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1 # 模具小王子
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2 # 金貴晟
你好,關於產品設計種類太多了,可以是塑膠產品,五金產品,石材產品,板木產品等等…
其中應用的軟體也各有不同,比如塑膠產品可以用UG/PRO/E等軟體,五金產品可以用SOLIDWORKS/CAD等軟體,石材產品可以用3DMAX/CAD等軟體,板木產品可以用SOLIDWORKS/CAD/3DMAX等軟體…
一般情況下,這些軟體可以相互配合來用,要看產品的結構複雜程度/外觀效果等來使用…
其實3DMAX做外觀效果圖就很好…
具體要看對產品的要求吧…
以下是我經常用的軟體可以參考一下…
其中CorelDRAW和photoshop只是用於平面設計,暫時不用考慮,但偶爾會用到…
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3 # 司米諾克
先把必學的軟體
再在實踐中提升自己
軟體認真學都能學會
主要還是自己的想法比較重要
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4 # 心悅CATIA影片教程
一個優秀的設計師應具備很強的想象力。一方面,設計師要敢想才能敢做,才能創造出具有創意的設計,同時需要結合實際生產工藝最佳化產品結構,整車四大工藝,衝壓,焊接,塗裝,總裝,常規的還包括縫紉,塑膠件,電氣,泡沫,非標件,下到線切割,銑床,cnc,慢走絲,鏜床,火花機,打孔機,等太多都需要了解,才能結合實際設計出好的產品,另一方面,富於想象力的陳述,不僅能消除客戶的排斥心理,也能給自己帶來滿足感與自信心,增強說服力,有助於合作的達成。
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5 # 木啟文化
我們僅僅談談入門:
產品設計,顧名思義,兩個重要組成部分,一部分是實用性,另外一部分是藝術性,二者相互統籌,彼此存在,缺一不可。
觀察力很重要,審美很重要!
我是一個藝術設計工作者,我不建議入門就去學各種設計軟體,倒靜下心來學一學繪畫基礎,可以從基礎素描開始,慢慢的循序漸進,可以接受點色彩或是速寫,或是中國的水墨等,這些應該可以為“創造”做鋪墊。我認為一個沒有審美的產品設計師是沒有太高的創造力的,沒有創造力你熟練操作108種設計軟體製作軟體有什麼用呢?當然也會有用,永遠跟在別人的後面,永遠只是製造,而不是創造。
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6 # 立plus
我是做工業產品類模具設計,經常與產品打交道。自己也偶爾會設計各種產品,但僅僅是產品結構。我覺得,要想學產品設計,涉及的方方面面太廣泛了。建議從某一型別的產品入手。因為不同產品差異太大。
比如,你要設計一個新的杯子,你要考慮最基本的幾個情況。(當然在開始之前你可以多參考現有的在市場流動的經典款式)
第一點,產品的概念設計,我們在設計之前,總該有個設計理念,比如我這款杯子針對的人群,具體的用途,使用環境。有無特殊功能要求等等。根據理念,我們可以畫個大概示意圖確認粗略尺寸,將杯體大方向定型。之後在逐步完善。
第二點,現在我們要開始完善細節,首先就是容量問題,杯子尺寸大小,口徑,深度,厚度等。這有涉及到所用材質。玻璃,塑膠,陶瓷等等,因為材質不一樣,所需壁厚不一樣。
第三點,工藝問題。不同材質涉及不同成型工藝。比如如果是塑膠材質,需要模具成型,產品對應應設計脫模斜度,應注意壁厚等儘量均勻,防止杯體因壁厚差產生縮影等等。當然,這些都是需要了解,隨著入行時間長了,會變得精通。在還不熟悉的情況下,只能諮詢對應的供應商或者有經驗的同事。
以上只是最基本的產品開發過程,還有很多需要具體去完善,比如你在產品設計過程中,不可能一隻筆就解決所有問題吧,對應的點,我們要掌握相應的軟體,比如平面設計軟體AI,PS等,3D軟體UG. Solidwork等,還有CAd.
