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  • 1 # 七夜_幽月

    一到四的話,差不多,不過不是網路傳播,是光碟,也就是盜版商,不過那個時代是你想買正版你也沒地方買,理由大家都知道,然後呢?自己不努力,只在拿情懷摟錢,這誰也救不了,那時候網路傳播是開始有下限了,中國產遊戲不許在大論壇出現,淘寶賣盜版還沒興起,只能怪自己了。

  • 2 # 酷漫遊戲迷

    盜版的猖獗對當時的大宇上軟造成了非常大的影響,根據我看網上的新聞文章,上軟在發售完仙劍4後整個團隊就解散了。那時候的盜版軟體非常多,不僅是上軟受到影響,整個單機遊戲市場都日益衰落,開發公司紛紛解散或倒閉。

    連續多年的虧損對上市公司打擊是非常致命的,大宇為了能挽回損失,削減了對旗下單機產品的資金投入,這其中就包括準備開發的仙劍4。上海軟星拿著那微薄的資金,為了滿足對玩家的承諾,付出了跟工資不成正比的工作。在仙劍4釋出後,張毅君帶著其團隊離職,創立了上海燭龍。

    從上面的一些歷史可以看出,曾經的仙劍是因為盜版原因而漸漸隕落。但是4過後的仙劍全面採用啟用碼反盜版機制,國內破解團隊也聲稱不再破解,就是再這樣良好的環境下,仙劍不但沒有進步,反而更加墮落。仙劍5的無厘頭劇情,仙劍6的“泰坦隕落”,都在給“仙劍”這個金字招牌在抹黑。

    不思進取的仙劍為了能快速賺取資金,也學國內那些手遊大廠,把自己經典IP全做成辣雞手遊。例如以下這些

    (什麼玩意?還唯一授權的卡牌遊戲,毀三觀)

    還有仙劍OL,我家李逍遙何時變得像京城富少一般,還嘴叼玫瑰花,佛了。

    最讓我不能忍受的是仙劍4也被做成手遊,我昨天特地下載玩了一下,最佳化差,驍龍660帶起來都會卡頓,而且人物造型一般,活動玩法類似於一般的坑錢手遊,日常活動加上劇情,然後來個首充送什麼。。。

    以上所有仙劍手遊均是騰訊發行,看來姚大大傍上了國內大佬的搖錢樹,舒服的很。

    作為一個從仙劍2發行就開始玩的老玩家,看到如今這樣的情形是非常憤怒的,仙劍的自甘墮落是國內很多遊戲廠商的縮影。但是對此又很無能為力,因為國內的遊戲行情就是如此,單機就是不如辣雞手遊賺錢。

  • 3 # 愉快的考拉

    我打通了仙劍1 新仙劍1 仙劍2 仙劍3 仙劍3外傳問情篇 仙劍4。 到仙劍5開始我拒絕再對仙劍情緣買單了,為什麼?因為仙劍在原地踏步!無法再為情懷買單。

    仙劍1開始於Dos,劇情好,其它方便差無可厚非。

    仙劍2由於主角王小虎選角不好,口碑和銷量都崩了

    仙劍3某種程度上是仙劍的頂峰,首次3D建模,採用格蘭瑞亞的遊戲戰鬥系統,魔尊重樓的經典設定等等,雖然有盜版的衝擊,但也是大賺

    但到了仙劍5/仙劍6,居然發現遊戲整體素質和之前幾作比毫無進步甚至後退!還是吃老本,讓人無法同情,對了,他們做遊戲的精力都用於畫面了,劍6頂級顯示卡都卡爆了!

