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DNF手遊與端遊有什麼區別
沿襲經典 再現DNF王者風範
作為格鬥網遊標杆之作,DNF憑藉著無與倫比的格鬥體驗以及豐富多樣的地下城構造,在PK、副本、職業等諸多方面博得玩家的喜愛。運營六週年之際,移動版手遊的亮相對其格鬥訴求以及經典玩法進行了拓展和延生。DNF手遊將在玩法和遊戲性方面沿襲端遊的整體特色,透過手指操控帶來不一樣的格鬥體驗。打怪、PK、大招甚至是覺醒,完美契合端遊的多樣性玩法,經典依舊驚喜不斷。
四職業首度亮相 特色內容曝光
釋出會公佈了DNF手遊的四大角色,血性剛猛的男鬼劍、飄逸靈動的女槍、氣勢磅礴的女拳師以及變幻莫測的男法師。從宣傳影片來看,四大職業與端遊在職業詮釋度上趨於一致。男鬼劍擁有著剛猛的戰鬥風格以及強大的輸出能力,女槍走位飄逸輸出靈活多變,女拳師類似於女格鬥家的硬派路線,傷害交稿,而男法師則將光影魔術運用到極致。連招、控場、暴力輸出,兼具打擊感與華麗度,令人期待!
阿拉德之怒已經在2017年就開始公測了,作為網路上呼聲最好的地下城勇士翻版,很大程度的還原了端遊版,我同樣吸引了很大一批玩家們的進入,可今年1月份騰訊官方的地下城與勇士m正版手遊開始內測了,很可惜笑點也沒能弄到內測資格,那麼下面來看看兩款遊戲到底誰更能打動玩家的心呢!
首先,阿拉德之怒運用了端遊版的大陸名字,用來吸引眾多勇士,也玩了一會,感覺上總差點什麼,而且印象最深的就是氪金玩家比平民玩家厲害的多,特別是pk場裡面,氪金玩家比沒氪金玩家血量高的多,傷害也特別高,不氪金的話,遊戲體驗很差。
官方正版手遊地下城與勇士M內測開始了,沒有內測資格的玩家們呢只能預約等待,笑點也是從網友們口中得知了眾多資訊。並且,還原度極高,殭屍王的噩夢又來臨了。
首先,副本介面對比:
阿拉德之怒的副本選擇頁面給人一種陰森的氣息,副本灰灰暗暗的,透露出恐怖淒涼。
地下城與勇士M則高度還原了端遊。懸空城,城主宮殿等等,以前的噩夢迴憶又來了,不知道G.S.D還會不會繼續帶我們過圖呢,以前都是到等G.S.D帶到boss時候退出,未完成任務又重來,為了經驗,在所不辭。
技能方面
阿拉德之怒雖然有些技能沿用了端遊圖示,不過也加入了很多新奇的技能,怪物方面在模型上面多多少少也有點像。
地下城勇士M則完全沿用了端遊技能圖示,畫風也與端遊一致,更有深淵,不知道勇士們還能否繼續在手遊裡面肝呢,不愧是官方正版手遊,不過也有網友說了,端遊我都肝不過來,手遊一出,這可咋辦呀。這裡提醒廣大玩家們一句,適度遊戲才是最重要的。
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3 # Ranxingqi
dnf手遊和端遊有什麼區別。目前很多大型IP,特別是一些端遊都開始轉手遊,DNF手遊是端遊經典IP地下城與勇士官方製作的正版手遊,目前裝態是正在預約。很多小夥伴都很好奇dnf手遊和端遊有什麼區別。感興趣的小夥伴繼續往下看。
DNF端遊非常特殊,比如有很多連招,還有搓招的設計是非常複雜的。
如果按照這種方式去進行設計的話,在手機端上的操作會非常的不順暢。
所以有一些連招和操作的設計會更加適應手遊操作習慣,會比端遊更加簡單。
端遊更強調的競技和操作上的東西,手遊則更強調休閒和順暢,還有社交方面更強。
現在手遊線上競技的玩法並不是非常的普遍,體驗上會有一些問題。
DNF手遊會在儘可能保留競技性的同時,把端遊的玩法和強競技做得更輕度一些。
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4 # 捲雲帶你玩遊戲
DNF手遊和端遊的區別主要有兩點,一是版本,二是操作。
DNF端遊版本將在3月份更新到100級,並開放三次覺醒。而手遊目前的最高等級為55級,僅開放了一次覺醒。
所以手遊更多的是還原60版本的感覺,包括無影劍,南門深淵等時代特色。
當然也有端遊中沒有的特色,比如說世界boss和羅特斯團本。
另外一個則是操作問題,手遊的技能鍵位有限,需要考慮展示和操作的問題,所以必然不能像端遊那樣把技能一字排開,放置兩排,而是採用聚合型別的模式。
PVP部分也做了不少差異化處理。
也包括手遊特有的定製遊戲。
總體體驗上,手遊的操作難度不高,所以無需擔心無法快速上手的問題。
真正需要擔心的,反而是你能不能獲得手遊的體驗資格,這才是最關鍵的問題所在。
回覆列表
最近DNF手遊體驗服的先遣計劃已經開始招募玩家了,不少玩家也獲得了DNF手遊的體驗服資格,但很多玩家都是沒有參與過之前幾次測試的,對於DNF手遊的生態也是一無所知的,獲取了資格,卻不知道從何下手。
這個問題不管是萌新玩家,還是早期版本脫坑的大佬,相對來說是一個非常需要了解的問題,但我們很多玩家在搜尋這些問題後卻發現,這些問題的回答都是參差不齊,很多問題都找不到具體的答案,對於玩家來說還是非常苦惱的。
我們玩家可以看出,現在網上關於DNF端遊的攻略還是非常全面的,但對於DNF手遊的攻略卻是非常稀少的,就算找到的答案也是很古早的一些版本,從根本上解決不了我們玩家的燃眉之急!但不要慌,有過多次測試經歷的我,對於DNF手遊還是有著非常多的技巧的。
因為早期的DNF手遊的測試是非常封閉的,能夠冒著封號的風險而洩露遊戲內容的玩家還是非常少的,但為了玩家快速上手,今天冒著被封資格的風險,我也要把這些內容給大家呈現出來,讓大家有個快速的瞭解!
