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  • 1 # 濤咪電競

    相信LOL玩家都知道,視野在遊戲中是非常重要的,由於召喚師峽谷地形複雜,拐角和草叢很多,所以視野把控更好的一方,往往更容易贏得比賽的勝利。尤其是職業賽場上,職業選手對於視野的把控更是細到不能再細,例如S4冠軍三星白教練就給選手下達過死命令:一局比賽的某個時間節點必須買眼,而且必須要插到哪個地方,如果你不這樣做,那好,可能下場比賽你就會成為替補。

    然而LOL經歷了這麼多年的發展,在視野機制上也進行了很多調整,其中關於假眼和真眼的設定更是改了好幾次,如今遊戲中假眼已經無法購買,只能購買真眼,這也進一步提升了做視野的難度。那麼問題來了,為什麼拳頭會三番五次地更改嚴守衛機制呢?這一切的一切,還要追溯到7年前的一場比賽中。

    這場比賽就是老WE與CLG.EU在S2時期的一場巔峰對決,在這局遊戲中誕生了一個經典畫面,那就是捲毛幾乎賣光了身上所有裝備,並且換成了假眼,就是為了爭奪大龍處的視野。當比賽進行到63分鐘時,捲毛一共買了39個假眼把全圖點亮,甚至為了補眼不惜賣掉自己的裝備,最後身上除了假眼只剩下鞋子,燃燒寶石和1個輔助裝備。最終WE憑藉視野優勢在大龍坑旁邊的草叢中打贏關鍵團戰,從而贏下這場長達70多分鐘"膀胱局大戰"。

    在這局遊戲過後,拳頭也意識到了假眼泛濫對於遊戲平衡性的影響,所以直接把假眼上限設定為3個。畢竟如果遊戲被全圖點亮的話,那遊戲的觀賞性和激烈程度也會大大降低。雖然拳頭這麼限制了,但是南韓戰隊依然注重視野的把控,這也成為了後來"韓式運營"的核心。

    韓式運營簡單來說就是前期獲得一點優勢之後,憑藉視野以及兵線運營把優勢慢慢擴大,從而讓敵方慢慢失去反抗的能力,最終贏下比賽。但這種方式也極大影響了比賽的觀賞性,所以後來拳頭直接移除了假眼,讓它和藍藥水一樣徹底消失。

    總的來說,移除假眼無論對於普通玩家還是職業選手來說,其中都是一個好事,這樣不僅增加了遊戲的激烈程度,同時也會減少"膀胱局"的數量。如果LOL沒有移除假眼的話,那近幾年LOL職業賽場也不會誕生那麼多的"名場面"和經典鏡頭。

  • 2 # 遊戲小哥一阿花

    看我,看我。

    也許我說的對你有用!

    以前啊,英雄聯盟,插眼數量,是沒有限制的。

    很多時候,做眼都是輔助一個人的事情。

    但那時候的輔助,經濟基本上是整局所有人裡,最低的一個。

    而,we捲毛,賣裝備插眼。

    其實,說明了一個對局中非常關鍵的問題。

    就是視野問題。

    就好比,吃雞開了透視,敵人在明,我在暗。

    但如今,英雄聯盟不僅出了眼石,也更改了個人插眼上限的設定。

    讓做眼,成為峽谷中每個人的事。

    遊戲越來越合理化。也越來越正規化。

    讓我們一起熱愛競技,享受生活。

    我是阿花。拜~

  • 3 # W遊亞魚H

    S9英雄聯盟全球總決賽於今年11月10號在FPX3:0零封G2的歡呼聲中完美的落幕了。之後就是個賽區戰隊轉會的新聞 ,以及LOL主播的各式新聞,還有全明星賽開打之前的諾風和德雲色的節奏風波,打完之後 PDD和諾風握手無視諾風等等,可謂是一個英雄聯盟幾多故事喲。

    其實我很想問下提這個問題的朋友怎麼會突然想起多年前的這個事情,不過這也說明了真大神還是不少的,並不是利用系統BUG遊戲,而是利用現有遊戲裡的現有道具的效能來遊戲,不可不說的確高明啊。七年前的一次比賽中,捲毛做出了改變遊戲機制的舉動。當時比賽在WE和CLG之間展開,對方在BP期間搶到了微笑的招牌英雄EZ,並藉此在前中期拿到了一些優勢。不過當時WE還是非常有韌性的一支隊伍,成功將人頭比扳至26比20。這時候WE擁有一定的經濟領先,諸選手的裝備也已經成型。但在比賽焦灼的時刻,捲毛在幾分鐘的時間裡分別賣掉了龜殼和寶石兩件工資裝,最終用二十多顆眼完美控制住了大龍視野。

    即使對方有400的真視藥劑,但面對海一樣的視野他們也無可奈何,最終WE用一波團戰結束了比賽。經過統計,捲毛整場比賽一共購買了39顆假眼。在這次比賽後,拳頭先是設定智慧購買3顆,後來又去南韓戰隊在視野方面的加強,最後完全取消了假眼,現在都是買不到的了。現在這種戰術再無法復刻,捲毛則成為了“改變版本”的男人之一。

    遊戲嘛,既然拳頭官方設定了各種人物,各種道具,那大家都是可以使用的。但是在使用中就有這些高手玩的得心應手,收放自如,真的是可以把一個遊戲玩的出神入化,深入地研究了每個人物和道具,這也不能怪別人利用遊戲機制。還讓我想起Faker對瑞茲這個英雄的深入研究,結果也是搞的拳頭重做削弱瑞茲的。當然了當高手玩的好的英雄,在拳頭認為是BUG、影響遊戲平衡性的那肯定是要進行一定的修改的,這也無可厚非。這多年了英雄聯盟版本也是一在改進,就是為了讓大家都來更好的體驗玩遊戲,而不是因為哪天一個位置或者英雄、道具搞的玩不下去了。
  • 4 # 散人閒談

    散人微評:LPL的輔助應該學習捲毛,LCK視野把控後來居上!

