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1 # 社會你關哥
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2 # 陰陽師的日常生活
御魂在陰陽師手遊裡是不可缺少的材料,式神的強大與否和御魂有非常大的關係。種類也有很多,不同功能的式神攜帶不同的御魂。
判斷一個御魂的好壞,要從星級、等級、屬性來看
星級的話當然是六星最好,等級最高強化到15級。屬性的話,要根據自己的需求來看:
如果是輸出式神246位置主屬性選擇攻攻暴或暴傷,所有位置副屬性選擇有暴擊、暴傷和攻擊的御魂。其他的比如速度、命中、抵抗都是優先考慮的屬性。這些選出來的御魂胚子,需要進行強化,進一步提升屬性強度,如果都加在了需要的屬性上,這就是一個極品御魂,如果加歪了就不算是好御魂了。
想要好御魂是需要很多資源支撐的,而且也需要一定的運氣。
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3 # 謝_Jim
御魂分輸出御魂、輔助御魂、控場御魂三個大類。御魂的位置有1-6號位,1、3、5的主屬性分別固定為攻擊、防禦、生命;2、4、6號位是隨機主屬性的;然後御魂的副屬性都是隨機個數和隨機屬性。那麼看一個御魂的好壞,主要就看這些隨機的屬性有什麼就行了。
輸出御魂,像破勢、針女、猙這些對輸出有增益效果的御魂,一般都是輸出式神攜帶的,所以246位的主屬性肯定要符合你的輸出需求。主屬性有通常屬性,攻擊加成、生命加成、防禦加成這三個,還有一些比較特殊的主屬性只會在固定的位置可能出現,比如速度只會在2號位出現,效果命中和效果抵抗只會在4號位出現,暴擊和暴擊傷害只有6號位才有。而所有御魂副屬性,就完全是隨機的了。
迴歸正題,輔助御魂,像招財、火靈、地藏這些,一般都是輔助式神用的比較多。但是也不是說刷出式神不能帶。比如犬神是輸出式神,一般帶針女或者猙是吧,但是鬥技裡,很多犬神都會帶地藏,為什麼,因為犬神的嘲諷高,容易成為首要攻擊物件,所以犬神鬥技時帶了地藏,就不容易死,在場上真得越久,輸出越多。招財,一般是讓速度快的式神帶得,比如拉條式神和其他一速二速的式神,速度越快,出手次數越多,那麼觸發招財的次數也越多。輔助式神很多都需要堆生命、堆速度、堆命中的,所以挑御魂肯定挑有這些屬性的御魂。
控場御魂就不說啦,魅妖、魍魎、返魂香這些,自己能舉一反三了,就不說那麼多了。
還有一些冷門的御魂,像陰摩羅、蝠翼這些的,除非基礎屬性都非常好,不然都是垃圾。這些御魂只有特定情況特定的式神才會用到,比如陰摩羅大蛇,只有爬陰陽之門才用到的。
遊戲玩到中期開始,5星以下的御魂都基本是垃圾了,可以當狗糧餵了。然後還有哪些主屬性是防禦加成的246位御魂,不管副屬性多好,用得上的時候也很少,所以也可以基本被判為垃圾了。
瞭解到這裡,好壞御魂應該會分了吧,垃圾御魂都篩選掉吧。
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4 # 你抽卡好像杏原城主
御魂這種東西,懂的話就很簡單,不懂的話就要先從瞭解開始,慢慢摸索。所以我建議找個師父,語音講解比較不費手。
舉個例子。御魂有兩件套和四件套。比如破勢 網切 三味 針女是暴擊套(用來湊暴擊,這幾個御魂超有用)。還有樹妖 鍾靈是生命套,狂骨 心眼是攻擊套。火靈命中。。。等等
再拿破勢舉例,破勢的屬性適合給玉藻前 茨林等AOE式神用。用的是破勢四件套和其他暴擊兩件套(兩件套也可以用荒骷髏,收益更高),式神可以裝六個位置的御魂。如果你有玉藻前,二號位和四號位主屬性攻擊加成,副屬性有暴擊和爆傷,並且越高越好。六號位主屬性暴擊(滿暴前提下用爆傷)副屬性也是暴擊和爆傷越高越好。一三五號位主屬性是固定的,所以要看副屬性。如果暴擊不夠,那麼副屬性堆暴擊,暴擊夠了就堆爆傷。
還有控制類式神,四號位要堆效果命中,比如彼岸花 清姬 睡豬。。。
好像越講越亂了。。。如果你是小白的話,建議找個師父,前期光聽解釋聽不懂也沒關係,直接問師父某式神怎麼配御魂。多配幾套,過段時間就有感覺了
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5 # 彩虹色軟糖
御魂就是在陰陽師裡的裝備,一個R裝備上極品御魂也能吊打ssr,現在陰陽師御魂評價一般分為招財一速、輸出、抵抗、命中這幾類。
招財一速260以上速度就很快了,到達270價值也就近萬了。
輸出的話係數是滿暴擊情況下是攻擊*爆傷。傷害並不是判斷輸出好壞的唯一標準,速度也很重要,是否超星影響輸出速度。
抵抗式神,命中式神一般到達150。命中抵抗都是玄學,雙堆式神像御饌津一般抵抗+命中到200就是極品了。同時,控制式神和驅散式神速度要好,避免被超車。
最後,竹區1000天鹹魚收徒..
