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  • 1 # 調戲天使

    如果你想團隊主力擔當的話,選DKT吧

    你想休閒信仰的話,選戰士吧

    你想三修的話選騎士吧,能N能T能DPS還是顏值擔當

  • 2 # 少年游魚

    8.1版本對於三板甲職業都有不同程度的調整,而其中調整最多的就是ZS與DK。

    首先是戰士,作為8.0版本下少有的強力斬殺職業雖然在大秘境中沒有太高的生存空間但是團本里為了提高斬殺效率還是會固定帶一到兩個武器戰,在下個版本武器戰的定位不變還是比較強力的斬殺型職業,在處理aoe小怪上有著不錯的效果。整體的改動不大。

    戰士T在8.1版本經過了一波加強,雖然在應對法術傷害上並沒有得到太多的提升,但是由於護甲變動與綠字的整體提升,讓戰士的血線變的更加平穩,不再是8.0版本的電梯血情況,雖然缺乏自療能力依舊是一大短板,但是在8.1前中期需要壓榨DPS的情況下選擇當前版本輸出最高的ZST依舊會納入部分團隊的考慮範圍,並且在8.1版本中由於整體改動再次提升了zst的輸出,讓其在大秘境中也佔有一席之地。

    最後是狂暴戰,當前版本下由於狂暴戰的綠字不夠導致繁瑣輸出後打出的傷害非常低,但是這個職業的定位就是後期綠字成長驚人,在進入8.1中期之後整體裝備水平提升到400+狂暴戰的輸出將會開始佔據重要的位置。

    8.1版本戰士的定位依舊是團隊中必須要有,但是數量不宜過多。一到兩個足以(攻強和吼血還是要的)

    再來說DK,8.0版本的DK可以說是團本及大米的霸主,群拉和控制以及出色的自療能力以及高功能性讓這個職業成為了團隊必備。

    首先是冰DK,在8.1版本暴雪對冰DK進行了慘無人道的削弱,高單體高aoe的時代一去不返,而冰DK的綠字成長並不高,其功能性更是可以被其他兩系及其他職業代替因此在8.1版本中冰dk幾乎絕跡。

    然後是邪DK,8.1版本中邪惡DK迎來了自己的春天,出色的成長讓其輸出在單體及AOE中都有不俗的表現,新版本的增強也讓其進一步提升,讓邪DK成為了輸出DK唯一的選擇。

    最後是血DK,不得不說血DK太過全面,雖然經歷了多次削弱但始終不能跌下神壇,血DK目前唯一的缺點就是不能頻繁的覆蓋減傷,自療能力也在8.1中小小的削弱了一些,但是其群拉能力,已經出色的容錯機制讓他成為了團隊必備,在處理add小怪上,沒有任何職業可以超越血DK。

    8.1版本DK的定位是功能性職業,整體的團隊需求會高於戰士。

    最後我們來說說影帝,影帝在8.1版本中變化不大,除了史詩級加強了不少動畫效果之外並沒有太明顯的提升。

    首先是奶騎依舊是近戰奶,並不適合團刷,由於圍攻祖達薩要求近戰位集合的機制boss較少,團隊中常備一個奶騎足夠。

    然後是懲戒騎,雖然我覺得每個職業每系都能出大神,但是懲戒自從告別那個臉跪鍵盤的年代之後,基本除了閃瞎狗眼外對於普通團隊已經沒有多少實質性作用了。

    最後就是防騎了,每個版本中防騎都是第一個完成單刷成就的職業,其強大自然是不言而喻,防騎出色的免傷能力以及法術抵抗能力讓他在面對法術爆發型boss的時候有著出色的應對能力,每個團隊都應該常備一個防騎。

    8.1版本騎士的定位是必備型職業,防騎與奶騎作為硬性需求有著不可代替性。

    當然選擇自己的職業還是要看團隊的整體需求,騎士更加萬金油一些,zs的出場率太低,沒有團隊單獨提升的空間較小,DK的話輸出太麻煩,普通玩家基本只有T這一條路可選。

  • 3 # 彁er

    個人愛好了看,論強度dk坦絕對第一的,有自療有減傷,就是輸出相對較低。Zs防戰大米AOE輸出很高,在三個板甲裡是第一的。但是沒治療,特別看奶,斷奶就Gg 遇到法系怪感覺很脆的樣子。啦遠端怪需要卡視角。不過個人很想玩一個武器戰,才練了個武器戰 瑪格漢 大帥哥一個。防騎士自從天賦削弱以後有硬度有所降低 不過沉默可以無縫連線。打法系怪比較好。我個人想玩戰士,衝鋒。。。

  • 4 # 夜幕色百合

    曾經的戰死騎三板斧,現在到了8.1版本經歷了許多改動也是各有千秋。

    首先,戰士。武器戰不知道是哪裡得罪了設計師,本來就不強勢,大秘少人組的職業又遭到了削弱。削弱了斬殺線的怒氣續航,使彎道超車成為過去。砍掉了橫掃狀態下的雙倍怒氣恢復,讓本來就便秘的武器戰更加便秘。現在也就只剩下一波爆發aoe可以稱道了。狂暴戰的話,這職業修復掉了很多bug,也做了些加強,看起來能夠玩一玩。但是實際上這個職業對於綠字屬性要求很高,依照8.1版本的裝備上限來說還是差許多。不過有自療能力,雖然沒有爆發性aoe,但是常駐aoe技能多,在大秘裡還是可以玩一玩的。團本還是有位置的。防戰取消了無視痛苦的gcd,加強了護甲轉換比例,一時間變得皮厚了很多。雖然缺乏自療,但是由於dps能力強,還是比之前版本好了點。但是困擾防戰的依然是怒氣問題。用怒氣打傷害,就無法覆蓋減傷。用來減傷,就沒有傷害和仇恨。所以依然是糞坑蝶泳。

