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    活動條件:等級≥120級,3人或以上組隊參加。

    溫馨提示:九生九死中的戰鬥死亡不屬於正常死亡,沒有金錢和經驗損失。

    以滿級滿修滿技能寵修不差的基礎和實力水平,如果想要透過生死劫全部的關卡還需要在特技上和召喚獸上進行一定針對性搭配。輔助和封系門派晶清羅漢詛咒必帶,輸出門派可以選擇詛咒和弱點特技即可。

    在召喚獸分配上,每人帶2只以上的血敏寵(最好有法防的龍龜)、2個以上的血攻、2個以上的高隱高攻寵(其中至少1只必須攜帶高驅技能)。考慮到很多怪有高階反震技能,以防被震死,所以輸出門派最好是變偷襲卡,然後在法寶配置上封系以雙金甲為主。

    第一關 生死劫·止戈≥120級

    怪物特點:主怪羅成,有高階鬼魂、高階必殺技能,門派是大唐、會反間。主怪左右的怪為雙STL(雙不抗),兩邊是雙化生(偏物抗)。

    過關建議:首發三隻高驅高偷寵,配合血寵的保護來保障高驅寵的生存。封系先封主怪兩邊後再封前面小怪,扛過對面怪物幾回合的攻擊後繼續封主怪旁邊的化生寺,輸出門派透過點殺小怪後再透過五莊的封印來封掉剩下的四個怪可輕鬆過關。

    溫馨提示:在快結束戰鬥前保證全體寵物/人物的完整狀態,並拉出龍龜和高隱BB,為第二關做好準備。

    第二關 生死劫·清心≥120級

    怪物特點:主怪是紅孩兒,門派魔王、可封印。主怪旁邊兩個怪是獅駝嶺和魔王。牛妖造型的怪物理和法術傷害都很高,建議五莊封印主怪旁邊的怪,其他門派的封印技能封主怪。

    過關建議:先清除前排小怪中的法系,然後直接殺主怪,物理型炎魔神小怪帶來的傷害完全可以靠五莊的燈來彌補。

    溫馨提示:由於全場法術攻擊型,建議血寵和高隱高偷寵要搭配得當,保證寵物生存能力。務必在解決戰鬥前恢復人物和寶寶的最佳狀態,因為下劫的難度開始有了大幅度提升。

    第三關 生死劫·雷霆≥120級(獎勵120級百鍊精鐵一塊)

    怪物特點:主怪叫雷祖,門派天宮、可封印傷害很高,本關主怪旁邊的怪與小怪傷害基本持平,全場無論物傷怪還是法傷怪都會打出較高的傷害。

    過關建議:封系首先控制主怪,五莊主要以控制會群秒技能的小怪為主,抗過前2回合後,開始點殺獅駝,主怪先殺。

    溫馨提示:到了第三關是真正有難度的較量,怪的傷害得到了大幅度提高,一般隊伍殺到這裡就開始難殺了。隊伍必須保證自己首發寵的存活率,這是能夠獲得成功的關鍵。

    第四關 生死劫·惜花≥120級

    怪物特點:主怪麻姑,門派女兒,在有方寸的情況可以選擇睡眠主怪,如果沒有的話不用理它,主怪會楚楚可憐技能(隱身),會飛鏢。主怪左右兩個護法法術和物理傷害很高,可封印。

    過關建議:封系首先控制住兩個護法,物理輸出和寶寶點殺掉前排法術系的小怪,然後再殺掉這兩個護法,最後再殺掉主怪會輕鬆很多。

    溫馨提示:首發寵如果扛不住對面怪物的傷害,可以選擇防禦以免被其清掉,首發寵的存活率是很重要的。

    第五關 生死劫·忘情≥120級

    第六關 生死劫·臥龍≥130級(獎勵130級百鍊精鐵一塊)

    第七關 生死劫·天象≥130級(獎勵130級製造指南書一本)

    第八關 生死劫·輪迴≥130級(獎勵140級製造指南書一本或者百鍊精鐵一塊)

    第九關 生死劫·娑羅≥150級(獎勵150級製造指南書一本或者百鍊精鐵一塊)

    注意事項:

    每衝破一關隊長都將敕封特殊稱謂;連續衝破9關,還將獲得特別的獎勵--裝備點化。未能一次通關者,再次闖關將從上次透過關-1關重新開始。

    每次全透過9關的玩家可獲得一次點化一件≥90級裝備的機會。每個ID(無論作為隊長還是隊員)參加挑戰的第九關次數上限為:每天上限3次,每週上限9次。每個ID使用生死劫點化次數上限為:10

    特別說明:已經透過可獲得獎勵關卡的玩家可找"丹青生"對話,逐次領取已過各關卡的獎勵。

    配置推薦選取

    ⑴ 封系1名

    推薦五莊觀。

    五莊起起落落幾番,惟有“活在生死裡”這句常伴。挑戰模式也刻意針對這1生死劫常客作出限制,不過在此依然首推,五莊觀奇經八脈“修行”,每回合有1次機會可以消耗MP釋放除慈航普度以外任何特技,也就是說第1回合可以直接點羅漢,這在第九關時,是十分關鍵的,開場節奏不會產生意外。

