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1 # 凡人9721
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2 # 廣州賣聯想的
我老家就盛行這種惡習,回去一段時間,發現不會打麻將這門技術活,等於腿腳不方便的人失去了柺杖一樣.去別人家串門,十句有八句不離麻將的話題.人都有從眾心理,大家玩你也會跟著玩.輸了的想贏回來,贏了的還想繼續贏,惡性迴圈.
遠離賭博,染了上就像毒癮一樣戒不掉.小賭怡情,大賭傷身.
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3 # 拾點左右
《中國幸福學研究》認為,人的本性是不滿足。不滿足本性的表現之一就是寂寞難耐。也就是說,當人處在無所事事的情況下,他們往往會無事生非,否則,就會有度日如年的感覺。動物則不然,沒事的情況下,它會安靜地在一個地方臥上半天,甚至更長的時間。人呢?如果在無所事事的情況下(包括大腦的無所事事)它一時一刻都難以安靜下來。而打麻將呢?就可以消遣時間,就可以打發寂寞難耐的時間。 《中國幸福學研究》研究認為,人的根本追求是幸福。在打麻將的過程中,由於人們始終處於渴求“胡牌”的狀態之中。所以當人們的“胡牌”渴求得到滿足之後,人們就獲得了一個幸福的感覺,當然,由於幸福的感覺是暫時的,隨著新的一局的開始,人們又進入了一個新的渴求狀態,又試圖去獲得另一個新的幸福感覺。綜上所述,因為打麻將可以打發消磨時間,又能從中獲得幸福(當然也常伴有很多輸錢的不幸),所以中國很多人們都喜歡打麻將。 當然,很多人喜歡其他方式賭博的原因也是如此。 客觀地講,賭博是社會的一大毒瘤,社會因此而很不和諧。當今由美國次貸危機而引起的全球經濟危機就是貪賭的惡果。 本人是非常喜歡打麻將的,就是喜歡贏的感覺,或許找就是滿足吧。
最近學習了兩套上癮模型,一套是由美國行為設計專家尼爾.埃亞爾提出的上癮模型。他把上癮分成:觸發、行動、多變的獎勵、投入,四個步驟。經過四個步驟的迴圈,人會慢慢對使用產品養成習慣。當使用產品就是一件自然的事情,不需要提醒,不需要監督,就好象吃飯睡覺一樣,變成身體的自然需要。這個時候人就上癮了。
尼爾.埃亞爾,上癮模型激勵機制另外一套上癮模型是由有中關村才女之稱的梁寧提出來的,她認為:人會上癮的原因就是對確定性滿足感的依賴。設計上癮機制,就是設計對使用者的激勵機制。
尼爾.埃亞爾的上癮模型,我已經在上上一篇文章,做過詳細的分析。這篇文章注重梳理一下樑寧的上癮模型。
梁寧提到上癮機制就是激勵機制,那麼我們首先需要了解的是什麼是激勵:
激勵就是完成預定動作,給他滿足。並且讓他清楚,完成預定動作就能得到滿足。這就是激勵。
爽點比如我們玩俄羅斯方塊,壘了很多層,就缺一個長條方塊,只要有了一下就能消掉好多層。所以我們內心一直期待,希望出現這麼一個長條方塊(需求)。突然來了一條,一下消了四排。壓抑的需求被滿足,生物性情緒馬上會給出愉悅的反饋,爽點出現了。雖然,我們不確定把什麼時候會出現長條方塊,但是知道一旦長條方塊出現,就會消掉四排,當即擁擠的介面就會變得空曠,積分也會刷刷的往上漲。這種完成動作,就能得到滿足,就是激勵。而不確定時間給出的激勵,就是尼爾.埃亞爾提出的上癮模型裡面的提到的”多變的酬賞"。
多變的酬賞“多變的酬賞”是讓人上癮最重要的一環。往往驅使我們採取行動的,不僅僅是酬賞本身,更多是渴望酬賞時產生的那份迫切需要,而當需要被滿足時,使用者的滿足感會增強甚至產生依賴。當我們能預測到下一步會發生什麼,就不會再有“喜出望外”的感覺。
科學研究表明,人在期待獎勵時,大腦中多巴胺的分泌量會急劇上升,獎勵的變數越大,大腦分泌的這鐘介質就越豐富,人會因此進入一種專注狀態,大腦中負責理性和判斷力的部分被抑制,而負責需要和慾望的部分被啟用。
在另外一位心理學家米哈里·希斯贊特米哈伊認為:一旦個體注意力完全投注在某活動上的時候,人就會產生心流(FLOW),心流產生時同時會有高度的興奮及充實感,也就是會帶給個體心理上的最優體驗,會有強烈的幸福感。
麻將的秘密那我們在對比打麻將。首先:要去打麻將,一定要有觸發的。打麻將一般都屬於人際型觸發。一旦做下來,就開始加入遊戲,也就是第二步,產生了行動。麻將厲害的地方是其對規則的設定,也就是梁寧說的激勵的設定。大家在統一的規制,知道在什麼時候可以胡牌,胡牌就有錢拿,這是非常確定的。而激勵(賞籌)方式又非常的多變。需要的牌什麼時候出現不確定,胡牌的獎金大小根據胡牌的方式(清一色、一條路、海底撈等),又會不一樣。當獎勵的變數變得越大,大腦中多巴胺的分泌也就越大,人會進入一種專注狀態,也就是心理學裡面的“心流通道”,拋開獎勵,過程已經給了人愉悅的心理體驗。所以大部分人在麻將的時候,會忘記時間,會忘記煩惱。這些都是因為多變的籌賞。時間成本就是投入,如果一輪牌局,還輸了很多錢,那麼投入就更大,上癮就更容易。整個麻將的設計,完全梁寧提出的“對確定性滿足感的依賴”。
毋庸置疑,常打麻將一定會上癮。常打麻將之所以會上癮,是因為打麻將除了具有聚眾休閒、消磨時光,還有一點就是麻將中的每一把牌都有所不同、有所差異,而且你永遠都不知道下一張到底要上什麼牌,而以贏錢為目的的打麻將就更容易上癮。
要淡定,打麻將時最重要還是心態要淡定,就算你技術很高,技巧再好,牌面再好,沒有一個好的心態都有可能會輸。有時候運氣也很重要,熟話說的好:打麻將要看牌運,牌藝再高,摸不起來牌還不是和尚的腦袋—沒發(法)。其實,這話不全有道理。
個人觀點,僅供參考!
