-
1 # 凍梨遊研社
-
2 # 隨緣說遊戲
之前是我疏忽了,感謝這位朋友的提醒。
嵐切如果按改動方案一那麼改算是加強了他的後期能力,ADC出這件裝備在中期的能力不如之前的嵐切,但是+30%攻擊力加強了這裝備的後期能力。
確實算是對ADC的變相加強,但是同樣的,部分戰士和刺客也可以出這個裝備,比如亞索劍聖……
裝備加強收益者依然不只是ADC,所以ADC還是不能崛起。
原文:加強是有,但是崛起,並不能……
先說改動這其實是設計師預設的改動,並未真正實施,還要經過更加具體的測試。
1、綠叉
+20攻擊
+30%攻速
+30%暴擊率
+5%移速
唯一被動-救主靈刃:在你承受傷害後如果血量低於30%,會為你製造一個280傷害的護盾以及不斷衰減的40%移動速度加成,持續5秒(冷卻時間:90秒)
亞索又要崛起了!!!
以前這個裝備可不加攻擊力,所以亞索先出這個傷害也並不會太高,只是難被擊殺,可以更好地持續作戰。然後這個裝備一改,線上亞索可以透過黃叉和飲魔刀完美過渡,當出完這個裝備之後,小規模團戰會有比較高地傷害,相比之前會更早成型。
所以還是把亞索ban掉吧……另外,這個裝備也很適合前期有一定優勢的趙信、劍聖,這個裝備的受益者並非只有ADC。
當然,這個裝備的改動讓ADC有更好的生存空間沒有錯,但是接下來嵐切的改動就讓ADC很痛苦了。
嵐切改動:對刺客更加有利1、改動方案1
+60攻擊力
+35%攻擊速度
被動:移動和攻擊時會積蓄能量
唯一被動-充能釋放:能量達到最大時,下一次攻擊將造成額外80點魔法傷害。
唯一被動-嵐之鋒:能量達到最大時,下一次攻擊將獲得30%攻擊力加成。
這個改動比較適合ADC,但是這個改動相比之前的嵐切,其實是削弱了嵐切的傷害,時間越長傷害越低。(原先充能的傷害+100%,即暴擊,現在是80固定傷害+30%)
因此ADC出這個裝備雖然在前期有一定的戰鬥能力,但是後期這個裝備用處不大,等於變相削弱出嵐切的ADC的後期能力。
這個改動其實沒有必要,如果改動了估計會讓大部分ADC迴歸傳統的暴擊流派(穿甲流派沒有影響)。
2、改動方案2
+60攻擊力
+35%攻擊速度
唯一被動:如果10秒內沒有攻擊,會儲存1層嵐之鋒效果,最多儲存3層
嵐之鋒:對敵方英雄的下一次普攻將造成30-80的傷害並提供40%的移動速度,持續0.5秒
這個改動看似對三環英雄有利,其實並非如此,因為這個加的是移速而非攻速。
因此ADC裡收益最大的是燼,一是因為燼加移速等於加攻速,二是因為10秒沒有攻擊,燼是ADC裡最有可能辦到的。
是的,他還有一個10秒之內沒有攻擊的要求。
ADC需要提供的是持續輸出,也就是說,越到後期,這個裝備越雞肋,因此,還是變相削弱了ADC的後期能力。
總結嵐切如果真的這麼改動,算是加強了ADC前期作戰能力,但是出了這個裝備後後期需要花經濟把這個裝備換成其他裝備,其實算是小小的削弱(比原先的嵐切後期還廢,而且廢的時間點還提前了)。
綠叉確實對ADC來說是一種加強。
所以總體來說,是加強,但是崛起?
