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  • 1 # Lawrence寶哥

    羅德的戰爭機器戰甲具有超強的速度,最高能以約2450公里每小時(2馬赫)的速度飛行。除此之外,戰爭機器的戰甲裝備有各種各樣的武器,其中包括電弧脈衝炮(通常裝備在裝甲手掌),也配備集束炮、聲波、閃光彈、燃燒彈、榴彈、 微型導彈、導彈、迷你槍、加特林機槍、特製大炮、磁場、電磁脈衝、鐳射和伸縮鋼刀等眾多武器。(下圖為3代戰爭機器,也就是出事故那個版本)

    試拿索爾的錘子動用小部分戰甲的能力只是想為了單個手臂加強力量,可能部分戰甲是具有短時間獨立支援動力的能源,但當飛行過程中,因為飛行能力屬於戰甲消耗能量大的能力,反應堆被幻視瞬間摧毀後,主控系統瞬間熄火,戰甲頭部的顯示屏都熄滅了,沒有備用能源系統給羅德駕駛戰甲帶來的巨大隱患,託尼十分重視,所以從MARK4代開始,戰甲裝備了多個能量反應堆,以備不時之需。(下圖為4代戰爭機器)

  • 2 # 喝著啤酒裝死的肥仔

    目前為止,我們知道的可以獲得區域性裝甲獨立動力的戰甲只有鋼鐵俠的Mark42“浪子”戰甲和Mark44“反浩克”戰甲,羅德和託尼拔雷神之錘的時候,將各自戰甲的手部裝甲取下來之前應該是為其充了能。

    因而在《美國隊長3》中當羅德被幻視誤擊中胸口反應堆時,戰甲就立馬失去了所有動力直接摔了下來。

    Mark44“反浩克”戰甲因為它的任務特殊,為了方便補給,因此它的區域性裝甲都獨立的動力以方便更換。而Mark42“浪子”戰甲從它的名字上就知道它是一套不讓託尼省心的戰甲,它在除錯階段就狀況百出。“浪子”雖然方便,但他有一個最大的缺點就是不堅固,很容易就散架,電影中被卡車直接撞散架,自己飛撞到欄杆上也立馬散架了。所以託尼再也用過這種可以自動組裝、每個部件具有獨立動力的設計來製作戰甲了。

    《美國隊長3》中託尼和羅德都是穿的主力戰甲,自然不會用到這種設計了,肯定要堅固且火力強大的設計,所以動力源都來自於胸口反應堆,一旦胸口反應堆被破壞,下場肯定就是和羅德一樣。後期託尼肯定對此作出了改進,比如蜘蛛俠的鋼鐵戰衣就有一個降落傘。

    羅德摔殘其實“劇情殺”的可能性更大

    鋼鐵俠從天上摔下來不止一次,第一次還是被坦克炮彈擊中摔下來的,這比羅德的自由落體摔得重得多,鋼鐵俠就一點事兒沒有,而羅德反而殘了。

    羅德在失去動力以後鋼鐵俠和獵鷹就馬上俯衝下去追了,安道理來講,俯衝肯定要比自由落體快呀,更何況這兩個人都是有自己戰甲動力裝置加成的,但鋼鐵俠和獵鷹就是沒有接住羅德。地上還有個幻視和緋紅女巫,他們也沒有出手接羅德。

    可見,羅德摔殘編劇故意為之的可能性非常大。

  • 3 # 影視閒談

    羅德的戰爭機器所追求的效能就如同它的名字!

    區域性戰甲動能雖然方便,但也有缺點,這個缺點之後被鋼鐵俠拋棄,戰爭機器自然也不會用!

    戰爭機器講究的重火力輸出,它的升級方向與鋼鐵俠不一樣,區域性戰甲動能並不能帶來最大火力覆蓋,所以在《美國隊長3》裡面,戰爭機器的戰甲並沒有朝著區域性戰甲動能方面發展,鋼鐵俠的戰甲升級,羅德是知道的,有鋼鐵俠的前車之鑑,羅德自然不會去繼續放這種錯誤!

    羅德的戰爭機器,是從鋼鐵俠的馬克2號演變而來,但由於技術沒有鋼鐵俠的豐富,所以戰爭機器的升級基本上都依靠軍方的一些技術支援,但也沒有像鋼鐵俠一樣升級幾十次,不過鋼鐵俠的每一次升級,羅德都知道的,有哪些方面不好,羅德也清楚。

    就像這種區域性戰甲技術,還是鋼鐵俠最先研究出來的,作用在馬克42號,在《復仇者聯盟2》,羅德的戰甲也借用了這種技術,不過這種技術是有缺點的。

    這些區域性戰甲動力戰甲,可以遠端控制以及組裝,但非常容易散架,不能很好的契合,而且戰鬥力十分的地下,能量不能供應大型熱武器,只能是一些小武器,也搭載不了更多的武器,這種區域性戰甲上能量,是不能供應戰爭機器這種以物理破壞力為主的戰甲的。

    如果戰爭機器用了這種技術,在被幻視打碎一些之後,其他動力戰甲部位都不一定能夠讓羅德安全降落,落地之後估計就是一堆廢鐵!

    羅德癱瘓屬於劇情需要:

    幻視真的是誤傷羅德?這個保留懷疑態度!

    幻視可是機器人,如果幻視真心想要打獵鷹,獵鷹的各種閃避都會被幻視計算出來,獵鷹完全是不能打歪的,但幻視偏偏打歪了!直接擊中羅德的方舟反應爐,讓戰爭機器徹底失去動力!

