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s18玩蒙犽頭卻被打爆,暴擊裝容錯率太低了,半肉才是王道,怎麼出裝備?
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  • 1 # 胖虎Game

    Hello大家好,我是沐辰菌。S18賽季更新以來就有很多小夥伴對蒙犽這位新英雄產生了濃厚的興趣,作為一位在技能輸出形式上較前代有所差異甚至稍顯另類的射手,蒙犽的路人局表現卻呈現出了嚴重的兩極分化。

    有人覺得新英雄很弱,弱到很容易被刺客和戰士集體針對,往往他倆還沒打起來就第一個黑了屏;也有人認為新英雄很強,後期輸出爆炸的滿怒傷害配合大招根本無懼前排,那麼在新版本的面前到底什麼出裝才是最合適蒙犽的呢?

    作為一名射手,輸出能力自然是第一要素,所以在此條件下我們先看一下蒙犽的常規出裝方式,也就是“全輸出”。

    銘文推薦:7禍源3無雙、7狩獵3奪萃、10鷹眼

    出裝推薦:攻速鞋、暗影戰斧、無盡、影刃、破曉、破軍/泣血之刃/復活甲

    這套出裝是典型的激進式打法,在隊伍擁有一定優勢,或者陣容擁有主動權的情況下會打得非常強勢。尤其在無盡和影刃做出來後蒙犽的輸出將會來到絕對強勢期,期間僅靠大招和普攻的傷害都足以震懾一切前排,哪怕在面對莊周這樣的滑頭英雄也能憑藉滿怒一技能將其血量迅速壓制,這是其他射手在中期難以企及的。

    但是……

    蒙犽的天敵實在是太多了!

    蘭陵王、上官婉兒、宮本武藏、鍾馗……每次看到這些英雄的時候總會打得畏手畏腳甚至不敢出塔,畢竟大招能加移速卻沒有位移,也沒有馬可虞姬狄仁傑那樣的保命手段。再加上新賽季鑽石星耀段位魚龍混雜,各種神仙隊友,胡亂BP,沒人輔助,單排想獲得好的輸出關鍵太難了,如果再出純輸出未免容錯率太低,這個時候就要用到另外一種出裝思路了。

    銘文推薦:10隱匿、10鷹眼、7禍源3無雙

    出裝推薦:攻速鞋、暗影戰斧、無盡戰刃、純淨蒼穹、不詳/魔女、破曉

    半肉出裝的蒙犽依舊維持了輸出高的特點,暗影戰斧配合隱匿銘文滿足前期對線相對弱勢的缺陷,中期無盡戰刃提升自身輸出水平;純淨蒼穹一方面為蒙犽帶來高額攻速,被動免傷讓蒙犽免於被刺客襲擾,配合魔女或不詳基本能抗住刺客的一套爆發;最後一件裝備格子通常選擇破曉來針對敵方前排,當然這件裝備合成週期太長,如果哇塞順風局想要透過一波結束敵人也可以先做影刃甚至是末世都可以。

    射手出肉並不意味著“慫”,而是首先讓自己在威脅面前獲得生存下去的機會,只有活下來的英雄才能追求輸出,而出肉裝正是有針對地在確保輸出不掉隊的情況下提升陣容的容錯率。現版本的蒙犽在有著瑤、明世隱等英雄輔助的情況下已經近乎無解,趁著新英雄還沒來得及被天美削弱,小夥伴們趕緊拿出來上一波分吧!

  • 2 # 我是潮種

    蒙伢s18新賽季新出的射手英雄,我個人的想法是這樣的,看起來花裡胡哨,1技能是主要輸出技能,2技能傷害不夠,3技能有點雞肋(掃描後攻擊對方所在位置而不是直接攻擊英雄),不過後期還是可以的,被動刷起來還是有點傷害的,蒙犽的核心玩法是利用1技能蓄力能量後的被動掃射在短時間內打出超額爆發,百穿的增益可以確保蒙犽的有效傷害,攻速收益可以幫蒙犽更容易疊被動,移速可以幫蒙犽增加逃生能力。

  • 3 # 看客談歷史

    新英雄蒙犽上線很多小夥伴對他爭論不一,有的說他輸出很高,有的則說他技能傷害不夠。那麼怎樣才能玩好蒙犽呢!首先我們一起來了解一下這個英雄的技能吧!

    蒙犽被動:熾熱渾天

    技能解析:蒙犽的技能冷卻是和攻速息息相關的,每增加5個點的攻速就會增加1個點的冷卻,同時他的普攻命中敵人時會增加自身能力值,能量加滿後,蒙犽就會進入興奮狀態,在興奮狀態下的蒙犽不僅他的所有技能都會得到強化,技能冷卻大幅度加快,而且溢位的能量會轉變為生命,補充自身血量。所以蒙犽的續航能力是非常強的,即使不出任何吸血裝備,也可以做到時刻保持高血量,為戰鬥做準備

    蒙犽一技能:狂轟火線

    技能解析:這個技能多用來清理兵線和積攢能量,因為這個技能持續時間長達5秒,而技能冷卻時間在興奮狀態下僅有4秒,這還是在沒有算裝備加成的情況下,在團戰和對線就真正可以做到無限釋放技能,最主要的是在蒙犽進入興奮狀態時,本技能還有貫穿效果,這個技能簡直就是馬可波羅一技能和孫尚香一技能優點的集合

    蒙犽二技能:爆裂重炮

    技能解析:這是蒙犽主要的遠端消耗手段,不僅攻擊範圍大,而且還是範圍攻擊,傷害也不低。而且技能冷卻時間也是很短,在興奮狀態下這個技能更是可以分裂出9個流彈,對敵人造成大量傷害

    蒙犽三技能:飛彈援襲

    技能解析:這個技能釋放範圍超級大,在上路釋放就可以支援到中路,但是如果在釋放大招期間沒有敵人受到隊友的攻擊,則本次大招釋放失敗,所以要注意大招釋放時機!這個技能也是我最喜歡的一個技能,攻擊範圍廣,像巡航導彈一樣,只要在攻擊範圍內就可以立刻進行打擊,體驗感特別好!

