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  • 1 # 波瀾不驚沉默不語

    技能資訊

    忍蜂(被動)

    冷卻值:0

    消耗:0

    被動:不知火舞每隔5秒的第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成100(+100%法術加成)的法術傷害並將敵人擊退;不知火舞使用技能後能夠在結束時翻滾一段距離,並且會增加50%移動速度,持續0.5秒,該效果會隨時間衰減。技能命中將回復25點能量值[1]

    技能解析:被動技能不但加強了不知火舞的輸出傷害,並且同時提升了該英雄的機動能力,在每第3次普攻觸發被動前,你可以調整自己的走位,將敵人推向你需要的位置.在每次施放技能後,你都可以立即操縱輪盤方向來控制翻滾的方向,進可攻退可守

    忍蜂(被動)

    飛翔龍炎陣(1技能)

    冷卻值:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6

    消耗:70

    不知火舞向上飛踢騰空,對範圍內敵人造成550/620/690/760/830/900(+73%法術加成)點法術傷害並將其擊飛0.75秒;

    技能解析:飛翔龍炎陣是不知火舞的主要輸出與控制手段.利用此技能位移靠近目標並形成短暫的擊飛效果,在此時間內配合其他技能或普攻儘量打出被動,使得輸出最大化.當逃跑時,這個技能可以當作一個不錯的位移技能來使用

    飛翔龍炎陣

    花蝶扇(2技能)

    冷卻值:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2

    消耗:40

    不知火舞扔出扇子,對第一個命中的目標造成500/590/680/770/860/950(+100%法術加成)點法術傷害並減少其90%移動速度,持續0.5秒,同時減少50/100/150/200/250/300點法術防禦,持續3秒;

    技能解析:花蝶扇除了提供可觀的法術傷害還可造成短暫的減速效果,是一個不錯的留人技能.需要注意的是,花蝶扇只能對路徑上的第一個命中目標有效,所以當敵人站位在兵線或坦克英雄身後時,請一定要等待時機施放花蝶扇,配合被動技能的翻滾位移,在追擊和逃跑時都能輕鬆應對

    花蝶扇

    必殺·忍蜂(大招)

    冷卻值:25/22.5/20

    消耗:110

    不知火舞向前衝刺,對命中的敵人造成800/1000/1200(+110%法術加成)點法術傷害並將其擊退;同時敵人會減少20%/25%/30%物理攻擊力,持續2.5秒;

    技能解析:必殺·忍蜂是不知火舞超強力的AOE輸出技能,向自定方向衝刺,造成高額的法術傷害並伴隨擊退效果,團戰時,該技能命中的敵方英雄數往往決定了一場團戰的成敗.所以,你需要在團戰中注意走位、找準時機,儘量在此技能施放時打到更多的敵人

    必殺·忍蜂

    一、出裝推薦

    法穿鞋

    因為不知火舞是個很吃傷害的英雄,不知火舞就是要打一套高爆發的英雄,如果一套秒不了人那就沒用了,發現很多出疾步之靴的也可以,還是法穿鞋的收益會比較高。

    血族之書

    因為不知火舞的賴線能力很強,是個不需要藍的英雄,出了血族之書之後賴線能力和續航能力就會很強,況且不知火舞的清線能力還是比較慢的,發育發育會比較慢,出個血族之書慢慢賴線還是不錯的,等出到面具之後就可以合唱大的吸血書了。

    痛苦面具

    痛苦面具可以提高不知火舞的POKE能力,出到面具之後不知火舞的POKE能力會很強,再說面具還有加血量,這也是不知火舞很需要的。

    迴響之杖

    迴響這件裝備可以提高很多法師英雄的傷害,特別是AOE傷害很高的英雄,就像不知火舞這種一套秒人的英雄,出了迴響之後無論是在秒人還是在用2技能POKE的時候都會很強,迴響的被動還會躺到身邊的人。

