使用方法
異臭名人
俗稱大便玉,實戰作用也就是節省道具數量而已。
適應瘴氣環境
這個要和耐瘴珠的瘴氣耐性區分開,適應瘴氣環境是指的瘴氣谷中下層的瘴氣中持續掉血的效果無效化,站在藍色水池裡掉血速度減慢。
熱傷害無效
龍結晶之地特有的環境傷害(喝冷飲可免疫),以及炎王龍周身環繞火焰時靠近也會掉血。
騎乘名人
增加跳躍攻擊的騎乘值,玩控制片手(單手劍)可考慮此技能。
飛身躍入
可以玩出更風騷的走位。
釣魚名人
孤高的釣魚研究員的任務可依靠此技能,實用性不高,用捕蟲網抓魚的效率更高。
烤肉名人
這不是你在隊友打怪時烤肉的理由。
這個技能只能依靠護石獲得。
搬運達人
偷蛋的任務專用。
採集達人
主要是增加採集速度,一般採集時被小型魔物打擾就直接打死得了。
蜂蜜獵人
這個還不如在培育箱培育更省事。
剝取鐵人
這是個不錯的技能,總會遇到在舔包時不停干擾你的隊友。
導蟲反應距離UP
導蟲的搜尋半徑擴大,約為原來130%~140%。
蹲下移動速度UP
收起武器時可在不移動的狀態下按空格下蹲。
攻擊
提升「基礎攻擊力」,不同於武器面板的攻擊力受到武器各自倍率的影響(大劍4.8倍率,面板1000攻擊力,實際傷害200左右),「基礎攻擊力」是多少,打出來的傷害就是多少(當然受到肉質、會心率等因素影響)。
體力回覆量上升
對自定義強化的「賦予恢復能力」也有加成。
只對自己有效,搭配【廣域化】使用時,隊友無法享受體力回覆量上升的效果。
飛燕
只對具有乘騎效果的空中攻擊有效。
片手劍的後撤步蓄力跳斬、操蟲棍的急襲突刺都受到【飛燕】加成。
力之解放&雷狼龍的真髓(力量解放·極意)
【力之解放】的發動條件:受到大型怪物敵視累計5分鐘,或者,累計受到180傷害。
效果持續2分鐘,2分鐘後重新累計,任務中可多次發動。
搭配【雷狼龍的真髓(力量解放·極意)】,【力之解放】可提升到6、7級,觸發條件變為:受到大型怪物敵視累計5分鐘,或者,累計受到130傷害。
死裡逃生
異常狀態(火燒、冰凍、瘴氣、裂傷等等)時:
迴避的無敵時間延長,效果約等於【迴避效能Lv5】
耐力消耗量減少,效果約等於吃了強走藥
特殊射擊強化
**的特殊彈藥,是指輕弩的起爆龍彈,重弩的狙擊龍彈和機關龍彈。
納刀術
可加快太刀的特殊納刀動作。有了這個技能,太刀的攻擊節奏有微妙變化,但加速幅度不大,總得來說,對於太刀來說優先順序不高。
減輕膽怯
「冰原世紀」新增效果:操蟲棍紅白黃三色萃取狀態時,【減輕膽怯Lv3】會帶來【耳塞Lv3】【耐震Lv3】【風壓耐性Lv3】的效果。搭配珠子、護石,體驗不錯。
適應水場·深雪
在深水、深雪中可提升迴避效能,冰原開荒時很好用。
對天地煌啼龍製造的流沙地形也有效。
溟波龍的神秘(屬性加速 & 真·屬性加速)
多次攻擊後觸發。所謂屬性攻擊力提升的效果:
屬性加速 —— 屬性值+60
真·屬性加速 —— 屬性值+150
部分武器的屬性值上限非常高,即便對應屬性攻擊強化技能達到 Lv6,也無法觸及上限,此時就需要溟波龍防具來提升屬性了。
但溟波龍4件套,並不是個特別優秀的配裝選擇,2件溟波龍+2件冰呪龍的是中期屬性打法的常見選擇。
後期,銀火龍4件套的真·會心擊【屬性】是屬性玩法的不二選擇,到時候也就沒有【屬性加速】的用武之地了。
冰呪龍的神秘(會心擊【屬性】&寒氣煉成)
會心擊【屬性】,從《怪物獵人 世界》開始作為屬性打法的標配。搭配溟波龍2件套,是中期屬性打法的一個選擇。當然,近戰武器為了保持斬味,配裝上不一定要選溟波龍2件套……
