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1 # Challice
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2 # 桃樹的遊戲人生
哈斯卡這個英雄最開始的被動是加攻速加攻擊,那個時期只要有個吸血真的就是站擼之王!而改版之後的哈斯卡被動已經不能增加攻擊力了,但是卻能獲得一定量的魔抗。這使得哈斯卡對於一些法師的威脅就更大了!不過哈斯卡最強的地方還是在對線期,全dota一共有100多位英雄,能夠在1V1的情況下能夠打敗哈斯卡的還真是少見!
那麼有哪些英雄能夠在對線期壓制哈斯卡呢?
1.小骷髏小骷髏在最近的版本中也非常的火,而他在對線哈斯卡方面可以說完全沒有壓力!要射程有射程,要傷害有傷害。他的火箭比起哈斯卡的火矛傷害更高,在開啟掃射之後的攻速也完全不虛哈斯卡。實在不行還有個隱身可以暫避鋒芒。個人認為,小骷髏與哈斯卡對線在八二開左右,玩兒的好的玩家甚至可以壓的哈斯卡對不了線。
2.蜘蛛蜘蛛這個英雄就有些髒了,對於一個沒有AOE技能的哈斯卡來說,著實有些難處理了。只要蜘蛛肯買真眼,保證線上沒有真眼,那真的是隨便打哈斯卡。不過蜘蛛沒有好的機會也不容易擊殺哈斯卡,發起狂來的哈斯卡只盯著蜘蛛一個人輸出還是有些危險的。在補刀方面蜘蛛配合小蜘蛛優勢還是比較大的,再加上線野雙收,經濟上可以完壓哈斯卡。
3.毒龍毒龍在遠古時期就被稱為線霸,這個一身是毒的傢伙在對線哈斯卡時可能性但就是稍占上風。一技能減速,二技能補刀,三技能被動在對線期都有一定的作用,要看情況加點。毒龍雖然幾乎不具備單殺哈斯卡的能力,但是互肥還是很容易做到的!
你還知道哪些英雄能夠壓制哈斯卡嗎?
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3 # DOTA2erManiaM
首先強調一下對比的前提,是同等水平下。
所以就別說什麼曾經冰女吊打過一次,巫妖把他A死啦之類賣萌的話啦。
一、簡單介紹一下神靈武士這個英雄
1技能活血術提供優秀的回血續航
2技能火矛疊傷害打壓制
3技能血越少攻速越快魔法抗性越高
4技能大招騎臉以血換血
很MAN很剛猛的英雄,是很多玩家的心頭好。創造過太多空血殺爆對面的奇蹟,人氣一直居高不下。
給很多太久不玩的雲玩家提個醒,當前版本一般是主1技能活血術,出裝第一件是先出魂戒。魂戒配活血術,身上一直套著活血術的。這時候就會出現,他火矛點你很痛,你點他他全程活血術不斷,無腦續航。難受。
打法的改變,也導致了線上本就極為強勢的神靈,更加的難以被壓制。
二、進入正題
1.單拎出來說爭議比較大的小骷髏
我的結論是,同等水平下,小骷髏是打不過神靈的,甚至是完全打不了。掃射可以躲避彈道的改動,一下子讓小骷髏火了起來。然而,掃射只是看起來很美好。對於小骷髏來說,掃射CD過長且會極度缺藍。像前面說的,神靈主活血術,出魂戒。一直火矛點人逼迫你,而當你開掃射了就往後退就是了。全程掛著活血術,小骷髏點不動,而且開2次掃射再加幾次火箭,很快就會沒藍了。這時候三維太差、基本攻擊太低,就成了小骷髏的致命缺陷。神靈可以大著膽子站到兵線前面,壓的你1個刀都補不到。這時候趕緊召喚隊友來制裁一波,不然,就在塔下掛機看著他正反補吧。
2.可以一戰的英雄
蜘蛛。
當前版本蜘蛛的玩法,無非就是保證自己肥。你肥不肥不要緊,反正我很肥。所以打神靈,別想著A人,12互點,多吐蜘蛛多刷野,線野雙收,反正互肥吧。基本看有沒有隊友幫一波,不然就互相發育。到6了蜘蛛有大了可以壓制神靈。畢竟神靈沒有AOE技能。
火女。
火女手比神靈長,3技能熾魂的存在,讓她的普攻傷害也極為優秀。這就讓神靈很難點到她,而她可以放心補刀和點人。需要注意的事,火女打神靈的技能釋放順序,因為神靈是血越少魔抗越高,所以火女打神靈不能等他血少了再放大,這樣打不出輸出。正確的方法是先放大,TDG一套先交了,再利用釋放技能後熾魂帶來的攻速加成A死神靈。
火槍。
1技能有減速,可以讓神靈沒那麼舒服可以點到你。傷害也很優秀。
2技能觸發效果可以減攻速,讓神靈抬起的手落不下來。
3技能手長,手長。
4技能大招,個人推薦打神靈可以不急著加大招。或者打出點優勢了,用來對點之後收人頭。
最不濟,可以主1技能收兵,打個互肥。至少安全有保障。
