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1 # 最後一戰
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2 # lia三人君
一、 戰地五的外掛比起前作無論是數量還是可恨程度上都是有過之而無不及。
戰地系列多年的詬病一直存在,外掛玩家滿天飛,而且沒人管。許多剛入手戰地五的玩家對遊戲不熟悉,有了不好的遊戲體驗,加上不時會碰上外掛,導致越來越多的新手使用外掛。
二、 戰地五也輸在了它的照片級畫質。遊戲畢竟是遊戲,二戰時期的戰場背景本身就給了玩家一種年代代入感,但特別真實就會顯得特別突兀。而戰地一的畫質略微有些暗淡昏黃,讓玩家有一種回顧當時戰場的激烈和體驗故事的代入感,所以說就這點而言,大部分玩家更為中意戰地一的年代畫質感。
但最近橘子平臺打折,個人還是很建議入手戰地一革命版和戰地五。
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3 # 麥大麥
其實論遊戲設計來說戰地V和戰地1差距並沒有那麼大,戰地V自身也有非常多亮眼的遊戲設計內容。但戰地V之所以在玩家間口碑糟糕有一個很重要的原因就是EA自己的作死。
戰地V相比於戰地1來說他剛剛發售時簡直就像個半成品,遊戲的單人戰役模式都沒有做完EA就敢堂而皇之的拿出來銷售,雖然說玩單人戰役的玩家不多吧,但戰地V這樣的做法著實噁心了不少老玩家。
當年戰地1成為爆款後,EA本打算趁著這個勢頭在大賺一筆,因此遊戲的背景就是簡單的從1戰背景換成了2戰,但是留給DICE製作的時間太短,多人地圖數量少,遊戲模式基本照抄戰地1,因此戰地V看起來簡直就是戰地1的大型MOD。
不過EA在被玩家爆罵了幾個月以後,才逐漸的將遊戲內容給補全,而今年新加入的吃雞模式本以為能引發一波小高潮,但實際上最終的反響平平,玩家們很快就遺忘了這個火線風暴模式。今年年底,EA終於要將戰役模式的最後一章補全了,同時據說還會加入太平洋戰場,不過我個人認為這應該也沒辦法在挽回戰地V的口碑了吧,頂多算是EA的最後一波收割韭菜。
反正我不少朋友表示,以後堅決不買EA遊戲的終極版了,不過嘴上這麼說,當時聖歌出來以後依然真香,然後又重新發誓再買終極版就剁手哈哈哈。
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4 # 龍戰飛
《戰地》系列的射擊遊戲一直都深受玩家們的喜愛,從《戰地1》到《戰地5》,該系列遊戲可謂是收穫了大批鐵粉,當然隨著版本的更新換代,遊戲內的許多細節和劇情也都隨之改變。像是遊戲新增的槍械和遊戲畫質方面更是不知道提升了多少個檔次,但要說其中最喜歡的一款,心裡的第一選擇肯定是《戰地1》。這款於2016年10月21日發行的遊戲為什麼在玩家們心中超越2018年發行的《戰地5》呢?在這裡做了一下兩款遊戲的對比並總結了以下幾個觀點。
首先是遊戲的故事背景,《戰地1》的故事背景設定在了第一次世界大戰那個戰火飄搖的年代。玩家們將成為戰場上的英雄拯救自己和自己所效忠的國家,主角的每次戰鬥都關乎於國家的生死存亡,雖然遊戲中玩家只是一個小小計程車兵在逆境中儲存生命並完成任務,與列強積極做抗爭的故事,但也正是吸引玩家的地方。然後反觀《戰地5》,該作的故事背景設定在了二戰時期,每個章節和以前同樣都是單獨的故事。此作中還加入了女兵設定,但這一設定並不是很討喜,反而遭到了很多玩家的吐糟。在大東看來,兩作的故事背景方面和故事情節都還是不錯的,本來《戰地5》能靠著精美的照片級畫質穩勝,但是人物設定方面沒有抓住大部分玩家們的心,所以兩相對比還是《戰地1》更勝一籌。
再來看一下游戲的真實方面。這裡所說的真實不是畫質的真實,而是遊戲年代的真實。在《戰地》系列中沒有精良的裝備,沒有個人英雄主義,更注重的反而是團隊合作,遊戲中的一切都儘量還原真實性,這也是本系列作品最重要的核心。既然是射擊遊戲肯定都有一些違反歷史設定的槍械出現,畢竟這點對於喜歡射擊遊戲的玩家們來說是一個很重要的看點,但《戰地》系列並沒有太過執迷,這點在《戰地1》中有了很好的體現,但是《戰地5》卻是很取巧,雖然沒有出現什麼太過分的槍械,但是好像增加了槍械的射速還有傷害。所以說這點也促成了玩家們吐槽的槽點,其實在看起來這本身並沒有什麼太大的問題,但不要忘了,在《戰地5》中調低了玩家的血量,雖然這對老手或者喜歡一條命模式的玩家來說還可以適應,但這對於新手玩家很不友好。所以《戰地1 》更為討喜。
最後來說一下游戲的畫質方面,這點本來沒什麼好說,EA自家的招牌引擎寒霜還是一如既往的優秀。《戰地5》的每個畫面都是照片級的畫質,不論是近景細節還是遠景的視覺處理都是很到位的。但《戰地5》輸就輸在了它的照片級畫質。遊戲畢竟是遊戲,二戰時期的戰場背景本身就給了玩家一種年代代入感,但特別真實就會顯得特別突兀。而《戰地1》的畫質略微有些暗淡昏黃,讓玩家有一種回顧當時戰場的激烈和體驗故事的代入感,所以說就這點大東更為中意《戰地1》的年代畫質感。
