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1 # 小毛同學不想上班
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2 # 遊蟲零一
相信很多玩家都一樣,不喜歡用的主要原因玩的場次太多玩膩了、不能秀操作,或者就是這個英雄只能打一條路,排位有時會分配到其他路,所以要練一些其他英雄來保證不管打哪裡都能拿出幾個英雄來。
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3 # 星空之蟲
每位召喚師應該都會有一個或者幾個自己拿手的英雄,或者是本命英雄。
可能平常不會使用過多,但真正想贏的時候拿出來就很有自信。
比如我本人,我也是有幾個本命英雄:
中單---冰霜女巫、龍王。這兩個英雄我其實玩的所有號的場次加起來都不過千場,也就五百六百的,但是當我真正渴望一盤勝利的時候我會毫不猶豫的選擇出來。
這兩個英雄都是對於全場節奏有著一定的掌控能力,並且我也是對此有一些獨特的遊戲理解包括出裝天賦對線手段等等。
如果是上單位的話,我只能繼續選冰女了,因為我本人的上單位並不是很出色,但冰女上單除了幾個特定英雄比如劍姬奧拉夫其他的都可以應付。
如果是打野,對不起打野沒什麼本命,只有盲僧勉強一戰,可惜我盲僧只有操作打野思路差一些。
ad的話我會選擇德萊文 。德萊文我曾經使用過很長一段時間只要輔助不是太差對線都可以兇的起來,一旦拿到人頭即可起飛。
小夥伴們,你們的本命英雄是什麼?
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4 # 青橘快遞盒
很自豪的說,我想贏的時候就拿蓋倫,因為我太菜了,別的英雄都不信任,就信任蓋倫,這樣說,大家應該能猜到我的段位了,於我而言,遊戲就是興致所至才會玩,不必較真。
我很少有說這一局我必須要贏之類的想法,如果真覺得輸的太煩,我就會去打人機,人機總不能還輸吧,實在不行開新手局人機,一打五都行,肯定能贏,而且不拘是什麼英雄,練英雄都行,所以我的拿手英雄到現在還是蓋倫。
我是三年前的時候玩的最瘋狂,那時候,我想贏的話還會拿努努,但是現在改了之後努努我真的玩不下去了,感覺努努的造型越來越像王者榮耀裡面的劉禪了,手感不一樣了,還有技能改了之後,就不順手了,可能是這段時間太忙了,沒怎麼玩,現在感覺哪個英雄我都不能駕馭了,戰績不是負的就行了,拿手是不可能拿手了,跟重新認識這個遊戲一樣。
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5 # 老貓侃遊
在《英雄聯盟》的遊戲過程中,有時候會遭遇三連敗、四連敗,一般情況下這時心態已經面臨爆炸,於是在下一把下決心不管整容如何,想要贏那就必須拿出自己最有信心的英雄,或許這個英雄不符合版本趨勢,或許這個英雄沒有厲害的團控,但是當你想贏時,不管如何都要選擇他,想必玩家們都經歷過這種情況。
當貓君每次遭遇連敗時,也會拿出自己壓箱底的英雄,不為別的,就因為貓君想贏。貓君一般打的是中上位置,而在上單位置貓君最有信心的便是鱷魚,一般情況下不會拿出鱷魚,當一起開黑的朋友看見貓君拿出鱷魚時,那麼心中就會清楚的知道,貓君生氣了,貓君想贏。然而鱷魚這個英雄真的很符合當時憤怒的心態,就是剛,來一個殺一個,打野來抓人,那麼對不起來了就是雙殺,一路橫衝直撞打崩一路。
因為中單位置選擇比較多,每個人心底裡應該有著一位自己心中最拿手,最有信心的英雄。而貓君最有信心的便是妖姬了,因為這幾個版本妖姬一直在削弱,所以很少拿妖姬出來,那麼當想要拿出妖姬時,心中當時就想的事必須要打崩對手,否則毫無意義。
貓君有話說其實每一位玩家心底都藏著一位心中最有自信的英雄,或許平常會根據整容來選擇英雄,但是當自己處於連敗,或者憤怒時便會不自覺的將他選擇出來,心中或許是一股破釜沉舟的心態,要不對面崩,要不自己崩,就算輸了也不怨誰,那麼各位觀眾老爺當自己想贏時會選擇誰出來終結連敗哪?
