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1 # 熱門遊戲攻略
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2 # 小歪遊神
你可以下載一個二戰風雲玩玩我的手機上就安裝著一個,是很好玩的
很多遊戲道具,是可以免費的領取也能下載到很多內測遊戲,是可以提前的下載到呢,而且這個還可以備份手機資料,就不用擔心丟失重要的檔案了希望可以幫助到你啊
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3 # 李狗嗨遊戲解說
作為一名上了年齡的遊戲‘老蟾蜍’,對‘戰爭指揮’這種題材的遊戲,還是更加喜歡那些年代久遠的老遊戲。電腦配置要求低、遊戲擴充套件性高、入門簡單可玩性更強。
所以想來想去推薦的,當然是經久不衰的經典即時戰略遊戲——‘紅色警戒’。
作為我電腦入門的第一款單機遊戲,在那個沒有網路,顯示器還是‘大腦袋’,系統還是Windows 98的年代,陪我度過了一個又一個不想寫作業的假日,捱了一頓又一頓的打。但是依然無法減少,我開了一局又一局的決心。
從最開始的盟軍劇情線入門,到自定義地圖1V1;從人機8人冰雪地圖,再到網咖聯機對戰。我也從年少無知的少年,變成了老氣橫生的中年人。時至今日,我的電腦換了一臺又一臺,各種3A大作也玩了一個又一個。但唯有‘紅警’經久不息,成為我抽空就要幹它一盤的心中神作。
‘紅警’這款可以稱得上年代久遠的古董遊戲,為何能夠讓我如此無法自拔?
少年意氣,刻在骨子裡的‘將軍夢’生於我們那個年代的少年,受文化環境影響,都有一個‘俠客’和‘將軍’夢。‘俠客’夢源於‘金庸’‘古龍’,‘將軍’夢則是耳渲目染,刻在骨子的愛國情結。
男兒當兵,那是搶破頭的榮譽,成為將軍統領百萬雄師,平外夷,護國土那是一輩子的志向。而‘紅色警戒’這遊戲的故事、遊戲設定,以及武器、人物模組,完全跟我想象中的戰爭場景不謀而合。
首先是遊戲的背景故事,設定年份為‘二戰時期’,不過與歷史不相符的是,遊戲將其魔改成了‘愛因斯坦’造了時光機回到過去阻擋‘世界大戰’,但陰差陽錯變成了‘蘇’‘盟’對抗的狗血穿越劇。(有點冷戰的味道)
雖然整體背景故事與現實不符,但遊戲的武器、人物設定卻是以‘二戰’和‘冷戰’為參考。
所以你在這款遊戲裡,隨處可見,有據可查的各類歷史武器。
蘇軍單位
蘇軍典型的鋼盔+灰色軍大衣+PPSH41
犀牛坦克
基洛夫空艇
裝甲運兵船
這種根據現實為參考的遊戲製作方式,本身就給我這種對軍事比較感興趣的孩子,很強的衝擊力和代入感。特別是在十幾年前資訊還不發達的年代,武器、坦克車這些只能在歷史書上看到的東西,有一天以遊戲的方式呈現在你眼前,你能控制它,把它組建成軍隊指揮戰鬥,可想而知當時年少的我有多興奮。
這款遊戲讓我為之沉迷的第二個點,就是各類腦洞大開的‘武器’。
如果只是對歷史武器的還原,‘紅警’或許在當下真的是要被一眾畫面逼真的3A大作秒成渣。但‘紅警’出彩的地方,就在於在歷史傳統武器的基礎上,進行的二次腦洞創作。
例如:磁能坦克
巨型烏賊
多功能步兵車
這小車簡直是百寶箱,放工程師是修理車,放步兵是機槍車,放超時空軍是超時空軍團車。最重要的是,這東西現實裡還真能找到原型,叫斯特瑞克裝甲車。
雖然上面這些武器都是遊戲設計師的腦洞產物,但你擋不住它極度貼近現實。所以完全不會因為是憑空捏造出來的東西,就沒有代入感,反而會有一種,‘嗯,這玩意現實估計真有,就是我不知道’的錯覺。
第三點,就是‘紅警’真的可以製造出來一個‘大型戰爭’場面,供我去指揮
‘紅警’這款遊戲雖然老了點,但卻可以模擬海、陸、空三棲對戰場景。而且只要你經濟夠,電腦吃的消,它可以造兵無上限。
所以想要玩‘大型戰爭’場面,完全能夠達到你的要求。就好比我大學那陣子,痴迷‘防守反擊’戰。前期就是不跟你打,建好防禦無限造兵,幾十輛坦克,上百號美國大兵,後期直接碾壓式趟地圖。那場面要多宏大有多宏大,那感覺要多爽有多爽。
第四點,就是‘紅警’能是實實在在的玩出各種戰術,頗有點孫子兵法的味道
在‘紅警’裡打出孫子兵法的味道,還是後期再‘浩方’跟人區域網對戰時體會到的。區別於人機的碾壓式,‘聯機對戰’真的是考驗腦子和操作的地方。什麼‘牽制’‘圍點打援’‘奇襲’這些我真的是深有體會,如果沒點腦子和戰術,玩‘紅警’開局就被人家把老家端了都有可能。
第五點,就是‘紅警’的拓展性很強,各類地圖變態武器MOD
‘紅警’雖然是個骨灰級遊戲,但同時也造就了各類‘骨灰級’大神玩家。這些國內大神,依附於遊戲本身製作了很多MOD以及地圖。這些MOD對遊戲原版做了升級和平衡,例如‘隱風之龍MOD’就充分平衡了遊戲的各類兵種,沒有垃圾兵種,也沒有所謂的強國。
結‘紅警’是我個人感覺現實還原度極高,可以真正意義上模擬‘大型戰爭’的經典遊戲神作。雖然近幾年也出來不少這方面的遊戲,大部分要麼大型戰爭場面對電腦配置要求極高,要麼就是可玩性極低。有些雖然可玩性不錯,但入門門框又太高,對新人來說又很難接受,所以想來想去,還是推薦‘紅警’最好。遊戲老是老了點,但你想要的這遊戲都有!