3.吊打神靈的英雄
毒龍。
毒龍這個英雄不用多說,4個技能都是完美剋制神靈。3技能更是可以破被動。只要手法到位,不犯蠢,吊打。給上大招配合1技能A到他,就可以欣賞神靈的慢動作了,大概你A出5下,他可以把第1下的動作做完了。
風行者。
風行者引領群雄!主3副1,有3就開了越線點人,無腦有3就開。到6基本可以衝塔強殺神靈。出門裝就正常出門,掛件出門,轉雙掛件或者直接補相位,打的強勢的補個300的減甲球。不相信的朋友可以去試試,無腦壓制神靈。
結語。當前版本,其實能打神靈的英雄還有一些,最不濟可以保證自己不死甚至互肥。刀塔這個遊戲相對還是很平衡的。說起來其實不是神靈有多IMBA,真正IMBA的是10手神靈。10手神靈,10手蜘蛛,甚至10手剛背豬10手伐木機,當對手陣容已經定型,拿出自己的絕活,贏取一場勝利吧✌。
祝大家把把可以+25。
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4 # 小狗有話說
哈斯卡由於有火矛的存在前期對線是非常強勢的,自身帶回血技能和血量越少魔抗攻速越高,使得大部分英雄在開局階段對陣哈斯卡都非常難受,強勢如人人都捧的熊戰士、CK見了哈斯卡都頭疼不已,不過有些英雄在面對哈斯卡時就不會那麼落入下風,甚至可以與之一戰,今天就來列數dota2中能夠單對線打過哈斯卡的英雄。
卡爾
卡爾的長手可以保證自己在於哈斯卡對線時始終保持在安全距離內,哈斯卡打卡爾必然會打得比較兇,利用火矛不斷越兵騷擾,卡爾需要做的就是收縮塔下,保證安全距離,用自己的長手不斷的點哈斯卡,同時卡爾在前期的加點也可以非常靈活,切不同的技能拿來限制哈斯卡。總體來說哈斯卡與卡爾對線關鍵足於雙方誰能更好的抓住對手的失誤,如果都比較保守的話那麼很可能是55開局面。
冥界亞龍
雙方都是帶飛法球的英雄,相比較而言哈斯卡勝在持續傷害和續航能力更強,而毒龍的腐蝕面板可以讓哈斯卡在攻擊它的時候自己也會受到傷害,在兩個輸出差不多的英雄之間,誰更肉誰的取勝希望就越大。毒龍可以拿1已經去不聽的消耗哈斯卡,而一旦哈斯卡血量不足時,毒龍就可以用一技能和平A配合來和哈斯卡硬鋼,雖然哈斯卡的火矛疊到一定成熟傷害也非常不錯,雙方的比拼就看小細節上誰把握的更好了。
克林克茲
小骷髏的法球輸出也很高,二技能到了四級的時候每次攻擊額外造成60點傷害,如果再配合大招吃一個肉一點的野怪,那麼小骷髏完全可以和哈斯卡硬鋼一波,畢竟自己還有隱身的存在,而且二技能灼熱之箭是物理攻擊,根本不怕沒血的哈斯卡,只要哈斯卡敢打,開啟掃射就是幹啊。
黑鳥
黑鳥在用一技能的時候除了可以竊取對手的智力值外,還可以附加自己當前魔法值的額外純粹傷害,也就是不斷竊取智力的黑鳥魔法值會越來越多,而附加的純粹傷害是哈斯卡提高的魔免無法抵擋的,同時還可以用禁錮的方式來組織哈斯卡補兵,前期對線黑鳥可以憑藉自己的法球很好地壓制哈斯卡。
至於其他朋友說的影魔之類的,我覺得哈斯卡遇到影魔絕對是義無反顧的衝上去,哪怕影魔貼臉搖大了也不能慫,最壞的結果也是能和影魔一換一,而如果和影魔拉開距離很可能連吃影魔三炮,傷害更大。
回覆列表
神靈武士哈斯卡作為力量英雄,出門就有672點的血量,他的沸血之矛殺敵一千自損八百,當血量減少的時候,被動又會給他增加攻速和魔抗,這也讓哈斯卡躋身線霸行列,可是刀塔那麼多英雄不會讓他一家獨大,那麼有哪些英雄能夠在對線期可能壓制他呢?我們一起來看下吧!
電棍電棍出門血量不如哈斯卡,但是他有靜電連結這個技能的存在,一級就能每秒抽7點攻擊,持續八秒,這也讓他非常剋制單體物理核。對線上去就是抽攻擊,哈斯卡平A肯定是打不過電棍的了,如果選手基本功比較紮實,把兵線控制在自己高坡,強如哈斯卡也只能變成哈士奇。
黑鳥黑鳥在前幾個版本非常火熱,雖然現在被削弱了,但仍然是中路一霸,在哈斯卡要補兵的時候,一個禁錮將他隔絕起來,正反補經驗都吃不到,這樣在經濟經驗上都能壓制哈斯卡。
沉默術士可能很多人忽視了沉默的對線能力,這個英雄射程很長,一技能奧術詛咒很bug,初始傷害16點持續6秒,如果這個時間內釋放技能,再加5秒持續傷害,哈斯卡也會吃不消這個傷害的。
影魔這個英雄就不過多介紹了,看過單車老師直播的都懂,畢竟已經親身示範過哈斯卡是打不過影魔的。
大家覺得還有哪些英雄能夠壓制哈斯卡呢?