回覆列表
  • 1 # cnBeta

    近期關於索尼下一代遊戲主機--PlayStation 5的訊息不斷湧現,尤其是索尼官方確認了產品命名並表示將於2020年底之前釋出。今天,率先帶來主機3D渲染圖的荷蘭科技媒體LetsGoDigital回顧了PlayStation 5相關資訊的簡單摘要。

    (圖自:LetsGoDigital)

    關於PlayStation 5的新聞簡單回顧

    2019年4月

    ● 開發用機及新DS手柄曝光

    在Reddit社群上出現了一組號稱是PS5開發用機的諜照。顯然,笨重的形態、詭異的外形證明這絕非PS5量產版。爆料人稱此乃少數開發小組(如DICE)接觸到的遊戲開發用機,甚至正面還有一小塊液晶屏,可能是用於顯示某些工況資訊。

    ● PS5官方首批細節曝光:SSD+光追GPU+向下相容PS4

    在接受Wired採訪的時候,PS5的首席系統架構師Mark Cerny已經展示了PS5的一些內部配件,包括一個高規格SSD,一個支援光線追蹤的GPU,支援向下相容PS4遊戲,會搭載光碟機,不會是變成純數字遊戲主機。

    2019年5月

    ● PS5將使用AMD全新GPU、CPU 相應架構規格公佈

    處理器製造商AMD在接受CNBC採訪時透露,該公司正在開發一種特別強大的晶片組,專門針對Sony PS5開發。當時已經知道將整合具有GPU和AMD Navi架構的8核AMD Ryzen處理器。AMD CEO 蘇姿豐在現場公佈了索尼下一代 PlayStation 主機(PS5)的一些規格,其中確認 PS5 的 GPU 將搭載 7nm 的 Navi,處理器為 Ryzen Zen 2 架構。

    “Navi” 是革命性的全新 AMD GPU 產品系列,基於下一代的 AMD 遊戲架構 RDNA。相較於前一代 GCN 架構,RDNA 可提供顯著的效能和強大的效率提升,為未來 PC、主機和雲遊戲體驗而設計,每 Hz 頻率效能提升1.25倍,每瓦功耗效能提升1.5倍。

    2019年8月

    ● [圖]索尼PS5外觀專利曝光:採用深V造型的散熱孔

    根據專利描述,這款遊戲主機的外觀採用對稱設計,外殼中間有個“V”字型的凹陷,應該和數字5對應。不過目前不能百分百確認這就是索尼PS5的外觀設計,可能會是PS5的衍生機型。

    機身正面有個圓形按鈕,推測應該是電源按鈕。此外在按鈕的下方還有5個細長的USB埠設計。在背面,您將找到將裝置連線到電視的連線等。此外,寬插槽似乎是為了插入光碟,這使我們很可能在這裡看到期待已久的索尼PlayStation 5(開發套件)。

    ● 資深遊戲從業者確認洩露版PS5開發機外形真實可靠

    一名自1992年起就在遊戲界摸爬滾打的從業人員Matthew Stott透過個人推特透露,他公司擺放的PS5開發機長的就是這個樣子,而且說不定零售版PS5也是這個外形。考慮到他就職於擅長開發製作競速類遊戲的英國開發商Codemasters,可信度還是比較高的。加上機器上特有的V型,也與5相襯托。

    2019年10月

    ● 內部人士確認索尼PlayStation 5遊戲主機造型

    Gizmodo已收到來自提示者的幾張照片,它們顯示的原型控制檯完全相同,因此實際顏色也已宣佈。以及代號; Prospero。根據此新資訊,LetsGoDigital再次製作了此索尼PS5遊戲機的渲染圖。以及上面的影片,從各個角度顯示了控制檯。

    ● [官方宣告全文]索尼將於2020年假期推出PlayStation 5遊戲機

    索尼互動娛樂Quattroporte兼CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)表示,索尼的下一代遊戲機將被命名為PlayStation 5,這款遊戲機將在2020年假期推出。

    PlayStation 5的新型控制器有兩個關鍵創新。首先,我們將採用觸覺反饋技術來取代從第5代遊戲機開始用於控制器的“震動”技術。有了觸覺反饋技術,你會真正感受到更加廣泛的反饋,這樣一來在賽車上撞牆的感覺與在足球場上剷球的感覺就會有很大不同。當你在草地上奔跑或在泥濘中跋涉時,甚至可以感受到各種各樣的紋理。

