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  • 1 # 所做之事此生無悔

    個人的話玩過《決戰!平安京》《陰陽師》《第五人格》,《神都夜行錄》沒有玩

    先來說這裡面我最喜歡的是平安京,moba遊戲,因為玩過陰陽師,所以才玩的平安京,感覺和王者榮耀比各有各的優勢,平安京的建模做的很好畫面很棒,而且裡面的面板是真的好看,就連賽季面板都是特效的(而且是送兩個),不過比較燒錢(當然了是對面板黨來說),英雄的操作空間是挺大的,不過平衡性有點差,比起資質(排位)的話我更喜歡玩逢魔,平安京的式神互動倒是很多,選式神時可以觸控式神不同部位觸發彩蛋,結束時心澄到8000並且是mvp可以觸發式神的專屬動作,總得來說平安京是花裡胡哨,但質量很好,而且平安京才一年(不加內測),但因為有《王者榮耀》做競爭對手,平安京想要發展的很好難度還是很大

    陰陽師的話我是從公測開始玩,感覺和平安京差不多,花裡胡哨但質量還真就不錯,我是因為工作的原因放棄的(其實是我只抽到輔助ssr花捲鳥和輝夜姬好幾個,而沒有抽到茨木酒吞天狗),放置類(卡牌)遊戲,因為在這種遊戲競爭對手並沒有太多或太強的,所以還是很吃香的(fate算是對手),比起《爐石》陰陽師少了策略,但很需要$_$錢和歐氣,但最近陰陽師貌似加強了r卡和sr卡,所以即使不氪金也是可以玩的,但這類抽英雄遊戲最容易讓人退坑的是機率吧,而且放置類比起其他遊戲會少了很多激情,所以玩著玩著就會無聊,所以陰陽師的情況很不樂觀

    第五人格在題材上和上面兩個比就好多了,幾乎是沒有競爭對手,但我感覺第五還是會走下坡路,感覺升級有點慢,導致天賦不好點,而且貌似很耗電,真正的缺點是玩法太過單一了,陰陽師和平安京都在開發新模式,而第五也應該發展別的模式,我是沒有接觸第五太久沒有什麼感想

    神都的話我並不看好,和陰陽師是一類遊戲,但畫面並沒有比陰陽師高到哪裡去,因為沒玩過不加以評價

    總得來說我還是比較看好《決戰!平安京》,只能說它是他們中涼的最慢的吧

  • 2 # 唉1507232

    這幾款遊戲,其實都還算不錯的,我是都玩過。說一下個人感覺吧。

    陰陽師基本不用說了,已經快成為手遊界的DNF了,不怎麼大火,但也不會涼。我是從公測第二週開始入坑,因為抽不到SSR棄坑。然而,我驚奇的發現,別人充錢也抽不到SSR,突然就心理平衡了,過了三個月又入坑。到目前為止,陰陽師的可玩性還是很高,活動不斷。(缺點就是有點肝)

    平安京是想趕上MOBA類手遊的市場。有陰陽師的這塊牌子,本身就不會差。再加上建模的精緻程度很高,美工非常棒,已經成為了陰陽師的面板測試服了。(缺點就是玩的感覺不順手,可能是農藥玩習慣了吧)

    神都夜行錄,出來的時候,還是很期待的,公測第一天就開始玩了。山海經的題材也還是挺吸引人的,本來是很有前途的遊戲,非常好的題材。不過到現在為止,除了刷刷刷,還是刷刷刷,出個活動也是刷刷刷,可玩性太差了。抽到的妖靈居然只能給角色加屬性,然後就是放個大招,連攻擊特效都不能加。職業三個技能,居然都是固定組合的,想自己選擇都不行。想抽抽SSR當養成玩吧,卻發現大家都有至少一個。這個遊戲的亮點也就只剩下精緻的建模和比較不錯的優化了。(總得來說,有可能是這幾個遊戲中涼的最快的,如果不想辦法改一改的話)

    第五人格,我個人認為還是屬於現象級遊戲。這一型別的遊戲市場幾乎是空白,很難做比較。不過現象級遊戲裡,第五人格應該正處於巔峰期,短期內還是很強的。

    總得來說,陰陽師>第五人格>平安京>神都夜行錄。(個人觀點)

  • 3 # 遊戲星探

    這四款都是網易的遊戲,就目前來看,只剩下《第五人格》的使用者量和活躍還比較好。接著就是《陰陽師》還在那吊著,雖然已經不火了,但是還是有一些忠實使用者。而《決戰!平安京》這款遊戲,雖然做得還不錯,但是一直不火,使用者量上不去,被王者榮耀吊著打。而《神都夜行錄》就是個垃圾。

    這四款遊戲,最成功的無疑是《陰陽師》它最火爆的時候在16年,頂峰更是超過了《王者榮耀》的日活躍。雖然不是最賺錢的網易手遊,但是絕對是網易最火爆的手遊。它的遊戲畫面和音樂,以及玩法都比較吸引人,算是網易做得比較用心的一款遊戲。雖然又肝又氪,但玩法沒得說,算是一款優秀的手遊。

    《第五人格》雖然也挺火,但是還是趕不上之前《陰陽師》的熱度。我不太喜歡這遊戲的玩法,所以這遊戲沒玩多久。但總的體驗來看,還是能吸引不少玩家。這遊戲要想長久走下去,不對稱的對抗,如何做到不對稱的平衡,這點很重要。