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6 # 干將萌萌噠
御魂這種東西,懂的話就很簡單,不懂的話就要先從瞭解開始,慢慢摸索。所以我建議找個師父,語音講解比較不費手。
舉個例子。御魂有兩件套和四件套。比如破勢 網切 三味 針女是暴擊套(用來湊暴擊,這幾個御魂超有用)。還有樹妖 鍾靈是生命套,狂骨 心眼是攻擊套。火靈命中等等
再拿破勢舉例,破勢的屬性適合給玉藻前 茨林等AOE式神用。用的是破勢四件套和其他暴擊兩件套(兩件套也可以用荒骷髏,收益更高),式神可以裝六個位置的御魂。如果你有玉藻前,二號位和四號位主屬性攻擊加成,副屬性有暴擊和爆傷,並且越高越好。六號位主屬性暴擊(滿暴前提下用爆傷)副屬性也是暴擊和爆傷越高越好。一三五號位主屬性是固定的,所以要看副屬性。如果暴擊不夠,那麼副屬性堆暴擊,暴擊夠了就堆爆傷。
還有控制類式神,四號位要堆效果命中,比如彼岸花 清姬 睡豬
回覆列表
所謂基礎板面,即你剛獲得的御魂屬性(0 lv)展示,是由1個主屬性+4個副屬性組成,其中你拿到御魂的副屬性不一定有4個。在陰陽師中,每一種御魂分為了1-6星6個level和123456號位6個位置,且每種御魂需要透過升級來強化它的作戰能力,即強化御魂會在提升1 lv後強化主屬性和每提升 3 lv後隨機強化副屬性中的一種屬性,而御魂最高可從基礎板面的0 lv強化到15 lv,即副屬性有5次被“隨機”強化的機會。
一個好御魂的必要條件,分3個點:
我用遊戲中十分重要的【速度】屬性做說明
首先一點是,基礎板面的副屬性板面得是滿的,前面說了,有可能你拿到的御魂裡副屬性不一定是滿的,也就是說,有可能你的御魂是由1個主屬性+2到3個副屬性組成。那麼你在強化到15 lv的時候,99.999%的機率會隨機生成1-2個新的屬性讓你的副屬性滿4的,那麼你便會少1、2次給你想要的副屬性強化的機會,整體實力也會稍稍下降。另外,屬性在得到御魂的時候是存在小數點的偏差的,但是遊戲是不會顯示小數點數值的,這種偏差主要體現在副屬性裡。例如【速度】屬性,同種類A、B兩個御魂對比,A御魂的副屬性裡【速度】屬性值是2,而B御魂裡的【速度】是3,數值越高御魂在強化加成方面越好。不要不屑這1值,遊戲裡,【速度】差1值,是可以完敗別人的。
其次從式神種類講,只舉個別例子,不全列出,之後可自行體驗總結經驗。陰陽師其實分輔助類,攻擊類式神。輔助類式神中的【山兔】是一種可以提升其餘隊友式神行動力的R卡輔助式神,讓隊友的整體攻擊順序快過敵方,即原本敵方的攻擊式神先手攻擊,對我方造成完敗的攻擊,但敵方出手順序又慢過我方【山兔】,我方【山兔】則優先使用輔助技能讓隊友提升了速度,使得我方攻擊式神反而比敵方先的出手順序快,,因此先發制人。對於這樣的一種式神就需要帶有【速度】屬性的御魂來搭配【山兔】,那就是說,山兔的6個位置,都得有帶【速度】的御魂。在很多遊戲中,這種被成為【一速】,這是你選擇御魂第二步。
所以判斷御魂好壞,其實可以說是根據式神需求去選御魂。其他的例子例如攻擊類SSR卡式神【大天狗】需要帶有【暴擊】和【爆擊傷害】屬性的御魂,治療輔助類SR卡式神【桃花妖】需要【生命加成】屬性的御魂。
第三步就是根據御魂的強化屬性決定你是否留下這個御魂給該式神使用。前面說了,一種御魂可以從0 lv 提升至15 lv,每3 lv會強化副屬性中的“隨機”一種屬性,那麼當你把一個5、6星的御魂強化到15 lv時,判斷御魂好壞的必要條件就是,“隨機”全部都強化到你想要的那一個屬性上了。很簡單的例子,【山兔】需要【速度】屬性,6個位置,6個御魂裡都有【速度】副屬性,然後你都強化到+15 lv ,且所有的副屬性強化提升,都強化至副屬性的【速度】上,那這個御魂,就是極品御魂了。(需要注意的是,2號位是存在主屬性為速度的御魂的,而這個位置的6星御魂是主速度屬性裡是最好)。
其實,有一些人走不到第三步,因為在充分條件跟必要條件的1、2點的篩選下,能算做好御魂的本身就已經很少了,再加上第三步,不長時間的玩下去,想要刷到好御魂是幾乎不可能的,又加上副屬性的“隨機”強化,所以這遊戲十分的肝,肝天肝地肝人生,尤其是每週的週四及週五,全區萬人空巷舉手狂肝,天光肝到天黑。
最後,需要指出文中提到的99.999%機率是什麼,之所以用99.999%形容,是因為這遊戲存在升到+15 lv 滿等而副屬性卻只有2-3個的御魂,但是……,就跟這遊戲裡的boss【真-八歧大蛇】一樣,這種御魂就是【真-極品】。就兩點,要麼你很有錢,要麼你中彩票了。反正我只見過幾個人有這麼一個,大概就這樣。