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  • 1 # 遊戲汪醬

    這裡是遊戲汪果果,他們總說我的回答很傻其實我的回答一點都不傻,大多數時候我的回答都機制的一逼。

    在英雄聯盟裡任何英雄都有與合適的英雄技能,但總有那麼一兩個英雄擁有幾乎對自己完全沒有啥用的技能。沒錯我心目中就只有2個英雄的兩技能!

    EZ

    EZ的W技能可以算做是英雄聯盟中最最最廢物的技能,沒有之一。除非EZ改變出裝出AP裝備W才有用武之地。ez是ADC的物理輸出但是W是純ap加成和傷害,ez的正常出裝備對w沒有一點點加成,本來傷害也低的可以忽略不計,唯一可以提供的就是增加一點點攻速。

    現在EZ的W更像是找不到技能,隨便加上去的,但很久很久以前W也曾經是ez的核心技能之一,W可以降低對方的攻速,並且可以治療隊友。想想下路ADC對拼的時候突然掛上一個降攻速,是多麼的難受。然後削,削,削。成為現在的好像隨便加上的一個機能一樣。

    鐵男

    鐵男現在有多冷門我想大家都知道,輸出技能主要為Q,要說他的那個技能廢物我說不出來,就是心裡有一個感覺除了一技能和大招,其餘技能都很廢。

    你們認為誰的英雄技能最廢了,有沒有英雄比EZ的w還廢。

  • 2 # 問逍遙丶

    英雄聯盟在設計師重做了許多英雄之後,也很少見到技能很廢的英雄了,拳頭都將那些沒有作用的技能儘可能改得足夠使那個英雄上場,而不是萬年坐冷板凳。但是,還是有幾個英雄,雖然他們在一些玩家都手裡還是有非常不錯的效果,但大部分的遊戲玩家使用他時,總是很難贏得比賽,因為他們的技能使他們的容錯率實在是太低了,一搞不好就被翻盤甚至一開始就被碾壓。那就來說說有哪些英雄。

    潘森:這個英雄在前期可是線霸級的,不停的q,加上現在天賦的法力流繫帶,本來就已經很煩了,結果又加強了消耗能力。但是前期的線霸能力也讓他在如果不能積累足夠的優勢,很容易被翻盤。甚至到後期潘森可以說是超級兵一樣的存在,大招敵方太容易躲開,你出純輸出裝還沒進場就被秒了,出肉裝又沒輸出又不太肉。這英雄到後期真的很不厲害。

    機器人:機器人也是容錯率非常低的英雄,只有一個鉤子能把別人拉過來,其他技能都要近距離才能施放。經常看到機器人勾不到,然後敵方英雄馬上開團,機器人只能愣頭青似的衝進去勉強擊飛一個人,然後自己可能也死了。也許他還會勾一個強大的敵人回來,反倒把己方團滅了。團滅發動機的稱號可不是浪得虛名的。

    雪人騎士:這個英雄雖然在一些職業玩家手裡是反野利器,而且q加上懲戒可以更加避免敵方搶到大小龍。但是如果打不出優勢,這個英雄是真的很沒用,基本上也是那種打團時用走過去打架,結果走著走著就被殺了的那種。出ap裝想開大招秒人,要是失敗了搞得自己一身脆皮裝備,和小兵沒區別,出肉裝,後期就像個超級兵一樣基本沒傷害,就只能用用e技能減減速。

    雖然他們的技能有很多不足之處,但還是有一些熱愛他們的玩家,能從中找到用這個英雄獲得勝利的方法,從而幫助隊友拿下勝利。沒有最弱的英雄,只有不會用好他們的玩家。

  • 3 # A嬌嬌214

    英雄聯盟中技能五花八門,各自的招牌技能也是種類繁多。所謂有好就有壞,每個英雄既然有神技那麼必然有廢物技能。

    1.依澤瑞爾的W精華躍動。理由:作為聯盟第一帥哥的大EZ,S2時期W技能因為獨有的減攻速效果被稱為神技,可是在EZ被大消後,沒有了減攻速效果後這技能只能作為疊被動的添頭,要傷害沒傷害還費藍,有W那一下還不如A一下,這技能絕對是廢物技能無誤。

    2.希維爾的W彈射。理由:傷害不夠,作為AOE完全不夠格,只能作為重置普攻的添頭,效果廢物無誤。

    3.傑斯的W閃電領域。理由:這個技能唯一的好處也就是被動回藍效果了,還是沒傷害,還是以自身為中心發出,只能清兵,對拼基本沒啥用,炮形態三下傷害還是不夠,拆塔我還不如變錘子回藍。

  • 4 # 四眼看世界LOVECHO

    眾所周知,英雄聯盟的每個英雄都有四個技能和一個別動,其中有三個基本技能和一個大招。其實不管是什麼英雄,也不管是什麼技能,肯定都是有用的,玩的好了更是出神入化的。而當然,相比之下也是有很多的英雄的技能是比較費的,(這樣的說法只是相比較來說的,沒有絕對,希望大神們不喜勿噴)

    錘石,機器人

    這兩個輔助英雄都是靠q技能打天下的,只要q的準,沒有打不穿的下路。而像錘石,一般q技能起手,勾住之後過去接e技能,這是錘石最基本的控制連招,連續兩個控制。機器人也是如此,q技能接e技能兩個控制。而他們的大招則都是在這兩個技能放出之後跟上的一個相對不是很強的控制。如果硬要選擇的話,當然擼友們都會選擇他們的q e技能吧。

    機器人w技能

    不好意思,機器人再次上榜。喜歡玩機器人的擼友體諒!

