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1 # 小飛飛zyf
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2 # 小白搞笑影視
當然是開心重要了。大家好,我是萌新小白,現在我來回答一下這個問題。這個當然是開心重要了。
遊戲本身就是讓人覺得愉快的東西,但對於那些職業選手來說那不一樣,因為贏就是他們的開心。我們不一樣,我們開心只是因為在玩。而不是因為有沒有贏,當然也有部分玩家玩遊戲就是為了贏。玩遊戲不要太累。和朋友一起玩會更開心。玩兒就是為了放鬆而不是一系列的壓迫。非得把自己搞得跟強迫症一樣,非得贏那就是壓迫。玩兒就要好好的玩兒,什麼都不管。和朋友一起玩兒。
不要把自己搞得那麼累,壓迫自己只會讓自己更累。玩遊戲就是為了開心的把自己搞得那麼累,何必呢?那我還玩兒遊戲嗎?那能叫遊戲嗎?太折騰自己小心頭髮掉光光哦。
贏或者輸其實真心不重要,重要的是你在玩兒什麼,你和誰一起玩兒。你玩的是不是你喜歡的遊戲,和你一起玩的是不是好朋友?和認識的人玩可能會更開心一點,路人隊友的話十有八九都是坑。而且有的不好溝通。和好友就不一樣了,你失誤瞭解釋一下就可以了,他失誤了也一樣可以解釋,而且非常好溝通。好理解。畢竟因為有交情。但是路人隊友可不給你來這套。我坑了,那是我的失誤,你坑了就是你的錯。但有一些路人隊友還是很好的。輸了全怪自己沒用,贏了就誇隊友多厲害,多厲害,躺贏躺贏什麼的。最後還得說一句,真的不要把遊戲變成壓迫自己無形的工具。那樣我就很累。
還有就是我想請大家幫個忙,多看一下我的問答。我也想做影片。我會先做集齊,如果你們覺得還可以那就可以幫幫我。由於我是新手,可能做的不是很好,還望大家多多見諒。我現在就去。宣告一下,我沒有技術,有的只是幽默的風格。多謝啦,嘿嘿嘿。
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3 # 沐訢情感
贏更重要!
其實遊戲是一種博弈,有博弈就有輸贏!遊戲正是利用贏後的快感來刺激玩家持續玩下去!
很多人說玩遊戲開心最重要,這是沒有看到玩遊戲的本質!
只有遊戲贏了才會獲得快感,才會開心。所以,開心是建立在贏得遊戲的基礎上的!
設想一下:打了一天王者榮耀,把把輸,把把被坑,把把被反野被蹲草叢被風箏,你真的可以玩得開心麼?
只有贏了,才會開心!
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4 # 尖刀使者
打遊戲究竟是開心重要還是贏重要?
我的觀點是:打遊戲開心和贏一樣重要
遊戲,是用來玩的,我們選遊戲的時候也通常會選一些好玩或者暢銷的遊戲,比如我的世界,王者榮耀,LOL,GTA5,刺激戰場等許多遊戲。這些遊戲能暢銷起來是因為其中的趣味性也就是說這些遊戲都算較好玩的遊戲。若是一個遊戲只會讓你勝利而沒有任何的趣味性,那麼這個遊戲就是失敗的,是沒人玩的。
那麼為什麼我不直接說玩遊戲快樂重要呢?因為正常人都會有一定的追求,哪怕是在遊戲中。那麼就會形成目的性遊戲(想要贏),就是說帶一定目的性地去玩遊戲。如果這個簡單的“目的性遊戲”能達成,且遊戲有趣味性,那麼就會使這個人很樂意玩這個遊戲。但如果這種“目的性遊戲”長時間不能達成,那麼就會增添對這個遊戲的厭惡,且也會影響遊戲帶來的快樂。
由此可以看出,玩遊戲光是快樂是不行的,還要有成就感,才會使人更樂意玩這個遊戲。
所以我認為玩遊戲既要快樂也要“贏”
以上是我個人的觀點
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5 # 時光漫慢
玩遊戲一般有兩種模式,pve和pvp,即對戰類和副本類
對於副本類,當然最後打死BOSS通關的那一刻是最開心的了。
對於對戰類,要分兩種情況
開心重要,拿LOL來說,裡面有雙殺,三殺,四殺,五殺,超神,拿到這些成就都很開心,不過拿到五殺是可遇不可求的,應該會比最後的勝利更開心。打了一個非常棒的配合或者助攻,都是一件開心的事情。如果隊友各種罵,但最後還是贏了,我想也不會開心。
