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1 # 火影的海賊夢
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2 # 動漫腦洞家
嗯這麼說吧。我們先來看看【火影忍者】和【葫蘆娃】的時間跨度。
【火影忍者】是岸本齊史的代表作,於1999年在【週刊少年jump】上連載,2002年10月3日在東京電視臺首播,期間斷斷續續持續持續15年,直到2017年3月23日完結,很巧也就是兩年前的今天。
【葫蘆娃】是一部中國80年代著名的動畫片,製作時間1989-1991,最開始是由剪紙製作的,後面播出來引起小朋友的喜愛,又加緊趕製的動畫版。
火影包含了90後00後甚至還有10後!
葫蘆娃則是包含了80後90後,很少的00後!【畢竟現在小豬佩奇喜羊羊熊大。。。】
那麼再來看現在的網民,大多都應該是90後和00後。。網上的主力網民大部分都經歷過火影時代,誰的青春不熱血呢?誰的青春不是充滿義氣的兄弟之情?
再來說說製作方面,雖說現在的國漫製作水平已經趕上國外,但是80年代的動漫製作水平和人家的差距很明顯了,再加上火影的時間長,製作也就越來越精良,這樣可以不斷的重製前面的版本,【葫蘆娃】都這麼多年了,也沒人重製3d版本啊?
劇情方面更是沒得比,大家總是懷舊懷念青春,懷念的是無非是青春的熱血美好,火影作為一部典型的熱血動漫,是真正的伴隨著我們的成長的。我們提起葫蘆娃,都是以輕鬆調侃的語氣,葫蘆娃能讓你熬夜追更?葫蘆娃能讓你感動落淚?並不能!但是火影在我們時代甚至現在是可以的,宇智波鼬為了村子自己揹負家族的恩怨,帶土為了復活琳的努力,鳴人和木業十二強的成長,自來也的死去。。。。。火影留給我們的都是慢慢的感動淚花!
但是國漫的發展不容小覷,我們90後懷念的是火影海賊,但我相信祖國的00後10後他們的情懷都應該是國漫!現在我們有‘狐妖魔道一人鎮魂雄兵。。。等等’。
加油吧!中國動漫!
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3 # 行走福州
首先,要糾正一點,火影熱度並非不減,實際上在死火海三大民工漫中,除了海賊還有其原本的熱度以外,火影和死神的熱度都在不斷的衰減,只不過死神衰減的快些,火影衰減的慢些,具體可以看火影的新作博人傳(雖然不是同一個作者),顯然比起前作熱度要差了不少。
然後就是火影作為一個超級大IP,資本會選擇不斷的強化這個IP,絕不會讓其消亡,熱度消失就意味著從觀眾的記憶中消失,只要火影人物還有出現,他就不會淡化出觀眾的記憶中。
而經典中國產動畫呢?《葫蘆娃》無疑足夠經典,然而後續關於葫蘆娃的宣傳就只剩下零星一點,甚至還不如觀眾的自發宣傳。不僅是葫蘆娃如此,其他國漫也是如此。當然,並非全部都是這樣,像是《喜羊羊》和《熊出沒》,他們即使是現在就完結了,熱度恐怕也不會降低多少,話說回來,他們真正完結的時候就是這部動畫壽命到頭的時候,在壽終正寢之前,是絕對不會完結的,就和火影出了《博人傳》一個道理。
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4 # 動漫丨HG社
美好一天很榮幸能為大家解答這個問題,現在讓我們一起探討一下。
我認為首先,要糾正一點,火影熱度並非不減,實際上在死火海三大民工漫中,除了海賊還有其原本的熱度以外,火影和死神的熱度都在不斷的衰減,只不過死神衰減的快些,火影衰減的慢些,具體可以看火影的新作博人傳(雖然不是同一個作者),顯然比起前作熱度要差了不少。
然後就是火影作為一個超級大IP,資本會選擇不斷的強化這個IP,絕不會讓其消亡,熱度消失就意味著從觀眾的記憶中消失,只要火影人物還有出現,他就不會淡化出觀眾的記憶中。
而經典中國產動畫呢?《葫蘆娃》無疑足夠經典,然而後續關於葫蘆娃的宣傳就只剩下零星一點,甚至還不如觀眾的自發宣傳。不僅是葫蘆娃如此,其他國漫也是如此。當然,並非全部都是這樣,像是《喜羊羊》和《熊出沒》,他們即使是現在就完結了,熱度恐怕也不會降低多少,話說回來,他們真正完結的時候就是這部動畫壽命到頭的時候,在壽終正寢之前,是絕對不會完結的,就和火影出了《博人傳》一個道理。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個解答能夠幫助到大家。
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5 # 更木劍八37875312
可以從動漫的幾大要素來看:
