回覆列表
  • 1 # 遊戲探索機

    在《三國志11》裡,洛陽是資源豐富的超級大都市,擁有最多的內政設施空地,諸侯勢力在這裡很容易發展成大勢力。再加上洛陽被兩關一港守衛的地勢,一般來說其它勢力很難進攻處於該地的勢力。

    而血色裡洛陽之主是實力最雄厚的李淵,其麾下人才濟濟,比如大唐軍神李靖,還有名將李績、蘇定方、薛仁貴等。想要攻下洛陽就得先在野戰中打敗這些一流名將率領的部隊,而且後面的攻城戰會更艱辛。洛陽城防耐久最厚,把它慢慢磨掉得花不少時間。

    其次就是河北的鄴城,在血色裡這是晉重耳勢力的根據地。別看鄴城周圍地形開闊,如果你委任電腦勢力就會發現,鄴城其實非常難打下來。南邊神宋總是派大量部隊來進攻鄴城,通常是由岳飛帶領,戰鬥力很強,可即使部隊把鄴城圍住攻打也很難啃下來。這是因為重耳勢力的運營能力太強,每回合回兵太多,根本打不動。

    最後我們說一說襄陽城,蕭梁勢力就割據於此。別看蕭衍勢力戰鬥力不咋地,可是打防守戰確實強項。這可得多虧了其麾下部將昌義之,此人有特技“堅城”,能使城池受到的傷害和士兵損失減半。這樣一來的話,即使我們動用攻城兵器,也得花不少功夫才能把城攻破。

  • 2 # 龍大大V

    最難攻的城當然是雲南,擁有整個遊戲中最遠的距離,對於進攻方來說後勤補給是個考驗。而且由於距離遠,出兵後可以給防守方預留充足的準備時間。最後就是城附近的各種毒障了,如果防守方卡住位置,進攻方是很難行動的。也就是說除非進攻方總體實力遠高於防守方,否則想攻打雲南實在是非常困難。

  • 3 # 大獅子v587

    劉邦的成都也很難攻破,我這裡說的是前期,排除打後期,因為前期要想攻破成都的話,能攻打成都的勢力就那麼幾個,雲南建寧就不用說了,能守住亂軍就不錯了,江州勢力也若,根本沒實力跟劉邦拼,劉備的話可以但是很難,我劉備把江州雲南建寧都拿下了,養了好幾年的糧草才攻破的,因為韓信,霍去病,能大神,太猛了,基本秒殺。

  • 4 # 遊影電報

    《三國志11:血色衣冠》中最難攻打的城池是哪個?在聊這個之前,我想說,一些特技的改動和新增,讓即使是四戰之地的陳留和壽春也同樣可以變得易守難攻。城池相對這些特技來說不論防守態勢還是其他一些什麼都顯得沒有那麼重要了。

    守城特技

    堅城

    城防和士兵所受傷害減半。MOD 中新增的特技,也是防守城池的第一神技。這個特技可以說改變了很多弱小勢力不堪一擊的場面,雖然不能改變這些小勢力最終被破城的命運,但是卻能耗費攻擊一方更多的資源和時間。

    築城

    據點和軍事設施建設的耐久上升量增為 2 倍。得到增強的特技,現在除了對於軍事設施建造速度的提升之外,還加強了對於據點耐久度回覆的速度。這也算是對於衝車這種專門打城耐久的攻城器的一種剋制手段。

    踏破

    踏破錶面上可以使沒有研發出難所行軍的部隊在棧道上行走不受傷害,以及減輕落石帶來的傷害之外,實際上它還有減輕陷阱帶來的傷害效果,而在 MOD 中踏破 100% 減輕陷阱帶來的傷害,相比原版有一定的提升。同樣踏破還有一個隱藏功能,就是在城中的時候也可以觸發減輕陷阱帶來的傷害效果。這也是對於火攻系發明的一個剋制。

    以上三個特技也就構成了防守城池的最佳組合陣容。這一點頗像“神百連”一樣的特技組合。堅城讓城池耐久所受傷害降低,築城則快速回復耐久,在攻城部隊不多的情況下,這一回合的耐久相當於沒有任何損失。如果有像東吳一樣使用火藥陷阱來攻城的勢力,那麼踏破又是他們最大的顆星,再配合上堅城和築城的效果,很有可能攻城部隊錢打光了,而城池卻沒有什麼大的損失。

    所以說如果能夠湊到這三個特技守城,不是高階難度,即使是郭威面對唐和宋的兩面夾擊,只要兵舍還在,那麼城池就能不破。

    難攻城池

    在遊戲中刨除這些特技為城池增加的額外防禦效果,最難攻打的肯定首選是洛陽。

    洛陽

    洛陽的易守難攻,是得到玩家普遍公認的。一方面洛陽是遊戲中最頂級勢力唐的主城,另外就是函谷關和虎牢關對於整個地圖的切割,讓洛陽城內所有的設施都得到了天然的庇護。

    而想要攻取洛陽,除了要準備大量的武將,部隊、金錢和攻城器之外,最好還要挑撥唐和秦的爭端,讓唐的部隊在函谷關方向與秦的主力進行廝殺,我方趁勢從虎牢關進軍。這樣避免在虎牢關這樣狹小的地方與唐進行大面積火拼,此外快速的行軍速度也能讓陳留方向的部隊不會輕易出兵追擊。如果是從長安方向攻擊過來也可以挑撥唐和其他勢力的互相爭鬥。善用謀略將讓這場戰鬥變的輕鬆一些。只需要注意城破之前將還在和其他勢力爭鬥的唐部隊全部剿滅即可迎來大量的優質武將和這座天然的堡壘。

    洛陽真正能說的不多,畢竟大家對於這座城池的認知和理解並不會比我少。接下來要說的這座城池才是最容易被人忽略的易守難攻之城。

    對於玩過 MOBA 遊戲的玩家來看這個地形,有沒有一種要上高地的感覺?

