-
1 # 拾部TV
-
2 # 五嶽盟主華山派掌門
舉一個顯而易見的例子——小畑健。他在創作棋魂之前繪畫功底和分鏡已經相當成熟了,可就是沒有人氣,只能做短篇。在與崛田由美合作之後,兩人分工,才完成這部人氣作品,小畑健這才為人所知。
我個人覺得人氣作品劇情故事非常重要,可以說這就是讀者追刊的慾望,當然畫工成熟精緻會得到更佳的好評,受人追捧,相互推薦。
如果只是畫工好,劇情空洞乏力,說實在的,我覺得還不如做插畫師。
漫畫我覺得更像是小說,你字寫的再漂亮,內容不行不會暢銷,還不如轉行書法。
-
3 # 貓丫小角
給大家分享一下我的淺見吧,這兩個元素這個領域裡面爭議還是蠻大的。我個人認為劇情是要在畫工之上的,想一下很久之前的老夫子,畫工並不比其他漫畫畫工好多少,誰都可以畫的東西,那為什麼當初會有那麼多人喜歡看,就是因為作者的腦洞夠大,創作出來的東西自然吸引人。像這樣的例子還有很多很多,我就不一一舉例了。試想一部漫畫畫工出奇的好,但毫無邏輯性可言,那還不如放幻燈片呢。
-
4 # 30億語言
當然是劇情更重要,不信你可以看看一拳超人原作者畫的,那畫風真的是有夠魔幻,但是人氣還是很高,最後才有現在的美化版。
你看漫畫最終還是看故事,畫工只是個載體,當你適應了這個漫畫的畫風后,其實畫工就不那麼重要了,當然如果實在畫的垃圾的看不下去,也沒辦法。
-
5 # 張22222狗
但從外行人的層面看來,這個問題就跟先有雞還是先有蛋一樣。論重要xing,基本跟你家不會游泳的母親和女友同事掉水裡你會先救誰一樣。
畫工好,劇情渣渣,是一部失敗的作品,要是隻憑藉畫工就能取得成功,那麼好萊塢的特效電影不是要上天?哪裡還會每年都那麼多撲街!
劇情好,畫工渣,肯定也不行,使用者體驗差,是不會有發展的。畢竟不是黑貓警長當道的時間了,而且黑貓其實也是不錯的,咳!
畫工與劇情相輔相成吧,就跟陰和陽匯合一起才能相濟一樣。
-
6 # 貴二醫精神專醫陳院長
我不知道你的“劇情”指什麼,如果一個作者有著優秀的分鏡,對這方面奪人眼球的創作能力,其實劇情只要不是太差強人意,都不會有什麼貓膩,當以後才會事後諸葛亮,發現劇情其實並不怎麼滴。
這部漫畫叫千面男優,說實話三觀極其不正,甚至是毀三觀的作品。不過我對作者的分鏡能力特別佩服,當然這個圖片看不出來什麼,太過分的我又不敢放出來。。。
舉個例子,漫畫,小說,動漫,找任意兩個的共同點,其中漫畫和小說都有一種能力,就是扭曲事實,或者說是一種改變。我看海賊王時,看到薇薇篇,大家都說跳過,我沒有,因為我相信漫畫家都有一種創造奇蹟的力量,正是這一種創造奇蹟的力量,善可以變成惡,討厭變成喜歡,黑夜變成白天。而這一切,取決於作者的表達能力,小說家用細膩清晰的文字來一點點扭轉乾坤,讓你對這個角色或者事件的評價改觀。每一個字都是關乎生死的存在。
這裡舉個例子,犬夜叉的表達力比較偏向於小說,只是劇情不太好,但是細節處理完美。
(求那戈薇桔梗倆黨別在我這裡撕)
海賊王劇情很不錯,但是表達力相對來說弱一點。應該是故意的,畢竟熱血漫都粗獷一點,所以導致了劇情嚴重拖,現在都有人不買賬了。
而漫畫家則是透過分鏡來表現,插敘,直敘,第一視角,第二視角,npc視角。還有張力,什麼時候該怎麼畫,人物到現在該怎麼做,因為表達力比小說強,所以要更委婉,合理利用格子。簡直傷神傷身。。。。。。
動漫呢表現力很強,所以以上情況大多數動漫做不出來這種急轉彎,要從頭開始鋪墊,做線索。舉個例子,少年男僕庫洛,說實話劇情看的我一臉懵逼,就是為了*而強加的劇情而已,儘管插入了線索,而一切都還是那麼蒼白無力。總而言之,差
當然也不是所有的小說家,漫畫家,動畫師都轉的過來,所以從頭開始插線索是比較常用的方法。這樣一來後面的東西能不能引人注目,不論是什麼領域,想人對你感興趣,就得自己優秀,劇情很重要。
綜上所述,你分鏡比較強就不用太所謂劇情,比較弱你劇情就得好。如果都好那就叫神作。小說動漫都適合此概念。
談完劇情我們來談談“畫工”
別問我為什麼放素描的圖片,我高興,你管我
其實素描是所有畫畫裡面的基礎,素描學好了其他的都不會太差,起碼照葫蘆畫瓢弄得出來
漫畫出自知音漫客,白夜玲瓏,作者,hehe大大。是知音漫客老牌作者,雖然漫刊現在處於落沒狀態,但是以前常年處於漫刊售賣前三的刊物。所以我看著畫工劇情分鏡一點點進步走過來的。所以畫工沒得說,這裡我分順序給你們對比一下。