勝利重要,透過隊友的配合,和自己的努力,最後拿下了比賽,尤其是逆風翻盤的時候,那應該是比較重要的,很多時候會以結果為導向,證明了你們的操作和手法以及配合都是沒問題的,勝利了,也會很開心。
在很多時候,開心和勝利是分不開的,勝利了當然會開心,但你開心可能不是因為勝利了。但不管怎麼說玩遊戲就是圖個開心,圖個放鬆心情,自然開心更重要了。 -
6 # 兮兮影視剪
遊戲是上分重要還是開心重要這個問題,我的回答是:都重要。
對於少數人而言,遊戲已然成為他們的工作,比如職業,直播等等。而這些人,依靠遊戲上分達到高段位以提高自己的知名度,從而達到了工作的主要目的,對於他們來說,遊戲是上分重要。
另外多數人呢,遊戲當然是業餘消遣,打發時間的愛好,我們不能因為遊戲而影響了自己的心態,所以說,輸或者贏都要保持樂觀的心態。開心最重要。
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7 # 封清癢
這得看你隊友的表現,如果你的隊友在遊戲中故意氣你,比如:如果你被對方打死了,你的隊友會故意發“幹得漂亮”來氣你!那麼你贏了也開心不起來!
輸贏不重要!和隊友一起開心的玩才是最重要的!
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8 # 小李玩王者
大家好,我是Live唯一的你
遊戲對於我說,只是一種放鬆的方式,工作太忙,壓力太大,上游戲玩一玩,消遣一下,輸贏又如何。至少我在遊戲裡精神是愉悅的,不用面對現實中那些不快樂的事情。有時候朋友線上了,可以一起開開黑,天南海北地胡聊著,也是非常開心的一件事。當然了我也不會把自己的開心建立在別人的痛苦上。
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9 # 小周腦袋傻fufu
首先要說的是LOL,Dota和星際爭霸等遊戲都是一種競技遊戲,而電子競技已經被國家體育總局正式接受為第99個運動專案。
往大了說籃球,足球等一些運動本質也是一種競技遊戲。奧運會的精神就是更快,更高,更強,只要是一個正常人類,都會想要戰勝他人,贏得勝利,這是人類的天性。如果你最近看世界盃,你不難看到勝利者的狂歡,和失敗者的潸然淚下。
但是相對的,奧運會的另一句廣為人知的格言是 參與比取勝更重要,這是對於大多數無法取勝的參賽者的一種肯定和安慰,對於未來的一種積極態度,只要參與過,努力過,就不應該氣餒。
所以我認為細化到LOL中,是可以這樣理解的。一個玩家想要勝利是沒錯的,玩的坑的應該努力提高自己的水平,爭取以後不再拖累隊友。掛機是一種不負責任的行為,一種可恥的行為。而罵人者最次,他們連作為一個人基本的品德都不具備,已經和LOL,輸贏無關了,他們是所有網路遊戲中的大。
一局遊戲中,如果5個網路上的陌生人能夠文明言語,融洽交流,透過團隊配合來擊敗敵人,甚至在逆風局中完成翻盤,獲取勝利。我想這才是遊戲給予我們最大的快樂。而輸了之後也應該儘量剋制,雖然免不了有時候抱怨某些隊友太坑,但是多分析分析原因,英雄配置,出裝等要更有積極意義。
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10 # 伏地魔傑西卡
這個當然是開心重要 還記得騰訊標語嗎,用心創造快樂,玩遊戲為了開心又不是為了贏,這麼注重 贏本來就違背了玩遊戲為了娛樂的目的。
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11 # 156916817
快樂最重要,沒有快樂只是輸贏,那玩遊戲就沒有意義了,我是娛樂型玩家但是有點略微認真去玩,雖然技術菜,不過不會太過認真去計較輸贏,雖然也想贏也有電競滑鼠。
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肯定開心重要啊,這個是毋庸置疑的。
玩遊戲為了什麼,打發空餘時間。
空餘時間就是高興來的哈哈
提前祝各位新年快樂