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  • 1 # 旅行詩人俊仔

    縱觀行業,你會發現如今智慧手機拍照技術可謂突飛猛進,COMS元器件作為影響手機拍照的最核心部分提升尤甚,由早前的800萬進化到1200萬再進化到2400萬,每一次都帶來了很大提升。而時至今日,手機攝影也進入了「4800萬畫素」的新紀元,索尼IMX586成為眾多旗艦手機中的首選配置。

    但把這些同樣搭載索尼IMX586的手機放在一起對比會發現,雖然均為4800萬畫素,但因為手機拍照的影響因素有很多,主要因素包括感光元件素質、鏡頭光圈、高感(ISO)效能以及是否擁有光學防抖系統等等,我們不妨從這幾方面看看目前的這些主流手機。

    4800萬畫素, SONY IMX586成“標準門檻”

    先說感光元件,雖然4800萬畫素手機不少,但是感光元件的硬體素質也分良莠。目前市面上主流4800萬畫素感光元件分為三類:一是索尼IMX586、二是三星GM1、三是索尼IMX582。這三者之中,首先要說GM1和IMX586的區別。

    實際上GM1的4800萬是“假的”4800萬畫素,是透過差值演算法得到的,本質上還是1200萬畫素,只有586才是真的4800萬畫素,其4800萬個感光單元每個都能獨立顯示並且輸出資料,4800萬畫素的照片是硬體直出的,無需軟體插值。

    至於IMX582,可以看做是IMX586的簡配版,雖然兩者沒有天差地別的區別,但在幀率方面IMX586仍要略勝一籌。IMX582支援30fps,IMX586則是60fps,IMX586拍攝影片的畫面流暢度要比IMX582高出一倍。由此來看,IMX586已經成為目前主流手機的一個“入門標杆”。

    感光元件之外,手機拍照三要素更能辨“真假”

    正如前面我們所說的,雖然感光元件素質很重要,但是手機拍照是一項綜合技術,鏡頭光圈、ISO超感能力、有無光學防抖技術加持也都是影響手機拍照效能的關鍵因素。

    我們先來說說光圈

    顧名思義,光圈是用來控制鏡頭進光量的部分,光圈越大意味著進光量也會越大,同時景深效果更好。但是受限於手機的體積和上游供應商方案限制,手機想要提升光圈並非易事,因此目前主流旗艦均在f/1.7上下徘徊,但榮耀20 PRO直接做到了f/1.4,這是目前業內最大的夜景光圈,無出其右。大光圈帶來的效果也是顯而易見,進光量更大,快門就可以更快,ISO也可更低,有效地避免了因快門過慢引發的手抖模糊問題,以及ISO過高造成的噪點問題,從而能拍攝更好地夜景照片。

    ISO就是感光度,也就是手機內部成像元器件對於光線的敏感程度,基準ISO越低,所需曝光量就越高,相反,感光度越高,對曝光量的要求就越少,就越能還原暗光下的場景。ISO超過6400以上是高感光度,受限於目前硬體,手機的ISO並不會做到特別高,但是榮耀20 PRO經過軟體演算法,直接做到了204800,這是很多專業相機才能做到的數值,如此一來,榮耀20 PRO能夠拍攝極暗情況下的照片。

    最後是光學防抖

    至於光學防抖系統,其實在手機拍照過程中的作用也非常明顯,因為我們在手持手機進行拍照的時候,往往都會遇到因為收到造成成像拖影的情況,尤其在夜景拍攝和長焦拍攝的時候最容易發聲。而如果如果有了光學防抖系統,那麼我們手部的輕微抖動便會被有效過濾,讓成片率大幅提升,這也是為什麼支援光學防抖的相機和鏡頭一般都要比普通鏡頭昂貴很多的原因。而榮耀20 PRO不僅搭載了OIS光學防抖技術,而且還是雙OIS四軸光學防抖。

    所謂雙OIS是榮耀20 PRO的4800萬畫素超清鏡頭和800萬畫素光學長焦鏡頭都配備了OIS光學防抖技術,能夠從夜景、長焦拍攝兩個層面濾除手部抖動的影響,而四軸光學防抖則能夠在雙軸光學防抖濾除橫向、縱向這種平面抖動的基礎上,濾除前仰後傾、左右旋轉帶來的抖動,防抖效果更好。

  • 2 # 人生毅夢

    因為每個廠商的投入不同。手機研發是非常重要的。在今天看來拍照也是重要的一環。同是586。但是還有具體配置。這個廠商一般不明說。

    比如imx586.imx582.三星gw1.他們都是4800w的畫素。但是imx586是最好的。他是硬體直出。支援影片錄製到4K60幀。imx582同樣支援直出4800W畫素的照片。但它最高支援的影片拍攝是4k30幀。而三星gw1是1200w的畫素照片四合一成4800w的照片。所以價格不同。這裡面還有感光元件的大小。一般感光面積越大。進光量越光照片素質越好。比如華為P30pro是4000W的畫素。但是它的感光面積大。

