弓手流
1、配裝靈活,一個軍陣盾牌弓手召喚加倍,一個寵物手套攻速增加50%,一個永世相守戒指召喚時間加倍。可根據需要靈活增減。
2、配合軍陣盾牌,一次召喚加倍,可招8個弓手,攻速驚人。簡單計算了一下,弓手的攻速是有檔位的,粗略估計,弓手攻速增益百分比接近傷害增益百分比,也就是攻速加倍,傷害加倍!!!(不精確)而攻速是可以透過寵物手,增痛寶石,勾玉,裝備和武器的詞綴增加的!!!
3、弓手經夢魘戒指增益後傷害爆表!基礎傷害,一個弓手射一箭給予180%武器傷害,結合軍陣盾,8個弓手射一次1440%傷害,基礎攻速1.0,每秒大概射一箭,也就是秒傷1440%,如果攻速2.0,秒傷就2880%,結合夢魘戒指增傷,如果夢魘戒指被砍成10倍左右的增傷,那秒傷28800%!接近3萬%的武器傷害了,而且可以暴擊和物理元素增傷!
4、召喚後不用管,對單體傷害爆表。AOE傷害可能乏力些,但對於單個精英或boss,絕對是利器!何況除了盾擊外,聖教軍對單體其實很無奈。因此可以靠弓手解決單體或boss,用其他比如美國隊長流、天譴、三光、荊棘(散件荊棘)、錘子(散件)解決AOE問題。
5、靈活靈活靈活,弓手流重要的是可以與其他任何散件流派共存!因為有魔盒啊!
其實,我最想看到的是,如果把攻速提到3.0的抽風境界會怎麼樣?因為弓手攻速是有檔位的,
弓手攻速公式見@Aozaki#3288總結的公式
5秒內,4弓手射擊次數HIT公式為 :HIT=int [22*(1+人物全身裝備攻速百分比+技能攻速百分比+寵物手特效攻速百分比)]+4
hit是攻擊次數
+4是弓手出現立即射出一輪
int是向下取整的意思
其實簡單計算,攻速1.0,每弓手每秒射1箭,2.0就射2箭(粗略計算)
弓手流
1、配裝靈活,一個軍陣盾牌弓手召喚加倍,一個寵物手套攻速增加50%,一個永世相守戒指召喚時間加倍。可根據需要靈活增減。
2、配合軍陣盾牌,一次召喚加倍,可招8個弓手,攻速驚人。簡單計算了一下,弓手的攻速是有檔位的,粗略估計,弓手攻速增益百分比接近傷害增益百分比,也就是攻速加倍,傷害加倍!!!(不精確)而攻速是可以透過寵物手,增痛寶石,勾玉,裝備和武器的詞綴增加的!!!
3、弓手經夢魘戒指增益後傷害爆表!基礎傷害,一個弓手射一箭給予180%武器傷害,結合軍陣盾,8個弓手射一次1440%傷害,基礎攻速1.0,每秒大概射一箭,也就是秒傷1440%,如果攻速2.0,秒傷就2880%,結合夢魘戒指增傷,如果夢魘戒指被砍成10倍左右的增傷,那秒傷28800%!接近3萬%的武器傷害了,而且可以暴擊和物理元素增傷!
4、召喚後不用管,對單體傷害爆表。AOE傷害可能乏力些,但對於單個精英或boss,絕對是利器!何況除了盾擊外,聖教軍對單體其實很無奈。因此可以靠弓手解決單體或boss,用其他比如美國隊長流、天譴、三光、荊棘(散件荊棘)、錘子(散件)解決AOE問題。
5、靈活靈活靈活,弓手流重要的是可以與其他任何散件流派共存!因為有魔盒啊!
其實,我最想看到的是,如果把攻速提到3.0的抽風境界會怎麼樣?因為弓手攻速是有檔位的,
弓手攻速公式見@Aozaki#3288總結的公式
5秒內,4弓手射擊次數HIT公式為 :HIT=int [22*(1+人物全身裝備攻速百分比+技能攻速百分比+寵物手特效攻速百分比)]+4
hit是攻擊次數
+4是弓手出現立即射出一輪
int是向下取整的意思
其實簡單計算,攻速1.0,每弓手每秒射1箭,2.0就射2箭(粗略計算)