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  • 1 # 凡人9721

    之前在深圳追了一個女同事,她非常喜歡打麻將。後來過年我跟她去她老家,發現她們那一塊都喜歡並且上癮打麻將。而在我家這邊,基本沒有打麻將的人。對了,她是湖南常德的,我是廣東人。她是很上癮的那種,只要放假就會通宵打。我有時也會跟著她一起去,我看的一直覺得沒什麼意思。所以說為什麼會上癮,第一應該是跟從小環境有關。第二當然就是錢了。

  • 2 # 廣州賣聯想的

    我老家就盛行這種惡習,回去一段時間,發現不會打麻將這門技術活,等於腿腳不方便的人失去了柺杖一樣.去別人家串門,十句有八句不離麻將的話題.人都有從眾心理,大家玩你也會跟著玩.輸了的想贏回來,贏了的還想繼續贏,惡性迴圈.

    遠離賭博,染了上就像毒癮一樣戒不掉.小賭怡情,大賭傷身.

  • 3 # 拾點左右

    《中國幸福學研究》認為,人的本性是不滿足。不滿足本性的表現之一就是寂寞難耐。也就是說,當人處在無所事事的情況下,他們往往會無事生非,否則,就會有度日如年的感覺。動物則不然,沒事的情況下,它會安靜地在一個地方臥上半天,甚至更長的時間。人呢?如果在無所事事的情況下(包括大腦的無所事事)它一時一刻都難以安靜下來。而打麻將呢?就可以消遣時間,就可以打發寂寞難耐的時間。 《中國幸福學研究》研究認為,人的根本追求是幸福。在打麻將的過程中,由於人們始終處於渴求“胡牌”的狀態之中。所以當人們的“胡牌”渴求得到滿足之後,人們就獲得了一個幸福的感覺,當然,由於幸福的感覺是暫時的,隨著新的一局的開始,人們又進入了一個新的渴求狀態,又試圖去獲得另一個新的幸福感覺。綜上所述,因為打麻將可以打發消磨時間,又能從中獲得幸福(當然也常伴有很多輸錢的不幸),所以中國很多人們都喜歡打麻將。 當然,很多人喜歡其他方式賭博的原因也是如此。 客觀地講,賭博是社會的一大毒瘤,社會因此而很不和諧。當今由美國次貸危機而引起的全球經濟危機就是貪賭的惡果。 本人是非常喜歡打麻將的,就是喜歡贏的感覺,或許找就是滿足吧。

    最近學習了兩套上癮模型,一套是由美國行為設計專家尼爾.埃亞爾提出的上癮模型。他把上癮分成:觸發、行動、多變的獎勵、投入,四個步驟。經過四個步驟的迴圈,人會慢慢對使用產品養成習慣。當使用產品就是一件自然的事情,不需要提醒,不需要監督,就好象吃飯睡覺一樣,變成身體的自然需要。這個時候人就上癮了。

    尼爾.埃亞爾,上癮模型激勵機制

    另外一套上癮模型是由有中關村才女之稱的梁寧提出來的,她認為:人會上癮的原因就是對確定性滿足感的依賴。設計上癮機制,就是設計對使用者的激勵機制。

    尼爾.埃亞爾的上癮模型,我已經在上上一篇文章,做過詳細的分析。這篇文章注重梳理一下樑寧的上癮模型。

    梁寧提到上癮機制就是激勵機制,那麼我們首先需要了解的是什麼是激勵:

    激勵就是完成預定動作,給他滿足。並且讓他清楚,完成預定動作就能得到滿足。這就是激勵。

    爽點

    比如我們玩俄羅斯方塊,壘了很多層,就缺一個長條方塊,只要有了一下就能消掉好多層。所以我們內心一直期待,希望出現這麼一個長條方塊(需求)。突然來了一條,一下消了四排。壓抑的需求被滿足,生物性情緒馬上會給出愉悅的反饋,爽點出現了。雖然,我們不確定把什麼時候會出現長條方塊,但是知道一旦長條方塊出現,就會消掉四排,當即擁擠的介面就會變得空曠,積分也會刷刷的往上漲。這種完成動作,就能得到滿足,就是激勵。而不確定時間給出的激勵,就是尼爾.埃亞爾提出的上癮模型裡面的提到的”多變的酬賞"。

    多變的酬賞

    “多變的酬賞”是讓人上癮最重要的一環。往往驅使我們採取行動的,不僅僅是酬賞本身,更多是渴望酬賞時產生的那份迫切需要,而當需要被滿足時,使用者的滿足感會增強甚至產生依賴。當我們能預測到下一步會發生什麼,就不會再有“喜出望外”的感覺。

    科學研究表明,人在期待獎勵時,大腦中多巴胺的分泌量會急劇上升,獎勵的變數越大,大腦分泌的這鐘介質就越豐富,人會因此進入一種專注狀態,大腦中負責理性和判斷力的部分被抑制,而負責需要和慾望的部分被啟用。

    在另外一位心理學家米哈里·希斯贊特米哈伊認為:一旦個體注意力完全投注在某活動上的時候,人就會產生心流(FLOW),心流產生時同時會有高度的興奮及充實感,也就是會帶給個體心理上的最優體驗,會有強烈的幸福感。

