回覆列表
-
1 # 於小強
-
2 # 是阿杰吖HK
灼熱波動拳: →↘↓↙← + P
豪波動拳: ↓↘→ + P
豪升龍拳: →↓↘ + P
阿修羅閃空: →↓↘ + P * 3/K * 3 或 ←↓↙ + P * 3/K * 3
百鬼襲: ↓↘→↗ + P
反擊技: 防禦時 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
瞬獄殺: (Lv.3)輕P·輕P·→·輕K·重P
滅殺豪斬空: 空中↓↘→↓↘→ + P
滅殺豪波動: →↘↓↙←→↘↓↙← + P
滅殺豪升龍: ↓↘→↓↘ + P
豪鬼是在格鬥遊戲《街頭霸王》系列中登場的虛擬人物,號稱"拳之極者",“鬼神屠滅之拳”。在師父轟鐵的指導下修煉時,豪鬼就顯露出其才能以及對武學頂點幾近沒有原則的追求。他對於暗殺拳格鬥流殘忍一面的殺人藝術痴迷不已,對於這樣一個瘋狂的弟弟,剛拳也根本無計可施。在殺意之波動催生的屠殺慾望的驅使下,豪鬼弒師殺兄(剛拳已經在街霸4正式詐屍復出,但殺兄沒錯,只是沒殺死);親眼目睹恩師被殺的隆和肯發誓要為師父報仇。然而,在豪鬼的眼中只有世界最強戰士才配與他一戰。在殺死剛拳後,豪鬼繼續在全世界尋找最強戰士決鬥,以不斷挑戰自己的極限。
-
3 # AGamer
不得不說《拳皇2001》中坂崎百合的大招確實非常像豪鬼的招牌必殺技——瞬獄殺
兩者相似的點有:前移、虛影、黑屏、打擊特效,背身
《拳皇》系列是SNK開發的,《街頭霸王》是卡普空開發的,兩款遊戲在設定與世界觀上沒有太大的交集,個人認為只是一種“借鑑”(copy)吧,畢竟招式這種相似的簡直太多了,波動拳、升龍拳、旋風腿這些在很多遊戲中都有類似的招式。只不過這個還真的是太像了,說不定是一種致敬。
大家好,今天我們聊聊龍虎隊的小丫頭坂崎百合。可能很多玩家習慣叫她“坂崎由莉”,但她的官方名字應為坂崎百合。
坂崎百合最早出現在“龍虎之拳”1代中,但不是可操作角色,相當於被庫巴囚禁的公主,只能等著馬里奧(坂崎良)與路易吉(羅伯特)來營救。最後她被KING救出,及時阻止了正要對老爹痛下殺手的老哥。
自幼在哥哥呵護下長大的坂崎百合沒想到地球這麼危險,居然有這麼多怪叔叔對她圖謀不軌。為了自保,也為了不再給家人添麻煩,她決定開練家傳的極限流武學。僅用了一兩年(龍虎之拳2),她就掌握了極限流的精義,不但能使出“虎煌拳”、“霸王翔吼拳”等家傳武藝,甚至還能結合自身特點自創武功,什麼“燕舞腳”、“飛燕鳳凰腳”之類的。這……這讓你那笨哥哥臉往哪擺啊?
拳皇94時,坂崎百合想和哥哥們並肩作戰,但大家都把她當弱雞,不願帶她玩。百合一怒之下找了不知火舞與KING組成了女子格鬥家隊,參賽的目的只有一個——揍這幫沒長眼的臭男人!
在拳皇94的結局中,百合她們幹掉了盧卡爾不算完,還從船上順了點金銀珠寶貼補家用,這樣又能打又持家的好妹妹哪找去!
雖然老爹和哥哥對百合刮目相看,連聲誇讚小丫頭真懂事,但拳皇95時,他們還是毫不猶豫地將百合踢出門去。可憐的百合只好繼續去和姐妹們組隊,打完之後去KING的酒吧胡吃海塞借酒澆愁。
從拳皇96開始,坂崎老爹感到歲數大了力不從心,打算休息休息。百合終於一償夙願,和哥哥與羅伯特組隊參賽。拳皇99-01,大會要求四人組隊,老爹重出江湖,坂崎一家子終於齊齊整整。拳皇11,羅伯特與坂崎琢磨都告假,就剩個傻哥哥,龍虎隊二缺一。百合只好拉來了準嫂子KING,不至於因人手不夠而缺席大賽。為了維護龍虎隊的傳統與榮譽,我們的百合妹妹可算是殫精竭慮嘔心瀝血吧?
然而到了拳皇13,羅伯特與老爹迴歸,又毫不猶豫地一腳將百合踢出隊伍。
除了與老爹與哥哥像“表面家人”,百合與羅伯特的戀情也是撲朔迷離。在“龍虎之拳3(外傳)”的結局中,百合拿了坂崎良送的機票,與羅伯特遠走高飛,差不多算是修成正果了。然而到了拳皇裡,倆人又變得不清不楚,且毫無默契。羅伯特想送束花,百合寧可裝作繫鞋帶也不願意接。
SNK最初設計坂崎百合時,應該是想把她按照“小家碧玉”、“鄰家少女”型來打造的,但走著走著就變了味,成了懟CAPCOM的急先鋒。她的624B/D與升龍等招式,與街霸裡的春日野櫻如出一轍。
在拳皇01裡,甚至連豪鬼的“瞬獄殺”都學會了,這不就是赤裸裸的挑釁麼?
