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  • 1 # 飯打打

    看到標題想了半天什麼能擔當得起一個最,現在玩大多數手遊都是三分鐘熱度,哪怕玩的時候很開心,能夠一直躺在手機裡的可能就是一個開心消消樂吧。從偷星貓上下了就玩到現在了。

    我永遠喜歡消消樂。(不

  • 2 # 軟蛋哀木涕

    我是在高一的時候才擁有了自己的第一款智慧手機,到現在玩過的手機遊戲可以說是不計其數了,自然各種型別也都有接觸過,其實我玩遊戲並不僅僅侷限於某一特定的型別。在我看來遊戲只分為不好玩和好玩兩種,有些遊戲只能在我手機上待不到一週的時間,而有的遊戲可以在我的手機上待幾個月甚至半年的時間。在我看來,一款遊戲,玩法、劇情都是缺一不可的。好了,接下來我就為大家介紹一下在我的遊戲歷程中哪些備受我喜愛的手遊~

    《輻射:避難所》

    其實我玩過的策略遊戲是佔大多數的,而在我玩過的那麼多的策略遊戲中,我首推這款。《輻射:避難所》可是在我的手機上待了高三一年之久的一款遊戲。遊戲的故事發生在發生核戰的未來,無辜的美國民眾只能逃往地下避難所,而玩家扮演的就是避難所的管理者,玩家要派遣民眾去避難所中的各種設施中工作來獲取資源,或者也可以派遣避難所中的民眾去外界尋找資源。

    其實我覺得這款遊戲十分具有挑戰性,玩家不僅僅是要關注資源的生產讓它們不要超過下限值,同時還要注意居民的幸福指數和滿意度,有時還要面對強盜和變異生物的進攻,甚至還要注意人口的繁衍。但是有難度的同時也給當時的我帶來了許多樂趣,給我枯燥乏味的高三生活增添了許多色彩。

    《皇室戰爭》

    這款有趣的策略卡牌遊戲是我上大學之後才開始玩的,其實身邊玩同類型遊戲的朋友大多數玩的都是《爐石傳說》。但我感覺還是《皇室戰爭》的畫風適合我。首先讓我喜歡的一點就是這款遊戲一點都不肝,一天就是過一下日常任務再打下CROWN寶箱也就是一個小時不到,這對於學業繁重的大學生活而言是恰到好處的。

    其次卡組的多樣化也是我喜愛的一點,每個玩家都能找到適合自己的卡組,像我主要玩的就是帶連弩的自閉流,每次看到對方攻不進來發憤怒的表情包,我都會感覺到非常開心。遊戲就是給人帶來快樂的不是嘛!

    《我叫mt4》

    最後推薦的這款遊戲就是最近開始不刪檔測試後才下載的《我叫mt4》了。這款改編自《wow》和《mt》系列動漫的遊戲,剛開始選人物的時候我看到那頭傻傻呆呆的戰士傻牛。我就想起看過的那部動漫了,說實話還是挺吸引人的。接下來就是艱難的選人物了,跟《wow》相同的一點就是可選的人物還挺多,有八種職業可供選擇,好不容易選了一個遊俠後,就在我以為這款遊戲就是延續前作的Q版風格的時候,沒想到人物的風格還可以轉換成寫實風的,應該會有很多玩家喜歡可以轉換人物風格這點吧。

    進入遊戲之後,我就被眼前這座城市給驚著了,我感覺這款遊戲是我玩過的所有的遊戲中畫面給我留下最深刻印象的一款遊戲,在之後幾天時間裡騎著坐騎做劇情任務趕路的時候,我隨手截下來的畫面感覺都是一副優美的圖畫。

    在這期間我又刷過了各種各樣的的副本,感覺還是挺有難度的,特別是對團隊配合的考驗,之後我又參加了5v5團隊競技的戰場活動,當然是被虐了。我感覺喜歡刷刷刷的玩家和喜歡競技作戰的玩家應該都能找到自己的興趣所在。然後又收集到了幾個可愛的幻獸才知道還有寵物養成這種休閒玩法,之後又瞭解到還可以學習生活技能,又學習了鍛造這門偉大的手藝,其他的玩法我就不為大家一一介紹了,這裡留給大家去探索發現,我叫MT4絕對會給你帶來驚喜的。

  • 3 # 正正得負

    我還真沒有最喜歡的手遊,就是覺得好玩了上癮了就會一直玩,過段時間就會換另一款手遊。說一下我現在玩的手遊吧,《非人學園》。喜歡二次元的應該會一眼就會愛上這個遊戲哈哈哈哈,最值得一提的就是人物了,哈哈哈,是無厘頭版西遊記,不過結合劇情情節再加上腦洞,設計出來的人物滑稽的同時還真像回事,愛耍酷雷震子、基佬紫靈魂歌手白龍馬、地產大戶土豪土地公、小太妹大姐頭白骨精……牛皮呀網易爸爸,天馬行空呀!連技能也是結合電視劇情節的,有點東西的,算深度偽原創嗎