    麻將的秘密

    那我們在對比打麻將。首先:要去打麻將,一定要有觸發的。打麻將一般都屬於人際型觸發。一旦做下來,就開始加入遊戲,也就是第二步,產生了行動。麻將厲害的地方是其對規則的設定,也就是梁寧說的激勵的設定。大家在統一的規制,知道在什麼時候可以胡牌,胡牌就有錢拿,這是非常確定的。而激勵(賞籌)方式又非常的多變。需要的牌什麼時候出現不確定,胡牌的獎金大小根據胡牌的方式(清一色、一條路、海底撈等),又會不一樣。當獎勵的變數變得越大,大腦中多巴胺的分泌也就越大,人會進入一種專注狀態,也就是心理學裡面的“心流通道”,拋開獎勵,過程已經給了人愉悅的心理體驗。所以大部分人在麻將的時候,會忘記時間,會忘記煩惱。這些都是因為多變的籌賞。時間成本就是投入,如果一輪牌局,還輸了很多錢,那麼投入就更大,上癮就更容易。整個麻將的設計,完全梁寧提出的“對確定性滿足感的依賴”

    毋庸置疑,常打麻將一定會上癮。常打麻將之所以會上癮,是因為打麻將除了具有聚眾休閒、消磨時光,還有一點就是麻將中的每一把牌都有所不同、有所差異,而且你永遠都不知道下一張到底要上什麼牌,而以贏錢為目的的打麻將就更容易上癮。

    要淡定,打麻將時最重要還是心態要淡定,就算你技術很高,技巧再好,牌面再好,沒有一個好的心態都有可能會輸。有時候運氣也很重要,熟話說的好:打麻將要看牌運,牌藝再高,摸不起來牌還不是和尚的腦袋—沒發(法)。其實,這話不全有道理。

    個人觀點,僅供參考!

    1、首先我要肯定的是打麻將,無傷大雅,只要不是天天泡在麻將桌子上。

    2、其次,打麻將其實是有助於自己鍛鍊思維的,天天打,只要不是打太晚就行。

    3、如果上癮了,事情就要區別來看待:

    a)如果你已經成家,請你考慮你家人的感受。

    b)如果你尚未成家,去麻將館搞不好還能找到真愛呢。

    4、麻將癮大,肯定經常都要玩兒,那麼在玩兒的時候,怎麼避免輸錢,就必須好好考慮了。

    a)要經常看高手打牌,提高自己的技巧。

    b)要學會必要的麻將技巧。

    c)遠離老千,不要被坑了,玩兒玩兒可以,別賭就行。

  • 4 # 勁興

    首先我申明自已是一位忠實的麻友。在所有遊戲中,麻將為老大當之無愧,中國會玩麻將的人不低於4億。上癮一說有言過其實,不是像毒品一樣沾上就不能擺脫。能讓幾億學會的遊戲,肯定有它獨到之處。分析一下有以幾個原因。1,麻將不同於撲克、牌、棋類,實體感強。熟練的人可用手代替眼識牌,可以顯擺一下。一旦自摸和牌,成就感由然而生。2,麻將打法多樣,組合自由,使其廣納麻友。3,結朋交友的一個好途徑,只要你會打麻將,麻將館一坐,無論哪的打法幾盤就上手,打個三五次就有一大堆麻友。4,麻將可預老年痴呆,你在每個城市裡去看看,麻將館裡老大爺老大媽要佔60%的份額,別小看他們年紀大了,一個個麻技超群,很多小年輕都不是他們對手。我在株洲就遇到一個89歲的老奶奶,勝率非常高。5,打麻將如果沒有耐心是很難贏的,不但要從出牌分析各家的牌,而且心算放炮和自摸的機率,打麻將四分手氣六分打法,這就是為什麼總有些人贏多輸少。可以說麻將也是陶冶情操的一種遊戲。我們喜歡玩麻將,小玩一下可以,不能作為賭博掙錢的工具,那是不可取得。我一向喜歡打麻將,有二十年的麻齡了,勝率應該在百分六七十之間吧,自從備戰二胎以來,也有一年未碰麻將了,不也挺過來了嗎,我覺得麻將雖然好玩,也不至於上癮。

  • 5 # 鯨魚鬥地主

    我自己本身作為比較喜歡打麻將的一類人,結合我自己的經驗和我周圍打麻將的人的情況來回答這個問題。打麻將上癮主要有這些情況:

    1、說句公道話,還是要看人。這個就涉及到性格,有些人的性格本身就是那種贏得輸不得的人,只要一輸了就要發火,就一定要打到贏才收手,這個“癮”實際就是對贏太過於執著,性格很難改,沒辦法。

    2、習慣成自然。就跟每個人都有一個自己的小習慣一樣,時間長了就形成了定式,到了某個時間或者是一閒下來就喜歡打麻將解壓娛樂,這個說成是上癮的話,太嚴重了一點。

    3、輸贏的籌碼。一般打麻將總是要有個彩頭籌碼什麼的打起來才有勁,我相信很多人都有這樣的想法。如果輸贏的籌碼是錢,那打麻將上癮就很容易理解了,我身邊也有一些專門靠打麻將掙錢的。

  • 6 # 楊龍浪

    @購採彡地址:(ⅥΡ117點сс)” 或許幸福來得太倉促。我還沒來得及準備好。你已經輕駛一葉蘭舟。划進我的心海。一絲慌亂。一絲羞澀。都在你的呢喃軟語裡。化作臉上的笑顏。此生。只想陪你青梅煮酒。吟詩對月。用一份生死相依的執念。走一程愛的地老天荒。牽手相依的日子。每個晨鐘暮鼓

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