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  • 1 # 肉賴賴

    當然是法師,單個怪物無腦寒冰箭,群a下暴風雪。沒藍喚醒,卡cb喝大藍,寶石。別的不用管。盜賊還要打輸出迴圈,計算控制能量。狂暴戰前期不行沒有可比性

  • 2 # 香菸過濾嘴

    相對簡單的話,建議法師,法師除了輸出以外,注意需要羊怪的時候,看好你羊的那個怪,別羊一下就忙著輸出,啥時候怪起來了都不知道……OT了,記得沒有牧師顧得上你,實在抵不住,開冰箱保命,急速冷卻記得用,可以讓你冰箱CD時再9你一次。

    團本的話,進本前,沒帶傳送門符文,就去買幾個,副本結束送送人。比別人早到副本門口,就使勁搓水、搓麵包吧,到時候人來的時候,記得分給大家。

    總之,60年代能進入副本的40個人,每個人都有自己的位置,需要相互配合,自己沒經驗的話就聽指揮!

  • 3 # 使用者1622529733045891

    如題說的應該是60年代的輸出職業,那就要去掉戰士,薩滿,德魯伊,聖騎士,牧師等幾個職業,輸出的職業有法師,術士,獵人,盜賊。

    法師,打本需要幫忙解詛咒,準備工作還需要搓麵包做大水,其它的工作基本就算沒有了,還算比較清閒的。

    術士,上詛咒,恐懼小怪,放逐元素怪,每次打本之前還要吸滿包的靈魂碎片,基本是別其它職業要早到半個小時做準備工作,很累的職業。

    獵人,60年代是一個放風箏的年代,熔火之心的加爾和老九就需要獵人風箏小怪,還有黑上的將軍都需要,陷阱也是打本需要乾的活。

    盜賊,除了個別用打斷的,其它的真就是全程輸出了,保命也比較強,殺人越貨的必練職業。

    終上所訴,盜賊才是輸出還不用幹活的最好選擇!

  • 4 # 青花會遊戲百科

    你好,針對您的問題,我這邊簡單羅列一下60級版各個DPS職業所需要做的工作,然後一起來看那個年代什麼職業打副本最簡單。

    獵人

    除了輸出之外,獵人很多時候需要負責風箏一些ADD小怪或者承擔引怪開怪的責任,最典型的例子就是祖爾格拉布副本里獵人需要“拉兒子”(哈卡之子),MC裡迦頓男爵和“奧爆男”如果出現失誤可能會兩個同時引到,所以有時候獵人會開“野獸之眼”控制寵物去引。

    還有在那個沒有團隊標記的版本,獵人的獵人印記有一定的“團隊指揮”作用,比如安其拉廢墟對戰吞嚥者布魯的時候,需要獵人來標記布魯的卵然後被點名的選手把BOSS帶到蟲卵附近。

    法師

    法師其實也有很多複雜的工作,除了拍智慧和發吃喝以及羊怪之外,稍微會玩一點的法師還需要給團隊成員解詛咒,面對某些特定敵人的時候法師需要用“法術偵測”來探查怪物身上的buff,典型的例子就是安其拉廢墟里無疤者前面的狗頭小怪,法師需要用偵測去看它們身上是什麼樣的法術反射buff.除此之外還有安其拉神廟裡的巨型軟泥BOSS也需要法師用低階寒冰箭把它點成冰然後打碎再打分裂出來的小軟。

    術士

    除了發生命石,綁靈魂石,拉人抽碎片這些工作之外,術士其實在副本里也有很多別的工作,而且很容易被人忽略,往往需要術士自覺執行。最簡單的例子,五人小副本里面術士需要在怪低血量的時候切魯莽詛咒掛上防止怪物逃跑,因為那個時候每個人輸出普遍低下,怪物逃走的話很難截殺,然後引到更多的怪物導致團滅。第二就是需要放逐特定的一些怪物,典型的就是MC裡的土元素加爾和安其拉廢墟里毀滅者莫阿姆的兩場戰鬥。甚至術士在面對某些威脅較大的法系小怪的時候要給他們上語言詛咒延緩他們的施法。

    盜賊

    盜賊在副本里需要嫻熟使用悶棍讓隊伍面對的怪物數量減少,同時盜賊因為機動性優秀的關係也會在很多時候承擔特殊的跑點走位任務,比如面對無疤者的時候團隊一般會讓盜賊滿地圖找水晶然後報位置。

    上面說的都是“純DPS”職業,下面簡單看一下“混合職業”,在那個時候懲戒騎,元素薩之類的“混合職業”又被稱為“邊緣職業”,所以你可以想象一下這些職業要想進入副本有多麼困難……

    薩滿

    不管是元素還是增強,就算很走運有了進本的機會,你要做的事情還是很多,在60級版本薩滿並沒有“圖騰投擲”這樣的技能,所以有時候你甚至要走位到指定地點放圖騰,比如地縛圖騰協助風箏,還有減仇恨的風系圖騰等等,那個版本薩滿的圖騰技能非常多,需要根據不同場景放置合適的圖騰,光這一點就讓薩滿的工作量變得很大,相信那個時候的部落玩家是有所記憶的。

    暗牧

    60級時候的暗牧其實真的沒多少雜活需要做,因為你可以選擇完全不參與輔助治療,最多就是開個吸血鬼。而且有漸隱術消仇恨也不容易OT,最多就是打安其拉廢墟莫阿姆的時候幫忙打幾個法力燃燒而已。可能有人會說“我那個時候暗牧偶爾也幫奶兩口”什麼的,但相信我,懷舊服你把自己當成一個純DPS來玩也沒人會有什麼異議,當然了,矮人暗牧除外,因為需要幫忙上反恐結界。

    聖騎士

    60版本懲戒騎真的別進本了吧……你要玩懲戒騎PVE,那為什麼不玩個別的近戰呢?

