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1 # 娟子98分環遊地球
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2 # Ps平面設計教程
與客戶溝通上是不是有問題,比方說沒有完全明白客戶說的是什麼意思,或者是客戶本身沒表達清楚,多溝通多交流也是一種方法!
時間要充分的話,先在網上玩會看看,慢慢思路就出來了,有時候不到最後不交稿,呵呵 我也一樣,多看看,想法自然就來了,我一般也是就算做好了,也是最後才交稿,期間也許會有更好的想法,加進去或是替換方案,爭取給自己更多的時間來做設計。
這裡給你推薦我常看的24個網站,看看這裡的素材,讓你沒準就有靈感了
綜合類設計
https://uiiiuiii.com
綜合類設計 http://abduzeedo.com
設計素材 https://500px.com
網頁設計 https://httpster.net
網頁設計 http://bm.straightline.jp
網頁設計 https://www.awwwards.com
logo設計
http://www.logobook.com
logo設計
https://www.logomoose.com
藝術創意 https://create.adobe.com
藝術創意 http://theinspirationgrid.com
平面類 https://www.inspirationde.com
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海報類
http://www.ad518.com
小花瓣
https://www.designspiration.net
字型網 https://fontsinuse.com
設計網 https://dribbble.com
UI設計 https://www.collectui.com
設計網 https://www.webdesignclip.com
藝術網 https://www.booooooom.com
遊戲原畫 https://www.artstation.com
VI設計 https://logopond.com
設計資訊 http://www.fubiz.net
設計網站 https://uiiiuiii.com/inspiration
icon設計 https://www.iconfinder.com
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3 # 尚古源石燕子
平時太忙於工作了,沒有了靈感,需要放空自己,出去走走,來旅遊吧,到山清水秀的地方,哪怕是發發呆你都能有收穫。
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4 # 暴騎先生
我一般是這麼做一個設計的,可供你參考。
1.我會先仔細閱讀設計需求,瞭解這個是設計需求的市場原點,為什麼要做這個設計,它用來解決市場什麼問題?什麼人會讀它?
2.接著我會大量蒐羅相同品類的品牌或者是設計,看看人家是如果做的。透過大量的觀看競品,我也許會找到一些行業特點或者是共性。
4.如果這個需求偏傳播,我深挖此品牌受眾的內心洞察,提煉創意概念或者是設計概念,當你的設計或者創意跟消費者內心連結,這樣的設計或者是創意才有力量。
5.當你有設計概念了,再圍繞你的概念去大量看參考,去碰撞靈感。這樣設計出來的東西,是有力量的,是有背後的市場思考的,它不僅僅只是一個好看的設計,有了這個商業邏輯,你的設計才不那麼容易被別人單純DISS不好看。
我只推薦一個網站 這裡匯聚全球最頂尖的創意人才,好網站一個就夠了。
https://www.behance.net/
(需要翻牆)
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5 # APS工作室
這位設計師朋友,你好!我來回答這個問題的目的是想告訴你,真正的設計師不存在設計不出東西這一說。因為設計本身就是先臨摹後創造,實在不濟就繼續臨摹、修改,改成自己的特色。
實際上,沒有哪位設計師可以每一個作品都是靈感、天天與靈感接觸,這不現實。真正有靈感的設計作品,像蘋果公司的logo,那是極品的存在!又有多少能創造出這樣的作品呢?
因此,你應該明白為什麼設計師要多看、多思考、多臨摹。其實每位設計師在做設計之前,都要去相關的設計網站看一看相同的風格有哪些,也好了解自己的創意是否與別人重複。找出相關作品三到五份,放在一旁。然後以自己的風格去擬一個草稿,逐步的完善。最後仔細去與其他幾份作品仔細對比,看自己的作品好在哪,哪裡需要改進。而最沒有靈感的時候,拿這三到五份作品中每份提取一、兩個創意整合進自己的作品,再進行修改、昇華,那麼這也算是自己的作品。
設計,不能去抄襲。什麼是抄襲?是不加修改或小幅度修改的一種借鑑,這是懶人的行為,也是不可取的。我們可行的方法是提取其中的靈魂而不是作品元素、風格本身,希望你要懂!
我的美術啟蒙老師,中央美術學院的畢業生。他經常和我們說:“所有你創作的作品,其元素都是這個世界上本來存在的。”可能這句話是另有出處,但其意義完全能夠令設計師領悟設計的真諦。希望這篇回答可以幫到你,祝你設計生涯愉快!
