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LOL三項吸藍刀艾希新套路出現。
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  • 1 # 濤咪電競

    個人認為,所謂的黃藍流艾希,就是最近大火的三項吸藍刀艾希,咒刃可以享受艾希被動增幅,滿暴擊狀態下甚至可以達到2.35倍傷害。

    而在當前快節奏的版本中,艾希作為一個需要發育和沒有位移的ADC,前期一旦受到了對方打野和中單太多的針對,就會使得自己的發育脫節,團戰無力。因此在當前版本,想要使得自己的發育不落後甚至超越對方,兵線和塔皮是非常重要的資源,而寒冰的推線能力由於有W技能的存在是強於大部分ADC的,那麼如何更加進一步的增加自身的推線權呢?

    於是版本出現了一種新的出裝思路,摒棄了一直以來的無盡攻速流,使得寒冰的推線,傷害,以及團戰作用更強,那就是“黃藍流”艾希。第一件裝備優先選擇吸藍刀,以此來增加自己的推線能力。之後選擇三相之力,寒冰之前極少選擇三相之力,但是在當前版本和吸藍刀的配合在實戰中很有效果,所以是不二之選。

    首先,寒冰的W技能CD短,在配合三相之力的同時團戰輸出能力強,減速和poke使得可以很好的自保,追擊等等。再有了吸藍刀之後藍量也不需要擔心。W技能施放之後,咒刃特效可以獲得寒冰被動的增幅,在滿暴擊狀態下可以達到2.35的被動增幅,可以造成鉅額傷害(疑似bug)。

    其次,寒冰最為一個沒有位移的站樁型ADC,很怕一些刺客的針對,因此需要三相在撐一下血量和坦度,不至於被對方直接秒掉。有句話是這樣說的:有生存才能有輸出,如果在團戰中被對方直接秒了那麼即使是傷害爆炸也打不出來。之前有不少寒冰,包括職業比賽中都會選擇布甲鞋來增加自己的生存,其實效果也並不理想,而三相之力價效比高,還可以穿上ADC的攻速鞋。

    最後,雖然三相之力的價格比較貴,但是這樣在線上可以更好的掌握兵線權,利用寒冰本身的射程消耗對方的防禦塔打塔皮錢以此來增加自己的發育。並且在兵線推過去之後可以利用W不斷的消耗,形成狀態差逼迫對手回家,尤其是面對一些手短的ADC,可以更好的欺負。滿CD下寒冰的W2.4秒一個,壓制力極強。

    總的來說,個人認為三相流寒冰的傷害和poke能力都較之前的傳統出裝有了更大的提升,並且最好配合天賦奧術彗星增加消耗能力,之後的出裝可以選擇颶風,綠叉,攻速鞋。對線期以推線為主,前期推線大於消耗。只需攢夠兩大件,就能貢獻出不俗的傷害。

  • 2 # 李英俊吧

    所謂的“黃藍流”指的是兩件裝備,黃是三項,藍是吸藍刀,三相中的咒刃,能發揮出寒冰被動的最大優勢,能提高寒冰的消耗和爆發能力。

    寒冰是個比較耗藍的英雄,需要頻繁的用W清線和消耗對手,所以,第一件出吸藍刀是個不錯的選擇,保持推線能力。第二件直接出三相之力,這是最近非常流行的出裝,以往寒冰基本上不會出三相的,但是隨著版本改動,三相配合吸藍刀,確實很強勢。

    三相中的咒刃被動與寒冰的被動技能完美的融合,在滿暴擊的狀態下,能提高將近2.5倍的傷害,不知道這是不是拳頭預期之外的效果,如果是,估計要不了多久就會和諧了。

    三相加吸藍刀雖然不能給寒冰帶來攻速上的優勢,卻能提高一定的血量,還有20%的減CD,團戰拉扯中消耗能力極強,同時又不缺乏輸出,各位玩家們下次在玩寒冰時,可以試試這種出裝。

    不過,需要注意的是,因為三相比較貴,出裝時間相對較長,前期不能有太大劣勢,不然在三相沒出之前,寒冰缺乏輸出,團戰將極其乏力,所以這種出裝,極其考驗玩家的補刀基本功。

    各位玩家們,你們嘗試過這種出裝了嗎?

  • 3 # 嚕點遊戲

    不請自來。

    我個人覺得這個套路瞎玩玩還可以,真要是打排位還是老老實實走暴擊流勝率來的高一些。

    艾希的技能並不太契合三項

    三項這件裝備作為LOL之中最貴的一件,也是屬性最全的一件裝備,卻不是人人都能用的。它比較契合的都是那種小技能比較頻繁,或者技能可以直接觸發普攻特效的英雄,比如EZ,比如船長,比如AD流派的小魚人。