初期的畫風,和“分鏡”
漸漸的從條漫變成這種,這個漫畫出自知音漫客,浪漫傳說
我不說你們都可以看見是什麼漫畫,畫風更好看了對不對,然後
是不是更成熟了,手動滑稽
突然變畫風,看到的我表示心情激動,而且轉彎很利落,絲毫不拖泥帶水。以上肉圖沒有順序,提醒一下。
所以畫工什麼的我純屬瞎扯,我只是想皮一下而已。
正經不存在的。
我說完了
不誇我的上圖的人半夜會爬到你床上。所以
快誇我
說我很棒棒
好的現在我開始正經了,這就是轉彎,和那種改變的力量,我透過hehe的作品,把你們帶入了奇怪的領域,讓你們對我這個人的想法改觀,剛開始你們對我的看法也許是比較正經的,如果單看文字忽略那第一張圖片。後來是不是覺得我很猥瑣,這就是我綜上所述的那種扭曲事實的力量,插線索,一點點的帶入。當然我並不是專業的,所以會顯得力不從心,但是想要的效果基本上達到了。
我沒有談畫工,一直以來都在談劇情和分鏡。
就這樣。
-
7 # 橙心社
漫畫創作到底是畫技重要還是劇情重要,其實是個比較難以一言而盡的東西。事實上哪個能到極致都可以成功,倒也不是說必須要畫技好或者故事好才行。
從一般的情況來看,劇情或許更重要一點,不過這裡的‘劇情’,我們必須要加上‘分鏡’這個附加選項,因為沒有‘分鏡’的話,那麼你根本沒有辦法把好的劇情展現出來,連‘展現’都做不到的話,你說這個劇情好,好在哪裡呢?對吧?
而另一方面,畫技的好,如果能配上‘分鏡’優秀,那麼一樣可以彌補故事,因為就像一個擅長寫作的人連上街打個醬油都能寫的很精彩一樣,當畫技非常優秀配上分鏡非常優秀的時候,那麼無論什麼故事,都能筆下生花,變得生動和有趣。而如果分鏡做不好的話,那無論你單幅畫技怎麼好,也是沒有辦法成為好的‘漫畫’的。最多是插畫家。
為了讓大家更好的理解以上的內容。推薦你們去看兩個作品。前者不用說,看ONE的那些就行了,無論是《靈能百分百》還會《一拳超人》都可以,其成功應該沒有人質疑。而後者呢,推薦大家看《貓之寺的知恩姐》這部,這個故事就是屬於打醬油的那種,非常的簡單,就是高中生男主到鄉下姐姐那邊寄住讀書然後發生的各種日常故事。內容波瀾不驚你幾乎都找不出什麼特別的點來,但就是好看。各種內容都可以透過好的分鏡和畫面來表現,也是做到了漫畫的極致。
文:編導
回覆列表
對於一部動漫創作來說究竟是“畫工”重要,還是“劇情”重要呢?拾部君相信,這已然是為數以千萬計的動漫迷們所爭吵過的問題了,兼且直至21世紀的今天,這個問題的答案也並未有明確的統一。
而這位大神級漫畫就是我們都甚為熟知的“鳥山明”!
1.對於漫畫創作來說“劇情”是要比“畫工”重要的事情。
2.即使是一部畫工爛到家的漫畫創作,如果其上的劇情是相當有趣的,那麼這部漫畫也可屬是相當高階的作品。
由此可見,鳥山明對於這個問題的答案就是“劇情”是一切的關鍵。
其實相類似的事情我們還真的沒少碰見過。比如彼時大熱的《一拳超人》,其原作版的畫工就簡直可謂是“慘不忍睹”的存在,但是就是出於劇情設定相當的具有顛覆性,所以最後就在網際網路的一眾動漫創作當中脫穎而出了,併成功了俘獲到了另一具備著鬼斧神工畫工的村田雄介大神的加盟,最終,這一部作品,就徹底徹底的爆火了。
這說明什麼?不就是劇本是根本,而畫工是“錦上添花”的事情嗎?
再者,我們都甚為熟知的《全職獵人》的作品富堅義博,他雖然擁有者高潮的畫工,但在他敷衍了事的態度的加持下,常常,我們能夠看到的就僅有潦草如草稿的成品畫作,也可謂是相當讓人“難以下噎”的。
可這都不是問題,在《全職獵人》劇情堪稱神級的基礎上,這些通通都可以得到原諒,甚至,如今的全職迷的情緒還扭曲到會認為富堅義博的連載就是對自己的人生的莫大榮謝,這已然是一種堪稱宗教的信仰了。
而在這之外,我們又可以看到另外一些事情,比如上年年底上映的經由新房昭之執導的《煙花》,這部創作的畫面可以堪稱是精美華絕了,但敗於劇情庸常,於是乎,這部動畫創作就沒有得到多少人的認同感。且囿於其在上映前借足了“新海誠”的頭銜進行創作,最終在上映之後慘遭到了動漫迷們的強烈吐槽。
從上述幾點當中,我們都可以確鑿到鳥山明的這個觀點的正確性。
關注【拾部動漫】,每天推送有態度的動漫推文
如果覺得拾部君的回覆對你們有幫助,麻煩給我點個“贊”吧!