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1 # 滿山猴腚我最紅
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2 # 最火爆傳奇手遊
專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。
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高階操作迴歸 最硬核的傳奇到來
傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高階操作成為經典。復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高階戰鬥。
例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。
暢爽打寶 平民玩家的春天
復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更透過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的最佳化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家透過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!
不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有機率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的重新整理時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!
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的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高畫質畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!
特色玩法特色介紹:
千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K
高畫質畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易
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【遊戲簡介】 點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。
我們的已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!
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-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人線上2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。 -英雄版》玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。
英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。透過打怪爆裝,可以得到英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!
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3 # 奶油愛布丁鴨
一、圍繞主題,區域遊戲的環境創設
(一)區域遊戲的環境創設要與主題活動教育目標相一致
良好的環境對孩子起著刺激、引導、激勵的作用,吸引著孩子們去探索、思考、去參與實踐,並在這個過程中獲得啟示。實踐表明,孩子經驗的積累與遷移運用有著一個循序漸進的過程,但在我們具體實踐的過程中往往很難把握,必須藉助於老師不斷觀察幼兒與環境的互動過程,重點分析幼兒的經驗基礎,從而調整目標與最佳化環境,使環境更具有挑戰性。
(二)區域遊戲的環境要創設與主題活動內容相關的情境
在區域活動創設中,老師要融合主題目標對各區作整體佈局,投放相關的材料,保證在區角活動中孩子有一個全面和諧發展的環境。如主題活動《動物世界》,我們與幼兒一起蒐集各種各樣的動物圖片動物玩具,佈置動物展示臺;佈置動物飼養角,更好地讓幼兒觀察瞭解小動物的特徵和生活習性;在美工區讓幼兒製作些小瓢蟲、野斑馬及蛋殼小老虎,然後以懸掛的方式佈置立體空間;收集各種關於動物的圖書,放在語言區一起分享。區角活動濃烈的動物世界的情景,給孩子以強烈的感染,使整個主題活動開展的有聲有色!
(三)區域遊戲的環境創設要隨著幼兒活動的需要而變化
我們的環境並不是一成不變的,而是根據主題的需要或延伸活動的需要,發揮潛在的教育功能。如:在開展“我們生活的周圍”主題活動中,我們先根據主題需要為幼兒提供了玩具汽車,接著在主題的開展中引導支援幼兒找自己家的路。從家裡出發到幼兒園的路線,馬路邊的標誌等。在此同時,教師關注到了孩子們這個對同類物體的匹配和排序的知識點。為了可以讓幼兒更加深入地認知和理解,教師相應的提高排序的難點與要求。
(四)區域遊戲的環境創設要與幼兒生活接軌
區域環境的創設應該來源於幼兒的實際生活,來源於幼兒的固有經驗,讓幼兒在熟悉的情境中去感知、操作、探索、發現。如:“我愛媽媽”這一主題活動中,其主要目標是:感受媽媽對自己的愛,用自己的方式表達對媽媽的愛。在這一主題中,主要是激發幼兒愛媽媽的熱情,並在親身的活動中,感受到要回報媽媽的愛。讓幼兒自己去收集圖片與照片,自己幫媽媽做一些事情,和媽媽一起製作卡片等等。這樣的環境創設才沒有與幼兒生活脫節。
(五)區域環境要具有互動性和操作性
區域活動的環境要成為互動的、可操作性的環境,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。例:我們開展的小小精品屋、我有一雙巧巧手、溫馨的家這幾個區域和天天超市是具有關聯性和互動性的,小朋友們製作的燈籠、窗花等等都可以作為年貨供應給超市,賺了錢以後還可以在大賣場裡買自己喜歡的其他東西。這樣的區域交流具有了較強的互動性和操作性。
二、結合主題,區域活動材料投放的特點
遊戲材料是幼兒區角活動中開展學習的主要載體,不同的材料對幼兒能力的發展可以起到不同的作用,豐富的、有效的材料可以提升幼兒的學習興趣,所以區角活動材料的投放必須具備如下特點:
(一)投放的遊戲材料要與主題活動內容相匹配
投放材料時,教師要考慮材料與主題活動目標的關係。不同的主題要以相應的材料加以支撐,這樣才能夠讓幼兒透過對材料的感知,來加深對主題內容的理解。其中所投放材料的豐富程度直接關係到幼兒活動質量,能使幼兒盡興盡情地“研究”他們的世界。活動材料投放應該是豐富多彩的,然而,豐富的材料並不等於越多越好。因此,在做到有的放矢,加強材料投放的針對性、目的性和科學性,並依據對幼兒活動的觀察,進行定期更換與補充。
回覆列表
第一點,你得有一個龐大的伺服器叢集,沒有的話只能選擇外包,騰訊雲和阿里雲你選一個,我覺得騰訊雲技術人員比較和藹。
第二點,你得有龐大的使用者基礎。在這個網際網路爆炸的時代,選擇一個流量巨大的app抱住大腿,投放廣告,也是一個很好的選擇。
第三點,技術維護。你得需要很多程式設計師來維護和處理日常bug和伺服器叢集可能會出現的某些問題。
第四點,營銷。你得需要專業的營銷人員,能說會道,來擴充套件你遊戲的商業渠道和融資渠道,不然你沒錢了,只能選擇先裁員後倒閉的困境。
第五點,服務。身為一款遊戲,如何能讓玩家有一種被服務和歸屬的感覺,是你這個區域遊戲的核心,你需要招攬小姐姐,最好是知名網紅,人美聲甜,來進行直播互動以及電話服務,討好一個土豪,比討好一個平民玩家有用的多。
都做到了的話,就可以進行最後一個步驟。
融資上市,吸資再最佳化遊戲,良性迴圈,皆大歡喜。