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  • 1 # 電競那些小事

    寧王作為IG戰隊冠軍打野,同樣也是S8世界賽總決賽FMVP,這樣的榮譽恐怕是LPL當中中國產選手之最,他對於野區的精湛理解和敢打敢拼的操作,使其在打野位置上橫行無阻!早些時候,寧王就公開表示過“螳螂是個巨垃圾的英雄”,直到近日的LPL常規賽中,這句話似乎得到了應徵!

    要知道,螳螂這個英雄非常吃發育和裝備,在前期輸出能力和控制手段有些匱乏,前期節奏能力想比T1打野有些吃力!此外,螳螂非常吃隊友,倘若隊友無法對對方陣容你行造成輸出,恐怕螳螂就得一直邊緣OB,直至團戰潰敗也無能為力!

    寧王身為節奏型打野,他喜歡的就是開團、進場、帶節奏,螳螂這種英雄確實不適合他,即便是凱隱,也能夠利用大招在進場之後進行拉扯,相比之下螳螂顯得有些雞肋!

    在昨天的LPL比賽當中,RNG戰隊不敵SN戰隊,隊內打野使出卡薩,並且在前期和小虎取得了不少場面上的優勢,但是隻因為一波團戰的失利就導致崩盤,完全沒有體現出一名打野英雄在後期的真正價值!間接應驗了寧王對於螳螂的評價!

    不得不說螳螂後期最保險的做法就是陰人,但是職業賽場上視野十分充足,走位十分謹慎,敵方脆皮基本不會被單殺,螳螂在後期的作用也被無限縮小!

    電競小事認為:

    不愧是FMVP打野寧王,一語就道破了螳螂這個英雄的定位,雖然在普通rank當中表現優異,但是職業賽場上基本沒有勝率!期待之後的選手繼續選擇螳螂的時候要十分慎重,沒有足夠的把握千萬不要以身試險!

  • 2 # 帶帶小愛醬

    ning王肯定是開玩笑的吧。對於一名頂尖職業選手來說不會存在任何不會玩的英雄。螳螂在目前版本非常強勢。並且回顧過去的比賽,螳螂也是賽場熱門。多次在世界賽上大放異彩。

    當然螳螂也有侷限性,作為一個對進場要求相當高的打野,必須找到完美的切入點才有可能不e上去送。ning王作為ig的莽夫頭子,顯然更喜歡卡密爾,扎克,趙信這種見面就鋼的打野吧。

  • 3 # 李英俊吧

    昨天,RNG迎來賽季首戰,在Uzi、Letme相繼休戰後,RNG啟用新人,不過讓人沒想到是,RNG的首戰居然如此不堪一擊,被SNG直落兩局,毫無還手餘地。第一局,RNG選出了中規中矩四保一卡莎整容,上單塞恩能開團,中單加里奧能進場能支援,下路卡莎和牛頭的組合也很強勢,不過就比賽結果而言,這套陣容在RNG手裡真的“白瞎”了。講道理,拿卡莎和牛頭的強勢組合居然被維克托壓刀,這絕對說不過去了,如果是Uzi,就算不壓線,也絕對不會被壓刀。在看RNG的新人上單,全場零作為,對線還算中規中矩,但是意識還有待提高。新人表現不佳,好在Karsa的表現還不錯,首局雖然輸了,但是更多還是隊友的鍋,第二局輸的就更可惜了,本來karsa用螳螂在前期帶出了完美的節奏,RNG一度看到了勝利的希望,結果強開大龍被打出一波0換4,還丟了大龍,直接葬送了比賽。賽後,不少網友想起Ning曾經說的那句話:“我覺得卡茲克是個巨垃圾的英雄”,現在來看確實沒錯,前期帶節奏不錯,但團戰一旦陷入被動,只能OB,確實不太適合職業比賽。有一說一,Karsa控圖能力依然是LPL頂級水準,輸就輸在了RNG的上野兩個位子。如果RNG下場比賽依然被按在地上摩擦,我估計Uzi就要提前復出了。

    各位網友們,你們覺得昨天的比賽,RNG誰的表現最糟糕?

  • 4 # 莫大先生聊遊戲

    寧王那句“螳螂是個巨垃圾的英雄”雖然被我們調侃,但是對於他個人來講,還是有自己獨特的理解。

    首先我們要了解,為什麼當時寧王會說出這句話。

    寧王說這句的時候,是在上年12月德杯小組賽第一輪IG讓一追二贏下RW後,寧王被問到“怎麼看待卡茲克這個英雄在德杯的出場率?覺得今天對方的卡茲克表現如何?”當時螳螂在20日之前勝率達到100%,多次被禁。而在寧王特意放出螳螂,爆錘RW的Xuzhu打倒1/5之後,在德杯選螳螂的人就沒贏過。