    第二個創新是我們稱為“自適應觸發器”的東西,它已經被整合到觸發器按鈕(L2/R2)中。開發者可以對觸發器的阻力進行程式設計,從而讓你感受到拉開弓箭或加速越野車輛透過岩石地形時的觸覺感覺。與觸覺結合在一起,這就可以產生更好地模擬各種動作的強大體驗。遊戲製作者已經開始收到早期版本的新型控制器,我們迫不及待地想要看看在有了新功能之後,他們的想象力將會去向何方。

    ● 外媒製作了更加精細的PlayStation 5主機3D渲染圖

    隨著索尼正式宣佈要在 2020 年釋出 PlayStation 5 遊戲主機,荷蘭科技部落格 LetsGoDigital 也為我們送上了最新的 PS5 3D 渲染圖。上週,Alex Cranz 在 Gizmodo 網站上公佈了 PS5 的諸多資訊,尤其是 2019 年 6~8 月間,從事遊戲開發工作的訊息人士那裡。如果你等不及在明年的假日購物季之前才知道它的相貌,不妨隨我們一同去欣賞下這組圖片。

    (題圖 來自:LetsGoDigital)

    ● 索尼PSVR2專利曝光 將採用無線攝像頭和升級版手柄

    PlayStation VR2頭顯前部集成了2個攝像頭,而後部集成了1個攝像頭。新的PSMove手柄也將配備攝像頭。這些新攝像頭也可以用於AR應用程式和遊戲,可以讓使用者與周圍的世界互動。

    有趣的是,新的PSVR2並沒有完全消除對PlayStation Camera的需求。雖然像Oculus Quest和Oculus Rift S這樣的全新VR頭顯使用了由內而外的跟蹤功能來消除對感測器的需求,但新的PSVR專利顯示,電視機上方仍然有PlayStation Camera攝像頭。

    PSVR2專利圖膽當中未顯示任何資料線,這暗示了真正的無線體驗。根據該專利資料,該無線技術將由藍芽提供動力。不同於當前PSVR的單個顯示屏,索尼考慮為下一代VR配備兩個獨立顯示屏,儘管這將增加顯示屏中間的“螢幕門”效果,但可以實現更好的3D模擬。

  • 2 # 遊手好閒31

    據人民網報道,日本索尼互動娛樂公司將於2020年冬季開售新一代家庭遊戲機“PlayStation 5”。據稱,“PlayStation 5”不僅遊戲畫面的切換更加迅捷,還採用了觸覺反饋技術和“自適應觸發器”,讓玩家可以真正感受到更加廣泛的反饋,並可以更好地享受模擬各種動作的強大體驗。目前,該遊戲機的詳細資訊尚未公佈。

    這是自PS4於2013年發售以來,時隔7年再次推出新機型。

    PS5內建新的存貯裝置,能夠快速切換遊戲畫面是其特點之一。此外,PS5還能配合遊戲內容讓手柄自發震動或者在按下部分按鍵時出現牴觸感。

    具體細節如下:

    一、PS5將會支援光線追蹤技術

      光線追蹤是一種"來自幾何光學的通用技術,簡單的說是為了使顯示器螢幕內的遊戲畫面,呈現出更加真實的3D效果。PS5透過主機GPU硬體支援光線追蹤技術,能讓玩家感受到更加真實的遊戲世界,提高了遊戲沉浸感。

      二、實體遊戲光碟容量都將會達到100G以上,主機光碟機可以用作4K藍光播放器。(遊戲看片兩不誤)

      四、PS5使用者介面大修改。玩家即便不啟動遊戲,在主介面也可以檢視單人任務和獎勵,以及可加入的多人遊戲模式。

      五、PS5手柄效能增強,加入了“觸覺反饋震動”和“L2/R2自適應扳機”兩項全新功能,為PS5手柄提供了更加真實的觸感體驗。

      六、PS5手柄利用USB Type-C進行充電,並擁有更大容量的電池。

      最高支援的解析度和重新整理率雖然還沒有確切訊息,但從光追技術和手柄新功能可以看出PS5對於提高玩家遊戲沉浸感的決心。而對於未來登入PS5的遊戲而言,除了模式、玩法、流程等之外,畫質和音效必定也是重點,4K HDR會成為未來主機玩家的標配。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 爵士107:91火箭扳回一城,哈登30分,米切爾31分,火箭本場為什麼會輸?