    德魯伊

    由於懷舊服的版本是1.13,所以德魯伊的野性和平衡兩系天賦是經過重做的,這就稍微舒服點了。鳥德有個法系暴擊光環,貓德有個物理暴擊光環,這都是忽悠團長讓你進本的資本。那個時候輸出德魯伊要做的事情一個是戰復(但是需要身上裝有種子,別忘了買),一個是驅散(毒和詛咒)還有一個就是打戶外本的時候要幫忙用纏繞控怪,60級版本纏繞只有在戶外能用,這個別忘了。然後同樣的,在懷舊服玩輸出德魯伊的時候,可以不參與輔助治療,把自己當純DPS來打這是完全OK的。

    戰士

    不管武器還是狂暴戰士,在副本里面基本也不會被分配什麼特別的工作,悶頭打輸出就行,而且狂暴戰在MC的時代就被稱為“板甲賊”,可見其實DPS戰士在早年的副本活動裡其實已經開始被大家所接受。但是相比盜賊,DPS戰士的機動性就很糟糕了,那個時候還沒有大跳,並且戰鬥裡面只能“攔截”不能“衝鋒”,攔截技能的CD又有點小長,所以如果在懷舊服玩DPS戰士的話可能並不能像正式服裡面那麼“飄逸”。

    那麼綜合上面的資訊來看,如果你要玩的是“4大DPS”裡面的一個,那麼盜賊相對來說是最安逸的,但如果你有比較好的朋友一起玩,你能保證進本的話,那麼DPS戰士或者暗牧是最安逸的選擇。

  • 5 # May153330875

    在我來看最簡單的還是高精神戒律牧不過是在團隊治療結構比較好的情況下,沒有sq,sm的情況下,要洗神聖。

    下五人本一人一個恢復,不停預讀mt,空下來馬上幫dps補補血,藍多的時候讀個群療,跑好位置就好了。戰士t掉血後再上盾,不然沒怒氣,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。

    下團本聖騎主看t,我就大範圍上恢復,搶空血是搶不過薩滿和聖騎小德的,恢復刷刷保證團血線就好了,就這樣治療量也是槓槓的,boss大招的時候過量治療當前T。

    態度很重要,進本要積極刷耐力和精神,要捨得嗑藥,來得及就不要讓dps坐下來吃喝,團滅要積極跑屍,拉人,這是基本態度,材料什麼的不值幾個錢。關鍵要記住治療是後勤職業,基本任務就是保持血量,尤其是t的血量。

    我相信60年代過來的wower很多都會覺得自己的職業是最簡單的,因為很多操作都印到骨子裡了,自身水平到了,再來談團隊合作,付出後boss倒地的時候就是成就感的那一刻,裝備什麼的我是不太在意的,過得去就行了。

  • 6 # 無法忘懷的就是你

    你好,魔獸世界6年代各職業在副本里都有特殊的作用,不過要是隻輸出,別的不用做,那可能任何職業都不適合。

    因為,即使是輸出方式略簡單的法師和獵人,也需要在副本里變羊或風箏。那麼也許會說,盜賊不是沒有別的事情做嗎,其實盜賊也許不需要去配合風箏小怪或者控制,但一位真正輸出猛賊,是非常講究手法的,什麼時間開始切割,什麼時間用飾品,什麼時間佯攻,什麼時間消失,什麼時間開亂舞,又什麼時間開衝動,甚至什麼時間開閃避,都需要注意看場上的發展情況,沒有特定規律。

    所以,相對來說在副本里簡單又能打出輸出的,60年代裡首選法師。

  • 7 # 哐哐有態度

    最簡單是治療,首選是德魯伊啊,進本拍爪子,完後看心情加血,留好啟用和戰復,讓用再用就行。完後就等著強插裝備就行。

    完後是薩滿,無腦治療鏈,不過需要開會跑著插圖騰。無腦治療,治療量還嗷嗷高。

    至於牧師還需要解魔法,需要各種技能看血量用,有點辛苦。

    至於DPS的話,獵人吧,只要不是開怪的也行,直接輸出,不過看DPS還需要一點操作,還需要看著仇恨注意假死。而且,裝備有競爭。

    近戰需要跑位,法師需要解詛咒,而且裝備競爭激烈。

    或者工具人,比如術士,拉人,發糖,放逐,等著分裝備。當然術士想要輸出也很高,但是需要和治療關係好。

    至於T怎麼都不會輕鬆的,除非是四五六七T的。

    60沒玩過聯盟,不知道聖騎簡單不。

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