    《決戰!平安京》內測的時候玩過,是網易以自家遊戲IP《陰陽師》為基礎做的一款moba遊戲。這遊戲沒啥特別吸引人的地方,也沒感覺到什麼特別的缺點,可能平庸就是他不火的原因吧。畢竟在它的頭上還有《王者榮耀》

    而《神都夜行錄》的出現,其實也是想複製《陰陽師》的成功,但是又不能做一個國風的《陰陽師》所以玩法上改成了rpg。但是這個rpg真的辣眼睛,畫質就和小廠遊戲沒啥區別,戰鬥也做得差,最關鍵的“妖怪”直接被做成了類似武器的增幅效果,並沒有妖怪出來幫你戰鬥。總之一看就是圈錢遊戲,所以口碑極差。

  • 4 # 哼著歌的傑克

    都很好玩,畢竟都是網易爸爸的,網易爸爸很多遊戲都很好玩,比如說:第五人格 荒野行動等等,但是這幾個都是氪金遊戲,主要是第五人格不用氪金還是好玩的,線索也是可以買角色的,但是不能買面板

  • 5 # 網星軟體

    簡單來說,你覺得《第五人格》好玩,是因為你覺得《黎明殺機》好玩,而遊戲的開發者Behavior Interactive工作室表示並沒有授權給第五人格,一切問題會等到黎明殺機公測後再說,抄襲不抄襲暫且不表,但個人表示不看好。平安京我下載下來玩了五分鐘我就解除安裝了,可玩性並不是很高,某些地方不如同型別其他遊戲。《陰陽師》之前沒充錢肝到30多個SSR,鬥技也能上2400還是多少來著,具體忘了,但是後來依然還是被解除安裝了。因為感覺太空了,沒有新穎的玩法,出的副本想透過又太費時間費心力。手遊無非就是用來娛樂的,費心力費時間我不如去玩steam單機遊戲。神都夜行錄玩了快半個月了,感覺比較好的一點就是可以去切換不同的妖靈去戰鬥,目前來說妖靈種類相對過少,等後期的話可能會開發比較新的劇情以及新的妖靈,個人感覺,潛力還是有的,但是後期怎麼說就看網易怎麼作了。

  • 6 # 手遊刺蝟

    這四款遊戲都是網易的旗艦級手遊。

    我除了《陰陽師》玩到25級之外,《決戰!平安京》、《神都夜行錄》和《第五人格》都玩了蠻久,其中平安京更是從內測玩到現在,沒有斷過。

    可以很肯定的說,這四款除了《神都夜行錄》外都是好遊戲。

    《陰陽師》在卡牌、養成這類不算大眾的玩法領域中,牢牢佔據著自己的一席之地,而且還頻繁的和各大遊戲進行聯動,更是成功舉辦了同名舞臺劇,官方泡麵番也在B站上有著極高的口碑, 改編而來的電影也已提上日程。

    總之,《陰陽師》是一款成熟的、成功的手遊產品,網易對其也異常用心,在打造陰陽師衍生文化方面也動了不少腦筋。

    於是,誕生了《決戰平安京》。

    平安京是款好遊戲,無銘文公平的對決機制,無懈可擊的式神建模,相對硬核的操作設定,都是其不容忽視的亮點。

    但是平安京拋卻平臺以外,其妖怪內容的遊戲題材註定了它無法做到《王者榮耀》那種普及程度,風格化、標籤化的產品屬性,也就是隻能滿足小眾領域和對王者榮耀失望的玩家了。

    環境純淨,使用者穩定,這樣也沒什麼不好。

    然後再講講國風妖怪題材手遊《神都夜行錄》,畫質好、劇情好、臺詞好、特效好、造型好、題材好,什麼都好,就是不好玩。

    但遊戲公測之時,刺蝟君也沒日沒夜的肝了一個星期,做夢都想著再多抽一個SSR妖靈。這遊戲有著旗艦級的品相,卻敗給單一枯燥的玩法,目前刺蝟君說神都已經涼涼相信也沒人反對。

    一手好牌被打的稀巴爛,爛泥扶不上牆,說的就是神都,不值一提。

    最後再講講《第五人格》,心裡話,這是刺蝟君最看好的一款網易手遊,目前該遊戲在國內同類殺雞玩法的手遊中是實實在在的老大哥。

    雖然該遊戲公測之時頗具爭議,但是其取得的相關成績也是有目共睹的,就算早已過了公測之時的巔峰使用者數量,不過時至今日千萬級別的月活躍玩家數也能排進年度十大火爆手遊之一。

    taptap8.0的高分也代表了遊戲品質。

    而且,《第五人格》的玩家素質很高,沒見過在哪家論壇平臺無腦踩高捧低吹遊戲的,可見其遊戲風氣還是蠻健康的。

    要知道,目前國內手遊月活能穩定在千萬級別的手遊屈指可數,可見《第五人格》的成功。

    隨著mmo、moba、槍戰手遊帶來的審美疲勞,吃雞、殺雞這類新穎的競技玩法在未來必將大放異彩。

    公測才剛半年,《第五人格》還有太多的潛力可以挖掘,無論實在遊戲文化的打造,還是玩法的豐富,又或者影視化的打造。

    《第五人格》的路還很長。

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