    dk方面,冰dk已經被砍得徹底沒法玩了。單體和aoe能力都大大削弱。血dk8.0稱王大秘,但是在8.1被砍得很厲害。白骨風暴只能回15%的血,讓血dk的自療能力下降了一個大檔次。浮空城被削。另外據說大墓地也被暗改,讓血dk的減傷和回血都大大下降。不過憑藉一手群拉和戰復,還有控制亡靈,血dk依然有一戰之力。目前最厲害的是邪dk。特質的修改和技能的調整,讓邪dk出傷快了很多。單體能力和aoe能力都大大增強。除了腿短,沒什麼明顯弱勢了。

    qs方面。qs技能特效重做以後更加金光閃耀,帥的不行。奶騎依然是不強不弱,因為這版本奶騎最需要的暴擊依然堆不高。不過除了震盪周,奶騎還是可以應付所有詞綴的大秘的。團本也必要有個奶騎。懲戒騎這版本翻身農奴把歌唱。本身懲戒騎單體能力就不弱。現在隨著神聖風暴加強,加上新特質蒼穹之力(觸發免費神聖風暴)和聖光赦令(開翅膀之後消耗聖能產生爆炸),懲戒騎的aoe能力大大上升。功能性也是板甲dps之首,能抬血,能驅散毒和疾病,能給t聖療,能給保護。再加上技能帥到爆,很值得入坑。防騎在幾個t裡面一直處於中游水平,不算最強也不是最弱。雖說減傷全身手動,但是這版本沒有被加強也沒有被削弱,各種能力都有但是都不突出,是個很全面很中庸的職業。什麼本都能扛,什麼詞綴都能打,但是都不算頂尖,不過還是值得一玩。

  • 5 # 寶山小瑀哥

    玩遊戲和寫問答,小瑀哥都是認真的!

    魔獸世界8.1版本馬上就要來了,三個版本職業應該選哪個比較好呢?其實、講真、也許,三個都練一下比較好,反正月卡,是吧?

    8.1版本體驗服的訊息不知道大家知道了沒有?不知道呢這裡小瑀哥再來溫習一遍。

    DKT在8.0大放異彩,簡稱“大米一哥”。據可靠統計,大米15層坦克選擇排行DKT是61.3% 這就是說,大米當MT的超過一半是DK。所以,暴雪說了:強力了一個版本了,是可以砍砍了。然後,浮空城、白骨被砍~~護甲削弱,結果就是坦度下降~~不過,瘦死的駱駝比馬大,這個可以參考王者榮耀的宮本。。。前前後後多少次了?依然強力!

    而武僧T貌似也被削弱了,DHT沒啥變化,一直被遺忘的熊T加強了,所有傷害提高12%。 不知道實際情況如何。防戰也是加強了~~接下來要說說小瑀哥最愛的聖騎士了。看到上圖的奉獻效果沒有?其他職業都是技能加強啊、削弱啊之類的。我們光明、黃金大領主可不一樣,8.1直接就是特效加強~~網上很多人調侃這不就是教堂金色窗戶效果麼?不不不,咱們聖騎士是光明的象徵~~光明不滅、聖騎永存!要DPS有啥用,黃金套一穿,天下我有!

    好了,小瑀哥說了很多了~~想要帥的,萬年聖騎士就行,三系都好玩、三系都炫酷。想要大米裝備的,還是血DK(依然強力)~~熊就看情況,也許會強力。最後,防戰麼,那是信仰問題(大風車那個轉喲轉啊)。

    小瑀哥:一個只用風趣幽默的文筆解答遊戲世界的所以問題的大朋友~

  • 6 # 海綿e大爺

    DK可玩性最高,懲戒騎最猛,戰士是信仰,我選DK!

    1.8.1血DK依舊是大秘境一哥,又穩又硬

    2.邪DK輸出雖然沒那麼暴力,但可玩性很高,需要一定的操作手法,能召BB、能召大軍、能召憎惡、能召天鬼

    3.冰dk無腦輸出,適合手殘黨

    補充,7.0史詩暗夜要塞dk幻化真的很好看!!!!

  • 7 # 魔獸大詩

    1️⃣追求帥。戰士騎士當仁不讓,當然戰士,不管是幻化還是操作體驗。大跳冫,亡!大跳冫自爆,亡!冫,大跳,冫,一氣呵成。哪個職業體驗有這麼爽,還有誰?!

    2️⃣追求肉。薛迪凱,雖然目前稍許削弱,但依然當前版本最肉職業,沒有之一,不接受反駁,你們都死光光了我還能活,不僅能活我還要幹掉BOSS,我全程不怎麼需要奶資料還比奶好看,還有誰?!QST甚至之前與之平起平坐DHT現在在他面前都稍遜一籌,ZST...(聊點別的吧)。

    3️⃣追求信仰。QS,雖然聖光經常性的忽悠你,但信仰者絡繹不絕。ZS雖然也是信仰,但那是戰鬥信仰,加上大家都“XXX現在怎麼這麼強,還是削ZS吧”,哎,一把辛酸淚。

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