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  • 1 # 遊戲震驚部

    關於和平精英這遊戲,根據玩家當前的情況來看,原有的經典模式已經不能讓遊戲有發展的空間,所以會導致玩家的數量可能會卡在某個階段不再增長,所以在同步端遊內容的同時,和平精英也在找尋自己的創新。

    就此和平精英增加很多端遊原本沒有的內容,如和平精英正式運營開始就上線的團隊競技,這個模式在很多FPS類遊戲中是個經典,自然該遊戲也會增加,該模式上線後錘鍊了玩家的近戰技術,使得玩家在和平精英原本的經典模式下技術突飛猛進,接著後續有新增加了該模式升級版“戰術團隊競技”,然後還有殭屍模式暗夜危機,以及能夠復活隊友召喚模式!

    “爆破模式”或將加入和平精英,定時的C4炸彈加入遊戲!

    而接下來一段時間,玩家所期待“重型武器”的戰場模式火力對決也將上線,更新遊戲發展,現在整個遊戲的內容可玩性越來越強,玩家基本可以根據自己的喜好在和平精英選擇自己玩法。另外除了這些模式,近期還在遊戲中找到了有關於“C4定時炸彈”的內容。

    之前雖然有說過該武器相關資訊,但並沒有具體到以何種方式加入,不過這回有了具體答案,按照端遊更新的內容情況來看,發現到C4炸彈從去年在測試埠一直處於刪除又加入的情況,但是這回端遊似乎確定了加入AI機器人後,C4定時炸彈器的測試檔案不再被刪除,同時還在PUBG Lite版中找到C4炸彈定時器的檔名。根據這個情況的話,現在的和平精英可以當做端遊新內容的探索區域,所以應該是會加入“爆破模式”,因為很清楚當前較多FPS及時類遊戲中,C4炸彈出現玩家較多就是爆破模式,而且當前遊戲中創意工坊中兩個團隊競技,已經初具爆破模式雛形,所以可以大致確定會以該模式加入C4炸定時器,同時攜帶防爆盾!

    和平精英的“爆破非爆破”,玩家或能在該模式中探測毒圈!

    那既然要加入該模式,自然不可能跟其他模式一樣,大致判斷將會以經典模式作為基礎,從原本的遊戲玩法中重新構建,而原爆破模式為進攻方和防守方,進攻方需要使用的C4定時炸彈對指定地點進行爆破,並且要盡全力阻止防守方前來解除C4炸彈的威脅,在規定的時間內防守方若沒拆除C4炸彈視為失敗,反之贏得比賽,而進攻方需要將敵人完畢,或者等待炸彈摧毀目標直接獲得,反之被拆除視為失敗!

    而和平精英中的爆破模式,玩家將以4個人一組的方式分為兩個陣營進行對抗,進攻方將隨機獲得多個C4炸彈,每個毒圈的縮圈之前,需要指定地點安裝一個C4炸彈摧毀某個建築物,可獲規定分數直接獲勝,而電圈將以安裝C4作為中心進行縮圈,防守方4人一組將獲得能夠探測到該炸彈下波毒圈的大致方向的“電磁感應器”,這個工具是近期在端遊中發現的,具體應該是跟爆破模式相關,不過而一個C4觸發只能一個電磁感應器裝置,當C4被拆除或者摧毀目標後,將觸發下個地點C4計時,而模式具體構建情況,當前也僅是猜測,還是要等待遊戲到時候對爆破模式的調整。

    按照現在這個方式更新,在後期遊戲或將原本FPS類所有的經典模式,或全部複製到和平精英中,不過玩家似乎有點擔心,這遊戲會因加入這類玩法,而失去它原本意義,其實從遊戲發展角度看來,這種的擔心是多餘,因為成熟遊戲玩法,會讓玩家更加容易接受遊戲,而且多樣遊戲內容,能讓玩家的選擇性增強,避免過度在一個遊戲模式消耗精力,導致體驗疲勞!

  • 2 # 片面了

    和平精英或加入爆破模式!

    現在已經上線了團隊競技模式,根據推測爆破模式應該很快就會加入和平精英!

    爆破模式會對我們熟悉的和平精英帶來怎樣的改變?本人認為有以下幾點!

    一,會更豐富遊戲玩法,帶來更好的遊戲體驗!

    二,大家熟悉的穿越火線,有第一人稱爆破,想想玩著第三人稱的,還挺不錯的!

    三,如果增加爆破模式,肯定會增加遊戲記憶體,應該會淘汰一批手機!

    總結:好處比較多當然也有壞處!