    MOBA 遊戲中的高地戰,可以說是一場對決中最難打的戰鬥,因為處於防守的一方,不僅有著居高臨下的視野,易於防守的狹小路口,還有防禦塔的輔助攻擊,以及距離泉水近的快速回補等等優勢。

    作為東漢主城的宛也有著和這類似的設計。居高的地形,增加了部分戰法的成功率;狹小的路口,一支或二支部隊就可以將路口堵死;軍事設施可以建在高地之上,幫助防守;距離城池近,隨時和城中部隊調換防守位置。這個調調是不是和 MOBA 遊戲中的防守高地一方,感覺是一樣的那?

    作為防守此城池的一方,只要分別派遣一個肉盾部隊扼守住下圖左側紅色方格,以及下方紅色方格就可抵禦兩側的千軍萬馬。而右側雖然路口稍大,但是至多也就需要兩個肉盾部隊,就可以據敵於千里之外,如果實在人手有限,還可以將肉盾部隊提前一格進行防守。這些位置不僅面對敵人的攻擊有限,還給弩兵和井欄等部隊留出了空間在後排充分輸出。在高階難度下,敵軍也恰好影響不到城池的收益效果。

    此外防守一方則可以將軍事設施建造在下面這些位置,幫助部隊進行防禦戰。軍樂臺、太古臺和陣都是不錯的選擇。只不過下方的兩個位置比較容易遭到敵方部隊的破壞。

    作為攻擊此城的一方,想要攻取劉秀防守下的宛,此城難度不亞於攻取洛陽。雖然 AI 不會像玩家們一樣,派出精兵強將額守住這些路口,然後在後排由遠端部隊進行收割,但是 AI 會派出眾多部隊將這些路口堵的死死的!尤其是從宛的左上和右上攻擊過來的部隊,將在這些路口與劉秀的大軍展開殊死肉搏。

    唯一好一點的選擇就是從宛的下方進攻,不論是新野還是上庸,都可以率先接觸到城池設施,找到兵營和鍛冶廠將其打爆。不過高階難度下的 AI 即使沒有這些設施,每回合依然能夠有 2000 士兵和大量資源的補充。這也使得我們破壞了設施且兵臨城下,宛依然能夠保持著較好的防守態勢。

    如果說洛陽是一道天然形成的堡壘,那麼宛的防守就是人為形成的屏障。眾多狹小的路口造就了此城池易守難攻的局面。想要攻取此城不僅需要有充足的準備,更要有部隊合理的搭配!劉秀雖然隸屬一星的最強勢力,可惜武將成色有限,屬於典型的外強中乾,集結部隊,做好充足的思想準備,攻取宛城只是時間問題!

  • 5 # 大鬍子60273

    排除堅城築城踏破這些特技,以玩家對AI算,有4個城市很難打。

    洛陽,經濟發達,經濟區受到保護,兩關一港,可以用建築物輔助,能生生耗死AI的兵海。後排的弓兵加井欄,妥妥的收割。

    晉陽,地勢高峻,經濟區受保護,卡口眾多,建個陣,軍樂臺,堵死武厥和右上右中的路,留右下森林那條路,AI只會從森林那裡過來,戟兵在前,弓兵井欄後面收割就是。而且可以從港口那裡佔領夏陽和解縣,等於兩大最大城池源源不絕供應經濟,守個天荒地老不在話下。

    武威,兩條路,經濟區遠離戰場,堵路就行。但城市的經濟能力不算高,前期稍微難熬。

    襄陽,三條路,經濟區不受保護,犧牲港口部分經濟,兩邊卡口建陣,軍樂臺,也不難守。

    四個城市中,個人覺得最好玩的是是晉陽,進可攻退可守,可能作者設計這個城市的經濟區時,也考慮過唐起太原,宋挫晉陽的典故,太原應該是在晉陽附近。可以收晉和北魏的武將。武威太偏僻,難度不高,襄陽經濟區整天被毀,不好玩,洛陽,不知怎麼說,沒這麼趣味。所以還是玩晉陽吧。

    但玩家攻擊AI來說,洛陽其實不算難打,AI總喜歡攻佔港口關卡後,附近的部隊全部進去,兵力溢位也不管。所以從港口進攻,打下港口後留一點兵,讓AI打下來,洛陽去港口太近,基本一個回合就可以進港,這時候玩家在下一個回合,利用港口堅固度不高的弱點,一般剛佔領只有一半堅固度,幾下炮艦就把港口打下來,很快可以消耗掉洛陽40萬的兵馬。如果更幸運的AI把兵營放在水邊的經濟區,就更輕鬆了。 玩家總結說金邊銀角草肚,四個角的城市都很難打,但玩得沒什麼意思而已,畢竟接觸的勢力不多。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 吸菸多久後,肺會變黑?一些訊號出現要警惕肺癌,指的是什麼?