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1 # 遊戲震驚部
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2 # 侃侃話電競
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LOL雲頂之弈9.23版本將在11月21日於國服更新,在美服測試服對當前的法海、影、極地奧拉夫和守護神都進行了改動,正應了那句話“天道好輪迴,蒼天饒過誰”!具體有哪些變動,且聽我慢慢道來!
一.增強!在LOL雲頂之弈9.23版本中,喜獲增強的陣容有海洋和守護神,而巖雀,斯卡納,錘石,伊澤瑞爾,艾希,墨菲特,塔裡克這樣的英雄也獲得了增強。
1.陣容!海洋 2/4/6
每4秒為隊友回覆10/25/40法力值→10/35/60
守護神 2/4/6
護甲提升125%/275%/450%→150%/300%/450%
2.英雄!巖雀 塔莉婭
巖突:塔莉埡在擁有最多當前法力值的敵人腳下引發巖突,對其造成150/350/550魔法傷害,並將其暫時擊暈。這個技能會將遠端英雄推離,將近戰英雄拉近。
調整:法力值50/85→50/80
暈眩時長1.5s→2s
深淵巨口 克格莫
活體大炮:克格莫朝著一名隨機的敵人發射一團酸液,在命中時造成125/275/425魔法傷害。
調整:技能延遲0.5s→0.35s
魂鎖典獄長 錘石
深海燈籠:錘石將他的燈籠扔到生命最低的友軍處,為該友軍及其附近的所有友軍提供一層200/300/400生命值的護盾,持續5秒。
調整:護盾值200/300/400→250/400/600
水晶先鋒 斯卡納
水晶蠍甲:斯卡納獲得一層150/450/750生命值的護盾,持續8秒。當護盾存在時,斯卡納會獲得30%/65/%100%攻擊速度。
調整:法力值0/75→0/65
護甲30→35
暗裔劍魔 亞托克斯
穹光之刃:亞托克斯順劈他面前的區域,對區域內的敵人造成250/500/750魔法傷害。
調整:技能傷害250/500/750→250/500/1000
二.削弱!有了增強,就會有相應的削弱,在當前雲頂之弈9.22版本中,像影和極地陣容可謂是傷害爆表和控制爆表,毫無疑問的在雲頂之弈9.23版本中遭到了削弱。陣容有削弱極地和影,削弱裝備有復活甲,離子火花,冰脈護手,削弱英雄有艾翁,茂凱,弗拉基米爾,瑪爾扎哈,奧拉夫,約裡克,辛吉德等等!
1.陣容!極地 2/4/6
極地英雄的攻擊有20%/40%/60%的機率對目標造成1.5秒的暈眩效果→20%/35%/50%
影 2/4
在影英雄造成擊殺時,在5秒內提升自身50%/100%的傷害→45%/85%
2.裝備!冰心-減攻速效果降低
守護天使-復活狀態不再獲得治療效果,對劫2的一個大砍
冰脈護手-減攻速效果降低,當前並且減攻速太過噁心
離子火花-傷害降低
龍之爪可以減少非技能效果的魔法傷害了,比如裝備、羈絆等
熔渣可以正確觸發雷克頓、賈克斯、雷克塞、薇恩和娜美的強化攻擊
3.英雄!掘墓人 約裡克
牧魂人:約裡克為生命值最低的2/3/12名友軍施以祝福。在他們死亡時,他們會作為光之僕從復活,具有750/1350/2700生命值,攻擊造成100/200/300魔法傷害。
調整:僕從的生命值750/1250/1750→600/1000/1400
鍊金術士 辛吉德
劇毒蹤跡:辛吉德在他移動的地方留下一團毒雲,使站在其中的敵人中毒,中毒的敵人會在6秒裡持續受到共250/500/2000傷害。
調整:技能傷害250/500/2000→200/400/2000
翠神 艾翁
種豆得瓜:艾翁為生命值最低的友軍提供一層吸收200/400/600傷害的護盾,持續5秒。
調整:護盾值200/400/600→200/500/500
虛空先知 瑪爾扎哈
暗影蟲群:瑪爾扎哈召喚2/3/4個影靈。影靈每次攻擊造成30/60/90魔法傷害。影靈會從已啟用的[影]元素特質加成中獲益。
調整:影靈生命值300→250
扭曲樹精 茂凱
吸元秘術:在被一個敵方技能造成傷害後,茂凱的下次攻擊會治療自身100/200/300生命值。
調整:治療生命值100/200/300→100/175/250
