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1 # 江湖鬼才
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2 # 毒奶粉中毒
首先分析下鬼泣和劍魂都屬於鬼劍士裡的分支,紅白雙神屬於老牌物理幻神職業(可能最近排名有所下降)但不影響劍魂該有的地位。
再說說鬼泣、屬於60版本時期魔傷幻神職業,60版本過後一蹶不振知道最近起源前一個版本被策劃想起,然後得到了神一般的加強。
再來說說倆位的走的路線
先說平民階段:
劍魂,異界大拔刀套搬起磚來屬於666,裝備不好閒時還可以沒事噹噹安圖恩的起吊機,混個團還是很好混的。再說刷深淵,裝備隨便配基本深淵是毫無壓力的。
鬼泣,自從60版本後鬼泣被“逐出”鬼劍士佇列進了下水道以後無論是團隊、刷圖或者深淵幾乎很少見到,奈何天不滅曹,起源版本前期被得到了史詩般的加強,各種老牌鬼泣玩家又開始蠢蠢欲動,玩起了站在角色選擇角落裡早已經滿身灰塵的鬼泣。加上鬼泣的輔助機制有多了很多新入坑的玩家。刷深淵各種陣放完我動下算我輸。團隊更是不愁混,你想傷害不夠還想8個9不,等我陣放完。
再說下後期土豪或者成型階段:
劍魂:
後期階段你裝備基本已經成型,那就先說說換裝,劍魂的換裝咱就先不說神馬時裝、光環、左槽,單單一個換裝武器就是200塊錢,好就算已經Mrs套不花錢就能做出來,但是你一個起點就比別人高了還能指望後期能少多少錢。無奈核心遠古遺願+Mrs+20級完美換裝是後期必不可少的,為了8個9無奈只能忍了。
看到這個是不是心在滴血。
鬼泣:
相對劍魂鬼泣的換裝那可就是便宜多了,最貴的一個拍賣行武器無名戰士之刃就多了3級BUFF其他裝備只要有加1-20級技能的都可以拿來換裝,算下來比起劍魂的換裝要便宜了很多。
再合在一起談下傷害,其實傷害收益各個職業都沒什麼可比性,裝備到了都是秒秒秒。單純從氪金上來說劍魂裝備完美后收益應該是比鬼泣大的,但是需要重度氪金。
對了最後還要防著一點,比較鬼泣基數還是比劍魂少,萬一打造了好久的鬼泣又一刀被策劃砍進下水道了咋辦?
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3 # 悅音小鋪
dnf不光在起源版本,即使在任何一個版本,我都覺得劍魂好玩!自dnf國服開服以來,紅白二神起始至終都是dnf的中流砥柱!據不完全統計,國服dnf玩家中,紅白兩職業佔據一大部分人數!不論是小白,還是高玩,角色介面中,總會看到一個名為劍魂的職業!
在起源版本中,根據網傳排名:
幻神職業:奶爹奶媽不用想!
一線職業:男彈藥、女大槍、劍魔、召喚、男氣功、黑暗武士、女漫、男機械、團長、驅魔、元素。
二線職業(上等):復仇、女彈藥、趙雲、鬼泣、紅眼、爆破、冰潔、戰法、精靈、龍騎士、忍者、藍拳、刺客、武神、男漫遊、魔道、白手。
二線職業(下等):劍宗、鸚鵡、劍豪、次元、魔靈、女機械、暗帝、血法、關羽、審判、死靈。
三線職業:巫女、四姨、男大槍、風法、帕拉丁、男街霸、毒王、女柔道、締造、女氣功、烏鴉、阿修羅。
下水道:男柔道。
看得出鬼泣和劍魂都在二線頂端,一線低端!
鬼泣起源版本加強不小,控制、爆發、續航、輔助能力一流,陣的範圍擴大,增強輔助能力,鬼影閃依舊那麼帥氣,卡洛的增強,續航能力一流,魚頭、二覺的爆發可以,(感覺小墓碑不好用了)。鬼斬狂怒這個技能,殺火山賊強!
換裝來說較為簡單(6件換裝職業的完美換裝始終比9件的要難,無綠皮的除外)!
鬼泣這個職業,在起源版本中,在安圖要麼醬油,要麼C。因為烏龜已經不需要輔助流的鬼泣了(我都殺掉了,你陣還沒放完???)。在盧克中,極限三保一,鬼泣還是可以的。可以打C、也可以輔助也有人要(貌似烏龜不認識的輔助鬼泣,很少有團放)。
鬼泣傷害來源,也是很難得,必須要有SS套,好的首飾、武器(高強加鍛造)。並且要附魔差不多,不然感覺沒有傷害。個人感覺鬼泣大技能非常流暢,CD較長,打完技能之後,在那卡洛卡洛的,感覺不好玩!(月光斬是我非常喜歡的技能,雖然沒人現在就算這個技能)!
劍魂:我睜眼的那一刻,你已經死於劍下——沃·玆基碩嘚!
劍魂這個職業好玩,不只是光劍帥氣,其他武器照樣流弊!新號,刷深淵不管出了什麼鬼見武器都可以一帶!
其實劍魂這個職業,百玩不厭,是真的應了這句話,搬磚快速職業! 國服劍魂玩家高玩眾多,例如:旭旭寶寶的劍魂(砸錢)、東方月初、EJ(技術流)等等!