1、首先我要肯定的是打麻將,無傷大雅,只要不是天天泡在麻將桌子上。
2、其次,打麻將其實是有助於自己鍛鍊思維的,天天打,只要不是打太晚就行。
3、如果上癮了,事情就要區別來看待:
a)如果你已經成家,請你考慮你家人的感受。
b)如果你尚未成家,去麻將館搞不好還能找到真愛呢。
4、麻將癮大,肯定經常都要玩兒,那麼在玩兒的時候,怎麼避免輸錢,就必須好好考慮了。
a)要經常看高手打牌,提高自己的技巧。
b)要學會必要的麻將技巧。
c)遠離老千,不要被坑了,玩兒玩兒可以,別賭就行。
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4 # 勁興
首先我申明自已是一位忠實的麻友。在所有遊戲中,麻將為老大當之無愧,中國會玩麻將的人不低於4億。上癮一說有言過其實,不是像毒品一樣沾上就不能擺脫。能讓幾億學會的遊戲,肯定有它獨到之處。分析一下有以幾個原因。1,麻將不同於撲克、牌、棋類,實體感強。熟練的人可用手代替眼識牌,可以顯擺一下。一旦自摸和牌,成就感由然而生。2,麻將打法多樣,組合自由,使其廣納麻友。3,結朋交友的一個好途徑,只要你會打麻將,麻將館一坐,無論哪的打法幾盤就上手,打個三五次就有一大堆麻友。4,麻將可預老年痴呆,你在每個城市裡去看看,麻將館裡老大爺老大媽要佔60%的份額,別小看他們年紀大了,一個個麻技超群,很多小年輕都不是他們對手。我在株洲就遇到一個89歲的老奶奶,勝率非常高。5,打麻將如果沒有耐心是很難贏的,不但要從出牌分析各家的牌,而且心算放炮和自摸的機率,打麻將四分手氣六分打法,這就是為什麼總有些人贏多輸少。可以說麻將也是陶冶情操的一種遊戲。我們喜歡玩麻將,小玩一下可以,不能作為賭博掙錢的工具,那是不可取得。我一向喜歡打麻將,有二十年的麻齡了,勝率應該在百分六七十之間吧,自從備戰二胎以來,也有一年未碰麻將了,不也挺過來了嗎,我覺得麻將雖然好玩,也不至於上癮。
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5 # 鯨魚鬥地主
我自己本身作為比較喜歡打麻將的一類人,結合我自己的經驗和我周圍打麻將的人的情況來回答這個問題。打麻將上癮主要有這些情況:
1、說句公道話,還是要看人。這個就涉及到性格,有些人的性格本身就是那種贏得輸不得的人,只要一輸了就要發火,就一定要打到贏才收手,這個“癮”實際就是對贏太過於執著,性格很難改,沒辦法。
2、習慣成自然。就跟每個人都有一個自己的小習慣一樣,時間長了就形成了定式,到了某個時間或者是一閒下來就喜歡打麻將解壓娛樂,這個說成是上癮的話,太嚴重了一點。
3、輸贏的籌碼。一般打麻將總是要有個彩頭籌碼什麼的打起來才有勁,我相信很多人都有這樣的想法。如果輸贏的籌碼是錢,那打麻將上癮就很容易理解了,我身邊也有一些專門靠打麻將掙錢的。
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6 # 楊龍浪
@購採彡地址:(ⅥΡ117點сс)” 或許幸福來得太倉促。我還沒來得及準備好。你已經輕駛一葉蘭舟。划進我的心海。一絲慌亂。一絲羞澀。都在你的呢喃軟語裡。化作臉上的笑顏。此生。只想陪你青梅煮酒。吟詩對月。用一份生死相依的執念。走一程愛的地老天荒。牽手相依的日子。每個晨鐘暮鼓
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之前在深圳追了一個女同事,她非常喜歡打麻將。後來過年我跟她去她老家,發現她們那一塊都喜歡並且上癮打麻將。而在我家這邊,基本沒有打麻將的人。對了,她是湖南常德的,我是廣東人。她是很上癮的那種,只要放假就會通宵打。我有時也會跟著她一起去,我看的一直覺得沒什麼意思。所以說為什麼會上癮,第一應該是跟從小環境有關。第二當然就是錢了。