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黑魂3,巫師3,老滾5,文明6之類的。
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  • 1 # Tyrael夜雀

    玩單機遊戲沒必要靜下心一口氣玩完,可以斷斷續續的玩。其實有的時候,適當的放慢遊戲的程序,使自己通關的時間更漫長,更能增加遊戲體驗。

    還有就是可以多下載幾個單機遊戲,因為單機遊戲一般都會有一個階段比較無聊(如刷怪升級,或者攢錢,又或者是卡關了)。在這時就可以換為另一個單機遊戲。

    還有另一點就是,如果是角色扮演或者冒險類遊戲的話,要加強自己的遊戲帶入感,自己仔細的品味劇情等等。

  • 2 # 遊戲長
    2遊戲也能這麼玩。

    題主舉例到了幾款遊戲,這些單機遊戲不屬於線性遊戲大作,遊戲玩法比較自由,這在玩家心態的不好的時候,的確玩一會就會覺得厭煩。但是呢,也不是沒有辦法解決的。

    巫師3的畫面傷心悅目,玩家不願意刷流程,騎上馬,四海奔騰,看看風景,截截圖也是很愜意的。

    老滾5畫面時而大氣時而粗糙,就不請求玩家去四處旅遊了,對於老滾5來說,玩家想必也知道,mod是其最大的玩點,去9dm看看,無數mod少女等你欣賞把玩,是不是忽然覺得有意速多了?

    在無數國際大作的衝擊下,單機遊戲的吸引力越來越小,更可悲的是,遊戲的同質化越來越嚴重。這不是玩家的責任,是整個遊戲資本市場造成的可悲的問題。根據外媒報道,現在很供職大型遊戲廠商的遊戲大牛開始紛紛離職,自己開發獨立遊戲作品,原因就是:遊戲大作不好玩!

  • 3 # 遊戲回聲

    玩不下去就不要強迫自己去玩,這跟遊戲的初衷相孛。

    玩遊戲是要放鬆,去體驗,去主動參與,本質上是一個自願參與的工作,並且獲得樂趣,如果已經覺得玩不進去了,那說明現在這個遊戲完全不能給你帶來任何樂趣,那何必強迫自己去玩呢……

    像大作這些玩不下去你可以試試玩一些獨立遊戲,像《鏟子騎士》《空洞騎士》《死亡細胞》《蔚藍山》《奧日》這些規模比較小的獨立遊戲,沒有人規定遊戲必須玩大作吧?

    或者乾脆就找點別的事情做,遊戲不玩也沒關係,不是什麼重要的事情。

    玩遊戲,尤其是單機遊戲,就不要糾結,開心了就玩,不開心扔那吃灰,刪了都沒關係。

  • 4 # 遊戲玩家蛇皮魯

    謝不邀,不請自來

    任何事情做到了一定程度都會感到厭倦心煩,遊戲也是如此。

    其實玩遊戲,對於大多數人來說,都是一種放鬆娛樂途徑。工作勞累了一天,下班回到家裡開啟電腦,或者遊戲機玩一會兒遊戲,再舒服不過了。

    靜不下心去玩單機遊戲,再正常不過了。我的steam裡大作不少《巫師3》、《刺客信條:起源》、《看門狗》都有,但是迄今為止我都沒有通關。

    因為我並沒有大塊的空閒時間,去慢慢品味這些遊戲。有時間玩的時候,又會玩著玩著就煩了。

    當我煩的,我就會索性暫時關掉那些大作,去玩著一些比較輕鬆的獨立遊戲,比如《星露穀物語》等,因為這類遊戲比較輕鬆。

    所以如果沒有辦法靜下心來玩遊戲,不妨去試一試那些比較輕鬆的獨立遊戲,或者看個電影聽聽歌之類的。

    畢竟是你在玩遊戲,而不是遊戲在玩你。強迫自己去玩遊戲,就有點本末倒置了。

  • 5 # 核子漫遊客

    現在的玩家生活節奏快,小事煩心事多,有時候很難靜下心來體驗一款擁有漫長劇情的單機遊戲。

    所以,我們有了網遊,特別是競技類的網遊,上去就開幹。但是單機也有開局就開打的遊戲。這裡我就推薦幾個爽快的大作給你體驗下。

    真.三國無雙8

    三國無雙作為割草遊戲鼻祖,美名遠揚。這次的8代雖然首發BUG有點多,但多次修復後已經有所好轉。畢竟是新作,畫面音效各方面都比以前更好,刷刷刷的內容更多,遊戲過程十分解壓,推薦一玩。

    德軍總部2新巨人

    以爽快感為賣點的射擊遊戲,劇情虛構了一個納粹德國贏得二戰勝利的黑暗時代,玩家帶領反抗軍擊殺納粹頭目。遊戲的射擊感十分到位,加上各種勁爆的過場劇情讓你的煩惱瞬間就消失得無影無蹤。

    毀滅戰士

    和德軍總部一個廠商的作品,如果說前者還有劇情過場,這一作就幾乎只剩戰鬥。你要做的就是用那些強力武器把怪物都打爆。武器攻擊方式豐富,不需要慢慢瞄準,看到敵人就打爆它。大多數時候,你都是在怪堆中高速移動,所到之處片甲不留。