總歸來說,產品設計需要掌握的東西挺多,需要你逐步的解決。如果想入行,建議可以先學習軟體,然後到公司做助理等,慢慢在學習經驗。
打字打累了,歇歇,有疑問再提
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7 # 小試牛刀22
首先你需要加強一下手繪的基本功,不光是畫畫,主要是要有圖形繪製的基本概念。
這個對你來說可能需要從零開始,學一下素描和色彩,這個是做設計的基本功之一。
美術用品店裡面有素描和色彩的書可以買兩本參考一下,當然如果有條件的話,最好是能去報個班,學習一下,畢竟你沒有受過這方面的教育和訓練。學習一段時間以後,再學習一本“透視”的書,這是設計手繪的重要基本概念和技能,很重要,至少是概念上。
手繪有兩本書還是不錯的,劉傳凱的產品設計,書名具體的忘記了,是一本很厚的白色的橫版的,跟著裡面學習一下設計手繪吧。要花時間的。
基本的理論知識其實也是需要積累的,最基礎的工業設計概論,設計方法和程式之類的書還是需要看看,要了解,工業設計基本的工作流程大致是什麼樣的。這個也可以參考一些設計公司的網站,有些會有他們的設計流程,這都是實戰流程,比學校教的還要好。
產品設計是需要設計師整理自己的思維然後理性總結以後產生創意的。
產品設計本身也有造型設計和結構設計兩個階段,需要學習的東西非常多,就是本專業的學生畢業後從事設計很多年,還是要不斷的學習。所以,你要補的東西很多。
創意思維方面,你需要學習一下基本的一些東西:平面構成、色彩構成、立體構成。這些美術書店都有現成的書的,就叫這幾個名字的就可以,認識一下,三大構成的基本是什麼概念。至於運用,這個需要經過你的思想加工反饋出來才是設計。這幾門課程,主要是讓你學習一下基本的設計元素運用和整合的方式。書上的都是別人的想法,你自己要實際動手去畫,去做才行,設計思想的養成不是一兩年的事情,要總結和不斷修正的。而這幾門課程,就會用到素描和色彩的基本功了。
如果你是理工科的,學習過CAD的話,那會省力很多,至少軟體學習上有點基礎了,文科的話,可能要多花點時間了,設計類軟體的思維模式都是很理工科的……
最重要的“課程”就是《產品設計》了,這種教材是有的,但是國內的很多質量不高,國外的比較難找,翻譯的也不怎麼好。你找一下,江南大學,清華大學,湖南大學等幾所高校出的吧。不要買那種美術大學美術學院出的,產品設計教材其實不是很重要的,主要是看一下指導一下做方案的步驟。真正的鍛鍊是自己做方案,看是看不會的。
可以在網上多找點工業設計相關的論壇,各大獎項的獲獎作品(國外的)
IF、紅點、IDEA等等。逛逛網上的書城,會有一些工業設計的年鑑和產品集之類的,不過工業設計的書都很貴,還是網上看看,下載一下吧。
做設計一定要多看,要看超過常人10倍以上的資訊量才行。
產品設計最重要的是想法,但是光有想法表現不出來也不行。所以設計技法表達也是必修的。
手繪草圖是一種。
經濟條件好的話,配個手繪板,可以用電腦手繪的。
電腦軟體需要學幾種:
平面方面的:
Photoshop、illustrator 是基本的,書店和網上教材很多,不用發愁。但不要光是跟書做,要獨立練習。多上網交流。
Autocad是和很多軟體配合會接觸到的,不要求你精通到大師級,但是熟練使用還是必要的,這個教材也很多,也是需要自己多練習。
外觀設計方面:
Rhino+keyshot,你沒有基礎,就不要學太多了,這一組已經夠用了,Rhino是三維建模的,你要是會一點cad的話,這個學起來會更快。
Keyshot是用來渲染效果圖的,最終的方案就需要這樣的專業軟體來處理了。這裡就會用到色彩構成、立體構成的感覺了,只能靠積累,沒有捷徑。除非你是萬中無一的絕世高手……
結構設計:proe、SolidWorks,學一個就可以了。教材也很多的。
結構設計會更難,但是如果你是學理工類的,比如機械類專業的,那麼還是建議你往這方面靠吧,這個沒有絕對的教材可以參考,產品結構設計,需要在保證實現外觀設計方案的基礎上將設計轉化成可投入生產的檔案。
這個如果你完全自學,恐怕是比較難學出來,有機會的話還是去找個實習崗位學習一下吧,有些培訓班也有,不過可能學的比較淺。
學產品設計還需要很多知識:
材料,塑膠、金屬、陶瓷、木材的選擇和應用,加工工藝和實物效果,完全靠設計師自己的積累。
表面處理,各種產品表現出來的質感除了材料本身,還有表面處理的方法,噴塗,包膠,電鍍,覆膜……也沒有捷徑,只能積累學習。
這方面沒有什麼好的教材,影片網上有,但是非常零散。這些知識就是大學的教授也不一定懂,都是在工作中積累的。
業餘學習這些資訊應該是足夠了,要是想設計出出自你自己想法的產品,就要看你學習的情況了。
回覆列表
1.首先要對設計軟體要比較熟練。
2.在生活中多觀察產品的實際設計效果,儘量多參考世界500強大公司出來的產品。
4.多買一些入門級的書籍看看。
5•可以拓展自己的人脈,主動結交一些產品設計的朋友。