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  • 1 # 沐零遊戲

    別說上KPL就算我們日常排位能上場就謝天謝地了!

    技能機制決定了能否上場!

    KPL重視的是團隊的配合,廉頗以及劉禪定位都是輔助!

    輔助的作用是什麼?

    抗傷害

    保後排

    群控制

    所以有這些作用的輔助都上場了

    牛魔+張飛+白起+東皇等等!

    反觀廉頗以及劉禪

    廉頗的技能大多數是讓自己更加肉!

    1技能有一個短暫1.5秒擊飛

    3技能有一個非常慢的3次錘擊,然後擊飛

    等打完估計人們已經走完了

    劉禪的技能更直白

    就是為了拆塔而生的

    在職業比賽想要打造速推流,難度不可謂不高!

    如果不速推,劉禪失去了自己本身的作用!

    KPL職業聯賽需要的是配合,高機動性!

    如果是比較死板的英雄是不會登場的!

  • 2 # 夢以冰瀾

    劉禪和廉頗都是王者峽谷的坦克,劉禪因起技能自帶干擾,而且還能暈眩敵方英雄,所以他的拆塔能力十分之強,但是他卻不能很好的保護後排,而且相對於其他坦克來說,他很脆。廉頗雖然是王者峽谷最肉的男英雄,被動霸體,一三技能控制,二技能免傷,但是他移速慢,技能釋放的也慢,傷害低,路人局也不常用他,因為他很醜。

    而像kpl熱門的坦克,張飛,二技能護盾,大招眩暈,一技能擊飛,保己方英雄的能力那是槓槓的,而且大招開啟後的傷害還高。

    牛魔被動加雙抗,一技能減傷,二技能擊飛,大招群體擊飛。白起位移嘲諷,二技能能留人,傷害也出奇的高。

    夏侯惇一技能二段傷害帶擊飛,二技能護盾加真傷,大招超長位移。蘇烈的傷害不是一般的高,蓄力後的大招非常強,二技能位移,還有兩條命。

    廉頗、劉禪比這些英雄遜了一些,自然kpl賽場上不了他們。

  • 3 # 你看見我藍了嗎

    輔助/坦克的作用主要有三點:提供穩定的控制、吸收大量的傷害、做好地圖的視野。

    首先,對於坦克/輔助而言,有一手穩定的控制是很重要的,因為這不僅關係到打團的輸贏,更直接關係到我方後排C位的存活率。

    而廉頗和劉禪的控制,卻非常不穩定,因為這兩英雄的技能前搖極其長,很容易被對方透過拉扯或者走位躲掉,不僅開團不能提供良好的控制效果,連保後排都很難。

    至於承傷,這個沒啥說的,大多數的坦克/輔助的坦度都夠,劉禪和廉頗已經算是坦克裡最肉的那幾個了。

    但是坦克不是光肉就可以的,恰恰相反,坦克的命是最不值錢的,該賣自己保隊友就得賣,該拿命搶龍或者保塔就得做,這就是一個苦逼的位置,很多時候都是吃力不討好,也是大家都不願意玩的主要原因。

    而在做視野上,廉頗還好,劉禪如何呢?

    優秀的坦克/輔助應該是在進草、四處遊走做視野的時能夠有很大的把握面對集火活下來,因為很多情況下進草叢迎接你的會是幾個埋伏好的大漢。

    這個時候什麼最重要?並不是坦度,而是逃跑能力,劉禪沒有主動位移,無法穿牆,被黏上之後逃跑能力幾乎為0。

    至於他的拆塔被動,職業賽場的兵線運營會讓你這個被動被廢九成,難道要不停拿命去無兵線強拆?

    而且相比於其他熱門坦克/輔助,這兩個英雄還有一個很明顯的劣勢:給隊友提供不了任何增益。

    張飛的護盾,牛魔、劉邦的加抗性,太乙的復活,統統沒有。

    控制不穩定,無法為隊友提供增益,不夠靈活等非常明顯的缺陷,團戰0作用甚至負作用的機率極其高,不要說職業玩家,就連我們普通的排位中,這兩個英雄的出場率都低的可憐。

    當然,KPL中被冷藏更多的是因為英雄缺點比較致命,路人排位可能是因為:太醜了吧,愛與正義都比他兩好看!

  • 4 # 囧王者小迷妹

    小迷妹覺得,一個坦克或者輔助能上kpl有幾個非常關鍵的前提,那就是

    要肉

    要有大量的控制技能,

    能給團隊帶來增益。

    最後才是傷害

    我們來看看KPL上登場率比較高的幾個輔助類,MT英雄,就知道了。

    張飛

    1技能可以擊退,2技能可以給隊友加護盾,緊急的時候是可以救命的,3技能群控,然後肉到令人髮指。雖然這個賽季張飛不再是MT的非ban必選的英雄,但他也是KPL上MT的常客。

    牛魔

    牛魔被動加雙抗,在初期就比對面無形中多了一件裝備,1技能減對面抗性,2技能群控打斷對面並擊飛,3技能群控並擊飛。給團隊帶來的增益效果顯而易見。而且,這個英雄操作簡單,只要2,3技能看準時機打到人,就不算坑。這個英雄,也是小迷妹玩的比較好的肉之一。而且,他還不吃銘文。