    另,雖然現在可以買仙玉藍,回合中間也可卡小藍,不過藍燈依舊是1個十分有安全感的技能,乾坤秒法還可以在最後保護下隊長,避免最後回合隊長被連死導致戰鬥失敗的悲劇。對於天地同壽的削弱,至少是生死劫玩法中是沒有影響的,鑑於生死怪的物傷能力,用天地無疑自取滅亡,且從之前開始天地對生死主怪甩的秘傳三封就不具備效果。

    方寸也是相當不錯的選擇。

    除去封印命中率較高這1大優勢,巧用分身與順勢而為也可以在戰鬥發揮不小的作用。且挑戰模式玩法中限制了日月乾坤可以提前結束戰鬥的特色,如今方寸的降屬性封便成為了縮短擊殺回合的關鍵。

    天宮依舊也不錯。雖然五雷的資料腰斬,不過天宮依然是在生死劫戰鬥中作為封系能提供最大輸出的門派,而且挑戰模式怪的抗封也有所降低,帶個天宮是封得很準的。

    ⑵ 輔助2名

    推薦化生寺+無底洞的組合。無底洞的推3加上化生的群推,實測較之雙化生的效果要好得多,由於無底洞技能附加速度加成,通常速度會優於化生,先對3個血量最少的單位進行恢復,再由化生的一波群推,除非是滿血被連死的情況,一般不會有人員倒地,對召喚獸也能起到很好的保護作用。

    無底洞的由己度人復活玩家後還可加上一個保護盾,也是相當實用的。在回合狀態比較好的時候,又可當半個封使用。注意:⒈無底洞推血不必消耗法寶靈氣,這點對於長期接生死的玩家是1種成本降低。⒉沒有五莊觀的情況下也可使用煞氣訣這個技能在最後回合保護隊長。當然,如果全隊硬體水平較高的話,一個化生也可以。

    ⑶ 輸出1名

    推薦物理系。在全民召喚獸硬體都得以提升的當下,一般在殺生死的至少都有1~2個得力的BB,人物的那1個或者2個輸出位便顯得沒有那麼關鍵了,只是考慮生死怪的抗性以及普遍的“點殺”殺法,大唐官府作為輸出是比較主流並且經典的選擇,凌波城也很不錯,甚至是獅駝使用特技+法連獅搏我個人也很效率。

    當然在配置受侷限的情況下我也用過MW或LG作為輸出,也沒有造成太大的壓力。總之是個輸出就可以了。需要注意的是這裡的輸出指的是PK戰鬥中的輸出,至於練級戰鬥中依靠系統給與的額外作用單位、額外傷害、符石效果在挑戰模式中是不起作用的。

    ⑷ 其他1名

    這就是之前所說的隊長位了,根據這名隊長的實力及門派,在上述方案中進行微調即可。

    擴充套件資料:

    生死劫活動流程

    玩家組好隊後,在小雷音寺找到丹青生(21,96),透過對話進入上古神物《乾坤九曜圖》內,衝破九生九死大陣。此圖有九關,坐鎮的神魔仙怪各有傳奇經歷與神功手段。

    第一劫 止戈

    白馬銀槍的少年英雄羅成慘死於敵手。天帝憐其忠勇情意,不忍其墮入輪迴,特重塑他的肉身,與麾下部將一起隱居於圖內,不再參加人世紛爭。

    第二劫 清心

    第三劫 雷霆

    第四劫 惜花

    第五劫 忘情

    太上忘情,其次不及情。青霞,紫霞兩位仙子為了逃避情障而隱居於此,幾卷黃庭,逍遙自在,還個內心的清淨。只是她們現在的修為還只能在不及情的境界徘徊,看看她們二位忘不忘得了這一場情關了。

    第六劫 臥龍

    萬聖龍王因為貪圖大雁塔寶物而被問罪。他不服罪,攀出玉帝。玉帝乃降旨將他軟禁在此地。龍王常常回想起自己翻雲覆雨,稱孤道寡的威風,不甘被拘於畫中,所以常糾合部下親族,呼風喚雨,蠢蠢欲動。

    第七劫 天象

    張,許,薩,葛四位天師修為深厚。他們所學乃道法正宗,各有所長,閒暇時隱居於此,切磋道術,閉關修煉,推演天數,預知先機。天象的推演奧妙無窮,不知道幾位仙人從中又領悟了什麼法術。

    第八劫 輪迴

    陰長生,王方平,輪轉王三人在酆都修行地府法術成仙,也隱逸於圖中。地府法術雖有偏激陰僻之處,但也在修行者於得當的運用。所以他們在此閉關修煉,尋找更高深的提煉之法。如果他們能成功戰勝劫數,一樣不墮輪迴。

    第九劫 娑羅

    娑羅雙樹,半枯半榮,娑羅花開,盛者必衰。唯有無邊的佛法永存,唯有無邊的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天親之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他處於半明半黑之中,見證了佛陀的降世與涅槃。沒有人希望與他交手,與他交手是永遠的恐懼與榮耀。

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