過去更廣泛。

  • 5 # 每日手繪插畫教程

    學,我覺得不應該為了前途而學,尤其是藝術方便,很多時候不管是美術還是音樂,最重要的是天賦和興趣,如果所學為了日後的生存反而很難成為該領域的專家,很難有突破。

    如果硬要說前途,我覺得做一名設計師是很好的選擇。

  • 6 # 雙生鑽石珠寶

    有前途的。

    我沒有專業學習繪畫,只是單純自學,2019年8月1號,因為小妹9月份開學學工藝美術,所以和她一起去上了一個月的素描培訓課,下面是我的學習成果。

    學了素描基礎,彩鉛也會畫了,彩鉛是我自己回來畫的,畫的第一幅和第二幅

    比不上專業畫的,只能不斷努力

  • 7 # 泥趣匠心

    中國畫 中國畫目前報考生較少,專業分在眾專業中偏低,但因為熱傳,當前社會對國畫專業生需求量較大。

    油畫 在中國,油畫有兩條路,要不是進體制,要不是熬資歷。要靠油畫吃飯,要有貨,還要懂宣傳。

    版畫 你只要把刀法學好了,就算造型能力不好,那也可以到工作室去應聘,就當版畫工人薪水也是相當可觀的。

    雕塑 學雕塑是美院追一絲不苟的專業,工作可以考慮汽車模型 工藝品製作等。

    壁畫 壁畫主要還是靠積累,在大學期間就可以開始計劃創業或實踐了。

    書法 除了吳忠書體和篆刻外,還需要很多理論知識。目前中國對專業書法教師的需求量很大

    插畫 畢業後大多都是插畫師,給小說雜誌畫插畫的也很多,就業面較廣闊。

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