    博學者之怒

    帽子是提升一個法師傷害的重要裝備,無論是爆發傷害還是秒人上都是非常強的,出到帽子之後,脆皮被飛一扇子都要掉3分1血的,過去就直接秒了。

    虛無權杖

    這件裝備主要是提高穿透,如果對方出到魔女之後你不出法穿的話,你的POKE將會傷害很低,所以法穿一定要出,出到法穿之後就算坦克也扛不住不知火舞的幾扇子的。

    二、銘文推薦

    10調和、10獻祭、10夢魘

    技能加點:主2副1,有大點大

    技能連招:2-1-3-平A被動翻滾-2

    三、召喚師技能推薦

    斬殺、閃現

    帶斬殺的話就是為了有時候彌補一套傷害的不足,有時候經常差一個斬殺的傷害。帶閃現的話就比較靈活,突進後排秒人的能力會強很多。

    四、小技巧

    1、前期先在草叢蹲著等敵人出來就用扇子消耗對方,每次出來等沒有兵線的時候都可以去草叢蹲著,然後等對方出來就上去消耗一套。

    2、不知火舞一定要控制好自身的能力,如果不知火舞沒有能量的話就是個廢物了,所以能量的控制要掌控好。

    3、打團前可以先用2技能POKE對面,等POKE殘血在上去開團

    4、不知火舞可以秒脆皮的,儘量找機會秒脆皮,沒機會的話就在前面放扇子就可以了,不知火舞的2技能可以減抗性,坦克也是扛不住的。

    新手玩不知火舞的話還是要多練,這個英雄除了多練還有注意一下他的被動和技巧,要利用他的被動翻滾,不知火舞這個英雄如果玩的好的話是很強的,玩不好也確實是坑,什麼英雄都是要多練的。

  • 2 # 一拳超人叉叉小解說

    前期扇子消耗,又大過後,消耗對方血量過半,你就可以想辦法弄他了,可以先大接一技能讓扇子收走,也可以先扇子後接大招或者一技能,根據敵方距離來決定順序

  • 3 # 王者魯神

    不知火舞在《王者榮耀》中的定位是刺法,傷害超高血量薄。在前期沒有裝備的條件支撐下,不要硬拼。前期多用2技能消耗與風箏敵人,保持能量的充足,有了大招以後就可以配合隊友的GANK來擊殺敵人。

    不知火舞技能全帶位移,切入戰場。

    團戰時由於不知火舞自身脆皮的弱點,所以要第二手切入戰場。如果發現情況不利於己方便不能戀戰,趕緊撤退。

    團戰、單挑連招推薦:2技能減速,靠被動翻滾移至敵方後排。然後1技能擊飛,再次靠被動移到敵方後排。然後大招把敵人推向隊友這一邊,然後再次使用2技能減速並回到己方陣容,與隊友一起完成擊殺。

    不知火舞由於是突進型法師,要比普通法師靈活得多,所以打法不要拘泥於法師的打法。因為不知火舞是刺客型法師,所以打法會比普通法師的打法更偏向刺客。當然,不要以為自己靈活就可以全場浪,該靈活的時候靈活,不該靈活的時候就好好跟隊友呆在一起,防止被浪死。

    連招技巧

    被動1:使用技能後可以翻滾一小段位移。被動2:脫離戰鬥後的第一次普通攻擊會向前突進,有擊退的效果。

    怎麼看火舞的是否有被動,在玩家脫離戰鬥後,會看到火舞的手上會有兩團火,這就說明被動存在,然後第一次普通攻擊會對英雄照成法術傷害和擊退效果。

    再來看看火舞的1 技能,1 技能有一段小距離的位移,帶有法術傷害和擊飛的控制效果,也可以用來穿牆打人或逃跑。

    火舞的2 技能的CD短,主加 2 技能,傷害也很高,扇子打中敵人後會有減少法術抗性和減速效果,適合打消耗。

    而火舞的 3 技能(大招)向前一大段的位移,命中敵方英雄造成高額的法術傷害和擊退效果並減少英雄的攻擊力2.5秒。適合突進收割。

    總結就是加技能的時候,有大招就加大招,沒有大招就主加 2 技能,擊打敵方英雄的時候連招是先2技能,打中後急用火舞的被動翻滾到敵方英雄旁邊,接著 1 技能將敵方英雄擊飛,落地利用被動翻滾到英雄後邊,開大收割。如果沒秒掉,可以斬殺或補2技能收掉。

    銘文搭配

    紅色聖人、藍色輪迴、綠色獻祭,每種10個。

    這套銘文整體上以追求高法傷為主,利用不知火舞的靈活性在線上和團戰中打出成噸的傷害。不過,因為追求高傷害,自然生存能力就得不到保障。所以,不知火舞要利用技能和被動與刺客英雄保持一定的距離,否則成為集火目標後就毫無作為。

    出裝建議

    1、冷靜之靴2、噬神之書3、迴響之杖4、痛苦面具5、冰霜法杖6、賢者之書。

    搭配思路

    不知火舞最重要的是被動翻滾,所以說減少冷卻的裝備有三件。而且她的核心技能二技能冷卻短,距離長。但攻擊範圍有限,不適合清兵發育。所以迴響之杖是必備的核心。同時,法穿裝出痛苦因為不知火舞本身具有高冷卻縮減。不知火舞在銘文同意的情況下,可以不要噬神之書,可以改成博學者之怒。後期火舞容錯率較高,可以使用裝備輝月來進行保護。不知火舞也可以取消賢者之書的搭配,中後期不知火舞的傷害不容小看,可以多增加保命裝備和控制裝備

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