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1 # 楓評遊戲
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2 # 老男孩遊戲廳
奇蹟MU成就了九城,也是很多玩家的第一個網路遊戲。當時盛大已經憑藉《傳奇》成為中國最大的遊戲運營商。《奇蹟Mu》幫助九城擠上了第一梯隊。
奇蹟MU的遊戲畫面在當時是特別驚豔的,流光溢彩的裝備特效,非常漂亮。
遊戲內容也特別簡單,學習成本非常低,你所需要做的,只有一件事就是右鍵打怪升級,這就是遊戲的核心內容。沒有PK,沒有操作,沒有任務,沒有副本。找一個人少的地方不停地打怪升級。由於組隊會有經驗加成,所以,大部分玩家會選擇三個人左右組隊。
在打怪過程中,除了升級,還能獲得裝備和寶石,金錢……總之所以的收益也來自於打怪。
由於裝備特效差別非常大,所以獲取裝備帶來的成就感也是非常直觀的。當年我同學獲得了全網咖第一雙翅膀,每次玩遊戲都有幾個人站在他後面看。
奇蹟是在巔峰時期毀於外掛。外掛的存在直接摧毀了這個遊戲的核心遊戲內容,擠壓了正常玩家的生存空間。最終導致這款遊戲迅速隕落。
這款遊戲對當時剛剛接觸網路遊戲的年輕人來說,是啟蒙之作。精良的製作水平,也堪稱經典。但過於簡單的遊戲內容和PVP方面的不足,也限制了它的發展。
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3 # 微憩MU的奇怪特點
① 除了肝還要氪金
相信很多玩遊戲的玩家都有玩到過滿級的時候,因為很多遊戲都是滿級以後才是開始玩的時候,而奇蹟並不是這樣,神豪升級的速度都跟不上更新的速度,現在的版本是S12,滿級是920級,在微小憩玩的迪區,好像最高的才90X級,但在下個月就要更新S13了,到時候滿級是1000級了。試想下,等到S10086的時候,等級不知道是多少級了。
除了等級,這遊戲對新人並不是很友好,會出現打得動的怪沒有經驗,有經驗的怪打不動的情況出現,相信在新區開荒的玩家,在400轉職後就深有體會,這個時候大家腦海裡就會出現這麼一句:充值使你快樂~!奇蹟可不是你想肝就能肝的遊戲,除了肝,還要氪金才能玩耍,當然這並不代表你就能滿級。
② 私服版本比官服還要超前
大家都知道玩得火的遊戲,難免會有私服的出現,私服的出現也意味著這款遊戲火爆的程度,但奇蹟卻有一個奇怪的現象,私服的版本比官服還要超前這個原因就是因為奇蹟是一款代理南韓的遊戲,每個地區代理公司的更新速度都不同,於是就出現了私服更新比國服更新速度更快的結果。很多玩家都會去私服體驗下,以便在更新前做好全面的瞭解。
玩遊戲的老鐵們,升級是為了穿更好的裝備,穿上更好的裝備是為了在PVP中體驗一把快感,但奇蹟裡PVP相對來說還是比較少的,可能是奇蹟裡的玩家都是油膩的中年人了,除了工作室和一些會去打BOSS的玩家,在搶BOSS時候會引發PVP,在其他時候大家都是掛機升級為了。
當然啦,升級的時候,有些報復社會的紅名玩家,就會時不時出動下,清人,或者專清智力MM,把能夠加攻防血的MM清掉,基本上等待玩家的就是滅隊,然後就會掉經驗,這樣滿足了紅名玩家報復社會的心理,也拉動了一部份玩家去NO-PVP線或者給小作坊交納90大洋/月增加經驗和掉率的黃金NO-PVP線。
④ 工作室和騙子很多的遊戲
奇蹟在一開始的時候,裝備是擁有很多種的,同一種職業有N種裝備搭配,但隨著版本的改變,現在除了套裝以外,其他的卓越裝備基本上淘汰了,套裝以外,還有瑞幣裝備,瑞幣裝備怎麼樣來,就是打副本,以前有和來升級的副本,已經變成瑞幣產出的副本了。
打了副本就有新裝備,這樣就會出現很多工作室,或者一些有大毅力的玩家去刷副本搞裝備,工作室除此以外,還會開N個小號去“挖礦”,隨著市場交易的出現,騙子的數量也很多,各種各樣的套路,這個原因是因為奇蹟MU太老了,交易系統並不完善,不像其他的遊戲可以在遊戲中拍賣什麼的,現在基本上都是透過5173去交易保障會高些,但很多騙子也會利用一些玩家不熟悉5173的規則去行騙;還有一個就是利用現在線上交易的便捷,進行線下交易,然後採用找回的方式進行行騙。微小憩遊戲裡的基友已經有中招的,損失過幾千大洋。
遊戲玩家的看法在看到這個問題的時候,第一時間把問題截圖發到遊戲的微信群裡,群裡的玩家出奇一致對奇蹟給出“好評”,這個不是對奇蹟這遊戲的本身,而是國服代理公司小作坊的問題,國服的各種閹割,讓玩家的體驗越來越差,當然啦,會罵遊戲垃圾的玩家,才是遊戲裡的真愛玩家,因為大家都是一邊罵著,一邊被遊戲虐著。
不管這個奇蹟MU這款遊戲好與壞,至少他陪伴了很多老玩家、情懷玩家的成長,遊戲終究只是遊戲,記得遊戲中一個小夥伴很經典的句話,玩奇蹟就像養魚,有時候泡一杯茶,看看掛機,也是一種享受。
對於微小憩來說,每天掛機,下班回家後清下包,看看撿了多少個“石頭”,存點石頭賣了換點錢,交電費,這也是一種享受,很感謝遊戲裡一直帶我升級的基友們,魔都、風鈴、老王、無聊、古智、市長、騎士等等,也感謝上面出鏡的基友基友們排名不分前後哈(漏了的基友記得告訴我,我會補上的),如果在迪區的小夥伴看到了,如果能帶上我升級記得帶下我,專業掃地角色,小戰士一枚,下面放一張帥照。
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4 # 北北love莫麗
說起來知道奇蹟mu這個遊戲的人好像越來越少了,當年奇蹟MU和盛大傳奇是網咖裡清一色的主打,那時的網咖還很少使用耳機,基本都是外放音響,當年走進網咖除了當時隔一條街都能聽得見的CS裡的那一句:前面爆炸。能搶這句話風頭的聲音就是奇蹟掉落寶石的聲音:叮!