    機器人的w技能是一個短暫的加速,然後是一個減速。這個技能一般都是在預判勾後者逃跑的時候用,然而熟悉的擼友們都知道,機器人的w技能在釋放的一瞬間是可以辨認分出來的,也就是說,玩家是可以在w後往前出q之前走位躲掉的(當然說的是有機會,躲不掉另說)。而且,玩家都喜歡w的加速技能,卻對之後的減速很是討厭。綜上所述,這個技能還是比較費的吧。

  • 5 # 圓無缺丶

    一代版本一代神,雖然設計師十分重視英雄的平衡,但是有些英雄在版本下顯得過於弱勢,也就讓人覺得他們的技能有點廢。現在來看看有哪些英雄。

    翠神,這個英雄剛上線時還是野區大熱,自帶草叢,而且因為翠神定位偏向於輔助,所有出裝大多都是輔助裝,團戰就是各種護盾,各種治療,隊友想死也死不掉。可惜後來遭到削弱,原本在野區劣勢的翠神變得更加被動,從此翠神坐上了冷板凳。之前香爐強勢的版本,還能見到翠神的出場,之後香爐又遭到較大的削弱,翠神也無人問津。

    阿木木,曾經也稱霸過野區,w技能高額的百分比傷害,大招的群體控制都讓對方玩家很頭疼。但隨著版本的更替,逐漸退出玩家的視野。進場方式單一,團戰中釋放完大招後就只能開著w到處亂撞。

    潘森,技能容錯率低,無退場技能,自身腰板脆弱,進場容易被集火秒殺。大招還容易被躲開。雖然線上是線霸,但團戰中作用較低。特別是後期會陷入傷害不足,出肉又抗不住傷害,如同一個超級兵的尷尬局面。

    個人認為英雄們的技能雖各有不足,但沒有一個技能是廢的,主要還得看玩家如何使用。就算某個英雄的不足之處再多,喜愛他的玩家也能找到屬於他的勝利方式。

  • 6 # 愛玩遊戲的爆哥

    大嘴的現在被動技能我覺得沒啥太大用了,歲雖然是真實傷害但聯盟目前為止沒有位移的英雄實在太少了基本炸不到人

    球女的被動也是,當前都是一些快節奏的版本但是這個被動節奏有點太慢了,以前球女也是熱門中單但是被砍之後就很難有機會遇見了,再加上被動前期基本沒用我想這也是她被打入冷宮的原因之一艾翁的被動個人認為也有一些遜色,因為被動的特殊性使得艾翁基本上都是打野位上,但是如今版本各種食肉型打野橫行,艾翁面對這些打野可以說毫無優勢可尋,食肉型打野入侵你野區殺你或者搶野怪你都毫無招架之力

    輪子媽的被動其實也可以但我總覺得要比薇恩的遜色許多,同樣都是增加移動速度薇恩的卻沒有時間限制,本來加成就不高時間還短還需要擊中敵人才可以差評

  • 7 # 東東遊戲菌

    首先,我認為LOL裡面每個英雄的每個技能都有它的用處,正所謂“存在即合理”,設計師們設計的英雄及其技能都很有特點,有的技能符合英雄的定位,有的是背景所驅,還有的是各類技能的配合,比如說所有技能不能全是控制或者是攻擊亦或是輔助等等,合理配合才能展示出英雄的魅力!但是,金無足赤,人無完人,有些技能確實相對比較無力。

    1 、艾希的的 E

    寒冰射手艾希的E技能是朝目標地點射出一隻獵鷹之靈,提供沿途5秒的視野。此技能只能提供視野而且CD確實太長了,雖然能充能兩次,但是在路人局中作用並不大,下路對拼也幾乎沒啥作用,相比其他ADC的E技能稍遜風騷,當然職位比賽另談。

    2 、EZ 的 W

    相信很多老玩家對ez的W技能印象深刻,早在S2之初,伊澤瑞爾的這個技能是減敵人攻速,簡直是神技,尤其是在下路ADC對拼中,一旦命中敵方,就是罰站。就是因為太BUG了,現在削弱成只加己方攻速和一丟丟魔法傷害了(拋開ap流不談),少量的攻速加成,作用不大,而且ez要交e或閃現才能吃到自己的技能加成,代價太大。

    3 、猴子的被動

    答主是玩過上千把猴子,作為幾代人小時候的男神齊天大聖,這個被動技能就顯得太不給力了,前期一級被動只加4點雙抗,基本上只有一種抗性有用,在上路對拼中顯得尤為弱勢,導致對線很多上單都打不過,除非操作很好。而後期打團雖然可以提供40點雙抗,但是對於猴子這小身板用處也微乎其微。

  • 8 # ASE91380221

    沒有垃圾的英雄,每一個英雄都有在特定場合,特定情況下造化鍾神秀的可能。 所以說沒有廢物的英雄,但是英雄分冷門熱門,一般來講,腿短手短團戰貢獻低的英雄一般都是冷門,此類英雄一般線上很強勢,單挑很強,但是英雄聯盟是個團隊遊戲,一個人打不過你,可以來五個。像蠍子,烏迪爾,蒙多,掘墓,大熊都是這樣的,腿短夠肉有輸出線上強,但是團戰貢獻一般般,沒有位移。

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