總的來說兩款遊戲都各有千秋,而除了《戰地》的鐵桿粉絲外,《戰地1》和《戰地5》的遊戲人群也大多分為兩派,一種是喜歡追求年代史實的年代派,還有一種則是追求極限畫質的風景黨。
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5 # 交個朋友吧30727421
戰地一敘述的是第一次世界大戰背景,戰地五再次迴歸到了二戰背景。二戰題材背景的遊戲在市面上相當多,但關於以第一次世界大戰的背景遊戲就少了很多,意味著對於二戰題材遊戲手法已經到了滾瓜爛熟的玩家就不再具有什麼新鮮感了,戰地一由於講的是第一次世界大戰,很多武器 載具 角色裝備 時代背景等都是許多玩家都沒有見過的,所以戰地一比戰地五更受歡迎也是理所當然的,畢竟買遊戲就是圖個新鮮感,而不是買的換湯不換藥的遊戲,除非你是這個系列的忠實粉絲。我認為戰地五就是以前戰地1942/1943的次時代版。
戰地一對於戰場的藝術手法和年代畫面表現的強烈一些,戰地五就表現的總體溫和貼近近代一些,這也是為了烘托年代久遠的氣氛,也許是開發商故意這樣做的原因,就是想讓玩家充分融入到當時那個年代那個戰場而又讓玩家區分這只是一個遊戲,但是玩家就會想表現得太真實了,讓我感覺就像一部年代久遠的紀錄片不像遊戲了,因為它沒有遊戲該有的畫風,這是兩部遊戲的特點,也是優點不能算戰地五的減分項,因為還是得尊重歷史。
總體戰地五是一個優秀遊戲,寒霜引擎也再一次證明自己有多棒,但是遊戲內容不足以讓人眼前一亮,直接導致這是一個粉絲買的遊戲,因為題材實在不夠吸引人,甚至我覺得steam上的免費遊戲英雄與將軍的真實程度和玩法不輸於戰地五付費大作,只是伺服器確實有些坑人,畢竟是國外的遊戲,華人只能加速玩。
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6 # LaiJC
射擊感和戰場感戰地一都優於戰地V,而且武器的升級太煩人。雖然你解鎖了槍但是等級上不去就感覺被壓制了一樣,很不爽。
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7 # 圝傲然圝
現在的系列遊戲總說有倒退,因為在畫面,劇情表現力實在找不到突破口,到瓶頸了。好的劇本就能用一次,畫面再好,和現在比也好不到哪去了。所以說。。。重製版越來越多
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8 # 玩咖遊戲
我覺得可能有些人覺得情懷吧,剛才出戰第一的時候,很多人都是第一次體會到這款遊戲,後面的話,別人的要求越來越高,但是卻沒有達到他的預期,就說他不如第一版
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9 # 涼快147328236
戰地五 外掛一方面
其實 就是玩家覺得玩的內容不夠豐富
各有好處
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回覆列表
為什麼說《戰地5》不如《戰地1》,我大致彙總了一下應該主要是以下幾個原因比較突出!
首先,是本作的單人戰役。《戰地5》的單人戰役要比前作《戰地1》少1章。《戰地5》的戰役有5個章節,而《戰地1》則是6個章節,已經縮水了。再看多人方面,《戰地5》首發時有8張多人地圖,對比來說《戰地1》是10張。
其次,是遊戲的故事背景,《戰地1》的故事背景設定在了第一次世界大戰那個戰火飄搖的年代。玩家們將成為戰場上的英雄拯救自己和自己所效忠的國家,主角的每次戰鬥都關乎於國家的生死存亡,雖然遊戲中玩家只是一個小小計程車兵在逆境中儲存生命並完成任務,與列強積極做抗爭的故事,但也正是吸引玩家的地方。然後反觀《戰地5》,該作的故事背景設定在了二戰時期,每個章節和以前同樣都是單獨的故事。此作中還加入了女兵設定,但這一設定並不是很討喜,反而遭到了很多玩家的吐糟。在大東看來,兩作的故事背景方面和故事情節都還是不錯的,本來《戰地5》能靠著精美的照片級畫質穩勝,但是人物設定方面沒有抓住大部分玩家們的心,所以兩相對比還是《戰地1》更勝一籌。
再次,看一下游戲的真實性方面,這裡所說的真實不是畫質的真實,而是遊戲年代的真實。在《戰地》系列中沒有精良的裝備,沒有個人英雄主義,更注重的反而是團隊合作,遊戲中的一切都儘量還原真實性,這也是本系列作品最重要的核心。既然是射擊遊戲肯定都有一些違反歷史設定的槍械出現,畢竟這點對於喜歡射擊遊戲的玩家們來說是一個很重要的看點,但《戰地》系列並沒有太過執迷,這點在《戰地1》中有了很好的體現,但是《戰地5》卻是很取巧,雖然沒有出現什麼太過分的槍械,但是好像增加了槍械的射速還有傷害。所以說這點也促成了玩家們吐槽的槽點,其實在筆者看來這本身並沒有什麼太大的問題,但不要忘了,在《戰地5》中調低了玩家的血量,雖然這對老手或者喜歡一條命模式的玩家來說還可以適應,但這對於新手玩家很不友好。所以《戰地1 》更為討喜。
總的來說,兩款遊戲都各有千秋,其實《戰地1》和《戰地5》的遊戲人群大多分為兩派,一種是喜歡追求年代史實的年代派,還有一種則是追求極限畫質的風景黨。如果非要說誰好誰壞的話,我相信每個玩家心中都有自己的想法和觀點。