01.交易系統
首先我們要了解到的是DNF手遊的交易系統,在目前的DNF手遊的版本中,玩家之間能夠交易的渠道只有一個,那就是“拍賣行”。對於很多端遊玩家來說,能夠有拍賣行交易就已經足夠了,如果你這麼認為那你就錯了!
在DNF手遊中,拍賣行交易系統是非常封閉的,雖然玩家能夠上架裝備道具,但並不是使用金幣交易的,而是使用一種名為“泰拉”的貨幣進行交易的,且拍賣行所上架的裝備道具都是被限制了價格上下限的,玩家並不能真正的掌控價格。
02.經濟系統
雖然可以在拍賣行上架道具,但是玩家們所使用貨幣卻是不自由的,我們要知道的是在DNF手遊中有三種貨幣,它們分別是“點券-泰拉-金幣”,點券可以兌換泰拉,泰拉可以兌換金幣,能夠從上往下依次遞減。
但重要的是,這些貨幣卻不能依次往上兌換,例如金幣就不能兌換泰拉,玩家們之間不能私下交易,這樣就反映出一個非常嚴重的問題,金幣無用!玩家在DNF手遊中“搬磚”所獲得的金幣只能自用,而不能進行售賣和購買裝備道具。
03.玩家收益
從上面這些我們就可以看出,既然金幣都無用了,那麼我們玩家想在DNF手遊中搬磚來賺取收益是不可能實現的了!其實除了搬磚無用之外,因為交易不自由,導致商人也是無法在DNF手遊中實現的,至少目前是不可能的。
交易系統和玩家收益還是非常掛鉤的,對於DNF手遊交易系統的嚴格管控,好處也是有的,例如可以徹底杜絕工作室和黑商的入侵,但也有壞處,那就是影響了正常的玩家收益,和遊戲之間的互動,只能這個方面好壞摻半吧!
04.裝備系統
DNF手遊的裝備系統也是和端遊非常不同的,我們玩家在轉職之後,可以透過系統所贈送的一套藍裝,一路升級到粉絲神器裝備,這些裝備不需要玩家氪金就能獲得,透過日常的副本材料收益就能實現,對比端游來說還是非常方便的。
但當玩家達到滿級後,這些神器裝備則將變得無用,我們就需要透過深淵派對獲取到史詩級的裝備了,從滿級開始又回到了端遊的原點,也就是沒有史詩裝備你都不算真正的開始,不然玩家無法應對後期的副本。
05.職業系統
DNF手遊的職業系統也是非常單一的,和端遊相比職業選擇是非常少的,目前DNF手遊中只有四大職業,分別是“鬼劍士(男),神槍手(男),格鬥家(女),魔法師(女)”,後期版本中會開放更多的端遊職業。
除了職業少之外,DNF手遊的職業轉職也是非常少的,每個職業只有兩個轉職,分別是“鬼劍士(狂戰士,鬼泣)神槍手(槍炮師,漫遊)格鬥家(氣功師,散打)魔法師(元素師,魔道學者)”對於喜歡端遊多樣化職業的玩家來說,還是非常失望的!
綜上所述,DNF手遊中這五大系統是與端遊非常不一樣的,但是我們要知道的是萬變不離其宗,就算DNF手遊再怎麼改版,其核心框架還是隻有這麼幾點。對於玩家來說,只要瞭解了這幾大特點就夠了,其他不同的地方,太過於細化,需要玩家們自己去探索了。
DNF手遊其實相對於端游來說還是非常簡單的,系統並不複雜,新玩家能夠快速上手,老玩家能夠很快適應版本節奏。只要瞭解了上面這些框架,相信你也能在DNF手遊中闖出自己的一片天地,如果還有其他不瞭解的,可以評論告訴我,我看到後會一一回復!