多少人為這一聲“叮”響,激動不已。為這一聲“叮”熬完白天熬黑夜……而這一聲“叮”又記載了多少人的青春。
跑題了,不好意思。
如何評價《奇蹟MU》?
個人覺得是我個人非常喜歡的遊戲,最主要的一點是:自由交易。這一點不像現在的其它遊戲,動不動就繫結物品、繫結金幣。這個物品不能向玩家購買,那個物品不許互相交易。各種限制了物品的流通,從而變相要求玩家只能充值後從遊戲商城購買。而奇蹟MU就沒有這麼多限制,超高的交易自由,從而衍生了很多遊戲商人,也是工作餘創造私房錢的一個路徑。
第二個優點是奇蹟mu裡的任務量很少,不像現在的某些網遊,動不動就日常,要麼師門任務,後面還有N多副本,一天到晚刷都刷不完,不做任務的話,只是掛機一天到練晚升級賊慢。逼著你抽時間、擠時間、壓縮時間週而復始的去做日常副本。
奇蹟MU的三個優點是裝備系統,在奇蹟的地圖裡,不管高階地圖還是低階地圖,都有可能達到極品裝備。不需要像其他遊戲那樣升十級換裝備,升十級後又換一次裝備。奇蹟MU的世界裡,高階玩家固然能打到更有價值的裝備,但低階玩家也一樣也能打到市場市場需要的好東西。
奇蹟MU是一個好遊戲,雖然沒有絢麗的PK技巧,沒有華麗的3d視覺,但奇蹟MU依然有許多其他遊戲所沒有的優點。
打字不易,望給個小小的贊
回覆列表
奇蹟MU是一款很好的遊戲,起碼在那個時代,它和傳奇玩家有著明顯的區別。如果說當時傳奇是很多社會青年特別鍾愛的遊戲的話,那麼奇蹟MU則是很多當時的高中生最為推崇的一款產品。
就和現在的玩家喜歡說玩網遊就是肝一樣,要是回到16,7年前,那種肝是現在年輕人想不到的。且不說傳奇那時候多難升級,奇蹟MU在外掛出現前能到100多級的都是用了一年多肝出來的人。而且當時遊戲裡的裝備掉落真的十分良心,完全靠時間和運氣的積累,楓叔記得我高中時代一個同學玩奇蹟被大家羨慕不已,因為它有一個卓越水晶頭,而他角色是個戰士,70多級穿的一聲垃圾龍王配了個綠色頭盔,但當時都覺得厲害啊,因為太難掉卓越了。
我那時候玩奇蹟MU就幾乎是日常····畢竟遊戲不多,那時候玩家玩個什麼真的是高度集中,包括後來到夢幻,大話也是如此。經常出現一整個網咖都打奇蹟,都玩傳奇,都玩夢幻一類的,最後就是各種特色網咖,大家玩一樣的遊戲去一樣的網咖……楓叔第一次遊戲賺錢也是奇蹟MU,一個卓越水晶流星的武器,當時叫“牙刷”,被人7000元收走,那是2002年吧,很多人都覺得不可思議在當時。
其實到了打勇士廣場的時候,遊戲官服已經走下坡路了。很多人為了圖省事玩私服去了,但楓叔記得我們最肝的那段日子,就是和網咖老闆(因為人家時間多,等級最高)一起下亞特蘭蒂斯。守著大巴打祝福、瑪雅什麼的,實際是為了打極光術技能書賣錢,當時就是站著輸出,人閒聊,來了搶地盤的一頓PK,然後繼續刷,全程都很無所事事,突然“叮”的一聲響就都精神了,生怕被路過的撿了去。在我眼裡,這款遊戲不能說好,也不能說差,它在一個正確的年代出現在了一群人面前,留在大家心中的美好實際和其他經典遊戲一樣,不是內容多好玩,而是那個當時的氛圍,或者說青春很值得回味。