    由此我們不難發現,蒙犽應該是一名側重技能輸出的英雄,所以我們在出裝方面可以加傾向於增減英雄的攻速,因為攻速越高他的技能冷卻越低,就能打出更好的高的的輸出,而且他的三個技能是不衝突的,就是在釋放大招時他還可以釋放二技能一技能,所以他的爆發力也是很強

    從技能上來看,如果需要消耗藍量的話,蒙犽前期藍條絕對跟不上技能消耗的,但大家也都知道,蒙犽的技能不需要消耗藍量,只要技能冷卻時間到了就可以釋放,這也讓蒙犽在前期就有更多的機會建立經濟優勢

    說完技能優勢和藍量優勢後我們可以談一下還英雄的生存能力了,蒙犽的定位是一名射手,這也就決定他和其他射手一樣,本身是很脆弱的,但我們前面提到,蒙犽是一個技能輸出的英雄,那麼在出裝方面就有更多的空間,一方面增加攻速,一方面也可以出一些肉裝,這樣在保證輸出的同時還可以最大限度的提高生存能力。總的來說,目前版本,半肉半輸出的蒙犽應該是最合適的

    需要注意的是:這個英雄整體來說是很強勢的,不過對隊友的配合和保護要求較高,若是有著很大的輸出空間將有著極大的優勢,尤其是後期的爆炸傷害,沒有玩家能拒絕。同時這個英雄不是很適合單排,而且也是有著一個很好的連招技巧,像是團戰中就需要二技能減速敵人,再接三技能打出傷害,一技能帶走敵人!

    不知道大家對這個英雄還有什麼看法呢!

  • 4 # 孤獨的守護

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    眾所周知,S18賽季已經正式開啟。除了各種活動和新面板之外,新英雄蒙犽也是備受關注的熱點。這個輸出爆表的射手,在第一時間就引起了玩家的注意。大家公認蒙犽的傷害高,但卻認為這個英雄很廢。因為他本身沒有位移,在刺客面前活不過一秒,那麼事實真是如此嗎?

    企鵝韓跑跑在第一時間研究了蒙犽,並針對其優缺點給出了詳解。新英雄的定位是炮臺射手,主要依賴技能傷害打輸出。一技能持續時間長,爆發傷害很可觀。二技能是彈射傷害,爆發傷害高,是主要的消耗手段。大招是團戰利器,能夠遠距離打擊敵人。

    那麼蒙犽的實戰效果如何呢?韓跑跑也是在遊戲中給出了答案。對線機制類似的馬可,完全是徹底壓制。馬可的子彈會被小兵擋住,而蒙犽的子彈具備穿透效果,兩者對比高下立判。而且蒙犽的二技能十分賴皮,對牆體使用可以打出彈射效果,攻擊到遠距離的目標,並且傷害非常高,一度逼迫馬可不敢補刀。

    蒙犽在四級的戰鬥力會有顯著提升,大招能夠標記目標的位置,造成精確打擊。這意味著敵人在塔下也不安全,一個導彈就能炸掉脆皮半血!這把就有一個裝備成型的司馬懿,本以為能瞬秒蒙犽,結果自己被瞬秒了!跑跑看到這一幕,也是直言這英雄太變態,手殘玩家也輕鬆上分!

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 5 # 製藥班裡的俊後生

    蒙犽作為射手家族的第13名成員,剛一登場,就收到很多玩家的喜愛。那麼我們應該如何玩好蒙犽這名英雄哪?且聽我細細道來。

    被動技能:熾熱混天

    這個被動的存在決定了蒙犽是非常依靠攻速的,因為攻速的存在將決定冷卻縮減和進入興奮狀態的速度。

    一技能:狂轟火線

    這個技能與馬可波羅的一技能十分相似,不同的是,蒙犽的一技能可以360°旋轉掃射。這個技能肯定要比馬可波羅的一技能容錯率要高。雖然,這個技能傷害不高,但是可以讓我們快速進入興奮狀態。

    但是蒙犽的一技能不能觸發末世和電刀的被動技能。

    二技能:爆裂重炮

    二技能的子彈反彈,是一個非常“玄學”的技能,近身的反彈傷害很低,但是在分裂位置時,傷害非常高。

    三技能:

    這個是蒙犽的核心技能,類似於黃忠的大招,但要比黃忠的大招攻擊距離遠的多。

    那麼蒙犽應該如何出裝哪?

    後期可以根據情況購買復活甲、名刀。

    銘文推薦:七禍源三無雙,十狩獵,十鷹眼。

    最後,祝各位小夥伴都能夠玩好蒙犽!!

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