猩紅收割者 弗拉基米爾
生命汲取:弗拉基米爾對目標造成200/350/500魔法傷害並治療自身等額的生命值。
調整:技能傷害200/350/500→200/325/450
總結:在LOL雲頂之弈9.23版本中,毫無疑問的是極地和影受到削弱,此外光、影、林地、召喚使的羈絆和核心英雄都在新版本有所削弱,法海流、水晶遊俠、山脈守護流、鋼鐵掠食者則是得到加強。而冰霜之心和冰脈護手的削弱在預料之中,這兩件裝備尤其搭配雲端元素格太強了,守護天使和離子火花這兩件裝備更多是削弱劫陣容的威力。辛吉德雖然有所削弱,但配合劇毒加羈絆依舊強勢,最大的變動就是氾濫的影陣容將會門前掃下了。
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3 # 風中追風668
因為新版本排位賽要開啟 平衡性也就更加重要。目測下版本法海體系要崛起 山脈羈絆也是小羈絆。可以將石頭人變法師。打出不錯的控制效果。
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英雄聯盟雲頂之弈新版上線後,各種毒瘤陣容層出不窮!其中就有玩家玩得不亦樂乎的“極地攻速流”奧拉夫,以及地獄羈絆組成各種陣容,讓很多還在摸索新內容的玩家毫無遊戲體驗,為解決這個問題,在11月16號拳頭設計師Riot公佈了雲頂之弈9.23版更新情況,會著重削弱當前9.22版本的破壞遊戲平衡的英雄和羈絆的屬性。
而具體內容調整的方向,重點削弱的內容有:極地和影的羈絆效果;離子火花、冰拳、復活甲三件裝備基礎屬性;樹精、吸血鬼、虛空先知、奧拉夫、牧魂人、鍊金六個英雄的技能強度,而增強的內容為:海洋和守護神羈絆效果;以及巖雀、蠍子、EZ、寒冰、錘石、石頭人、寶石七個英雄的基礎屬性,同時會修復森林、婕拉、小法、寒冰羈絆和技能作用不觸發的最佳化問題。
那根據以上雲頂之弈9.23改動情況看,基本是削弱了“版本毒瘤”的調整,其中極地羈絆被削弱的緣故,應該在於奧拉夫的攻速強度,搭配4極地的40%的機率可造成1.5秒的暈眩,在陣容成型之後,依靠奧拉夫單個英雄就可以無間斷觸發極地的效果,任何陣容英雄對上都無法還手,所以這回改動估計會將奧拉夫的技能攻速降低為30%, 極地羈絆的運暈眩時間調整為1~0.5秒。
接著就是虛空先知和影羈絆削弱,主要因為完整影基本只需要4人,在任意影英雄擊敗其中一個英雄,將給全部影英雄上升100%的傷害,其中虛空先知獲益最大,只要裝備到位場上的召喚獸參與擊殺成功,將無線疊加影的百分比傷害幾乎無上限。
另外,牧魂人和鍊金的削弱,估計都會在技能上進行調整,因為鍊金開局大招就無間斷釋放,並且不受控制,若還具備劇毒羈絆效果時,將完全抑制對手陣容的所有英雄技能輸出,要是陣容中存在地獄羈絆,攜帶轉職裝備“火熔渣”後的鍊金能開啟全場BUFF魔法傷害,再有珠光護手和無盡之刃裝備搭配,開局就解決對方陣容一半戰力,對陣容之間平衡有很大影響。
而牧魂人的技能觸發召喚羈絆效果後,每陣亡一個英雄就會獲得一個高強度的小兵,等同對方已經被大量消耗後,又需要重新的挑戰對方陣容一回,所以這兩個英雄的技能是一定會被削弱,至於冰拳、復活甲、樹精的削弱,冰拳跟綠叉配合,或者生成的風元素棋盤,在前期作用太強,將會被削弱基礎屬性,復活甲或許更雷霆光劫有關,將會增加復活時間或降低護甲點數,樹精被削弱應該是治療回覆力疊加狂徒的效果太強,又給了足夠防禦力,使得非常難易解決,堪稱新版本的防盜門布隆。
說完“版本毒瘤”被削弱的原因,現在來看一下強化的內容,其中可以看到山脈英雄石頭和巖雀被強化,這裡兩個英雄的明顯問題就是技能觸發效率低,所以可能會增加MP的回覆,或者提高普攻的攻速,如此一來冷門的山脈陣容就有足夠的輸出,上場機率就會提高,不過陣容在存在2個山脈英雄時,將會隨機賦予其中一個山脈英雄1500點護盾,而這回守護神羈絆估計也會再強化護甲,那這樣一來石頭這個英雄將會變堅不可摧。
然後就是錘石和寶石估計也會在防禦屬性上做強化,同時海洋羈絆的回覆力將會增強,這能給錘石提高技能輸出效率,而寒冰的強化或許也會在防禦屬性強化,畢竟寒冰裝備上到位後,輸出力在沒有被打斷的情況下是無敵,雲頂之弈9.23的這次改動,山脈守護神晶體陣容會崛起的勢頭就很明顯。