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  • 1 # 美dai哦

    這個星期剛氪了1w的夜行錄 我來說說吧 首先抽獎這種事情本身就是一種有癮行為 遊戲內初始會有新手活動免費送二十多張抽獎券 而新號享受前二十次必出ssr的卡片 這就讓玩家感受到了初始的快感 而抽到的ssr往往是非常差的ssr卡 而遊戲內的助戰系統能讓玩家去邀請別的玩家的卡片 這也是增加了強力卡的體驗 反正用種種誘惑誘導你充錢吧 尤其在感人的機率下 前期投入了幾千幾乎毫無收穫很容易讓人有一種心態不氪到不罷休導致越衝越多 再來就是虛榮感 誰不希望自己擁有朋友們沒有的遊戲道具呢 在朋友們的羨慕眼光中這種感覺還是非常不錯的 說的簡單點吧 遊戲是一種最低成本來滿足虛榮心快感的方式 加上快節奏的生活 工作壓力大 假期全國一樣 導致大家的業餘生活成為了假期不想出門人擠人 淡季要工作請假代價大 遊戲更是成為了很多人的優先選擇 既然有了流量 充錢是很正常的 並不用這麼陰陽怪氣的標題來問是什麼心態 畢竟沒有花題主你的錢

  • 2 # 劃遊戲水鹹魚

    本來月卡黨當得美滋滋的,反正佛系玩家,突然突發奇想,想著算一下氪金收益真的是沒有比較沒有傷害,算了一下感覺整個人都不好了,不能勇敢去愛了。首先月卡30元一張,30*100+300 = 3300鑽6400鑽=168歐珀大約2月卡=168歐珀= 24抽 (7歐珀/抽)保底角色180抽 = 180/24*2月卡= 15月卡 = 大約1年(除去那些贈送的歐珀什麼的)也就是說:我辛辛苦苦囤一年月卡(30元*12 = 360元),才抽一個S角色?(之所以用保底是因為這遊戲180保底以外出的機率真的很小)我相信沒有一個遊戲這麼可怕的吧?感覺總共氪個幾百就很舒適,可以有一堆角色了吧?(我問過朋友們都是最多氪個上千)

    這個遊戲社群裡看到的~

  • 3 # 幽靈部員

    參考賭癮,和錢多錢少沒關係,有的人賭癮重,有的人輕,國內目前這種手遊頁遊大環境就是把人性弱點最大化,以此來賺錢。

  • 4 # 鑫兒x

    可能是因為被忽悠了,飛車我第一次充錢是想充首充,但是充成CROWN,於是用充的鑽石砸了首次出現的工坊,24元錢砸出3格,於是以為很好砸,結果入坑。於是充錢爽,一直充一直爽,我又是比較喜歡a車,出的一些小活動就充一點,累計得越衝越多嘛。

  • 5 # 大學生說遊戲

    第一:我就是有錢

    土豪: 有錢難買我高興。

    遊戲廠商: 只要你充錢,就能玩的爽!

    土豪:好嘞!

    (支付寶到賬100萬元…)

    遊戲廠商: 爸爸! (快!趕快找個專門的客服為他服務)

    第二:上頭

    參考 崩崩崩

    哇,今天出的新的卡池有我想要的武器(或聖痕,角色),好嘞,看來我存了那麼久的水晶終於有用武之地了

    一分鐘以後…

    -8400水晶

    怎麼還沒出!!(玩家暴怒)

    我今天不信這個邪了!648!(發出了守護崩壞的聲音)

    第三: 微氪

    呦,首充送這個呀,看起來好帥好厲害啊!反正就幾塊錢而已,充!

    誒,今天這個超值禮包裡面有我想要的東西,買!

  • 6 # 肉嘟Du

    氪金遊戲錯在哪呢?錯就錯在它們創造了一個虛擬的社會,設定上層人和下層人的分界,但又把這個鍍金手段做得過於簡陋了,乃至於隨便一個下層人都能看出其可笑之處,花個幾百塊充個鑽就身份尊貴了?騙鬼呢,傻子才買,傻子才信。

  • 7 # 中二少年是咚噔啊

    你好,我是青爭。

    您這個問題讓我想起了DNF流傳的三種大佬:

    歐皇,肝帝,氪金黨。作為一個難民玩家可以說是深有體會。

    為什麼氪金呢?

    這又讓我想起一句話:“能用錢解決的問題都不是問題”。

    是了,可以很爽,在當前市場絕大多數遊戲的充值數與實力掛鉤。

    當別人還在新手村怒劈小怪的時候,氪金大佬已經刀刀999了。

    現實生活已經如此不易,為什麼不在遊戲裡一爽到底?

    還有一點“錦衣夜行”

    你不充錢,怎麼讓別人知道你有錢?

    聯盟的面板,限定,典藏,節日,絕版等等……

    提升你的屬性嗎?並不能。

    唯一的作用,大概就是裝叉了,表現你的與眾不同,隱隱像是一種身份地位的象徵。

    就如唐僧所說:你不說你有錢,我怎麼知道你有錢呢?