屬性會心的威力提升倍率對不同武器也有不同,從高到低依次為:片手劍、雙劍、弓箭 > ** > 其他武器 >大劍。所以大劍一般就不怎麼追求屬性傷害了,而雙刀、弓箭一般是要玩屬性的,片手劍這次還多了提升屬性傷害的新招式。
【寒氣煉成】,對物理、屬性輸出都有提升,滿寒氣槽時,物理攻擊提升一定倍數跟各個武器有關,屬性攻擊提升為一定倍數。
但攻擊會消耗寒氣,需要頻繁收刀,所以【寒氣煉成】要搭配特定武器的特定玩法,比如太刀的特殊納刀,弓箭的拔刀龍之矢,或者大劍的拔刀流打法。
真·會心擊【屬性】
銀火龍4件套的技能,對應不同武器,具體的提升倍率待測試,但幾乎可以肯定,玩屬性打法的最優選就是銀火龍套裝了。不過現在都是以冥赤龍為主了。
冥赤龍五件套效果(武器拔刀狀態下)
武器會心+40%
所有武器異常屬性(麻/毒/眠/爆破)+120
五大屬性+150(冰/火/雷/水/龍)
可突破上限,具體公式不明,資料為:
五大屬性:(使用屬性強化6後)
初始90、原上限240、赤龍上限240。
初始120、原上限270、赤龍上限310。
初始150、原上限300、赤龍上限380。
初始180、原上限330、赤龍上限460。
初始210、原上限360、赤龍數值500,無法達到上限。
以上都是屬強6未貼皮,最終值為初始×1.2+100+150。
按這個資料屬性彈屬性值應為220×1.2+100+150=514,與實戰吻合。
三件套效果(武器拔刀狀態下)
武器會心+20%
所有屬性+80(麻/毒/眠/爆破/冰/火/雷/水/龍)
初始120、原上限270、赤龍上限270。
初始150、原上限300、赤龍上限330。
初始180、原上限330、赤龍上限400。
初始210、原上限360、赤龍數值430、無法達到上限。
五件套2.55和三件套2.2四捨五入後結果蠻吻合的。(90一檔自然會被90+150覆蓋)
使用方法
異臭名人
俗稱大便玉,實戰作用也就是節省道具數量而已。
適應瘴氣環境
這個要和耐瘴珠的瘴氣耐性區分開,適應瘴氣環境是指的瘴氣谷中下層的瘴氣中持續掉血的效果無效化,站在藍色水池裡掉血速度減慢。
熱傷害無效
龍結晶之地特有的環境傷害(喝冷飲可免疫),以及炎王龍周身環繞火焰時靠近也會掉血。
騎乘名人
增加跳躍攻擊的騎乘值,玩控制片手(單手劍)可考慮此技能。
飛身躍入
可以玩出更風騷的走位。
釣魚名人
孤高的釣魚研究員的任務可依靠此技能,實用性不高,用捕蟲網抓魚的效率更高。
烤肉名人
這不是你在隊友打怪時烤肉的理由。
這個技能只能依靠護石獲得。
搬運達人
偷蛋的任務專用。
採集達人
主要是增加採集速度,一般採集時被小型魔物打擾就直接打死得了。
蜂蜜獵人
這個還不如在培育箱培育更省事。
剝取鐵人
這是個不錯的技能,總會遇到在舔包時不停干擾你的隊友。
導蟲反應距離UP
導蟲的搜尋半徑擴大,約為原來130%~140%。
蹲下移動速度UP
收起武器時可在不移動的狀態下按空格下蹲。
攻擊
提升「基礎攻擊力」,不同於武器面板的攻擊力受到武器各自倍率的影響(大劍4.8倍率,面板1000攻擊力,實際傷害200左右),「基礎攻擊力」是多少,打出來的傷害就是多少(當然受到肉質、會心率等因素影響)。
體力回覆量上升
對自定義強化的「賦予恢復能力」也有加成。
只對自己有效,搭配【廣域化】使用時,隊友無法享受體力回覆量上升的效果。
飛燕
只對具有乘騎效果的空中攻擊有效。
片手劍的後撤步蓄力跳斬、操蟲棍的急襲突刺都受到【飛燕】加成。
力之解放&雷狼龍的真髓(力量解放·極意)
【力之解放】的發動條件:受到大型怪物敵視累計5分鐘,或者,累計受到180傷害。
效果持續2分鐘,2分鐘後重新累計,任務中可多次發動。
