-
1 # 濤咪電競
-
2 # 隨緣說遊戲
這裡放一下這些天賦。
21點可以點到最後一行,最後一行的天賦就是原文第十的那三個天賦。
其餘9點可以用在其他系的天賦上,所以有21-9-0如果用在那21點的那一系,可以點到30,所以才有30-0-0這種說法。
這個天賦系統的特點是可以加強召喚師技能,比如:
後來官方覺得這個天賦系統太複雜,移除掉了。
補充:有朋友提醒了還有個天賦“時光之力”,這個天賦由於太過OP被移除,用“巨像的勇氣”的替換。
原文:認同。
不過我個人比較懷念的是兩個天賦,一個正如題中所說的“戰爭熱誠”,一個則是“冥火之觸”,分別對應下文“天賦介紹”中的第7和第8個天賦。
這裡先說一下以前的天賦(天賦介紹)
這裡只說基石天賦,例如閃避的話那是符文,不考慮,而且是個人都覺得閃避太OP了,不砍不行。
1、戰爭領主的嗜血
對應現在的迅捷步法。
2、風暴騎手的狂湧
對應現在的相位猛衝。
3、雷霆領主的法令
也就是現在的電刑。
4、不滅之握
對應現在的不滅之握。
5、巨像的勇氣
對應現在的餘震,加強版餘震。(餘震沒有護盾,替代護盾的是抗性)
6、石裔契約
這個算是現在堅決系天賦裡第二行中間的“生命源泉”(對敵方施加移動受損時會標記4秒,友方攻擊被標記的英雄會在2秒內回覆5+1%你的最大生命值)的加強版。
上面的是現在可以找到替代版,下面的找不到7、戰爭熱誠
題目所說的天賦,近戰戰士最喜歡點的天賦之一,對於瑞文、亞索、鱷魚等英雄非常強,前期極其容易在線上單殺對手。ADC有時候也會點這個天賦,但是大部分還是以嗜血為主。
很正常,如果這個天賦還在,ADC的處境就更尷尬了。
8、冥火之觸
這個天賦是很多消耗型法師的福音,當然,當時這個天賦的最大受益者是戲命師——燼。燼的高AD和短CD的技能,可以讓冥火之觸造成非常高的傷害。
不僅是燼,高AP的法師也很青睞這個天賦。
因為太強,符文重鑄後被移除,現在的替代品勉強可以算艾黎。
9、風語者的祝福
本來符文重鑄後的符文天賦裡是有一個小天賦,是治療護盾技能百分比提升的替代品,但是現在也被移除。一看就知道這個天賦是給加盾加血的輔助點,比如風琴星娜露。
艾黎也可以勉強算替代品。(雙抗改成加盾)
10、末日浩劫、剛毅不屈、大師風采
這三個之所以一起說,是因為這個來自更古老的版本,當時天賦基石就上面三個,而且都沒有什麼特殊效果,純粹加被動屬性而已。
分工明確,第一個給輸出點,第二個給肉點,第三個給輔助點。
沒有多少人懷念這三個天賦。
個人覺得最可惜戰爭熱誠和冥火之觸主要是現在沒有,才覺得很可惜。有些事情,往往擁有的時候不在意,直到失去,才追悔莫及。
如果上天再給我一次機會……
我還是選擇現在的版本,相對來說比較平衡……
-
3 # 馬飛醬愛玩小遊戲
“懷念啊,那個符文戰士的年代;懷念啊,21-9-0的天賦頁面;懷念啊,那個全民雷霆的版本。”
還有那個不羈放縱的青春時代。每一次看到這種懷舊的英雄聯盟問題,我都會情不自禁的點進來,不知道是不是因為我真的老了,開始對於這些已經過去的東西充滿了很深的情感,很懷念那些版本。
戰爭熱誠我至今還記得很清楚這是建立在那個21-9-0的天賦頁上的技能,一般攻速流AD都點這個天賦,包括那些攻速很快的戰士,英雄也點這個天賦。
不過當時我主要玩的是中單,所以更熟悉的技能是雷霆。當時一些刺客型中單都是帶雷霆,對線期消耗十分好用。
雷霆天賦雖然現在也有雷霆天賦的替代品,但是始終沒有當初那麼好用,不知道是因為我是一個念舊的人,還是什麼原因。
而且,最讓我感到想念的是那個時候的【符文戰士】,那個時候符文和天賦是分開的。
可以單獨花錢準備符文,針對不同屬性的敵人,帶上不同的抗性或者攻擊力,這讓遊戲具有針對性,也更有樂趣。
可惜,回不去了回不去的不僅僅是遊戲版本,還有那個無憂無慮的青春。
現在偶爾能玩一把英雄聯盟都覺得異常的珍惜,希望我們能在2019年萬事順利————被生活壓迫的90後中年召喚師們
-
4 # 納爾
排名第一位! 雷霆領主!