    乾脆而徹底的碾壓敵人,大概就是氪金的意義所在。

    人活著,不就是一種攀比的過程嗎?

    望指正

  • 8 # App小胖子

    遊戲免費下載,裡面肯定會加入廣告或者是氪金系統,這個無可厚非,畢竟耗費人力物力開放出來的遊戲,免費提供,不加任何氪金系統和廣告那就純屬做公益了。然而,氪金的玩家也有很多種,至於他們的心態也會有不同的層級。

    首充微氪玩家

    這類玩家是對於這個遊戲有一定的好感,想要透過首充獲取到部分的獎勵,後續會根據自己的情況再充值月卡或者其他東西,大多數情況下都會保持一定的理性狀態,不會太沖動消費,就比如我現在這個情況,就是月卡,出啥我都不在乎。

    中度氪金小土豪

    這類玩家有時候會比較衝動,看到一些新的東西就想第一時間嚐鮮,金幣不夠怎麼辦?那就氪金648走起來,相較於上面的微氪玩家,這類玩家也是屬於小土豪的存在,起碼是對於一些新東西不會有太多的猶豫,直接用錢解決就完事了,這類玩家的心態大概就是這樣的。

    家裡有礦神豪

    這類的玩家,可能會把氪金648當日常,忍者?能五星的就五星,裝備?等升多高多高,有什麼好的,新的全都第一時間拿下,並且還是直接升級到頂級那種,在他們眼中,或許一發648就相當於我等微氪玩家的一發6元首充一樣簡單,比如下面這張圖裡的忍法帖等級,排名前幾個的就是家裡有礦!

    無論是哪個曾經的氪金玩家,他們對於遊戲的理解和價值觀都會不同,你可能覺得金幣攢一下就有,但是對於他們來說,為啥不直接氪金?攢金幣多浪費時間啊,確實,我也想有這樣的感悟,只可惜,條件不允許!

  • 9 # 拾部TV

    在如今全球的遊戲市場中,手遊真可謂是大放異彩,不少的遊戲公司都透過手遊大賺了一筆。

    手遊的型別有很多,不過最為吸金的手遊型別,應該就是氪金手遊了,玩家們為了得到最想要的道具或者角色卡片,投入大量的錢財只為了抽抽抽。

    對於動漫愛好者來說,Cygames這家日本遊戲公司推出的氪金手遊,是具有相當大的魅力的,Cygames旗下的社交網路遊戲或者手遊,比如說《巴哈姆特之怒》、《碧藍幻想》或者《影之詩》等等,都從阿宅們的錢包中掙了很多的錢。

    還有一個在阿宅中影響力相當大的手遊,那就是《Fate/Grand Order》,有比較多的《FGO》遊戲玩家並沒有系統接觸過《Fate》系列之前推出的遊戲、動畫或者小說,沒關係,只要玩了《FGO》,往裡面不斷氪金,你也可以登月成為一名真正的型月廚。

    至於氪金手遊玩家,尤其是重度的氪金手遊玩家,在遊戲中進行各種抽抽抽的時候,這些玩家的心態到底是怎樣的呢?

    對於一般的氪金手遊玩家來說,這些氪金手遊更大的目的在於娛樂消遣吧,並不是所有的氪金手遊玩家都有足夠的錢去砸到道具以及角色卡片中,在不影響自己正常生活的前提下,花一部分錢,能抽到自己心愛的道具或者角色卡片當然是最好的,沒有抽到的話,應該也不會強求什麼吧。

    但是對於重度的氪金手遊玩家來說,氪金的意義就大有不同了。

    日本那邊曾經就有一名網友一本正經地分析過重度氪金手遊玩家的心態,在這名網友的分析中,重度氪金手遊玩家之所以要不斷砸錢進行各種抽抽抽的行為,主要的原因就是:

    重度氪金手遊玩家並不覺得自己在消費,而是在遊戲的虛擬世界中將自己原有的資產進行轉移而已。

    簡單理解的話,大概的意思就是,這些重度氪金手遊玩家將遊戲中的珍貴道具或者稀有角色卡片當作自己資產的一部分,這種性質就好像不動產似的,雖然這些資產並不是以現金等貨幣形式存在,但是也是一個人總資產的一部分。

    這個觀點倒是挺新鮮的,就算重度氪金玩家在遊戲中砸了一大筆錢,終於擁有了珍貴的道具以及角色卡片之後,那些花出去的錢,原來也只是轉移到了遊戲的世界中,這些錢是虛擬資產的一部分。

    但是吧,拾部君在想一個問題,那就是氪金手遊玩家花出去的錢,能夠取回來嗎?現實中的不動產,是可以透過一定的方式變現的,如果真的是資產轉移的話,那玩家們花出去的錢肯定能夠取回來,但是,遊戲公司肯定不會還錢給玩家的。

    所以這種觀點還是很有槽點的,日本的其他網友對於這種觀點,也是難以理解,有日本網友甚至表示,既然說是資產轉移,那玩家在手遊中投出去的錢,能夠取出來買午飯嗎?

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