    捲毛這名輔助相信稍微玩的久一點的玩家都是比較熟悉的,捲毛不僅僅是WE的輔助,後來他也是跑到了EDG去打了一段時間的輔助,而捲毛這名輔助大家對於他的評價還是比較高的,關於捲毛的做視野能力這其實還是很厲害的,作為一個輔助之前最重要的事情就是做視野,開團,而現在的輔助機制也是如此。

    LOL發展到現在輔助這個位置的定位其實還是沒有怎麼變過的,很少在比賽中看到輔助要出來C的,當然了這裡面說的C是輔助打輸出凱瑞的局面,可能厲害的玩家去低端局炸魚也會有不錯的效果,甚至用輔助都能凱瑞,但是在水平差不多的情況下輔助的凱瑞能力其實還是比較差的。 輔助一直以來的重點就是兩個,第一個就是做視野,團隊的視野非常的重要,如果不能為團隊創造良好的視野那麼其實是很容易被對面找到機會開團的,特別是當對面擁有凱南吸血鬼這樣可以在團戰裡面改變戰局的英雄,所以如今的版本里面輔助做視野就是他們首先要完成的事情。輔助還有一個要做的就是開團。

    開團也很關鍵

    對於一個輔助來說能不能開好一個團,就是評價一個輔助是否優秀的重要標準,一個優秀的輔助其實是可以很好地完成開團的任務,像大家熟知的小明和妹扣這兩個輔助,他們的開團能力真的很強,其實團戰的開團時機轉瞬即逝,要抓住這個節奏點開團其實是要有自己的一個想法的,這對於輔助選手來說非常的重要的。

    現在隨著版本的更替,輔助也是可以和打野一起去帶節奏了,這個就是大家金昶說道的野輔雙遊了,對於輔助來說現在施展的空間確實很大了,可以去和隊友一起帶節奏,也可以保護ADC發育打團,而在捲毛的那個時代,他們打遊戲的時候輔助的定位基本上就是做好視野打打團這樣子的。

    截圖被玩家曬出

    捲毛巔峰時期的團戰插眼截圖也被大家傳開了,可以看到那個時期的版本買飾品是不受限制的,捲毛基本上把所有的經濟全部投資到了飾品上面,這個其實就是那個時期的輔助的一個縮影,基本上每個選手都是這麼玩的,現在輔助的施展上限確實大得多了,而捲毛這種做視野的想法其實LPL現在的輔助是可以學習一下的,畢竟我們賽區在運營這些上面還是有所不足的。

  • 5 # 頭頂地雷

    當初的插眼數量是沒有限制的,而且工資裝的收益少的可憐,導致輔助把幾乎所有金錢都投入到視野中了,經常打到大後期輔助身上都只有兩三件裝備,還包括鞋子。當時排位也沒有提前選位子,這導致路人局中的非專職輔助遊戲體驗相當之差,這也導致當時拳頭公司對輔助位置的英雄和裝備等進行了改革。

  • 6 # 羅夏Roxia

    在這次全明星比賽當中對很多老粉來說最懷念的還是傳奇紅藍對決,老WE五人對陣老IG的五人,其中尤其是老WE的幾個人在LPL還沒有建立的時候就是國內的傳奇戰隊,也是擁有著無數的粉絲:

    捲毛再一次出現很驚喜

    原本作為老WE的兩個選手卷毛和廠長很多人並沒有期待他們可以回來打比賽,事實上廠長也是因為還是選手的身份所以沒有能夠登場,捲毛能來著實令人欣喜。要知道在當初捲毛和廠長離開we之後,雙方也是有些決裂的意味,這一次也是看得出關係其實還是很好的。

    曾經的國內第一輔助

    作為曾經國內的第一戰隊WE的下路組合實力自是不用多說,捲毛和微笑在當時就是最頂尖的一對下路組合。毛神也是在當初有著非常多高光的時刻,但是要數最令人印象深刻的並不是操作上面的,而是瘋狂買眼的操作。

    WE對陣CLG,大龍處的12隻眼

    很多新玩家其實並不知道的是在當初買眼其實可以無限買的,並沒有眼位數量的限制,有多少可以買多少。所以當初的輔助其實是主要布眼的人,但是將所有錢都用來買眼的著實還是少,捲毛最讓人印象深刻的還是在與clg對陣的比賽當中只留下一件裝備之外,所有的錢都用來佈置大龍區的眼,一共十二顆幫助隊伍拿到了大龍贏下了比賽。

    在那之後的下個賽季拳頭就對眼睛的數量進行了限制,再也沒有辦法無限制的買眼了。

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