  • 3 # 獨狼遊戲解說

    哈嘍,大家好,我是獨狼。

    和平精英加入爆破模式,等等。這不就是穿越火線嗎?前段時間已經加入了。團隊模式。現在又加一個爆破模式。相信玩過穿越火線的都知道。如今的穿越火線爆破模式最為出名。玩起來也特別有意思。和平精英原來叫做刺激戰場。屬於光子工作室。這款遊戲原來是不充錢的。可能騰訊覺得賺不到什麼錢就改在天美工作室了。天美工作室大家都不陌生了吧?王者榮耀穿越火線。QQ飛車。都是在天美工作室。如今把和平精英加到天美工作室。是不是意味著低配版的穿越火線要出來了?為什麼說是低配版呢?因為和平精英主打吃雞。穿越火線主打爆破。爆破一般情況下是五對五。守護者和潛伏者。潛伏者安包守衛者拆包。如果說,再把那個和平精英里面加個爆破模式的話。我相信。肯定會吸引更多的玩家來玩。但是隨著這些模式的加入,很多手機都無法玩了。這些遊戲實在是太佔記憶體了。這樣下來就淘汰了一部分手只機。

    第二點我想說的是,爆破模式。爆破瞬間毀滅一切當然這是穿越火線裡面的。至於和平精英里面是不是這樣我就不知道了。說句實話我還是挺希望這個模式趕快上架的,我想看一下這兩款遊戲裡面的一種模式。會不會有不同的玩法?如果有那不同的地方又在哪裡?我想趕快去發現。

  • 4 # 蛋蛋de

    最好加入那種50人對戰50人的激情畫面,每人兩條命物資只有基礎1級,其他都要另外搜尋,有些人不想打團想去搜尋好裝備有些人想打團,毒圈正常縮短,那將會很激情期待這種模式開放必定迴歸

  • 5 # 七涼gg

    你好,我是暮蒼

    關於和平精英這遊戲,根據玩家當前的情況來看,原有的經典模式已經不能讓遊戲有發展的空間,所以會導致玩家的數量可能會卡在某個階段不再增長,所以在同步端遊內容的同時,和平精英也在找尋自己的創新。

    就此和平精英增加很多端遊原本沒有的內容,如和平精英正式運營開始就上線的團隊競技,這個模式在很多FPS類遊戲中是個經典,自然該遊戲也會增加,該模式上線後錘鍊了玩家的近戰技術,使得玩家在和平精英原本的經典模式下技術突飛猛進,接著後續有新增加了該模式升級版“戰術團隊競技”,然後還有殭屍模式暗夜危機,以及能夠復活隊友召喚模式!

    “爆破模式”或將加入和平精英,定時的C4炸彈加入遊戲!

    而接下來一段時間,玩家所期待“重型武器”的戰場模式火力對決也將上線,更新遊戲發展,現在整個遊戲的內容可玩性越來越強,玩家基本可以根據自己的喜好在和平精英選擇自己玩法。另外除了這些模式,近期還在遊戲中找到了有關於“C4定時炸彈”的內容。

    之前雖然有說過該武器相關資訊,但並沒有具體到以何種方式加入,不過這回有了具體答案,按照端遊更新的內容情況來看,發現到C4炸彈從去年在測試埠一直處於刪除又加入的情況,但是這回端遊似乎確定了加入AI機器人後,C4定時炸彈器的測試檔案不再被刪除,同時還在PUBG Lite版中找到C4炸彈定時器的檔名。

    根據這個情況的話,現在的和平精英可以當作端遊新內容的探索區域,所以應該是會加入“爆破模式”,因為很清楚當前較多FPS及時類遊戲中,C4炸彈出現玩家較多就是爆破模式,而且當前遊戲中創意工坊中兩個團隊競技,已經初具爆破模式雛形,所以可以大致確定會以該模式加入C4炸定時器,同時攜帶防爆盾!

    和平精英的“爆破非爆破”,玩家或能在該模式中探測毒圈!

    那既然要加入該模式,自然不可能跟其他模式一樣,大致判斷將會以經典模式作為基礎,從原本的遊戲玩法中重新構建,而原爆破模式為進攻方和防守方,進攻方需要使用的C4定時炸彈對指定地點進行爆破,並且要盡全力阻止防守方前來解除C4炸彈的威脅,在規定的時間內防守方若沒拆除C4炸彈視為失敗,反之贏得比賽,而進攻方需要將敵人完畢,或者等待炸彈摧毀目標直接獲得,反之被拆除視為失敗!

    而和平精英中的爆破模式,玩家將以4個人一組的方式分為兩個陣營進行對抗,進攻方將隨機獲得多個C4炸彈,每個毒圈的縮圈之前,需要指定地點安裝一個C4炸彈摧毀某個建築物,可獲規定分數直接獲勝,而電圈將以安裝C4作為中心進行縮圈,防守方4人一組將獲得能夠探測到該炸彈下波毒圈的大致方向的“電磁感應器”,這個工具是近期在端遊中發現的,具體應該是跟爆破模式相關,不過而一個C4觸發只能一個電磁感應器裝置,當C4被拆除或者摧毀目標後,將觸發下個地點C4計時,而模式具體構建情況,當前也僅是猜測,還是要等待遊戲到時候對爆破模式的調整。

    按照現在這個方式更新,在後期遊戲或將原本FPS類所有的經典模式,或全部複製到和平精英中,不過玩家似乎有點擔心,這遊戲會因加入這類玩法,而失去它原本意義,比如說變的比較CF化,其實從遊戲發展角度看來,這種的擔心是多餘,因為成熟遊戲玩法,會讓玩家更加容易接受遊戲,而且多樣遊戲內容,能讓玩家的選擇性增強,避免過度在一個遊戲模式消耗精力,導致體驗疲勞!

  • 6 # 杰倫森

    依我看來和平精英,如果加了爆破模式,那豈不是和火線精英、穿越火線一樣了嗎,那就沒有他獨有的特色,所以最好不要加,加了可能導致玩家稀少。

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