  • 4 # jgjnjjtvwnht

    作為仙劍老玩家,本來我不想回答這個問題,支援仙劍的人恆支援,唱衰仙劍的恆唱衰。唱衰仙劍的人會說仙四之後仙劍就沒有靈魂了。然而仙五及之後後續作品重來沒玩過,網路吐槽聲多,自己就也跟著吐槽,直接就把仙劍埋屍了。這麼說吧,我玩過通關仙一,仙三,仙四,仙五,仙五外傳。仙六沒玩,不是不感興趣,是引擎搞得太高端了,我電腦下載了都打開不了,是挺無語的。

    關於盜版與仙劍的關係,在仙四之前,仙一到仙三外傳,那時還沒有仿盜版的啟用碼,盜版對仙劍衝擊的確挺大的,所有單機遊戲都面臨這樣的環境,不單仙劍。仙一是經典就不說,仙二是失敗的作品,這個大家都這麼說的,公認。我只在網咖玩過仙二,不過沒有通關,前期遊戲做得還可以的,聽說爛尾。仙三是逆襲,挽救了仙劍岌岌可危的口碑,也讓仙劍成就了系列,當時盜版猖獗的情況下依然大賣,國內獲獎無數可窺一斑。仙三外傳是工長君團隊嚐到仙三甜頭後整出來的,賺外快專用,沒玩過不評價。仙四是巔峰之作,進一步加深了仙迷的仙劍情懷。其實現在仙劍官方依舊在售的是仙四及仙四後的作品,仙四之前的作品已經免費開放下載了,現在已經不存在盜版不盜版的問題。

    接著說仙四,仙四之後工長君團隊本來打算出仙四的後續作品仙四外傳回到起點,LOGO都出來了,可惜啊,廢掉仙四外傳的不是盜版正是大宇。當時網遊興起,單機成了不受寵的棄子。因為網遊攢錢,單機有盜版問題市場又萎縮,前繼赴後研發網遊成主流。大宇當然也不甘人後,試水了幾個網遊作品雖然沒火,但投入卻沒少還在追加。重網遊輕單機,甚至拿單機的盈利投網遊。巧婦難為無米之炊啊,工長君團隊再牛沒錢也枉然 ,其實仙四就已經有經費的問題了,所以仙四的故事短,但也算是逆境中出的精品。一度被譽為仙劍的巔峰。如此成功大獲全勝之下,卻沒改變仙四外傳的經費窘境。工長君團隊憤而出走,成立上海燭龍,也就有後來的古劍奇譚。

    很多人嗚呼哀哉仙劍的魂沒有了,過渡到古劍奇譚去了。講真我是仙劍古劍的雙擁者,仙劍古劍我都支援。確實,工長君團隊創作了仙三仙四,的確非常的優秀,工長君團隊作品仙幻味更濃,這點在古劍奇譚得到延續。而仙劍之父仙一的執筆仙二的前期執筆姚壯憲江湖味道更重。姚壯憲受金庸影響更深,像仙二就引入了峨眉派,仙五有四大世家圍攻光明頂(悄悄地說在仙劍世界裡面叫覆天頂),金庸的江湖味很重。金庸的江湖不好嗎?不是不好,金庸能成傳奇名匠就說明金庸的江湖喜歡的人眾廣。可是問題也在這裡,可能金庸的江湖我們讀得太多習以為常了,所以玩個遊戲更喜歡來點新鮮的仙幻風。仙幻風更吸粉。走仙幻風的工長君團隊出走了,自然帶走了喜歡仙幻風仙迷的心。仙四之後仙劍的靈魂已死自然就成了這部分人常掛在嘴邊的話,跳槽到古劍成了古劍忠實擁戴。這部分人特別喜歡唱衰仙五及其以後的作品,哪怕他沒玩過,然後以古劍的仙幻風作為技術標杆,來審視仙劍的藝術水平。很自然得出個仙五之後劇情亂七八糟,垃圾垃圾垃圾,重要的事情要說三遍的那種。