回覆列表
英雄聯盟裡那些讓你拿得出手英雄是什麼,說厲害在混傷也沒毛病。可以接受。挑刺成功了你很棒棒噢~~其實我我記得也有說過刀妹有強大混傷能力這一句的。 而且首先,“對刀妹哪個不是出血量”這是個悖論,是個肉,他打誰都出血量。是個半肉,他就一定會先把輸出裝買出來再做肉裝。和傻不傻沒關係。而且打刀妹不傻的都出血量。。說了那麼多裝備調整的話,你可能還沒get到我的意思,同樣三千多塊錢,刀妹買了個三項,對面就算想買血量,總不能背三個大腰帶吧?要合成大件,守望者鎧甲/荊棘背心之類的總得出吧對不對。而且肉裝的血量屬性是被削弱過的,不是你想出就一定能扛住的。可歇歇吧,互相挑刺挺沒勁的。從你哪個“別人前期對刀妹哪個不是出血量”我隱約已經感覺到你很想抬槓的那種慾望了。。劍姬留下了羞恥的淚水。
鱷魚要看會不會手賤紅怒Q小兵回血,出現這操作了就能打過。如果鱷魚就忍得住明明掉了血還要保持滿怒永遠不放技能打小兵那確實刀妹九成九是打不過了。蠻王其實講起來也是ct刀妹的,但是1級不給他砍,蠻王要攢怒氣是一定會推線的,到3以後刀妹E好了就EA換血,蠻王會進入“被打血——想攢怒回血——A兵推線——刀妹安全發育——回血沒怒了又被刀妹E住A了兩刀”的迴圈。且蠻王極怕布甲鞋,6級以後刀妹有能力把蠻王暈住直接打到保證300血左右,然後對著砍兩刀蠻王開R了就是刀妹Q兵溜他的時間了,溜滿5秒就能回來收人頭了。奧拉夫我個人感覺和蠻王大致是同一類,說起來都是站擼很厲害,一級賊猛,但是前三級刀妹不給機會的話後面刀妹打一套想溜,他也沒什麼脾氣。
前期不怕大蟲子,鞋子小木槌做出來之後光憑移速大蟲子就Q不著了,大蟲子Q不到人傷害不夠的,而且到6之後很長一段時間大招層數是不高的,這段時間裡都屬於吃小兵就被刀妹追著砍,留大招又殺不掉刀妹的尷尬期。對線一旦被壓制就會進入“Q/W遠端補刀——推線被控線更多刀沒辦法補/技能在CD被近身傷害更不夠”的惡性迴圈。刀妹打這種沒位移也打不出控制的上單還是可以打出大優勢甚至擊殺的。層數高的大蟲子什麼上單也不怕,其它上單要做的就是在他沒有高層數之前多佔些便宜。真傷打肉不尬,尬的是固定真實傷害打肉。換句話說是前期不尬,後期尬。
而且也不是尬在真傷,不管哪種傷害,沒有裝備加成,到後面都會尬。但是我記得適應性盔甲被更新出來的版本是對肉裝調整了的,全部降低血量提高抗性。要求出裝要有針對性,減少用通用血量扛住混合傷害的萬金油局面。刀妹的真傷只是面對高血量比較尷尬,在這種遊戲大風向裡其實還是佔了點便宜的。真傷這玩意兒,如果連打肉都尬,打脆皮不是更尬,反正是個脆皮,本來就沒啥抗性,出兩個穿透誰打上去不是真傷呢?不想玩操作的都去玩武器了,有一些操作的都去玩劍姬了,操作賊好的都去玩傑斯了,想跟你猥瑣的都去玩船長了,
刀妹這英雄從S8符文大改後就這一直偏弱,爆其實關於推線和TP,一個最簡單的道理就是,A和B分別是敵我上單,A沒帶TP,而我方B有TP,A擊殺了B但自己也殘血,兵線這個時候來不及推到B塔下,而B復活了及時TP上線卡線,那麼當A回家後再上線的時候,反而是劣勢了。發不高消耗不強滾雪球也一般,除了Q兵能秀個一兩下。如果你喜歡刀妹的飄逸我覺得還不如玩青鋼影。郊區大師...我就是拿狗頭打爆了無數刀妹...當時帶嗜血加多蘭劍出門...殘血的時候一個Q回30血..6級後更多...刀妹這種耗血能力不強的真的不好打狗頭..
基本20分鐘能疊400Q左右..然後疊著疊著就輸了...狗頭就是有這種魔力...疊Q不打架..先Q個20分鐘再說...對面出個傳送們我能在上路Q一年..看的還是挺懷念以前用刀妹的時候,大學時候用刀妹上分,那個時候真的就是刀妹對線各種上單,還是很懷念那個時候的,前幾天用了一把刀妹排位也贏了,不由得美滋滋,然後就知道了重做的訊息,還是挺感傷的,畢竟對我這種已經工作的人而言,可能不會像以前學生時代那樣去學習一個新玩法了,買的第一個面板是夜刃,懷念那個一頭白髮的女戰士,想當初上大學那會兒,去打網咖聯賽,對手都知道我們這兒有個特別吊的蘭博,
確實蘭博玩的太出色,然後把把ban,然後我就英雄碗,然後我就被迫下崗了。可能是我沒有碰到過玩刀妹玩的好的,我用巨魔對線期真的是隨隨便便錘崩刀妹。。。用腳操作的那種隨隨便便。以前確實還可以,技能均衡,但現在真感覺。。。。被削的太狠了,我記得被動最開始是敵人越多越減控,打團對面五個人再加個魔抗鞋就基本控制不住了,現在不僅技能各種數值不高,被動也改成必須少打多才有效果,感覺太弱了。
特別是打諾手這種無賴英雄,最討厭的就是諾手,感覺按你說的,就算四級,躲了諾手的Q,也站擼不過啊,諾手血怒簡直噁心,除非帶點燃才能打的過,真的就衝這一份情懷,刀妹一定就是信仰吧。我看你的回答腦海中冒出來的就是賈克斯。同樣也是在弱勢期遇到賈克斯的,當時很難理解這英雄傷害到底是怎麼打的,大招是個平a被動+主動雙抗,e傷害不高眩暈挺短,w重置普攻,q位移。所以兩個賽季都沒摸,直到s4
那個時候是鱷魚稱霸,但是我賈克斯上單有65%的勝率。(鱷魚真的沒有對抗,對線強無敵,回血高控制穩定有突進肉的不行,團戰作用也是特別無敵)我用賈克斯對抗鱷魚,大概能被壓刀到他的2/3吧在9級的時候,同樣也是放兵線,勉強生存。但是三項在手後,我就可以和鱷魚換血了,基本不會虧。接著羊刀就越打越強,最終打爆鱷魚。到現在我上單最強還是賈克斯,拿出來就覺得很穩,誰都沒辦法打爆我,而我總是能發揮出自己該有的作用。