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4 # 靈巖古檀
當然有,而且很多,就看你怎麼玩了。就像你說的模擬類的大多數還是電腦比較合適,如果你是上班族我看還是算了,手機雖然能玩,但是功能不全體驗不到遊戲的樂趣與模擬真實的感覺。
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5 # 千銘絕媚
要塞系列
古代戰爭,端遊,這個也算是老牌的即時戰略遊戲了,如果你知道《帝國時代》那麼對它也應該有所耳聞,遊戲主要玩法就是開局一個領主與其他玩家或者AI在一張地圖上搶奪資源、組建軍隊、建造城堡、進行死鬥、最後吞併,沒有任何限制,自由度方面保證不用擔心,非常傳統的即時戰略遊戲,可聯機。
英雄連繫列以二戰為背景的即時戰略遊戲,端遊,遊戲模式有兩種,爭奪勝利點數或者把對方完全消滅,遊戲代入感很強,到處都是槍林彈雨,炮火連天,玩家需要佔領資源點獲取資源用來建造部隊,坦克或者呼叫飛機支援,遊戲內兵種豐富,還有各種陷阱,高度還原二戰實況,因為有兵種與兵種互相限制這種模式所以遊戲難度略高,自由度方面這完全沒有限制,延續了紅警遭遇戰的模式,自由建造,自由對戰。可聯機。
全面戰爭系列我說在戰爭、打仗方面全面戰爭是做的最好的大家沒有意見吧,很少有遊戲可以做出古代戰爭那種千軍萬馬,儼然有序,聲勢宏大的感覺,喜歡玩這類遊戲的玩家哪一個沒有坐擁千萬大軍,四處征戰的夢想,全面戰爭就是這類玩家最好的歸宿,一定要去試試,你再也不用像小時候那樣買一堆塑膠小兵玩具擺在地上模擬戰爭了。
該系列很全面,火器、冷兵器、甚至魔法類戰爭都有獨立的作品,
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6 # 敲敲噢
steam搜 kenshi 在裡面你隨便做什麼,也可以發展軍隊 創意工坊有mod 最多可以招募256人 一起組隊 (你要電腦帶的動) 這個遊戲滿足你的問題
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7 # 無氪手遊推薦
手遊那種大型戰爭指揮的不多,試著推薦幾款,不知道是否合適。
(一)【Continental戰爭】系列這個系列的手遊還是很有意思的,遊戲正片主要是策略征服全地圖,AI還是非常多,玩家需要發展文明和經濟,最終征服整個世界地圖。
目前這個系列已經出到6了,後面幾部有了養成的系統,有一些英雄的養成,比較肝,所以玩起來還是要注意一下心態。
(二)【世界征服者】系列和【Continental戰爭】系列是同一家公司的,【世界征服者】主要是講述近代戰爭的,也有世界地圖征服的模式,不過節奏會快一些,在大地圖上就可以直接對戰了。
遊戲的養成模式也有點肝,心態一定要放好。
(三)【帝國世界2】(World of Empires 2 )策略性較強的手遊,畫風比較難受,遊戲玩法也比較原始,還有存檔一說,自建地圖,設定地形和對手一說。
玩法也比較硬核,發展城市,探路,發展文明,最終消滅敵人,如果能玩的進去的話,遊戲還是很不錯的。
(四)【hexonia】這款遊戲的畫風就比較q萌了,看起來也比較簡單,但是確實是一款比較適合手機玩的好遊戲。在策略經營的硬核玩法基礎上進行了玩法的簡化,是一款動了腦筋開發的手遊。
不過遊戲後期AI較無腦,所以玩起來會有些膩。
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我前幾天才找到了一款多維度大型三國戰爭策略手遊,就是你說模擬型別的,畫質和玩法,超讚,如果你喜歡可以試試,真的很不錯。
遊戲下載:
dl.37376.com/act/QCWS.html?shortcode=yv6Unn7sXi
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