    喪屍圍城3

    遊戲劇情什麼的都是配菜,只管用零件組合出各種奇葩的武器盡情的擊殺喪屍吧。武器和造型都十分幽默有趣,其實這個遊戲名字譯成喪屍無雙也是可以的。

    朧村正:妖刀傳

    和風橫板過關遊戲,畫風極其華麗,招式豐富,打擊感很足,你可以把它當成2D版的鬼泣來玩。玩膩了3D遊戲,看到這樣的2D畫面十分舒心。

  • 6 # 遊戲菌兒

    大概這就是我一直不喜歡switch的原因。講真我也很難靜下心來去玩一款單機遊戲,特別是在這個同質化比較晚嚴重的時代。開啟一款大作,便是玩法相同,極少創新。而switch上的遊戲普遍都比較貴,雖然好玩,但也不可能連續玩一個遊戲幾個月。

    巫師3是我迄今為止,玩的最耐心的一個遊戲。當初因為遊戲開發公司,繼而喜歡上這款遊戲。但我在玩的時候,大多都在神遊太虛。也就每天騎騎馬,看到漂亮的景色然後隨手截圖。但風景也會有看膩的一天,於是在某天我決定解除安裝巫師3時,突然覺得買了遊戲不玩劇情是不是有點可惜。於是就耐著性子玩了一會,之後便一發不可收拾。

    所以。這就是我的建議,試著耐起性子。因為很多單機大作的劇情推動為了增強代入感。往往前期鋪墊較多,因為遊戲程序會有些比較緩慢,但只要耐起性子就會感受到大作不同一般的魅力。而且單機遊戲的劇情較網遊擁有更強的代入感,更是整個遊戲的靈魂所在。

    當然,你也可以試著玩一些節奏感快,並且視效更強的遊戲。這樣的遊戲不僅能享受到完整的遊戲樂趣,而且還節省時間。而我推薦給你《喪屍圍城》,或者《使命召喚》系列。

  • 7 # 彼岸渡靈人

    我沒他們那麼專業,但我看他們好像都沒回答到你的問題上。

    你問的是靜不下心玩單機遊戲怎麼辦,他們回答的基本都是靜不下心玩遊戲。

    我覺得吧,靜不下心玩單機遊戲其實挺好解決,這個要分為三步走。

    第一步,斷絕身邊的朋友關係,遠離城市的喧囂,以避免被朋友所左右,被這花花世界所幹擾。

    第二步,扔掉手機。如此,你就會更專注於你的電腦。

    第三步,也是最為關鍵的一步,拔掉網線。沒網路自然不能瀏覽網頁、玩網遊。

    走完這三步,你會覺得你得人身只剩下單機遊戲了。單機遊戲它是那麼的出眾,那麼的好玩。親測有效!16年我在西藏修公路,工地上沒網沒訊號,電每天晚上下班發兩個小時。那一年,我的電腦上只有一個古墓麗影:崛起的破解版,就這遊戲時常幾十個小時的遊戲,我硬生生的玩了一年,花式通關了數十次,現在想想都還意猶未盡。

  • 8 # 兜兜風309

    現在玩遊戲已經沒有小時候玩魂鬥羅,玩雙截龍的時候的感覺了,因為長大後玩的遊戲越來越多,能給自己帶來吸引力的東西越來越少,就像看好萊塢大片,第一次去電影院看感覺非常震撼,當特效充斥的好萊塢電影遍地走的時候就麻木了看著也沒有感覺。

    遊戲也一樣,現在隨便拿出來一個遊戲畫面都很精緻,但是玩法確又大同小異,別人說的3a大作有多好玩,自己買來玩一玩也覺得不過如此,就像我之前一天之內買了好幾款遊戲分別是,殺戮原罪,gta5,巫師3,消逝的光芒,殺戮尖塔,億萬殭屍,arma3,這幾款遊戲買來,殺戮原罪現在一分鐘沒玩,gta5玩了三十多小時一直玩單機,巫師25小時,消逝的光芒52小時,殺戮尖塔37小時,億萬殭屍21小時,arma3玩了315小時,總統來說單機遊戲很難坐在那裡一玩就玩好幾天不換遊戲,就像gta5我現在一般都是上去做兩個到三個任務就下線了,第二天再玩就會換其他遊戲,因為我做兩三個任務基本好幾個小時就過去了,因為我玩的比較隨意,遇到比較生氣的事情就會把那人殺了,所以幾個小時大部分時間都在和條子玩追逐遊戲。玩的時間最長的是arma3這款遊戲嚴格來說不是單機,側重聯機,玩起來也是比較上癮,和絕地求生是一樣的,絕地求生我玩了大概有一千小時。

    單機遊戲同病就是重複的東西太多,很難讓人上癮,你可以選擇像我一樣,幾個遊戲再加幾個網遊輪換著玩。這樣就可以玩的很舒服。

  • 9 # 良家遊戲

    證明你不適合玩單機遊戲。

    據我所知,國內大部分玩家都是網遊玩家,極少數是單機遊戲玩家,更加少部分是雙重玩家。

    其實玩單機遊戲有個缺點,就是漸漸變得不愛跟別人玩,或者說,對人的追求沒有那麼強烈了。

    因此,我覺得你應該還是好好玩網遊, 特別是競技類網遊,非常適合人玩,還能鍛鍊反應能力,相反,單機遊戲很多可以作弊或者相對不需要太多靈魂操作,因此,推薦學生黨玩王者榮耀

    穿越火線等比較好,沒有血腥暴力,想玩就玩。

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