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6 # 小蠟筆大新
對於你說的平面設計師突然做不出東西了這個問題我認為只要是做設計的人就沒有不會遇到過,因為我們成天在電腦跟前久坐,加上現在工作節奏這麼快,而且強大壓力之下,肯定不可能時時刻刻腦子裡都很靈活、狀態都很好去正面思考這個設計。所以這是很正常的,說明做不出來了是你在成長,你能發現設計過程中的問題了,然後一思考,牽扯所有問題都隨之而來,這是一個自然現象,這時候不是應該讓自己冥思苦想,首先應該解決自己煩躁心理,然後讓自己的思維有所轉變,至於我說的轉變思維有以下幾點,可能會有所幫助。
一、去欣賞好的作品
首先設計最重要的是要有創意,對設計有自己的想法,在這個過程中需要自己不斷的去提高審美,怎樣去提高呢,我的經驗就是先去大量看別人的優秀作品,每天都看,坐公交地鐵都可以看那些宣傳海報,看了後自己腦中有些記憶,然後去想,為什麼人家要用這種方式去設計,用這個色彩的目的是什麼,最好是能抽出時間去臨摹別人的這種思路操作一遍,這樣效率是最高的,堅持下來,你會養成一種習慣就是到哪都會看好的設計,時間久了,你會發現自己的眼界開闊了,而且在自己做設計的時候會不斷的有新的創意和想法,這是一個很漫長的過程。
二、走進生活
大自然是最完美的設計者!靈感和想法是透過我們生活中觀察後,我們可以更好的發現問題,並且會思考用更好的方式去解決,這都是想法產生的過程,也是最常用的方法,比如逛超市的時候看到各個品牌的廣告,產品的包裝等這些有助於我們思考,運用到自己的設計中來。
三、有目的去設計
設計就是產生矛盾並且解決矛盾的過程,從一開始我們就要明確我們設計這個東西是為了什麼,只有知道為什麼去做,這樣才能激發自己的想法,才能全身心的去投入到設計中來,而且會在過程中思考到底這個該怎樣設計才是完美的,但是在這個過程中我們也要必須貼合客戶需求。
四、多瀏覽設計靈感網站
所以我們應該多瀏覽設計網站,去多看別人的作品,設計過程,比如瀏覽攝影網站,國網路站,開闊自己的視野,打破自己固有的思維,以及遇到的困擾,看看其他設計師不同的想法、註釋以及他們發的一些精彩的作品,這樣才能更有利的提升自己,我經常也就瀏覽花瓣,站酷和一些國外的攝影網站。
五、多看設計相關的書籍
設計不是憑感覺而來的,當然也是有設計理論支撐的,所以在空閒時間多看相關設計的書,比如構成,色彩,空間,透視,視覺傳達,設計中的設計、寫給大家看的設計書等這些都是我們在設計作品的時候用到的東西,看的越多,積累的越久,你會發現做設計得心應手,而且靈感不斷,這是一個比較枯燥的過程,也是提高自己審美的最理性的方式。
感同身受,我也遇到過做不出來設計的時候,不用擔心,繼續堅持,設計之路很漫長,沒有捷徑,只有不斷積累,在設計的過程中多看優秀作品,與同行多交流學習;然後多想,為什麼要這樣設計,這樣做到底好在哪;最後多練,看了一定的量後就需要動手操作,自己可以臨摹人家設計者的思路,然後運用到自己的設計中來,會有不一樣的效果,堅持吧,我們一起努力。
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平面設計師做設計,是一個掏空自己的過程。客戶想你訴說需求的時候,往往是模糊的、散亂的,有時甚至是偏離他自己的目標的。設計師要在瞭解客戶需求,分析整理之後,加上自己的理解和展現,呈現出客戶想要的,但又高於客戶的想象,才會得到客戶的認可。
要做到這些,除了設計師的技能之外,最重要的就是對客戶的需求的理解。這要求設計師對行業有深入的瞭解,同時對錶現手法不斷地學習。關注國內和國外設計領域的獲獎作品,從中吸取營養,填補自己的資料庫。
在遇到瓶頸時,首先不要焦慮,要放鬆自己。人在焦慮狀態下,大腦反應速度會大幅度下降,還是要從分析事件本身入手。多角度、多方位、正向、逆向等不同緯度進行分析,靈感就會在不經意的時侯找到你。