劍魂職業換裝9件加遠古遺願(8500W—1.1E),非常貴的一把換裝武器!劍魂有著控制加非常流暢的手感!華麗帥氣的技能!流心繫列的高傷害,短CD、加上裡鬼劍術的續航,我覺得就是一個字:好玩、真好玩!
如果題主想要玩這倆職業其中一個的話,建議鬼泣吧! 有輔助裝備就可以去混團了,劍魂要PY或者充錢吶。要是題主不差錢,極力推薦劍魂!要是題主用來搬磚,依舊劍魂!!
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4 # AYH隨意玩
謝邀,DNF起源版本的劍魂和鬼泣。怎麼說呢,兩個我都在玩並且都是盧克拖醬油的C。先說說鬼泣,可以說是從去年525才算起來的職業,我先給你們說說之前有多慘。從黑魂9卡洛各種X過圖。然後呢,無視沒了,卡洛廢了一半。咋們玩墓碑,什麼6+3和6+遺魂屬(艾)。嗯,自我感覺良好。白圖還算舒服,這時候安圖恩來了。自信滿滿的去看看,結果呢。接著吧!咋打輸出不行玩輔助還是能進團。各種極限領域6領域9減防,墓碑9減抗風騷一時。這時候策劃又動刀了。削的只能苟活那種程度,那時候我想打C,幽魂套+暗抗手魂獵暴擊戒。那時候裝備不是很好,但是絕對算差。打個擎天都累。525以後技能改版,都還沒試過新技能直接加了點幹擎天輕鬆的一批。現在起源版本能輔能C。不說超一線,一線還是穩的。然後劍魂,劍魂我也玩的早。不過沒有鬼泣熟。沒裝備的時候比較難混,但是裝備起來了絕對爽。輸出控制兼備,小技能躍升裡鬼,不存在技能黑了就懵逼臉。但是劍魂花錢比鬼泣多,首先玩好劍魂你得弄把遺願。1E金幣。異界9還得堆20級破極。技能寶珠是錢,白金徽章也是錢。然後武器還得高強。鬼泣嘛!隨便搞個冥炎6堆20級鬼影步就行,完美換裝也就比常規換裝高6%左右的爆傷。沒必要追求完美。武器只管鍛造就行,增幅有錢就玩。平民玩家鍛造一下就行,強化也可以搞。畢竟傷害高的一覺裡面摻著百分比。進團難度也比劍魂低的多,看團長咯!有些不瞭解鬼泣的不放你你也沒撤是不。我的話只要是用點心玩的鬼泣我都會放,太閃眼睛的那種別人不放你你先問問自己看得過去不。最後我說一下現在的25仔,比如光兵PPD什麼的,加個BUFF就不動了。還特麼要我拖著你每圖5秒倒計時?首先你不是什麼大爺,只不過有你打著舒服一點,沒你也一樣的打。一個個脾氣還了不得動不動堵門。能耐的。我只是說極少數的25仔。大多數的25仔做自己該做的咋們還是能玩的很愉快的。最後給你們附上一張逗逼圖,剛換的荒古太打了紅字鍛造上8,想把短劍玩廢,結果呵呵呵。128魔岩石的時候繼續丟,畢竟信仰在太刀
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5 # 搬磚老陳
個人建議玩劍魂!劍魂
誰都有一顆俠客的❤,懲惡除害,仗劍天涯!
少俠,劍魂很適合你!主C、裝逼、土豪全是你!
自己很喜歡的一幅畫送給大家
言歸正傳
劍魂技能帥小拔刀,俗稱“啪啪”技能,刀光一閃,兩閃
大拔刀,俗稱“啪啪啪啪”技能,閃的波都放出來了……
絕技“萬劍歸宗”,玩的就是“賤”多,千兒八百的算少的,不上萬對不起祖華人民~
鬼泣鬼泣有點wow中死靈騎士的陰森感覺。與鬼靈打交道的人,墓碑和冰是招牌。
另外感覺鬼泣輔助多一些,主c談不上。各種陣,丟丟丟,丟完可以聊天了。
招牌技能-墓碑
招牌技能2-鬼閃
靈魂附體,鬼影纏身
回覆列表
感謝誠邀。
DNF起源版本雖然對各職業做了平衡調整(親兒子紅眼上位,輔助大砍),但依舊有著幻神,一線和下水道之分。鬼泣和劍魂都是鬼劍士轉職而來,對於鍾愛“一刀一劍走江湖”者來說,兩者皆可玩。對不同玩家來說,實質性的區分就是氪金。打算少投入或零投入,建議鬼泣。氪金黨推薦劍魂(老馬侄子)。
鬼泣,屬於魔法混傷,大部分時間被定位輔助兼輔c。自身可以加攻,減防,控制和輸出,平民玩家還是可以考慮的。前期做一身異界裝猴戲,後期傳說過渡,戴上光環史詩就可以混團本。最重要的是那條大鯊魚有木有?鹹魚越龍門!
劍魂,物理百分百輸出。雖然當前版本被稱作25仔,但並不影響他成為主c的命運。技能華麗乾脆,操作可玩性極強。自身可以連擊,輸出,二覺強吊,大部分白圖可以單人,但裝備要求較高。換裝武器遠古遺願需要一定的氪金,還有武器需要高強化。需要注意的是,劍魂如果達不到主c的要求,團本一般不會要,比鬼泣混團難。
以上均為平民角度,氪金大佬可無視任何差別。所以,新入團(坑)玩家建議鬼泣,老玩家兩者皆可。