算了,還早著呢。
-
3 # 丁老師電競課堂
從S8初期開始設計師就開始針對下路,先是削弱了香爐怪,然後又對ADC的裝備以及數值進行了調整以及重做,以至於整個賽季下來ADC還沒有緩過勁兒來。近期有傳言稱:嵐切以及綠叉要進行重做
按照報道里的說法:嵐切要推出兩款,一個是和我們現在一樣的嵐切,這樣的嵐切效果與現在有些許的相似,可以提升英雄的爆發傷害以及移動速度。
不過這樣的嵐切並非是大眾之選,因為他對於大部分持續輸出的ADC英雄而言,並沒有太大的加持,比如輪子媽、女警以及小炮這樣的英雄,他們都是需要持續輸出的,以至於嵐切對其提升的短暫爆發並不能對其有很高的加持。
另一款嵐切這樣的嵐切類似於迅捷步伐,可以利用平A來使其充能,等到達100的時候,就可以觸發嵐切的被動並且提升百分之30的傷害,這樣一來就比較適合這類持續傷害的ADC英雄了,因為他們可以利用自身平A時期頻繁觸發,從而提升更多的傷害以及機動性。
老丁點評:這兩件裝備各有所長,如果需要第一時間就打出高額傷害以及爆發的話,就可以使用第一款,如果需要持續輸出頻繁觸發的話,老丁推薦第二款。說完了嵐切我們再來說說第二個被改動的物品:綠叉目前版本綠叉是一個被ADC冷落的裝備沒有之一,大部分ADC都會選擇第一件出嵐切第二件出火炮,然後補一個無盡,從而提升自身的暴擊傷害以及攻速,相比於綠叉而言,火炮的優先順序要高一些,比如女警或者是輪子媽這類英雄都會選擇火炮,畢竟較長的攻擊距離就代表了更安全的輸出環境,以及更安全的發育空間。
可能當前版本唯一一個適合出綠叉的“ADC”英雄就是男槍了,不過現在男槍會根據形式來考慮第二件裝備選擇黑切或者綠叉,以至於現在綠叉的出場率非常的低。
此次改動讓綠叉擁有了護盾以及速度提升,值得一提的是,這次改動也順便將飲魔刀的合成路徑修改了,使其成為了第一個需要用秒錶合成的小件。
不過綠叉的改動讓老丁找到了一個英雄:疾風劍豪
目前版本疾風劍豪需要首選綠叉作為第一個大件,本次綠叉的可以說加強吧,相信對於疾風劍豪也是一個不小的提升。
老丁點評:感覺設計師一直在背離ADC的初衷,ADC需要的是傷害,而非這些花裡胡哨的保護以及護盾,不管是嵐切還是綠叉都變相的拉長了ADC的成型時間,這樣一來對於ADC的處境並沒有太多的提升。
回覆列表
下一個版本可以說所有的改動都是圍繞ADC進行,無論是技能修整還是裝備重做,這一幕幕是預示著下版本ADC將是一個重要的角色,那麼是重新登上神壇又或者是永劫不復呢?
嵐切算是一件比較新的AD裝備了,可以說是很多AD的核心裝備,可是這才多久官方認為不夠強勁將要再次提升其強度,同時也給玩家更多元化的選擇
嵐切改動了啥?不知道還有多少玩家記得貪慾九頭蛇在某一次版本改動,衍生出了另一個新裝備,原本貪慾是適合AD型輸出上單但是對肉坦來說比較雞肋,隨後就衍生出巨型九頭蛇,專為肉坦設計,生命值越高傷害越高
這次嵐切的改動也是一樣的,有些英雄適合持續性輸出,有些則是短暫爆發,這讓嵐切也分割出兩種版本
首先是普通嵐切60攻擊力和35%攻速。被動充能方式更像是電刀,移動和攻擊都會獲得充能能量,使下一次攻擊照常80額外魔法傷害和30%攻擊力加成
可以說這是適合持續輸出型AD,現在不再是像原本等待一段時間未攻擊即可充能完成
大型嵐切這個也是60攻擊力和35%攻速加成。不同的是被動描述,每10秒未進行攻擊即可獲得一層嵐之峰的效果,最多儲存三層,也就是30秒未攻擊。每一層嵐之峰效果會使你對敵方英雄造成的額外30-80的傷害,同時提供持續0.5秒的40%移速加成
可以說這件裝備很適合那種三環英雄或者偽三環,依靠被動快速打出爆發。比如VN,燼和老鼠
綠叉也進行了改動現在大家戲稱的黃叉三件套已經不再是差不多的裝備了,綠叉將要更加偏向於防禦了,合成方式改成了黃叉和飲魔刀
20攻擊力,30%攻速,30%爆率和5%的移動速度。被動也進行了改動,不再是原版降低受到傷害。現在改成如果你生命值即將承受傷害後會跌落30%,將會觸發一個被動護盾效果,盾厚280,以及一個不斷衰減的40%移速加成,總共持續5秒,一分半的冷卻時間。
現在ADC不能買挑戰護手,這件裝備等於又把護盾以另一種形式還給了ADC,消弱軟輔護盾但AD可以自己出盾
這幾件比較核心的AD裝備會讓射手崛起嗎?還是讓戰士更加強力,畢竟又是護盾又是短暫爆發,感覺ADC又要多幾個天敵了