1世界觀,火影忍者的世界觀由一開始的一條小溪慢慢發展成多條河流並最終匯聚成一片汪洋大海,甚至有網友調侃是不是最後演變成龍珠式的宇宙觀。這種世界觀的構建模式屬於典型的王道熱血漫世界觀框架,用一詞來形容:宏大。而縱觀葫蘆娃,我們只知道,那是一個人妖並存的架空年代,其他的沒有任何的補充。一個宏大的世界觀的好處是讓觀眾在欣賞作品的同時能夠持續的保持著對作品的新鮮感(哎呀,老子居然沒猜到,還有點意思)
2.劇情,葫蘆娃的劇情比較單一,就是從一開始一個接一個送人頭到最後齊心協力打敗妖怪的故事,一句話就能夠總結完。火影的劇情,可謂一波三折,環環相扣,這個就沒什麼好說的,別說葫蘆娃,就是其他的日漫的精彩程度也沒幾個能跟火影比(沒看過的還等什麼呢,強烈安利中忍考試篇)
3人物設定,火影裡面除了主角鳴人堅韌不拔的性格之外,其他的配角甚至是反派都有其獨有的個人魅力和處世信條,讓人過目不忘,你可以在他們當中的某個人甚至好幾個人身上,看到自己的影子,這樣的人物設定是特別容易引起共鳴的,而一旦產生共鳴,觀眾就會將感情投入到這部作品當中,口碑能不好嗎?而葫蘆娃,臉譜化的主角團,乖乖寶,讓人產生審美疲勞,記不住誰誰誰,舉個最簡單的題目:不查任何資料,有誰能分得清大娃到7娃。不過比較例外的是反派蛇精的設定特別棒,有膽識,有野心,有智商,其智商戰力碾壓主角團任何人。(還有蛇精臉,一度成為整容模版)
4戰力體系,火影戰力體系比較齊全,忍術:風火雷水土陰陽遁,血繼限界,血繼淘汰,血繼網羅,體術:八門遁甲,七天呼法。忍體術:雷我爆彈,飛雷神之斬,來迎千手殺,幻術:伊邪那美,伊邪那岐,甚至後期的仙術:真數千手·頂上化仏,遊戲裡面火影真數千手……這些戰鬥技能可以說猶如視覺盛宴讓人眼花繚亂欲罷不能,讓一干中二騷年不由自主的模仿起動漫中的結印。而支撐起以上技能的就是查克拉,一個由人體的精神能量和身體能量結合的物質。你查克拉量不夠,就用不了,量大,續航力就持久。客觀的限定了角色戰力上限,雖然後期戰力強大的有些不忍直視,但這些戰力的支撐點依舊是查克拉,招式依舊是忍體幻術,邏輯上也就行的通。葫蘆娃戰力體系其實也有設定,比如大娃的怪力和巨大化,二娃的千里眼順風耳相當於海賊王見聞色霸氣,三娃的銅牆鐵壁相當於火影絕對防禦,四娃吐水(水遁)五娃吐火和雷(火遁雷遁)六娃隱身(土影無)七娃的葫蘆吸收任何生物。戰鬥風格各異,讓第一次看得人眼前一亮,但是它沒有交代戰力來源和上限,並且沒有發展空間。(其實也有發展,葫蘆小金剛裡面合體成小金剛,但是過於簡單)在動漫中,設定一個合理的有邏輯並且多樣化的戰力體系的好處是可以讓觀眾在欣賞作品的同時去思考戰鬥該如何去打,並且可以在今後的戰鬥中預測出角色的勝負以及角色的戰鬥力排名,這樣的樂趣可是葫蘆娃這種單一的戰力體系所沒有的,依然還記得第一部boss大蛇丸的強大到了第二部只是曉組織中等實力的那種震驚(納尼,大蛇丸這麼強,也只是曉組織裡面的一個小嘍囉,偶買噶)
基本上就這四點了,其實葫蘆娃的熱度在當時那個年代,不亞於火影,只是說年代距離現在比較久遠,熱度消退的差不多了,但依然經典。
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作為一個九零後的過來人,小時候最期待的就是放學後能夠坐在電視劇旁等著收看一天一集的動畫片,不像現在小孩子都是抱著手機刷抖音或者拍影片。那會有很多經典的動畫片,中國產的《大鬧天宮》、《虹貓藍兔七俠傳》、《舒克和貝塔》……日漫也很火:《奧特曼》系列、《火影忍者》、《龍珠》等。過了十幾年,火影在各個方面依然很活躍,而多年前很火的國漫卻都消失不見無人問津了,要問原因就是想想那會國漫和日漫的不同之處:
劇情那會經典的國漫都是經過神話故事改編的,而那些神話故事都是我們從小聽到大的,雖然改編成動畫片讓人能夠眼前一亮,但長久下去我們都會膩。而火影雖然也是運用了日本神話傳說,但改動的地方有很多,像八岐大蛇、《兒雷也豪傑物語》並不是都是照抄照搬的,經過了細心的改編,故事才能更加吸引人。而劇情方面也值得推敲,故事搭接有理有據,一環套一環。
情懷從大體上看,國漫都顯得低齡化,中國產的動畫片向來的宗旨就是教導小朋友,教會小孩子人生的大道理,因此很多人長大了就會覺得那會看的動畫片真是幼稚。而同期的日漫的宗旨是熱血,那是代表童年時期感情的一部熱血動漫,每個人都會經歷的刻骨銘心的感情,從年齡段看,日漫老少皆宜!
編制從另一個角度我們可以發現,日漫都是連載的,很多漫畫都是十幾年連載的,每週更新一集,前後延續的時間比較長,並且能夠抓住觀眾的心。而相比之下國漫很短,短到還沒有看具體的情節就已經完了,讓人回味的故事情節都沒有,也不會有人猜測接下來會發生什麼樣的故事……
但是現在的中國產動漫已經發展起來了,相信必然有一天國漫能夠衝出國門走向世界,成為某個國家孩童一代人的童年回憶。