    羅德的自由落體比鋼鐵俠的全力火力速度還要快?感覺有點就是要加深雙方的矛盾,讓鋼鐵俠對美國隊長紅眼,父親被好朋友的朋友所殺,朋友包庇,現在好朋友前來助戰雙腿殘廢了!鋼鐵俠心中得有多少虧欠?

    羅德自由落體,沒有人救?

    幻視擊中羅德,就這樣看著他掉下來?你的速度呢?還有其他人也是一樣!

    獵鷹下來道歉,鋼鐵俠真的怒了!打得獵鷹也是沒脾氣!

    其實除了戰爭機器,鋼鐵俠也是一樣,在方舟反應爐被美國隊長用盾牌破壞之後,鋼鐵俠也沒有了動力,鋼鐵俠與戰爭機器都是依靠方舟反應爐來提供動力,在內戰的時候,雙方說起來除了羅德摔斷腿,其他人都沒有認真打,但戰爭機器與鋼鐵俠也是穿主力戰甲過來的。

    在《復仇者聯盟2》的時候,大家都是比試力量,手臂部分戰甲只是備用戰甲,或者是試驗品而已,這種技術最終沒有被採用。

  • 4 # 漫威電影情報局

    注重火力覆蓋的“戰爭機器”就算是戰甲部件具備獨立動力,也扛不住劇情殺的壓制。

    在鋼鐵俠的眾多好友中,習慣性吐槽的“戰爭機器”羅德可以說是鋼鐵俠的摯友了,不論是在電影還是在漫畫都是如此。

    參考:漫畫《內戰2》中,因為驚奇隊長的決策失誤導致羅德被滅霸送盒飯。

    這也是為啥一開始鋼鐵俠半推半就的願意將戰爭機器交給羅德的原因,但是需要注意的是,其實不論是在戰爭機器還是鋼鐵俠的早期馬克系列戰甲,如果突然性被摧毀核心動力,比如鋼鐵俠的“方舟反應堆”,那麼戰甲是會整個“斷電”的。

    這裡咱們可以參考一下“美隊3”鋼鐵俠自己的遭遇!

    在電影中,最後的“美鋼”互懟時,儘管前期鋼鐵俠1V2不慫,但是在最後依舊還是要在美隊的“標題”下給一波面子,在最後被美隊用盾牌給摧毀了胸口的核心反應堆,造成整個鋼鐵俠戰甲“機甲斷電”。

    所以,鋼鐵俠被突然摧毀反應堆如此,那麼在技術上可能還不如鋼鐵俠之後戰甲先進的“戰爭機器”就更是沒有辦法做到在“能源核心”被摧毀後,關節戰甲還具備動力設定了。

    與此同時:

    我們在《復聯2》中看到的為了舉起雷神之錘,鋼鐵俠和羅德都採用的裝甲手套反向動力,其實比較靠譜的可能性就是當時給臨時充能了。

    當然,這只是一種可能性。

    這種設定其實是有缺點的,羅德可能剔除了!

    除此之外,本身裝甲“肢體化組裝”的設定,在鋼鐵俠的很多劇情中都有過體現,比如《鋼鐵俠3》中懟上絕境病毒強化者時,鋼鐵俠就大量使用過這種肢體化組裝戰甲的設定,參考“浪子”戰甲。

    雖然這種設定在一定程度上加強了戰甲的靈活性和機動性,但是也可能會出現比較尷尬的情況,比如這樣:

    同時,伴隨著硬懟的反派實力強度增強,久而久之這種戰甲設定會極大的降低整個戰甲的強度,所以之後的鋼鐵俠其實在很大程度上摒棄了這種設定,當然,個別特殊型號的戰甲其實是有保留的。

    比如《復聯3》的“反浩克戰甲”。

    甚至在之後的鋼鐵俠奈米戰甲中,其實鋼鐵俠也將這種設定融入到了奈米粒子中,只不過這次不是用在自己身上,而是反派身上!

    鋼鐵俠奈米戰甲衍生出來的巨錘後面具備超強推動力:

    但是,基本上我們說在此之前,這種模式會大大的降低戰甲的效能,鋼鐵俠能夠意識到這一點,羅德自然也會想到,所以,另外一種可能性就是,羅德在《美隊3》中專注火力的發展路線,將這種靈活性質的戰甲設定給剔除了。

    這才導致最後沒有辦法利用肢體裝甲動力。

    劇情殺才是王道!

    劇情殺,可以說是對羅德在《美隊3》中高空墜落劇情的最好解釋,畢竟本身在電影中,鋼鐵俠和美隊一開始的矛盾點在於“超級英雄註冊法”,並不涉及到其他。

    而且這種矛盾,也不會讓鋼鐵俠和美隊達到動手的程度。

    所以,導演就需要在之後的劇情中不斷“添柴加火”,典型的有2點——

    1、羅德為了支援鋼鐵俠,在戰鬥中被幻視“誤射”擊中,導致高空墜落差一點領盒飯;

    2、鋼鐵俠在最後反派的操作下,知曉了自己父母領盒飯的真相,而美隊在提前知道下,卻沒有告知自己;

    這兩把火的威力,就是促成美鋼大戰的最後“一根稻草”,而這其中的羅德遭遇說白了也就是“劇情殺”罷了。

    在這種基礎上:

    別說羅德不可能使用裝甲關節動力,就算是有,導演估計也會設計出其他的么蛾子,反正不管如何,羅德這一遭鬼門關,走也得走,不走也得走!

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