這個在當時特別火爆,因為在線上三次攻擊就可以觸發的額外傷害,讓雷霆這個天賦適應了所有英雄,你會經常看到排位五個人都攜帶雷霆的尷尬局面,所以當時這個天賦讓設計師也是很苦惱,最後進行了一波削弱!
第二名 巨像勇氣
這款天賦是後來代替時光之力而出現的一個bug天賦,導致了當時很多英雄崛起,肉坦聯盟正式開啟,當時剛出的戰神波比,還有泰坦和大樹他們在這個版本成為了t1級別的上單英雄,拿到就可以說是贏了!
第三名 戰爭熱誠
戰爭熱誠,等坦克聯盟稍微削弱一點的時候,這個時候上單戰士依靠戰爭熱誠的持續增加戰鬥力的天賦就出現了,那個時候的諾手劍姬亞索這種可以重置普攻的英雄,依靠這個天賦基本上一級就有要人生命的能力,對拼一不小心就丟掉了性命!
第四名 風語者的祝福
最後就到了現在的天賦符文系統了!LOL走向了完美時代,天賦符文合併到了一起,這次改革可以說是真的很大了,玩家再也不用幸苦攢錢買符文了,天賦上也有更多讓玩家選擇餘地,雷霆變成了電刑,不滅之握再次回到了天賦中,戰爭熱誠基本讓征服者所代替,再也沒有突出的坦克聯盟香爐聯盟這種極端的版本,可以說現在版本還是屬於較平衡的了!
回覆列表
戰爭熱誠對於廣大AD玩家來說,絕對是無比懷念的存在,不過要說值得懷念的天賦,還真的不少。
符文和天賦作為《英雄聯盟》的重要組成部分,近幾年來可謂是發生了翻天覆地的變化,尤其是在S8賽季更是直接將符文和天賦合二為一,雖然大大減輕了玩家搭配符文銘文的煩惱,但是也讓遊戲中少了很多有趣的內容。那麼對於LOL老玩家來說,如果要評選出最令人懷念的天賦,那麼會是什麼呢?濤咪認為以下4個絕對有資格入選。
戰爭熱誠對於所有ADC玩家來說,戰爭熱誠絕對是值得懷念的一個天賦,在滿狀態下,戰爭熱誠可以為玩家提供額外64點AD傷害,尤其是配合颶風的話格外暴力。除了射手英雄之外,上單鱷魚配合戰爭熱誠也是相當的簡單粗暴,滿怒氣狀態下配合滿BUFF熱誠施放一個W,堪稱血條消失術,後來戰爭熱誠消失,讓很多AD玩家找不到合適的替代品。
雷霆領主的法令作為S6賽季法師英雄出場率最高的天賦,雷霆領主的法令絕對是一個神技,當時流傳著這麼一句話:當你不知道點什麼天賦時,點了雷霆領主總沒有錯。是的,雷霆領主對於一些法師英雄就是無腦點的存在。對於那些前期打架英雄來說,沒有比雷霆領主更合適的天賦了,一套技能加雷霆領主的傷害足以打出不錯的爆發。所以雷霆領主的消失也讓不少AP玩家黯然神傷。
戰爭領主的嗜血嗜血的出現,讓蠻子和亞索的出場率大為提升,尤其對於“快樂風男”亞索來說,絕對是不能不帶的神級天賦,完美增強了亞索的續航能力和持續作戰能力。所以如果要問一個亞索玩家最懷念的天賦是什麼?那絕對是嗜血毫無疑問。
閃避一個能打的都沒有!武器大師這局臺詞絕對不是在吹NB,而是當年武器真的是能夠1V5的存在。如果是菜刀隊的話,遇到對面有武器的話基本上可以投了。那麼當年的武器為什麼變態呢?除了技能CD短之外,加上閃避符文和閃避裝備後,幾乎能達到恐怖40%閃避機率,輕鬆吊打蠻易信三兄弟。
而且當時還有一個可怕的天賦,叫做閃避,能夠增加2%的閃避機率,讓武器大師更加的OP,所以當年曾有一位大神武器虐泉水長達一分鐘,足以說明當時的武器和這個天賦有多麼逆天。
那麼除了熱誠,雷霆,嗜血,閃避,在你心目中還有那些值得懷念的天賦呢?