    戰局中的創意也滿分好評,玩起來就是和別的moba遊戲不一樣,有趣的多得多~比如其他遊戲中呆板的符文銘文變成了可愛的應援團;紅藍BUFF的效果變成兩條跟隨身邊一起戰鬥的呆萌龍寶寶;河道會重新整理寶箱和金幣,可以撿到額外的一次性消耗的隨機技能,使戰場局勢更加千變萬化(也是導致一級團的萬惡之源)等,還有好多還是留給你們自己進去慢慢摸索哈哈哈,反正給我帶來太多驚喜和意外了,不說加的這些東西是好是壞,總會有人喜歡,有人不喜歡,但路子是對的,沒有創新,就只有沒落

  • 4 # 我只是一條蟲而已

    大千世界,無奇不有。

    有的人喜歡策略,有人喜歡動作,更有甚者喜歡情色遊戲。

    但是我個人是比較偏向卡牌抽獎類的遊戲的,因為那種遊戲我覺得不用充值也可以玩的很好,偶爾運氣來了有幾個金色傳說,我是很舒服的,陰陽師和我前周在偷星貓上下的聖鬥士星矢就是這樣的遊戲,前者是網易的後者是騰訊餓。雖然營運商不一樣,但是差距的巨大的,陰陽師瘋狂出新SSR,根本跟不上,培養一個式神的週期太長,日常要做幾個小時,而聖鬥士星矢則不會有這樣的煩惱,日常事多分鐘,週期短,抽獎機率高,禮包多,對於我這樣的上班族來說這款遊戲真的是非常適合了。

  • 5 # 環遊者Hano

    最近在玩一款很小眾的MOBA《跳跳大咖》!

    以跳躍為核心的2D橫版MOBA,融入了很多《超級瑪麗》的元素和《任天堂大亂鬥》元素,比較輕度休閒,一般5分鐘左右一局。沒有兵線、裝備,不分三路,玩起來很歡樂,英雄技能設計很有意思,可以考慮入坑。

  • 6 # 使用者110007353825

    這個款傳奇經典,據我瞭解是遊戲公司買盛大的版權復刻的傳奇和以前的端遊的玩法,副本,裝備,地圖,裝備一樣。不過改成手遊後加了轉生和一些手機的操作。現在市面上的傳奇基本都是當年被黑流出來的資料,改編的傳奇,法師帶狗,道士帶白虎,什麼1刀999,爆率99.9的,我認為已經失去的傳奇靈魂。

    這遊戲我玩了很久爆率不高,有點燒錢,但是玩家很多,蘋果玩家和安卓玩家可以一起玩,裡面也有商人打金等玩家。相信傳奇燒錢已經是不爭的事實了吧!但是在這個款遊戲裡可以用金錢買到時間。階段開起boss,裝備,等級,寶石。如果你們要找的是當年的熱血,那恭喜你們找到了

    我這有一款遊戲為【綠色無商城版無VIP】的傳奇,跟老傳奇一樣分為戰、法、道三種職業,直接提現傳奇,重點打造原生態與現代流行傳奇風格,增強平民在遊戲的地位,最大程度讓每個玩家公平,本服為官方正式服;

    熱血傳奇,在70後80後的回憶,雖然現在很多人早已不玩,但當年一起攻沙的日子還是值得懷念,如今的70,80年紀越來越大,也越來越成熟,但年少時玩過的遊戲,就和追過的女孩一樣,不能忘記。

    現在的70,80,已經成家立業,時間和精力都有了,可以一起找找私服,主要還是復古的,官方的現在已經面目全非,已經不是我們曾經熟知的傳奇了。

    《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

    才找到的以前的老傳奇 。

  • 7 # 空城只有舊夢在170437708

    每次談到熱血傳奇,都讓我十分的激動。還記得當年每天省下5毛錢飯錢,就為了玩一個小時傳奇。那時候五毛錢可是能買到很多東西,雞蛋、蔬菜、肉,你沒看錯就是這麼多。那時候網咖統一整齊的傳奇玩家,無任何土豪,平民的技術碾壓一切。

    連結:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AQoBDVBVAwM(傳奇世界)

    一把煉獄武器,無極棍,一件天魔神甲,在那個年代都是頂配高階玩家!一把這個武器,兄弟,夠你吹牛一個學期,一個月飯錢了!

    連結:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AQoBDVBVAwA(真龍傳奇)

    還記得自己曾經為了衝進去,逃課多少次,組織多少人!隨著等級上去了,裁決,屠龍,龍紋劍,諸多神器閃亮登場,猶如諸神的黃昏來到!

    兩大幫派,爭奪沙巴克,幾個網咖包滿座位,全網咖連街上都能聽見攻城時的吶喊,怒吼,一個幫派守幾個幫派,死完復活繼續上,做後裝備掉得成渣渣還要上。城牆不到,誓死不退!組織全幫,進沃瑪寺廟,等刷BOOS,每次進去都是一場血戰,因為搶BOOS不是一個幫派的事,是全服,最後通常都是殺得屁股飛紅,統統進紅人村!

    連結:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AQoBDVBVAws(復古傳奇)

    那個年代沒有土豪,沒有外掛,只有滿滿的兄弟情和抹不掉的少年憶。

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