    真實的情況真的是這樣嗎?誠然仙三仙四很成功,仙幻風圈粉無數走向巔峰,但是過分沉溺於過去的輝煌一味的埋汰後續脫離仙幻走向世俗的續作本身是過於偏執的。你們忘了當初仙劍的起點是什麼?仙一也有黑苗白苗的江湖,也有拜月教的爭鬥,為什麼就沒人吐槽奉為經典呢?因為那是感動的開山祖師,也沒有先入為主的仙幻風政治正確。真正的仙劍是什麼?不是當了仙三仙四兩季主角的仙幻風,而是劇情,感人的劇情主線,催人淚下另人扼腕嘆息的結局,還有對人物入木三分的塑造和刻畫。

    其實迴歸後的姚仙已經接受了工長君團隊打下的仙劍六界的世界觀,但江湖味偏重依舊是姚仙的標籤。單論仙五,技術水平無疑是進步的,但仙五的劇情慢熱,劇情有點老套,被戲稱為仙劍版的六大門派圍攻光明頂,這是值得吐槽的地方。單論仙五,仙五成就的確不高,中規中矩。可是人家仙五是成系列的,仙五還有個前傳!不得不說仙五前傳很出色,遊戲系統可玩度也挺高的,這樣一綜合起來,仙五仙五前碰撞出火花整個故事也不賴。

    靠著仙五系列,姚仙迴歸算有驚無險。可是後續仙六講真有點失望,仙六我沒玩過,公正的講我不能吐槽太多。但仙六網上口碑真的不好,首先引擎太高階我玩不了啊。如果一個遊戲死在玩家不想玩那也就罷了,死有其所。死於玩家想玩卻玩不了就有點自作孽了。其次過場CG動畫由3D走向平面的二維動漫實在讓我理解不了,現在秦時明月啊鬥破蒼穹啊斗羅大陸啊,動漫的未來方向都走向了人物建模精緻又不易走形的3D了,為什麼仙劍要開倒車路?可能姚仙想每一季的仙劍都要有自己獨特的風格吧,但明顯這次栽了。

    最後說一個,仙劍的故事並沒有終結,仙劍七正在開發中!希望仙迷繼續支援仙劍,沒有仙迷堅強的挺著,仙劍真的可能會消失。網遊頁遊千篇一律枯燥無味,玩多玩膩了你就會懷念單機了。但當重新拿起單機的時候你才發現,玩來玩去都是舊作,新作絕跡,那才是真正的悲催!所以請多一份包容,人有悲歡離合,作品也會有起落。不要以一時論英雄,請保持心中的那份悸動。支援仙劍,購買正版。

  • 5 # 牧童說

    要說四代以前,確實《仙劍奇俠傳》系列或者說整個中國產單機遊戲市場都被盜版遊戲折騰得不輕,有的甚至就倒閉了,而《仙劍奇俠傳》能夠活下來,就說明他們的遊戲素質還是得到認可的,玩家在那個年代樂意購買正版,已經是一件非常難得的事情了,但是現在嘛,這個系列真的是被他們自己有點玩壞了。

    要說賣情懷,《仙劍奇俠傳》的情懷購買力在國內單機遊戲當中說第二,沒有人敢說第一,從趙靈兒李逍遙開始,留給我們的回憶實在太多了,再加上幾部成功的電視劇改編(雖然對於玩家來說可能還不夠好,但是在國內電視劇中確實屬於高質量了)。

    整個品牌的形成做的非常出色,堪稱國內IP的典範了,但是在此之後的《仙劍奇俠傳五》和《仙劍奇俠傳六》卻成了玩家口誅筆伐的物件,原因有三點,一個是劇情的亂七八糟,沒有了原汁原味的仙劍,第二是遊戲最佳化一團糟,高配電腦都無法流暢執行,第三是製作人的好高騖遠,發售前一頓吹,結果如此玩家必然難以接受。

    我本以為他會成為中國最具代表的優秀中國產單機遊戲,但是結果卻是成為了利益之下的又一款純粹的肥肉,毫無營養可言。

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