當然老卡豈能任人欺負,做了一個叫“火引彈”的弱雞,穿著坂崎良的衣服,長著羅伯特的小辮。你不是坂崎極限流嗎?那我這個就叫“最強無限流”。可憐這貨連個波都發不出來,超殺“挑釁傳說”擺出各種挑釁姿勢,氣耗光了,卻沒有一絲殺傷力。
下面說說百合在遊戲中的表現。拳皇97裡,坂崎百合是響噹噹的“五弱之首”,雖然這稱號似乎並不值得誇耀。但我覺得,非要評的話,97有個“四弱”就行了,因為百合的實力比那四個傻……對不起差點爆粗口,比那四個人還是要強一個檔次的。
百合的機動性很好,甚至可以說非常好,比安迪強;防禦力雖然低,但是較比利要強,出招也沒有比利那麼大破綻;有地面站立普通連段,比金家藩強;至於真吾……切。
百合的普通技其實都還可以,站A和站B的距離很遠,尤其是站A非常快,在版邊時可以封住對手大部分動作。下C可以防頭頂,空投可以破小跳,看準了還可以用小升龍制空,所以對空手段也不缺乏。下D很遠,身姿很低,雖然不能取消硬直,但影響不大。
百合的必殺技就相對比較弱了,基本都是拖後腿的。強升龍如果打滿傷害很高,但這招非常奇葩,無論是站C/D起手還是下B下A起手,都可能出現兩種情況,一是第二段打不著人,二是空中追擊打不到人,兩種情況的下場都只有一個,就是捱揍。所以距離不合適時,寧可連一個236C,也不要冒險追求大傷害。但這就等於變相削弱了坂崎百合的實力,因為她的攻擊力本就偏低。“百烈掌”(624A/C)這招如果是個移動指令投,還能有點用處,偏偏只是個可以防禦的突進技,被防後還會被確反。其他招式也不說了,實戰中基本沒用。
拳皇98的坂崎百合比97略強,而且由於系統機制的變化使得她的敏捷性更加突出,但是傷害也更低了。下D可以取消,使得下D-飛燕疾風掌(214A)可以成為一種中距離牽制手段,站A的壓制能力也依舊出色。值得注意的是2B2A接超殺“飛燕裂孔”,只能接2626A,用C連不上(97可以)。一旦手法有誤出個輕升龍(不能將對手擊倒),後果不堪設想。如果2B2A連超殺“飛燕鳳凰腳”(42624B/D),必須貼臉,稍遠一點都不行,97、98都是如此。下B下A接打升龍依舊有可能打空。缺少穩定的下段起手連續技,是百合實力不強的一個重要原因。
拳皇98的發波百合(簡稱裡百合)就更弱了,沒啥可說的。下B起手除了超殺沒有任何普通連段,“百烈耳光”終於變成了投技,但對實力提升有限。唯一值得一提的是她的超殺“滅鬼斬空牙”如果打全了攻擊力十分恐怖,但必須貼臉,稍遠一點就變成了撓癢癢。下圖可以看到一個下C起手連“滅鬼斬空牙”就打出了將近八割的傷血,除了傷害嚇人,這比利的防禦力也確實寒磣了點。
98UM的百合改進了許多,一個是重升龍第一段就可以將對手打浮空,成為了比較穩定的輸出手段,再不會出現“傷敵三百自損一千”的情況了。再就是她的“雷煌拳”(236B/D)可以空中出,既可以跳過對方頭頂打逆向,也可以在後退龜縮時牽制對手。
98UM的裡百合也強了很多,2B2A可以連輕“碎破”(214A),空中“雷煌拳”(236B/D)是一個可以扔出去的波,牽制力一流。“滅鬼斬空牙”依舊恐怖,2B2A起手可打出超五割的傷害,但還是要注意距離。
拳皇99和2000裡的百合打架一般,當“狗”還可以,攻防一體,尤其在99中算是比較不錯的援護。但由於只能在己方版邊發揮作用,限制較大,所以現在也沒什麼人用了。
拳皇02和02UM的百合像是98UM中表裡的綜合體,算是上級角色,原版中堪稱頂級。3D特殊技可以打浮空,426D突襲可以彈版,跳D打逆的打點也變得寬鬆了許多。只是這個出招姿勢,實在太不淑女了……
拳皇13的百合也是非常強力的角色,主要多了一招空中特殊技“雷神腳”(空中3B),可正可逆,打中後可發起連段。在擊倒對手後可發動多擇,非常煩人,我以前與人對戰時經常被這招踩得找不著北。另外還多了一招“鳳翼”,可派生多種變化,增加了攻擊和連段的多樣性。另外的她的NEOMAX超殺非常酷,有點像龍珠裡扔出個元氣彈的感覺,打中後還可追加霸王翔吼拳。
拳皇14的百合和13在招式和效能上差不多,但感覺沒有13那麼敏捷。她的BC連簡單易用殺傷力大,一氣BC也能打接近五割,且動作華麗,是我比較愛用的角色。
她的頂點必殺“超!龍虎亂舞”,不知道是不是又模仿火引彈,也是挑釁動作大合集,看來坂崎一家子是和街霸幹上了。
好,關於坂崎百合我們就先聊到這裡。