    而像諾手這樣的戰士之所以出三項,我個人覺得也只是想要他它被動的移速,以及耀光的高爆發,畢竟諾手是一個可以一套帶走對面的英雄,有時候這點傷害對他十分重要。

    但是寒冰呢?她的前期技能CD相對較長,後期也不是每次w之後都敢上去接一下平A的,至於秒人,寒冰更不具備這種能力了。

    所以個人覺得,三相之力這種裝備,不太適合寒冰射手。

    暴擊流為什麼是最適合寒冰的流派

    其實這麼說也許有失偏頗,因為有些玩家玩寒冰是喜歡走攻速流的(破敗、雙攻速,最後補水銀輕語這樣的裝備。)這樣出裝的好處是成型快,打肉能力也不俗。

    但是筆者始終覺得,暴擊裝備才是最適合寒冰的。

    這麼說主要是得益於寒冰獨特的暴擊機制,其他英雄是暴擊之後雙倍傷害,但是寒冰是不能暴擊的,她的暴擊是觸發一個高額的減速效果,這個減速效果基本上可以讓對面走不動路。而暴擊效果被W給替代了,w是視為暴擊的。

    總之清楚一點就行,寒冰後期是一個打坦克非常快的英雄,沒必要玩這種一槍流,人家的技能機制擺在這裡,這麼玩真的是浪費了。

  • 4 # 南夜殤

    黃藍流艾希也就是三項和吸藍刀。就在6月28日,LPL比賽BLG的AD選手Jinjiao玩了一把三項流寒冰,發現了傷害極高。也就帶火了這個套路

    這到底是怎麼一回事呢?

    為了解答這個問題,我特意去實驗了一把

    如下圖

    寒冰攻擊337,假人護甲100(無視50%的物理傷害)

    被動暴擊傷害是210%

    沒觸發三項被動時傷害是449,

    觸發三項被動時是746

    三項被動傷害是223

    這就很簡單了,三項被動一出加了整整近300的傷害,這還是沒去除護甲的數值,由此可得出耀光對寒冰被動也有加成,各位看官大老爺明白了沒。

  • 5 # 小馬過河愛釣魚

    你們確定玩過寒冰??還在主W 怎麼不主E啊 記住 主Q 就算德萊文也打不過 沒有菜英雄 只有菜玩家

  • 6 # 馬站長

    黃藍流艾希,其實說的就是三相之力的黃加上吸藍刀(奪萃之鐮)的藍。而這樣出裝的最最核心的就是三相之力,吸藍刀算是一個輔助特效流寒冰的配件。

    隨著遊戲版本的更迭,ad位置的輸出變得越來越迷茫,RNG戰隊的ADC小狗也曾在採訪時說過,當前版本AD輸出變得不那麼重要了。所以,目前不管是在平時RANK還是比賽中很難在看到像大嘴、老鼠、金克斯等後期CARRY型AD英雄了,而相反的功能性AD上場率穩中有升。比如輪子媽還有我們本文中要說的寒冰。

    作為功能性AD的寒冰,本身是沒有位移技能的,血量也比較少,生存能力很弱。於是網友們便琢磨出了一種新型的特效流寒冰。能夠讓這個脆皮功能性AD在遊戲中發揮更大的作用,主要體現在傷害更高,血量更高,技能CD更短,W技能和R技能釋放頻率也會更高,留人能力強。

    傷害更高

    前文中已經說到了,黃藍流寒冰核心裝備就是三相之力。而三相之力裡面對寒冰傷害提升最大的功臣就是耀光。耀光這個裝備單純的裝備屬性並不怎麼出眾,就是提供250的法力值以及10%的冷卻縮減。但是他的強勢之處在於他的被動:咒刃。釋放技能後,你的下一次普通攻擊將造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害。簡單點理解就是,在你寒冰釋放任意一個技能後,下一次平A,會造成200%的傷害。再加上寒冰的W技能,能夠將暴擊傷害轉換成額外傷害。那麼在寒冰滿暴擊的情況下,W技能將額外提供2.35倍的傷害,這時候再接上一發平A,觸發咒刃被動,相當於你一套WA打出了將近5倍的傷害。

    血量更高

    寒冰作為一個AD射手,本身的血量是非常低的,而且有沒有位移技能,團戰發生時,很容易被對方集火而死。那麼作為輸出位,活著才有輸出。因此它需要更多的血量來支撐。而三項之力的小木錘就提供了血量加成以及移動速度加成。雖然不是很多,但是對於AD輸出來說,在遊戲後期,一點點的血量和移動速度加成都可能會改變整個戰局。

    技能冷卻時間更短

    一般來說傳統的寒冰玩法是主Q的,在遊戲後期透過高額的攻擊力和Q技能的主動效果打出成噸的傷害。但是黃藍流寒冰是要主W技能的,這套出裝滿級之後W技能只有2.4秒的CD。可以透過不斷的WA造成成噸傷害。而且這樣出裝有了耀光和吸藍刀提供的減冷縮,大招的CD也特別短,一場團戰甚至能射出兩次大招和無數次W技能。而前面說到的吸藍刀相當於這套出裝的配件,這時候作用就體現出來了。頻繁的技能消耗意味著需要更多的法力值,而吸藍刀在提供攻擊力和減冷縮的同時,為我們提供了法力儲備,不用擔心藍耗的問題。

    站長總結,總的來說這套出裝是一種新的潮流,值得小夥伴們去嘗試一番。當然文中說到的三項和吸藍刀是核心裝備,作為ADC,無盡和攻速裝備肯定也是要出的,要不然暴擊也不夠的。不過這套出裝價格比較高,需要前期很好的發育。

    就像某知名AD職業選手說過的:給我穩定發育20分鐘,我還你一個不輸的團戰。

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