搭配【雷狼龍的真髓(力量解放·極意)】,【力之解放】可提升到6、7級,觸發條件變為:受到大型怪物敵視累計5分鐘,或者,累計受到130傷害。
死裡逃生
異常狀態(火燒、冰凍、瘴氣、裂傷等等)時:
迴避的無敵時間延長,效果約等於【迴避效能Lv5】
耐力消耗量減少,效果約等於吃了強走藥
特殊射擊強化
**的特殊彈藥,是指輕弩的起爆龍彈,重弩的狙擊龍彈和機關龍彈。
納刀術
可加快太刀的特殊納刀動作。有了這個技能,太刀的攻擊節奏有微妙變化,但加速幅度不大,總得來說,對於太刀來說優先順序不高。
減輕膽怯
「冰原世紀」新增效果:操蟲棍紅白黃三色萃取狀態時,【減輕膽怯Lv3】會帶來【耳塞Lv3】【耐震Lv3】【風壓耐性Lv3】的效果。搭配珠子、護石,體驗不錯。
適應水場·深雪
在深水、深雪中可提升迴避效能,冰原開荒時很好用。
對天地煌啼龍製造的流沙地形也有效。
溟波龍的神秘(屬性加速 & 真·屬性加速)
多次攻擊後觸發。所謂屬性攻擊力提升的效果:
屬性加速 —— 屬性值+60
真·屬性加速 —— 屬性值+150
部分武器的屬性值上限非常高,即便對應屬性攻擊強化技能達到 Lv6,也無法觸及上限,此時就需要溟波龍防具來提升屬性了。
但溟波龍4件套,並不是個特別優秀的配裝選擇,2件溟波龍+2件冰呪龍的是中期屬性打法的常見選擇。
後期,銀火龍4件套的真·會心擊【屬性】是屬性玩法的不二選擇,到時候也就沒有【屬性加速】的用武之地了。
冰呪龍的神秘(會心擊【屬性】&寒氣煉成)
會心擊【屬性】,從《怪物獵人 世界》開始作為屬性打法的標配。搭配溟波龍2件套,是中期屬性打法的一個選擇。當然,近戰武器為了保持斬味,配裝上不一定要選溟波龍2件套……
屬性會心的威力提升倍率對不同武器也有不同,從高到低依次為:片手劍、雙劍、弓箭 > ** > 其他武器 >大劍。所以大劍一般就不怎麼追求屬性傷害了,而雙刀、弓箭一般是要玩屬性的,片手劍這次還多了提升屬性傷害的新招式。
【寒氣煉成】,對物理、屬性輸出都有提升,滿寒氣槽時,物理攻擊提升一定倍數跟各個武器有關,屬性攻擊提升為一定倍數。
但攻擊會消耗寒氣,需要頻繁收刀,所以【寒氣煉成】要搭配特定武器的特定玩法,比如太刀的特殊納刀,弓箭的拔刀龍之矢,或者大劍的拔刀流打法。
真·會心擊【屬性】
銀火龍4件套的技能,對應不同武器,具體的提升倍率待測試,但幾乎可以肯定,玩屬性打法的最優選就是銀火龍套裝了。不過現在都是以冥赤龍為主了。
冥赤龍五件套效果(武器拔刀狀態下)
武器會心+40%
所有武器異常屬性(麻/毒/眠/爆破)+120
五大屬性+150(冰/火/雷/水/龍)
可突破上限,具體公式不明,資料為:
五大屬性:(使用屬性強化6後)
初始90、原上限240、赤龍上限240。
初始120、原上限270、赤龍上限310。
初始150、原上限300、赤龍上限380。
初始180、原上限330、赤龍上限460。
初始210、原上限360、赤龍數值500,無法達到上限。
以上都是屬強6未貼皮,最終值為初始×1.2+100+150。
按這個資料屬性彈屬性值應為220×1.2+100+150=514,與實戰吻合。
三件套效果(武器拔刀狀態下)
武器會心+20%
所有屬性+80(麻/毒/眠/爆破/冰/火/雷/水/龍)
五大屬性:(使用屬性強化6後)
初始90、原上限240、赤龍上限240。
初始120、原上限270、赤龍上限270。
初始150、原上限300、赤龍上限330。
初始180、原上限330、赤龍上限400。
初始210、原上限360、赤龍數值430、無法達到上限。
五件套2.55和三件套2.2四捨五入後結果蠻吻合的。(90一檔自然會被90+150覆蓋)