    影片錄製就要談到光學防抖。電子防抖。光學防抖的機器比電子防抖貴。電子防抖,一般不需要額外的硬體,但是需要DSP處理負荷,幀間抖動補償有效,幀內抖動補償無效,它是針對CCD上的影象進行分析,然後利用邊緣影象進行補償(會損失邊緣部分畫素),拆東牆補西牆,就像光學變焦和數字變焦一樣,它只是對採集到的資料進行後期處理,治標不治本,並沒有對影象質量起到實質上的提升,相反,對於整體畫質還有一定程度的破壞。

    光學防抖需要硬體支援,鏡頭驅動馬達(一般磁場驅動)OIS控制晶片較大,全幅圖片都是有效影象,幀間抖動補償有效,幀內抖動補償有效,它是透過鏡頭的浮動透鏡來糾正“光軸偏移”。其原理是透過鏡頭內的陀螺儀偵測到微小的移動,然後將訊號傳至微處理器,處理器立即計算需要補償的位移量,然後透過補償鏡片組,根據鏡頭的抖動方向及位移量加以補償,從而有效地克服因相機的振動產生的影像模糊。這種防抖技術對鏡頭設計製造要求比較高,而且成本也相對高一些。光學防抖功能的效果是相當明顯的,一般情況下,開啟該功能可以提高2-3檔快門速度,使手持拍攝不會產生模糊不清的現象,對於初學者來說效果非常明顯。特別在大變焦相機,效果就更為明顯了,因為一般變焦越大的情況下,就算是極輕微的抖動也是非常易見的,對於長焦情況下對防抖的功能需求就更大了。

    光學防抖也存在幾種設計,有兩軸、三軸、四軸、五軸,最大的區別就是鏡頭能往哪些方向進行移動。過去手機多為兩軸、三軸,四軸在功能上更進一步,可以修正橫向、縱向、前傾以及側傾方向帶來的抖動。

    所以貴有貴的道理!

  • 3 # 來自大別山的魚

    決定手機價格的因素很多,比如硬體價格,外觀設計和做工,市場定位等等。攝像頭只是硬體的一部分,雖然是三大件之一,索尼的高階攝像頭價格也比較高,但是畢竟和整機相比只是一個小的部分,不會從根本上影響手機定價。一般只有旗艦機才會使用高階攝像頭,但是有些廠商為了給新機增加賣點,提升新機檔次,最終提高定價,便會給一些中低端機配置高階攝像頭。

  • 4 # 黑暗科技世界

    我也很好奇,同樣是索尼4800萬鏡頭的手機,有些才千元左右,有的卻賣到了三四千元,這個價格差別為何有這麼大呢?經過仔細分析才知道原因是這樣的。

    一部手機的組成是有一千多個元器件的,其中最為重要的就是處理器、記憶體、螢幕以及鏡頭等配置,前不久日本的一家研究機構FTS(首字母縮寫)就對華為P30 Pro這款手機進行了拆解,並且還公佈了各配件的價格。

    整部華為P30 Pro手機一共有1631個元器件,那麼這些元器件之中誰最貴呢?請看下方圖表。

    從上圖之中可以看出京東方提供OLED螢幕,成本高達84美元,成為整部手機成本最高的元器件,而華為自主研發的麒麟980處理器僅排在第三名,第二和第四名就是跟記憶體有關了。

    根據這個成本分析,可以大致得出一個結論(不完全正確),一部手機的成本最大的開支在於螢幕、記憶體、處理器,一般手機螢幕經常摔壞的朋友就知道,換塊螢幕的價格可是極高的,當然這要排除那些使用低端螢幕的手機。

    而鏡頭的成本也是緊隨其後,在手機成本中也佔了很大的比例,不過由於其它配置的提升,同樣的鏡頭陪在不同級別的手機中,手機的價格卻會顯得十分大。

    現在三星6400萬的鏡頭髮布了,而紅米卻將其搭載在了1399元的千元機上,如果三星釋出一款6400萬鏡頭的手機,那價格不知道要翻多少,同樣的品牌不同售價也會有差異,因此同是索尼586為什麼搭載的手機之間價格差那麼多就不難理解了。

  • 5 # 低調的大吃大喝

    一款手機的價格,是取決於多個方面的,不能說兩款手機的攝像頭相同,價格就會相同,還有更為有權重的處理器,螢幕,等等,就算是其他方面相同,也是同為索尼imx586的攝像頭,他們的成本也會有較大差別,鏡頭數量,鏡頭材質,光圈大小,變焦能力,ISO大小等等,區別是非常大的,舉個例子吧,榮耀20Pro,採用了索尼imx586的cmos,透過搭載1/1.4的超大光圈,得以超過絕大多數的採用imx586的手機,所以,手機攝像頭模組中的其他硬體配置也是決定拍照品質的重要因素,也會影響著手機的成本,加上最重要的一點,軟體演算法,就綜合決定了最後照片的質量。所以,現在有很多千元機也是採用了索尼imx586的cmos,但是不代表著這些手機的拍照品質就能和那些三四千元的同樣是imx586的手機的硬體是相同的。

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