    蘇烈

    南孚電池,一節更比四節強。這個男人自帶三段控制技能,而且被動自帶復活甲,這種肉,不上KPL。小迷妹今晚就解除安裝王者榮耀。而且,蘇烈的輸出也是非常高的,出全肉裝的蘇烈,碰到落單的射手,3個控制技能下去,一頓砰砰砰,射手就GG了。誰用誰知道。

    東皇

    東皇一級團無敵的存在。我們一般看KPL上開局打法,要麼是集體反藍,或者集體蹲中路。有了東皇之後,打法就多變了。東皇一級無敵,可以獨自一人要麼去蹲守,要麼東皇加打野的倆人去反野。2技能切割戰場的能力,碰到就減速,被低三下砸中還要眩暈。3技能至今都是無解的,無論你是誰,長的再漂亮,在我面前都是平等的,哪吒也不行。

    而我們反觀廉頗和劉禪,剛好不具備上述幾條。廉頗要麼是自己足夠肉,但是無法提供強大的團隊增益。劉禪要麼是有強大的拆遷能力,自身也有空,有盾,但是自身不夠肉,也無法提供團隊增益能力,沒有硬控。所以,廉頗和劉禪基本上在KPL上看不到,畢竟KPL職業聯賽打的團隊競技,和我們的路人局不一樣。

    如果是在路人局上廉頗和劉禪,還是能經常碰到的。個人能力強的廉頗和劉禪,也確實可以強大到獨立拆塔,扛起所有傷害的地步。但,那永遠是對面的廉頗和劉禪。

    現在,大家明白了嗎?為什麼廉頗和劉禪不能登上KPL的賽場了嗎》??

  • 5 # 王者喵君

    能上KPL的坦克多半是有強大的開團功能的,而廉頗劉禪這種其實多半是要配合ADC食用,而眾所周知之前的戰士榮耀射手的出場率極低,但是不排除這賽季的射手榮耀會有大量的射手出場,再配合上劉禪的推塔能力,說不定推塔流派即將出現

  • 6 # 王者俱樂部

    小套路可以,五排就過分了。

    廉頗很肉,但是控制差一些。也就是說,他單打獨鬥能力很強,可是讓他去配合四個人一起進攻,就比較費勁了。KPL玩的是五人套路,不是一個人去秀,這也是KPL套路很難普及的原因之一。

    另外一個劉禪,也是單挑能力強,可以和元芳組套路,但是別的就沒啥用了。因為你不但要保護射手,也要保護法師啊,只跟元芳不就成了雙排了嗎?

    而且劉禪防守差一些,適合打順風局,逆風很難打。KPL上比較常用的,都是大喬牛魔這些人。

  • 7 # 大電競

    廉頗和劉禪都是排位中比較熱門的坦克英雄。這兩個英雄的出場率很高,而且也很強勢。兩個英雄都是屬於能抗能控的型別。但是在KPL的比賽上卻幾乎見不到這兩個英雄的身影。主要原因就是這兩個英雄的短板確實很嚴重,那就是不夠靈活,而且比較容易被針對和剋制。下面筆者就為大傢俱體介紹一下這兩個英雄來解釋為什麼廉頗、劉禪這樣的坦克上不了kpl。

    劉禪

    劉禪屬於控制型輔助,坦度和控制能力是很強的。劉禪的一二技能都是控制技能,雖然控制時間不長但是,可以連貫使用,控制效果是非常不錯的。除此之外劉禪還是一個推塔小王子,劉禪的被動讓劉禪的技能,可以對防禦塔造成等量傷害。而且在劉禪用技能攻擊防禦塔時還能夠回血和短暫影響防禦塔的攻擊。

    但是劉禪屬於前期英雄,到了後期就會表現的十分乏力,不僅控制不足而且坦度跟不上。再一個就是劉禪在釋放技能時總會有一點慢,一技能向下砸的慢,二技能得停下才能暈,所以劉禪的控制只能很容易空。最後就是劉禪是在是太笨重了,只要開一技能衝進團裡去就基本出不來了,只能一點點讓對面磨死。

    廉頗

    廉頗是一個非常非常肉的坦克。廉頗要比程咬金和項羽還要抗揍。因為廉頗本身各方面的屬性都很高,而且被動使其在釋放技能時處於霸體狀態,這讓廉頗成為王者榮耀中最肉的英雄。除了肉之外廉頗的大招還是一個特別強大的團控技能,控制力十足。

    廉頗最大的缺點就是笨重,而且容錯率也不如白起和張飛這樣的英雄高。最重要的是廉頗還比較吃發育,比較拖節奏。

  • 8 # 多x魚

    這麼說吧,廉頗優點是夠肉,技能控制多,霸體護盾免控減傷樣樣都出類拔萃。但缺點很明顯,機動性差,控制時間短,所以經常就會出現團戰開團時機錯失,和保護不到位的情況。而劉禪卻和廉頗是個反方向,機動性高很多,控制時間也夠,還能幫助推塔,但是缺點就是後期坦度不足,最近加強了起始護甲,但是還是不能彌補後期脆的問題。但如果論輔助的話這兩個比亞瑟這種定位為肉的有用的多

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