    所以說,寧王這段話是針對目前版本說的,並且這段話還有下半部分,寧王也大致上解釋了為什麼說螳螂是個巨垃圾的英雄。

    “我覺得卡茲克是個巨垃圾的英雄,我也不知道他們為什麼喜歡玩。卡茲克對人頭依賴太高了,如果拿不到人頭的話就像今天這個卡茲克一樣,但是遇到玩的好的說實話我也不知道他哪來那麼多人頭。我個人認為這是一個非常垃圾的英雄。”

    螳螂的缺點在比賽中非常明顯,具有以下不足:

    依賴隊友(屬於收割型英雄,隊友不能劣勢,還要打出70%傷害才能給收割)

    依賴人頭與等級優勢(螳螂如果裝備與等級沒有優勢,很容易被對方打野入侵)

    收割與Gank更為困難(自從S9加入防禦塔鍍層機制後,對線更為重要,相當強調Gank與推線權,而螳螂不容易Gank所以很難滾起雪球從而裝備或經驗壓制;並且現在比賽對於眼位視野的控制把握好,選手更加謹慎,螳螂更加難收割)

    總結,就是目前賽場上打野位置非常窮,類似於螳螂這類脆皮打野沒有打出優勢很費;即使溝通很好,也很難有收割的機會。

    說白了就是螳螂沒有硬控,抓人很尷尬,職業賽場視野普遍好,螳螂抓不到人就是打不出優勢,打不出優勢連個超級兵也不如,就算拿來逛街也得注意安全。

  • 5 # 亦金的App

    螳螂沒有硬控 唯有靠經濟和等級的優勢高額輸出一套打死對方,個人經濟優勢哪來?還不是靠前期搶人頭。

    不然就是有去無回,這在職業賽場上很難 職業賽場講究份是團隊配合 一個人能C C的程度也有限。職業選手就賽場角度來說 說螳螂很垃圾沒什麼毛病。

  • 6 # 潘多拉的小吵鬧

    把把給我個扎克,豬妹的弱勢打野,難道我比對面大野弱嗎?這幾場比賽,嗯真香!看來寧王要拿螳螂carry全域性了。沒錯就是這樣

  • 7 # 隨緣說遊戲

    Ning主要針對的是比賽。

    說實話,我也認為這個英雄在比賽上也很垃圾,尤其是在LPL。

    如果放在LCK,螳螂還可以利用他在野區靈活的優勢,找對面打野位置,來打牽制和運營。

    但在LPL,螳螂並不是一個很好的選擇。

    但是說實話,即使在LCK大火,我也沒看出螳螂有多大的用處。

    我們看一下最近LPL出現螳螂的場次及勝負情況

    15日BLG vs LGD第二把,LGD使用,負

    16日SN vs VG第二把,SN使用,勝

    16日IG vs OMG第二把,OMG使用,負

    18日V5 vs TOP第一把,TOP使用,負

    18日EDG vs SS第一把,SS使用,負

    18日EDG vs SS第二把,EDG使用,負

    20日SS vs FPX第三把,SS使用,負

    20日RNG vs SN第二把,RNG使用,負

    這是到目前位置(21日)LPL螳螂出場的資料,出場8次,僅贏了1次。

    所以螳螂這個英雄壓根就不適合LPL的風格。

    他的優勢在於入侵和野區單挑,可以透過這種方式找到對面打野的位置,但是線上如果劣勢,他就不那麼好入侵。另外,現在LPL都會選擇中野組合強勢的英雄,螳螂2vs2的能力,說實話,在目前主流的組合裡面偏弱,青鋼影、趙信、盲僧等和中單更容易配合。

    當然,在LPL的比賽裡,螳螂確實屬於垃圾英雄,但是在LCK的賽場還有rank中,螳螂還是不錯的英雄。(LCK重運營,rank上分需要自己carry)

  • 8 # 兒童劫說電競

    IG的打野寧王表示:螳螂是個巨垃圾的英雄

    在19日RNG對陣SNG的比賽中,RNG首場戰敗,第二場卡薩選出了螳螂這個英雄,卡薩的螳螂前期瘋狂搞事,為團隊創造了三千多經濟的領先,但是隨後RNG的幾波失誤徹底葬送了前期的優勢,最後被SNG2:0拿下比賽勝利!以後寧王微博暗示比賽失敗其實是打野英雄卡茲克的問題,寧王也說過螳螂是一個巨垃圾的英雄!

    寧王這麼說也是有一定道理的:螳螂這個英雄最厲害的地方就是他的單抓和收割能力,而在職業賽場要想去切脆皮是非常難的,好比虎口奪食,後期螳螂根本無用武之地!對於RNG的失利,有部分可以歸結於這個英雄的屬性問題,核心問題還是RNG的配合個人能力問題!

    在小編看來,螳螂確實如寧王所言,後期真的有心無力,想去切後排只怕有去無回,想後發制人收割戰場怕是隊友已經陣亡最後孤家寡人!當然這只是在職業賽場上而言,如果在路人局裡面,螳螂的發揮空間還是很大的,三進三出還是很有發揮空間的,因此對於寧王的說法我們要辯證看待。

    你在路人局喜歡玩螳螂嗎?或者見得多嗎?

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